下一页(2)

[蓝帖] 7.2.5 PTR 开发日志 - Build 23958

[蓝帖] 7.2.5 PTR 开发日志 - Build 23958


[url]https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20754485323#1[/url]

[quote]在今天的7.2.5 PTR更新中,有相当多的更新和补充内容可供测试和反馈!

对参与者来说,我们已经开启了拍卖行舞会事件。你可以前往最靠近暴风城或奥格瑞玛前门的拍卖行以参与此项事件。请让我们知道你的感想!

我们也会在本周继续额外测试时尚试炼。事实上,我们将在太平洋时间下午2点至4点(东部时间晚上5点至7点)举办“和蓝帖发言人一起造型”活动。如果你有空,我们希望让你停下来并炫耀你的幻化收藏。

如果你已经完成了“哀嚎洞穴”中的“宠物对战地下城”,今天你将会发现在“死亡矿井”中可以测试一个新的宠物对战地下城。前往达拉然,与布琳妮对话开始。

此外,在这次的补丁中,还有新一轮的职业调整准备进行测试,关注的重点是酒仙武僧,戒律牧师,增强萨满,狂徒贼和敏锐贼,武器战士和所有的术士专精,对于某些其他专精还有一些零散的调整。我们正在迅速的迭代这些改动(与我们内部的测试环境相比,其中一些已经过时),不过请就你所看到的东西尽量给我们提供反馈意见。

我们还想提一下其他几项游戏内容,它们尚未准备好进行严格的测试,不过你也会在这次的补丁中看到。黑暗神殿时空漫游将继续进行测试,但请注意,它的难度还没有被调整。可以随意尝试,但请记住这一点。 此外,你还将看到另一个新事件的一些片段:伟大的诺莫瑞根赛跑。 当它处于足够完整的状态才能开始测试,我们将会分享更多的细节。

对于本周的补丁,我们还将开始为几个话题创建专门的反馈帖。请留意。谢谢,测试愉快![/quote]


改动



卧槽,增强萨终于要改了吗?


希望这次ptr结束之后bug尽量少的带回正式服。

改动



说好的奶僧呐。。


现在暴雪爸爸完全不提及刺杀贼了么[s:pg:冻]


增强萨获得了新的动作效果?


戒律?意思是暗牧 ,神牧,火法接着吃屎喽? [s:a2:你看看你][s:a2:你看看你][s:a2:你看看你]

改动



暗牧已成历史,牧师终将散去


[b]Reply to [pid=222804436,11434209,1]Reply[/pid] Post by [uid=5409123]huhahaha0999[/uid] (2017-04-19 08:54)[/b]

优先度能跟狂徒比吗


奥法:。。。。。。。。。?


期待戒律改动 现在苦修恩赐刷坦一发比神牧静都厉害。也许可以像奶骑一样主刷坦 泄蓝爆发刷团


狂徒?你见过戒律吗?我问你一共有几个奶天赋[s:a2:你看看你]


很多朋友关心的戒律大更新系列,占楼翻译中

戒律牧师

开发者记: 7.2.5版本中的其中一个改动目标是给予恳求和圣言术:耀更加直接的施放目的,并使得他们有更多的机会得到使用。圣言术:耀同时给予多个目标救赎的功能可以使戒律牧师对于突发掉血更加迅速的反应。恳求作为一个一直可用的释放救赎的技能,不需要有持续的蓝耗增加。

神圣之星 蓝耗降低 20%
光晕 蓝耗降低20%
恳求 蓝耗变为2%基础蓝耗(原为0.36%),但蓝耗不再随救赎的数量增加
真言术:障 蓝耗降低37%,半径增加27%
真言术:耀 现在有2层充能,每15s充能一层
真言术:耀 现在为5个目标释放救赎(原为3个),救赎持续时间为50%(原为100%)
惩击 伤害提高11%
惩击 蓝耗变为0.5%(原为1.0%)
赎罪 现在是常驻效果 (友方苦修)
惩击 吸收敌方伤害的效果被移除,变为第一层天赋,取代赎罪。吸收量上升33%。


神圣牧师
治疗之环 治疗量上升15%,蓝耗降低20%
神圣新星 蓝耗降低 20%
光晕 蓝耗降低25%
惩击 伤害提高11%

以下原文
[quote]
Divine Star cost reduced by 20%.
Halo cost reduced by 25%.
Plea now costs 2% of base mana (was 0.36%), but no longer costs additional mana per Atonement.
Power Word: Barrier mana cost reduced by 37% and radius increased by 23%.
Power Word: Radiance now has 2 charges and a 15 second recharge.
Power Word: Radiance now applies 5 Atonements (was 3) at 50% normal duration (was 100%).
Smite damage increased by 11%.
Smite now costs 0.5% of base mana (was 1.0%).
The Penitent’s effects have been made baseline.
The absorb effect from Smite (Rank 2) has been removed and reworked into a new Level 15 talent: Sanctuary. The amount absorbed has been increased by 33%.
Holy
Circle of Healing healing increased by 15% and cost reduced by 20%.
Divine Star cost reduced by 20%.
Halo cost reduced by 25%.
Smite damage increased by 11%.

[/quote]

改动


评论

UID:5476396
+ [b]Reply to [pid=222804948,11434209,1]Reply[/pid] Post by [uid=12867822]月下の白兔[/uid] (2017-04-19 08:57)[/b]

应该说这勉强才算是让戒律步入正轨,有相对正常的蓝耗,单体救急也不再仅限于毒奶而是有正版苦修可用,换言之苦修的作用被放大为群体中等抬血或单体大量抬血,不过这样一来恐怕T1天赋在80%情况下,苦修+1跳会成为常驻选择

UID:12615032
+ [b]Reply to [pid=222804948,11434209,1]Reply[/pid] Post by [uid=12867822]月下の白兔[/uid] (2017-04-19 08:57)[/b]

感动哭了,衣服有望成为戒律第一橙


[s:ac:怕]戒律估计又是随便改个没卵用的技能


狗熊掰棒子……
后面的玉米还没吃干净(问题还有一大堆),前面就开始继续掰起来了(开始研发新的内容)。


[s:pg:嘣]削痛苦也就算了,恶魔又跟着来一刀,真心哔了狗[s:pg:衰]


咕喵双废完美无暇


所有术士专精,我笑了[s:ac:无语]


增强英文版有吗


恭喜奶僧完美无瑕
下一页(2)