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[恢复PVE] 试着分析一下捉摸不透的橙装(鸽了快一个月,萨墓都要开了。。。)

[恢复PVE] 试着分析一下捉摸不透的橙装(鸽了快一个月,萨墓都要开了。。。)


橙装,在7.x版本中,有着举足轻重的作用。
在游戏早期,橙装入手困难,大家秉承着有啥穿啥的原则,最多感叹下自己的欧非血统,也不会有过多纠结。那是个能出橙就是个欧洲人的时代。
随着游戏版本的推进,橙装入手愈发简单,大家手头可选择的橙装也越来越多,于是越来越多的关于橙装搭配的问题也涌现了出来。
现在祭坛的主流观点是
日地裤第一橙,萨瓦迪卡紧随其后。饰品,图腾手,链戒,大雨鞋,嗜血头众说纷纭;激流腰带和省蓝护腕算是仓库牢底坐穿,赛秘密团本虽然提及很少,但是大米颇受追捧。
两件新橙的加入更让整个奶萨橙装格局大乱。
这里楼主想几成主观,又带几成客观数据的来分享下对橙装的理解。
一场战斗里面橙装的提升可以参考[@SoBeLievE]提供的[url]https://www.wowanalyzer.com/[/url][url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=11847724]食用方法[/url]
[size=110%][color=blue]模型不一定准确,各位可以根据自己的情况微调,希望大家能和谐讨论。毕竟橙这个东西,实在是太捉摸不透了[/color]。[/size]
[quote][list][*]目录
[list][*]主楼[list][*]写帖子的初衷[/list][/list][list][*]一楼[list][*]橙装综述[/list][/list][list][*]二楼[list][*]橙装属性方面的差异[/list][/list][list][*]三楼[list][*]沙拉达希尔的根须[/list][/list][list][*]四楼[list][*]普瑞达兹,萨瓦里克的杰作[/list][/list][list][*]五楼[list][*]维伦的未来预言[/list][/list][list][*]六楼[list][*]执政官的唤潮者[/list][/list][list][*]七楼[list][*]先知之魂[/list][/list][list][*]八楼[list][*]未知的提醒[/list][/list][list][*]九楼[list][*]元素再平衡器[/list][/list][list][*]十楼[list][*]约纳特长老的聚焦器[/list][/list][list][*]十一楼[list][*]赛弗斯的秘密[/list][/list][list][*]十二楼[list][*]深海之火[/list][/list][list][*]十三楼[list][*]警戒栖木[/list][/list][list][*]十四楼[list][*]完整的纳沙塔尔蜕皮[/list][/list][list][*]十五楼[list][*]努波顿的救赎[/list][/list][list][*]十六楼[list][*]结语[/list][/list][/list][/quote]
===2017-06-30 16:20===
新的表格可以看出,橙装之间的属性差距和旧版本几乎没有多大变化。
而由于装等的提升,角色总属性的膨胀导致的属性边缘收益的下降。各个橙之间依靠属性拉开的差距就越来越小了。
值得一提的是,在这个过程中,[color=red]智力的膨胀速度要远远高于副属性,从而使得智力的收益降低得颇为厉害[/color],(940的橙头升级到970后多了1016的智力,而两个副属性总共才加了228);
所以饰品上的智力收益进一步下滑,不稳定的奥术水晶持续赛高。
===2017-06-30 16:21===
更新了970橙装和930低保的属性对比
新的表格可以看出,橙装之间的属性差距和旧版本几乎没有多大变化。
而由于装等的提升,角色总属性的膨胀导致的属性边缘收益的下降。各个橙之间依靠属性拉开的差距就越来越小了。
值得一提的是,在这个过程中,智力的膨胀速度要远远高于副属性,从而使得智力的收益降低得颇为厉害,(940的橙头升级到970后多了1016的智力,而两个副属性总共才加了228);
所以饰品上的智力收益进一步下滑,不稳定的奥术水晶持续赛高。


改动


橙装综述


治疗的橙装不是一成不变的
目前来看治疗的橙大概就是泛用橙和特定场景橙
==================================================================================================================
泛用橙就是那些怎么带都可以,对任何boss而言,就算收益不是最高的,也不会亏多少。
[color=limegreen]图腾手,萨瓦迪卡,日地裤,维纶,先知之魂[/color]。这五个是比较好的泛用橙。
[quote][list][*][color=orange]图腾手[/color][list][*]可能偏向核心橙一点,毕竟奶萨主要是靠一手功能性进本,图腾手能放大奶萨的团抬和link的特质,还能稍微加强下T19四件套的效果。[/list]
[*][color=orange]萨瓦迪卡[/color][list][*]强在绿字好,三属性高(超模)而且平均,方便调配属性。额外的护盾相对于日地裤而言,主要是面对高额伤害的时候有着优质减伤能力,即从大伤害中活下来。例如断桥。[/list]
[*][color=orange]日地裤子[/color][list][*]现在绿字也优秀了不少,主属性也是除了头之外的橙不可比拟的。日地裤除了奶自己之外,还能通过暴雨图腾,先祖指引转化为治疗量去奶队友,这是相对于萨瓦迪卡比较明显的治疗队友的能力。本身的持续性hot相对于萨瓦迪卡的护盾而言,更适合去应对持续性的中小幅度伤害,比如各种绿水,典型的就是夜店老三。除了应对中小幅度伤害之外,也能解放一部分走位,提供站桩奶的资本。[/list]
[*]日地裤和萨瓦迪卡都是自保为主,虽然有些人认为这俩橙是骗治疗量的。但是少给自己加一口,就能多为团队加一口。这是毋庸置疑的。
[*][color=orange]维纶[/color][list][*]就是高智力,过得去的三维,相当优秀的短cd主动开启效果。尴尬的点在于1分15秒的cd对于奶萨来说没有很好的配合技能。[/list]
[*][color=orange]先知之魂[/color][list][*]亏模型的橙。不过虽然是亏模型的,但是属性上面因为急速不是很多,所以还算过得去。[*]团本里面回响是个稳定且舒适的天赋,减少技师不能卡cd激流和泉带来的损失,提高了激流和女王赦令以及潮汐之母的抚慰的覆盖率。[*]暴雨的收益大家都明白,不多说。考虑到T20之后暴雨基本每次都能收集到buff过的治疗之雨的治疗量,占比可能进一步上升。而回响,大部分先知都认为回响的提升量稳定且并不比暴雨亏多少。[/list][/list][/quote]
========================================================================================================================
特定场景橙就是一般情况下不如泛用橙的收益好,但是遇到特定的场景特定的boss表现很优异。
比较有竞争力的特定场景橙大概是
[color=limegreen]链戒,赛米米,嗜血头,大雨鞋以及新晋的深海之火[/color]了
[quote][list][*][color=orange]链戒[/color][list][*]被砍下神坛的,目前来看比较适合低压跟高压相互穿插,点刷和团补互相交错的boss。最理想的状态是低压(读波)和单刷(读涌)buff攒满后在高压团刷的时候配合生命释放拉出一波漂亮的链子,同时把这波治疗量存在先祖指引或者暴雨图腾里面。是一个对时间轴比较考究的橙。大米里面表现还可以,基本都是满buff后随手拉一波链子,不高不低。[/list]
[*][color=orangered]赛秘密[/color][list][*]本身属性可以,爆炸的暴击和弥补手感的急速,再加上常驻的10%移速+2%的急速。对于相对笨重的奶萨来说是个不错的解放。驱散和打断后提供的爆发性移速和小嗜血都是很可观的收益。对于能经常触发的boss和需要一定灵活性的boss来说都还不错。比如安排你驱散的植物人,能够驱散后迅速到位,靠着加速buff尽快补充团血缺口,让链子一开始就不便秘。[/list]
[*][color=orangered]嗜血头[/color][list][*]属性是相当的适合奶萨,暴击精通,还有着和日地裤一样高额的智力。当作一个940白板穿都不算亏。[*]额外30s的yy配合奶萨的25%治疗量加成的效果还是很恐怖的。但是问题在于大部分的boss,这30s的yy并不会在高压期,导致相对鸡肋。但是如果这30s的额外的buff时间覆盖到了高压治疗的时候,就很合适了。比如断桥能覆盖完一火之后,在buff加成下,其他两个奶可以帮忙打输出,不怎么进行治疗。在M狗蛋,开YY的rush阶段也是团血压力较大的阶段,收益也比较明显。[/list]
[*][color=orangered]大雨鞋[/color][list][*]属性稍稍差了点,而且并不会buff大雨本身的治疗量。在当前版本大雨耗蓝高又不触发复苏的情况下显得相对鶸小。[*]在集合团刷比较多的boss面前相当有竞争力,配合洪水天赋收益明显。一旦分散跑位过多就几乎没有太多的表现。比较常见的出场在于M2和断桥。也就是一个选择与否取决于集合团刷的场景的橙。[/list]
[*][color=orange]深海之火[/color][list][*]属性是相当的适合奶萨,暴击精通,还有着和日地裤一样高额的智力。当作一个940白板穿都不算亏。[*]本身的机制是释放治疗之雨有15%的概率会触发升腾。[*]在开荒中,由于蓝量的问题,我们一般不会考虑卡cd使用治疗之雨,所以对升腾的期望连1分钟一次的6s都难以保证。[*]不过又因为治疗之雨是大伤害来临之前的预铺,每次的触发都不大会浪费,所以还是有些看头的橙。但是不稳定这一点实在是值得诟病了。[/list][/list][/quote]
================================================================================================================================================
比较没有竞争力的特定场景橙是
[color=limegreen]省蓝护腕和激流腰带[/color]
[quote][list][*][color=orangered]省蓝护腕[/color][list][*]属性还是很美好的暴击精通,不过护腕本身就是小件,所以影响也不算很大了。[*]本身是应对链子+涌的手法的省蓝,这个版本有所buff,省50%的蓝,因为链子提供的潮汐buff,使得后续的涌一般触发复苏,实际省蓝更多。[*]技能选择面上来看,相关的链子和涌都是耗蓝大户,用耗蓝大户去省蓝本身是个比较别扭的事情。[*]链子常出现在团刷阶段,涌则常出现在单刷救急阶段,甚至很少使用。如果真的有可以考虑的使用场景的话,可能M魔剑士的冰阶段可堪一用。[/list]
[*][color=orangered]激流腰带[/color][list][*]强化了奶萨的分散刷团血的能力。在应对全团dot类掉血,同时走位分散,链子难以拉到很多人,神器难以覆盖到很多人的情况,大雨难以覆盖到很多人,血线比较低能经常触发腰带的话,是可以使用的。比如M占星的火阶段,说白了就是高压下把自己的激流当作奶德的回春用。[/list][/list][/quote]

改动


橙装属性方面的差异


所谓橙装,即940紫装+特效。在考量橙装收益时,不仅仅要考虑[color=orange]特效的收益[/color],还要考虑装备自身带来的[color=orange]属性优势[/color]。
这里选取905装备作为对比是因为M暗夜的掉落基本为905起步,同时低保也是905。
考虑到急速对配装的贡献较低,所以打个八折([del]为什么打八折而不是七折九折,因为作者喜欢...[/del])
[quote][table] [tr] [td]装备[/td] [td]属性[/td] [td]对应905部件属性[/td] [td]总白绿字提升[/td] [/tr] [tr] [td]未知的提醒[/td] [td]3150智力+685暴击+1234精通[/td] [td]2237智力+1684绿字[/td] [td]913智力+235绿字=[color=red][size=110%]1148[/size][/color]总白绿字[/td] [/tr] [tr] [td]深海之火[/td] [td]3150智力+1028暴击+891精通[/td] [td]2237智力+1684绿字[/td] [td]913智力+235绿字=[color=red][size=110%]1148[/size][/color]总白绿字[/td] [/tr] [tr] [td]普瑞达兹,萨瓦里克的杰作[/td] [td]1495暴击+1495急速+1495精通+一孔[/td] [td]3022绿字[/td] [td]1613绿字(急速打八折后[color=red][size=110%]1314[/size][/color]绿字)[/td] [/tr] [tr] [td]努波顿的救赎[/td] [td]1772智力+617暴击+462精通[/td] [td]1278智力+946绿字[/td] [td]494智力+133绿字=[color=red][size=110%]627[/size][/color]总白绿字[/td] [/tr] [tr] [td]执政官的唤潮者[/td] [td]2362智力+882急速+617精通[/td] [td]1705智力+1263绿字[/td] [td]657智力+236绿字=893总白绿字(急速打八折后[color=red][size=110%]716.6[/size][/color]总白绿字)[/td] [/tr] [tr] [td]警戒栖木[/td] [td]2362智力+617急速+882精通+3孔[/td] [td]1705智力+1263绿字[/td] [td]657智力+236绿字+3孔=1343总白绿字(急速打八折后[color=red][size=110%]1219.6[/size][/color]总白绿字)[/td] [/tr] [tr] [td]完整的纳沙塔尔蜕皮[/td] [td]2362智力+925暴击+514急速[/td] [td]1705智力+1263绿字[/td] [td]657智力+236绿字=893总白绿字(急速打八折后[color=red][size=110%]790.2[/size][/color]总白绿字)[/td] [/tr] [tr] [td]沙拉达希尔的根须[/td] [td]3150智力+658暴击+1234急速+685精通[/td] [td]2273智力+1684绿字[/td] [td]877智力+893绿字=1770总白绿字(急速打八折后[color=red][size=110%]1523.2[/size][/color]总白绿字)[/td] [/tr] [tr] [td]元素再平衡器[/td] [td]2362智力+514急速+925精通[/td] [td]1705智力+1263绿字[/td] [td]657智力+236绿字=893总白绿字(急速打八折后[color=red][size=110%]790.2[/size][/color]总白绿字)[/td] [/tr] [tr] [td]赛弗斯的秘密[/td] [td]2671暴击+1068急速+一孔[/td] [td]3023绿字[/td] [td]866绿字(急速打8折后[color=red][size=110%]652.4[/size][/color]绿字)[/td] [/tr] [tr] [td]约纳特长老的聚焦器[/td] [td]2404暴击+1335急速[/td] [td]3023绿字[/td] [td]866绿字(急速打8折后[color=red][size=110%]599[/size][/color]绿字)[/td] [/tr][tr] [td]先知之魂[/td] [td]1025暴击+811急速+1239精通+一孔[/td] [td]3023绿字[/td] [td]202绿字(急速打8折后[color=red][size=110%]39.8[/size][/color]绿字)[/td] [/tr] [tr] [td]维伦的未来预言[/td] [td]2994智力+456暴击+456急速+456精通[/td] [td]2162智力+1203绿字[/td] [td]832智力+165绿字=997总白绿字(急速打8折后[color=red][size=110%]905.8[/size][/color]绿字)[/td] [/tr] [/table][/quote]
表中可得
[quote][list][*]先知之魂自身属性几乎没有带来任何提升。
[*]大部分橙装自身属性带来的提升在600到800之间,约为不足2%的提升
[*]橙饰品表现较好,有900+的提升,略高于2%的提升
[*]冠亚军分别是自保双橙,日地裤(1523.2)和萨瓦迪卡(1314),超过3%的提升
[*]屈居其后的则是制作橙(1219.6)以及([del]很多人说属性提升比项链高然而并没有的[/del])嗜血头(1148)和深海之火(1148)
[/list][/quote]
虽然看起来好像没太大区别的样子。但是考虑到极端情况下,带双戒和带自保双橙,在看不见的地方就已经拉开4%到5%的差距了。
===2017-06-30 16:10===
更新一下970橙和930低保的对比
[quote][table]
[tr]
  [td]装备[/td]
  [td]属性[/td]
  [td]对应930部位属性[/td]
[td]总白绿字提升[/td]
[/tr]
[tr]
  [td]未知的提醒[/td]
  [td]4166智力+767暴击+1380精通[/td]
  [td]2870智力+1848绿字[/td]
[td][color=red]1595[/color]总白绿字[/td]
[/tr]
[tr]
  [td]深海之火[/td]
  [td]4166智力+1150暴击+997精通[/td]
  [td]2870智力+1848绿字[/td]
[td][color=red]1595[/color]总白绿字[/td]
[/tr]
[tr]
  [td]普瑞达兹,萨瓦里克的杰作[/td]
  [td]1794暴击+1794精通+1794急速+一空[/td]
  [td]3520绿字[/td]
[td]2012总白绿字(急速打八折后[color=red]1653.2[/color]总白绿字)[/td]
[/tr]
[tr]
  [td]努波顿的救赎[/td]
  [td]2343智力+690暴击+517精通[/td]
  [td]1615智力+1040绿字[/td]
[td][color=red]895[/color]总白绿字[/td]
[/tr]
[tr]
  [td]执政官的唤潮者[/td]
  [td]3124智力+920急速+690精通[/td]
  [td]2153智力+1387绿字[/td]
[td]1194总白绿字(急速打八折后[color=red]1010[/color]总白绿字)[/td]
[/tr]
[tr]
  [td]完整的纳沙塔尔蜕皮[/td]
  [td]3124智力+1035暴击+575急速[/td]
  [td]2153智力+1387绿字[/td]
[td]1194总白绿字(急速打八折后[color=red]1079[/color]总白绿字)[/td]
[/tr]
[tr]
  [td]沙拉达希尔的根须[/td]
  [td]4166智力+736暴击+1380急速+767精通[/td]
  [td]2870智力+1848绿字[/td]
[td]2331总白绿字(急速打八折后[color=red]2055[/color]总白绿字)[/td]
[/tr]
[tr]
  [td]元素再平衡器[/td]
  [td]3124智力+575急速+1035精通[/td]
  [td]2153智力+1387绿字[/td]
[td]1194总白绿字(急速打八折后[color=red]1079[/color]总白绿字)[/td]
[/tr]
[tr]
  [td]赛弗斯的秘密[/td]
  [td]3204暴击+1281急速+一孔[/td]
  [td]3520绿字[/td]
[td]1115总白绿字(急速打八折后[color=red]858.8[/color]总白绿字)[/td]
[/tr]
[tr]
  [td]约纳特长老的聚焦器[/td]
  [td]2884暴击+1602急速+一孔[/td]
  [td]3520绿字[/td]
[td]1116总白绿字(急速打八折后[color=red]795.6[/color]总白绿字)[/td]
[/tr]
[tr]
  [td]先知之魂[/td]
  [td]1230暴击+974急速+1486精通+一孔[/td]
  [td]3520绿字[/td]
[td]320总白绿字(急速打八折后[color=red]125.2[/color]总白绿字)[/td]
[/tr]
[tr]
  [td]维伦的未来预言[/td]
  [td]3960智力+511暴击+511急速+511精通[/td]
  [td]2728智力+1320绿字[/td]
[td]1445总白绿字(急速打八折后[color=red]1342.8[/color]总白绿字)[/td]
[/tr]
[/table][/quote]

改动


沙拉达希尔的根须


莎拉达希尔的根须
3150智力+658暴击+1234急速+685精通
站立不动时每秒恢复3%最大生命值
不受全能加成
================================================================================================================================================
上限相当高的一件橙。按照普遍400w血的情况来看,[color=orangered]上限在12w hps[/color]。
但是实际情况是很难计算的一件橙。
所幸skada会单独记录这件橙的治疗量。所以考虑这件橙在某个boss的提升的话。仅仅需要[size=110%][color=crimson]根据记录加上3.5%即可[/color][/size]。
嗯,先祖指引和暴雨图腾也复制他的治疗量,包括过量,看起来很好很强大,实际上跟开先祖时泄蓝时的hps比起来还是要小了不少,不过能为暴雨提供10%左右的加成。所以这方面考虑可以暴雨治疗量的10%加上先祖的5%(我觉得还是忽略不计先祖的加成比较好。。。。)
========================================================================================================================
顺便吐槽下并不知道为什么大家的日地裤占比都在8%到10%左右,为啥我一般就是4%到5%。(并没有穿萨瓦迪卡)
========================================================================================================================
[color=green]适用范围[/color]:
[quote][list][*]泛用性很广的橙。
[*]应对站着吃dot的场景尤为适用。(防猝死能力比萨瓦迪卡弱太多)
[*]可以一定程度上解放走位,提供站桩奶的资本。
[*]需要更加专注于对队友的治疗的时候。
[*]需要刷数据的时候。
[/list][/quote]

改动


普瑞达兹,萨瓦里克的杰作


普瑞达兹,萨瓦里克的杰作
1495暴击+1495急速+1495精通+一孔
30%的生命值上限,30s刷新一次的盾。
所以hps的上限为1%的生命值上限,取400w的生命值0全能来看,即[color=orangered]上限为4w的hps[/color]
受到全能加成
========================================================================================================================
夸张的绿字加成,大概依靠绿字就提升了3%的治疗量。
skada有单独计算这个橙的提升,直接用[size=110%][color=red]skada统计的数据+3%[/color][/size]治疗量即可。
========================================================================================================================
[color=green]适用范围[/color]:
[quote][list][*]泛用性很广的橙。
[*]防猝死能力很强。(相对裤子来说。裤子是掉血后心不慌,dot掉血心不慌。而项链则是面对即将到来的高额伤害心不慌,更加适合开荒)
[*]可以一定程度上解放走位,提供站桩奶的资本。
[*]需要更加专注于对队友的治疗的时候。
[*]需要刷数据的时候。[/list][/quote]
[s:ac:擦汗]这个橙我的奶萨没出,奶僧有,算是半个脑补

改动


维伦的未来预言


维伦的未来预言
2994智力+456暴击+456急速+456精通
使用:所有治疗量提高15%,并将对玩家造成的过量治疗的50%重新分配给附近最多3个受伤的玩家,持续10s。(75s冷却)
==============================================================================================================================
首先先看下收益下限吧。
手动使用的饰品最大的好处就是,我不会在我无所事事没有团血压力的时候开启他。所以下限我们可以按照平稳加血的情况(没错,就是整个hps曲线就是一条笔直的水平线)来计算卡cd的收益:
10s/75s*15%=2%
这就是下限了,即使加上906的绿白字收益,也就大概提升个4.5%的样子,看起来好弱哦~
然而并不是
这里我选取了[@Yueye_浅]在M古尔丹的治疗曲线
[img]./mon_201706/16/agQabnl-epetZcT3cS24a-o8.png[/img]
可以看到,奶萨的治疗曲线并不平稳,而是有着明显的高峰和低谷。
其中高峰有100到200w的hps,而低谷不足50whps,甚至会徘徊在20-30whps。
几乎每个1分钟的隔间里我们都能看到一次持续10到20s的高峰,这和维纶的契合程度很高。
于是将模型转换下,在这场团战中,11分钟的战斗假设我们开了8次维纶,这8次的平均hps是130w,持续10s,那么他的提升值是-------3%[s:ac:惊]
即使将平均值上调到180w,提升值也仅仅提升到了4%(显然没有180w)
好吧,比我想象的弱多了,这还是尽量卡cd的情况下。[s:ac:喷]
那么属性收益加上skada统计不到的收益总共应该在3%到5%
所以维纶比较理性的提升计算方式应该为
[size=110%][color=red]2%+1%~3%(取决于技师和时间轴)+skada统计的维纶占比[/color]
[/size]===============================================================================================================================
[color=green]适用范围[/color]:
[quote][list][*]能良好应对75s时间轴的boss
[*]在需要爆发性团队hps的情况下(配合着奶潮,先祖指引,神器,甚至暴雨的情况下能抬出一波更加高质量的抬血)
[/list][/quote]

附件

改动


执政官的唤潮者


执政官的唤潮者
2362智力+822急速+617精通
装备:治疗之泉,治疗之潮和灵魂链接的持续时间延长20%
==============================================================================================================================
老实说,选择了这件橙,就不用太纠结治疗量的问题了。战术和容错为主的一个橙。
粗略计算一下上限
:女王赦令+治疗之泉+奶潮的占比一般在20%到35%之间。不考虑过量问题,直接加成20%的持续时间的话,提升在4%到7%。实际上奶潮作为过量大户很难让图腾手产生这么多的收益。
716的白绿字大概带来了1.5%的提升。
所以个人倾向对图腾手带来的提升计算为
[size=110%][color=red]1.5%+(女王赦令+治疗之泉占比)*0.2+奶潮占比*0.1[/color][/size]
===============================================================================================================================
[color=green]适用范围[/color]:
[quote][list][*]需求link覆盖5s以上的情况,因为图腾手加成的link有7.2s,适应老年人使用。
[*]需要奶潮长时间覆盖的情况(比如M断桥)
[*]同时也是个被动橙,使用起来很顺手,除了偶尔考虑提前放奶潮让奶潮尽早跳出几跳高质量奶潮之外,没有太多需要注意的地方。
[*]link多的1.2s也能为其他治疗减少一部分过量(聊胜于无吧)
[/list][/quote]

改动


先知之魂


先知之魂
1025暴击+811急速+1239精通+一孔
装备后获得天赋:元素回响
=================================================================================================================================
当选取这个戒指之后,我们剩下两个选择
[list][*]无底深渊[list][*]超级适合老年人以及无脑拉链子党。[*]能在一定程度上缓解对暴击的需求,将属性分配给全能和精通(不过讲道理现在副属性都很肥,暴击不到30%这个线的已经很少见了)[/list]
[*]暴雨[list][*]收益不能考虑暴雨的收益,而应该考虑回响的收益。因为如果只考虑暴雨的收益,我为什么不直接点出暴雨,不带戒指[*]回响的收益并不太好说,个人倾向于5%到8%,并不好量化。[*]回响的收益并不能简单粗暴的认为仅仅多送了一个激流和治疗之泉图腾,而要考虑到将尽量卡cd的手法变为了一定能卡cd同时将技能丢到更加需求的人身上[/list]
[/list]
从属性上来看,先知之魂并没有带来相对低保装备更多的加成,所以[size=110%][color=red]个人认为点出暴雨的情况是提升了5%左右[/color][/size],而点出无底深渊的情况下,则是对手感和续航的提升,对治疗量提升反而不太看重。
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[color=green]适用范围[/color]:
[quote][list][*]泛用性很广的橙。
[*]需求暴雨的抬血同时又有大量移动的场景。
[*]能兼顾刷T,点刷和团血需求(大米,魔剑士,古尔丹)
[/list][/quote]
[s:ac:哭1]没出,纯脑补,很想要。

改动


未知的提醒


未知的提醒
3150智力+685暴击+1234精通
你的英勇/嗜血 持续时间延长75%(30s)
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既然是yy/sx头。那我们需要知道的是,在英勇/嗜血buff下,奶萨获得了什么。
当然是30%的急速和25%的治疗量加成(来自于神器特质,十万火急)
[s:ac:嘲笑1]所以这个橙头的提升有多少,完全取决于你这30s里面干了什么事,奶了多少,boss干了什么,以及,战斗时间的长短了。
[size=110%][color=red]属性方面能带来约为2.5%的提升[/color]
[/size]
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[color=green]适用范围[/color]:
[quote][list][*]至少要,开英勇/嗜血吧。
[*]短时间开启英勇/嗜血的战斗
[*]开启英勇/嗜血之后的41-70s内有相当压力需要你hps持续爆发的战斗(残暴赫雅什么的)
[*]H和pt暗夜要塞的割草
[*]H和pt暗夜要塞切元素/增强
[*]开启嗜血/英勇后的一段时间内有持续中压掉血,你家奶德神牧奶骑需要省蓝不怎么想加这块的时候。
[/list][/quote]

改动


元素再平衡器


元素再平衡器
2362智力+514急速+925精通
装备:对治疗之雨范围内的友方治疗量增加10%
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先强调两点:
第一点:大雨鞋buff的治疗量并不会包括治疗之雨本身。所以治疗之雨本身的加强并不代表大雨鞋地位的上升。(当然延长大雨的时间或者增加大雨的范围的话,那就是对大雨鞋的加强了)。
第二点:治疗之雨本身由于高蓝耗,易过量的特点,在开荒中一般而言仅仅是在大伤害来临之前或者面对持续范围aoe才铺;这一点不会因为治疗之雨治疗量的buff而发生大的改变。
所以说T20对治疗之雨的提升,并不会增加治疗之雨的范围,持续时间,以及覆盖率。所以对于大雨鞋的帮助基本为0。
在保持大雨不断地情况下,大雨鞋的提升上限为8%到9%(扣除掉大雨)。
不过实际上你的大部分治疗并不会完全覆盖在治疗之雨内,同时也很少有卡cd使用治疗之雨的情况。
所以大雨鞋的真正的提升骤降。
相对于维纶的75s的cd,15%的提升和过量分配来说
大雨鞋更像一个10s的cd,指定一个区域内的治疗量提升8%(扣掉治疗之雨)
这些特定场景橙的提升真的好难去量化啊。不过参考维纶的表现,大家心中有数,个人认为给个3%到4%应该算是比较高的评价了。
[size=110%][color=red]属性方面大雨鞋带来了1.5%左右的提升+3%~8%(取决于大雨的覆盖率)[/color][/size]
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[color=green]适用范围[/color]:
[quote][list][*]大雨不断的场景(比如断桥,相信这也是大家在暗夜要塞最先感觉到蓝量压力的boss)
[*]集中团刷为主的场景(蝎子,时空畸体,似乎萨墓老六也有这种趋势?)
[/list][/quote]

改动


约纳特长老的聚焦器


约纳特长老的聚焦器
2404暴击+1335急速+一孔
装备:你的治疗波/治疗之涌为下一个治疗链提升10%的治疗量,最多可叠加5次。
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有一套传说中的致命comb叫做:波/涌*5+治疗之雨+生命释放+女王的恩赐+暴雨图腾+先祖指引+治疗链*N
看起来好像很厉害的样子(反正我没用过)
不过就这套comb就能看出。这是一个需要一定前戏和频繁低压高压互换才能有所发挥的橙。
持续低压会导致buff压着丢不出去
而持续高压会导致一直在忙于链子而没太多时间去攒buff
大米除外,可以波波涌链子拉一下(然后只拉了个远远的法师[s:ac:哭笑])
按照链子占比30%,被覆盖的链子治疗量为1/4,每次都是5层buff来算,提升在3.75%。
属性方面提升不足1.5%
所以个人认为链戒的提升为:[size=110%][color=red]1.3%+3%~5%(取决于boss的高低压转换频率和技师水平)[/color]
[/size]
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[color=green]适用范围[/color]:
[quote][list][*]低压高压转换频繁的boss。[*]点刷团刷转换频繁的boss。[*]有一大堆近战能让你拉链子的大米。[/list][/quote]

改动


赛弗斯的秘密


赛弗斯的秘密
2671暴击+1068急速+一孔
装备:成功打断/驱散/使敌人失去控制的时候,增加25%的急速和70%的移动速度。常驻2%的急速和10%的移动速度。
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大米常驻小嗜血/英勇!
比较稳定的急速提升和移速能让笨重的萨满走位稍微灵活一些,一旦触发特效就是个飞奔的萨满(一群穿了日地的先知表示并不想动)
在大米里面能依赖电能图腾频繁触发特效,控一手再爽快的奶几口对大米的体验来说是非常不错的。同时触发的加速也能让奶萨跑到坦克前面去提前坐地板喝点蓝(我吃小鱼干~)
大米里面由于奶萨是个不读条就几乎没有治疗量的治疗,所以较高的急速能为奶萨带来比较好的游戏体验。然而奶萨的治疗加成里面,最不依赖的又是急速。所以赛秘密能比较好的缓解属性分配的紧张,同时又能提供舒适的急速。
至于团本,一方面是提升实在过于低下。另一方面则是触发不易,基本不会考虑。
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[color=green]适用范围[/color]
[quote][list][*]小怪吃控的大米(打个船几乎没小怪吃控。。。)[*]BDM疯狂提示“快驱散”的团本。[*]你有啥地板/点名/躲圈需要10%的移动来减少失误率。[/list][/quote]

改动


深海之火


深海之火
3150智力+1028暴击+891精通
装备:你的治疗之雨有15%的几率触发升腾,持续6s。
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属性方面和头非常相似,提升有2.5%。
触发不稳定,看脸。卡cd使用治疗之雨也仅有5.4s升腾/min的期望(看起来好像比卡cd开升腾要高耶!)
但是卡cd使用的话,除了治疗之雨耗蓝过多的问题之外,还有触发时没有治疗缺口这一尴尬情形在。
如果不卡cd使用治疗之雨,而是在大伤害来临之前/持续aoe时铺的话,虽然触发时总会有治疗缺口在,但是触发率的期望又低了。
相对来说比较尴尬,需要buff。
[size=110%][color=red]拿到的朋友可以通过恢复迷雾(即升腾的复制量)的占比+2.5%来判断提升。[/color]
[/size]个人会考虑在大米里面试用这个橙,个人喜欢在每波怪开怪前铺雨并且抽空补。
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[color=green]适用范围[/color]:
[quote][list][*]团本均可使用。
[*]大雨不断的场景(比如断桥,相信这也是大家在暗夜要塞最先感觉到蓝量压力的boss)
[*]集中团刷为主的场景(蝎子,时空畸体,似乎萨墓老六也有这种趋势?)
[*]喜欢铺雨的大米。[/list][/quote]
[s:ac:喘]新橙楼主并没有获得,基本为脑补。今天看到一个先知在祭坛发的占比是3.7%的样子,具体什么boss什么难度就不记得了。

改动


警戒栖木


警戒栖木
2362智力+617急速+882精通+3孔
装备:每当你击杀一名敌人,你获得5%的移动速度,持续一分钟,最多叠加5次。叠加至5层时,你在脱战后会变身为灵魂猫头鹰,进一步增加移动速度并获得飞行的能力。
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[size=110%][color=red]属性方面的提升有近3%[/color][/size]
优点是缺啥X啥,要智力有智力,要暴击有暴击,要精通有精通,要全能有全能,要急速有急速。
嗯,就是没啥特效[s:ac:哭笑]
任务跑路用还是很不错的。移速就是节省时间,时间就是金钱我的朋友。
如果大米特效的加速还在的话,中低层用起来应该也蛮舒服。毕竟奶萨缺的就是一口灵活性。
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[color=green]适用范围[/color]:
[quote][list][*]切增强/元素做任务。[*]大米如果可用,中低层会比较舒服。[*]小号的优秀选择[/list][/quote]

改动


完整的纳沙塔尔蜕皮


完整的纳沙塔尔蜕皮
2362智力+925暴击+514急速
装备:对生命值低于40%的人释放激流会重置激流的cd。
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需要队友血量低于40%的情况下才有效的一个橙。条件比较苛刻。
团本里遇到单个队友掉血到40%左右的时候,我们的选择一般是:无视(奶骑神牧干活啦!)
团本里遇到多个队友掉血到40%左右的时候,站位不是过于分散,我们的选择一般是:链子暴雨先祖指引奶潮等等走起(我们该干活了!)
所以团本里更适合的情形应该是队友掉血到40%左右,同时站位比较分散。我们就可以把激流当作回春来用了(等等为什么我们不直接要个奶德!)
大米里面配合洪流可能效果还不错,应急更顺手,面对重伤和崩裂也能良好的保持住潮汐奔涌的buff。
[color=red][size=110%]属性方面的提升约为1.5%[/size][/color]
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[color=green]适用范围:
[/color]
[quote][list][*]占位分散大掉血阶段(占星火阶段)[*]部分大米的情况[/list][/quote]

改动


努波顿的救赎


努波顿的救赎
1772智力+617暴击+462精通
装备:你的治疗链会使下一个治疗之涌的消耗降低50%
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嗯,你不缺蓝的时候就没卵用的橙。
主要依赖的手法是一链子一涌,比较清奇。
所以这个分析,我打算鸽了。[s:ac:呆]
[color=red][size=110%]属性提升约为1.3%[/size][/color]
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[color=limegreen]适用范围:[/color]
[quote][list][*]这是你的第一个橙。[*]这是你的第二个橙并且你没有打算买制作橙。[*]你没有别的奶橙和通用橙了。[/list][/quote]

改动


结语


[s:ac:goodjob]本文比较多的是模型的建立和计算。但是建立模型的时候也带了很多主观因素,请广大先知自行斟酌。
[s:ac:羞]有三个橙暂未获得,算是脑补,有说错的地方欢迎指出。
[s:ac:计划通]M萨墓开放,新低保上限提升和橙装可升级后,表格和属性提升会再度更新。
[s:ac:上]谢谢广大先知的支持。(如果有人支持的话。。。。)

改动



[b]Reply to [pid=230769911,11683094,1]Reply[/pid] Post by [uid=40557903]TaiteTY[/uid] (2017-06-16 15:16)[/b]

WCL貌似可以直接看受BUFF影响的治疗的→_→像这样点一下伟伦[img]./mon_201706/16/-7Qhmr-ays1K26T1kSf0-qo.png[/img][img]./mon_201706/16/-7Qhmr-416yK23T1kSf0-qo.png[/img][img]./mon_201706/16/-7Qhmr-5pc7K27T1kSf0-qo.png[/img]

附件


[b]Reply to [pid=230788536,11683094,1]Reply[/pid] Post by [uid=26954177]绿色乌托邦[/uid] (2017-06-16 17:11)[/b]
科技改变生活[s:ac:惊]


不知道谁把隐藏的放出来了,我继续隐藏了等好了再放出来
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