下一页(2)

[元素PVE] 冰怒不完全指南(更新元素尊者)

[元素PVE] 冰怒不完全指南(更新元素尊者)


[size=150%][b]元素尊者[/b][/size]
最近流行元素尊者,我想方设法地试了一下。
结论1,按原本的思路,尊者打不过冲击。机制问题就不展开了。
结论2,我们可以用橙手。
最终,以我可行的配装下,保持4T20,[冲击天赋,922/5W4智力,橙头扭戒] 稳定95W,[尊者天赋,919/5W2智力,橙手扭戒]稳定也是95W,上限更高一些。

手法上有两点注意
1,升腾期间,大地震击照打不误。
2,为了弥补扭戒可怜的覆盖,冰震不再是集中爆发,而是一读条一瞬发,逐个打出。

实战不存在问题,优点和火萨尊者一样,我分边打了PT和H萨墓,单体DPS明显提升,但对熔岩弹射的不了解,导致我在AOE的优先级上有点疑惑,AOE表现一般。
[img]./mon_201707/24/55Qamqh-1snvXmZ61T3cS1hc-u0.jpg[/img]


======
[size=150%][b]前言[/b][/size]
1.冰萨的移动战表现非常差,甚至可能低于火萨,所以对冰萨抱有移动战幻象的玩家要失望了。
[color=crimson]2.冰萨的核心要领在于完美的施法节奏和对元素集中的合理分配。  [/color]

[b][size=150%]天赋[/size][/b]
[img]./mon_201707/12/55Qhnp-5slxZsT3cSh9-ab.png[/img]

唯一要提的是余震,这个选择可以让你几乎不用关注漩涡值,只需要考虑集中,操作难度可以说下降一半。

[b][size=150%]配装和属性[/size][/b]
1.仅以萨墓为范围,套装头肩披风必备,胸不要,手腿视散件情况选择。其他部位的选择都很简单,原则是优先暴击。
2.橙装最优为扭戒+腰带。可选狼头,鸡蛋SP。
3.饰品,880水晶可以无脑带,所有ADD和AOE战都可以带鸡蛋SP,其余优先主属性饰品,如醒神,涨潮,低语。
4.属性目标是30暴击,20急速(余震+图腾),其他随缘。完美属性大致是30暴击,20急速,60精通,5全能。
[b]
[size=150%]手法[/size][/b]
手法上三系萨满的技能优先级都差不多,我就不重复强调,只讲起手和冰怒爆发循环。
起手:预读神器——  延时——预读冲击——火震——熔岩爆裂——火元素——熔岩爆裂——瞬发闪电箭X3——[起手YY或触发低语,冰怒——冰震X4]——冲击火震进入正常循环。

冰怒:每轮冰怒都可以视为一个十秒的小爆发,可以延后冰怒,在下一个冲击的完整BUFF中打出这个爆发。
[color=crimson]而这里的关键在于元素集中的覆盖,一个重要的小技巧是两层集中,打熔岩爆裂+瞬发技能。[/color]
[color=crimson]
[size=120%]重点理解以下两个循环
理想循环:冲击(暴击)——冰怒——冰震(暴击)——熔岩爆裂——冰震X3
可控循环:冲击——熔岩爆裂——冰怒——冰震——熔岩爆裂——冰震X3
[/size][/color]
可以看到,前者需要脸,脸好就是四发集中冰震,脸不好下限是两发集中冰震。
而后者保证至少三发集中冰震,但实际操作中不会特意压后熔岩爆裂来打爆发,这样得不偿失。
所以,综合考量漩涡值(是否需要打大地震击避免溢出),冲击CD,熔岩爆裂层数和CD,熔岩奔腾触发,技能自然暴击等等情况,最优化元素集中的覆盖,才能打好每个冰怒的爆发。

这里附上木桩图
装备,我为了出4T20,属性很差,散件由于之前半AFK,基本停留在H要塞水平,饰品更惨。
[img]./mon_201707/12/55Qhnp-c4lrZyT3cSer-bp.png[/img]

无BUFF无YY,上限基本是这样的。
[img]./mon_201707/12/55Qhnp-glikZ10T3cSbh-hu.png[/img]

下限是这样。
[img]./mon_201707/12/55Qhnp-ja8zK2mT1kSbl-3z.png[/img]

事实上,前2亿的伤害,我可以维持在百万以上,不是因为起手爆发高,而是施法节奏好,注意力集中,而后面只要一个冰怒爆发打的别扭,DPS立刻降十万。
因此,可以引出一个与火萨比较的问题,留在最后。

[b][size=150%]后记[/size][/b]
1.看懂手法的话,应该能够明白,冰萨的移动战是个伪命题。冰萨需要读条瞬发完美结合,才能把DPS打高。如果你在跑位中,打出四发冰震,除非欧皇连续暴击,不然属于自降DPS。

2.目前的火萨和冰萨理论DPS在同一水平。火萨只需要三分钟找出15秒完美爆发就可以兑现DPS,而冰萨需要每30秒打出10秒的完美爆发,才能实现同等DPS。

3.元素冲击之于冰萨是个垃圾技能,因为地震冰震都只吃冲击BUFF的三分之一,还得看脸。而且多加入一个CD读条技能,就多一份操作难度。那为什么我还要强调十秒的冲击BUFF覆盖冰怒爆发呢?
因为,尊者打不过冲击,我只能选冲击。既然选了冲击,那我就只能让冲击去覆盖冰怒爆发,来尽可能实现它的价值。

4.冰怒的问题只有一个,就是为什么要加强我四个冰震?我要为此去考虑四个集中的覆盖,其中穿插读条,BUFF,触发,瞬发,各种情况,还不包括BOSS的情况。
给我四发合一,或者附加DOT,这个天赋无疑是元素最强单体天赋。


附件

改动



个人感觉冰怒流是个近乎失败的pve流派 几乎没有神器和橙装加成 操作起来又卡手 根本享受不到噼里啪啦和biubiubiu的快感
aoe不如电单体不如火 唯一的优势貌似是处理单个add的能力强过电火?或者说装备不好的过渡流派。
不过还是资词lz,毕竟现在肯研究元素的人不多了
[s:ac:blink]


然而并没有鞋子手余震火萨尊者或冲击天赋打的高。缺少高爆发操作又复杂。没啥理由要冰怒流,娱乐除外。


[b]Reply to [pid=234391890,12018982,1]Reply[/pid] Post by [uid=3382267]SM不落星辰[/uid] (2017-07-12 15:43)[/b]
从机制上讲,冰怒并不比另两个糟糕。  
升腾三分钟的技能,效果并不爆炸,而且没有任何联动,不能减CD。
引雷倒是简单暴力,在T19下很强,但受限于闪电箭本身伤害低,上限不高。
冰怒和其他技能的设计是一致的,给漩涡的技能吃精通,泄漩涡的技能不吃。
这没什么问题,而且冰震伤害加强之后,和火萨也在一个级别。

至于ADD,冰萨和火萨一个水平,也要先上火震才能打,没什么优势。
这就是一个差一口气的站桩毒瘤单体天赋。


[quote][pid=234392567,12018982,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=2011595]林有若[/uid] (2017-07-12 15:48):[/b]

然而并没有鞋子手余震火萨尊者或冲击天赋打的高。缺少高爆发操作又复杂。没啥理由要冰怒流,娱乐除外。[/quote]
手鞋我都有,但属性你也看到了,实在不适合火萨,所以目前打冰萨。


你这属性打冰的属性也不算好呀,现在余震尊者鞋子手天赋对属性要求也不高。你换上鞋子跟手精通不低于50急速暴击往高的调绝对次冰打的高你可以试试


[quote][pid=234397602,12018982,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=2011595]林有若[/uid] (2017-07-12 16:24):[/b]

你这属性打冰的属性也不算好呀,现在余震尊者鞋子手天赋对属性要求也不高。你换上鞋子跟手精通不低于50急速暴击往高的调绝对次冰打的高你可以试试[/quote]

我有可以配装的散件,但是暂时为4T20只能这样,换两件套装就是完美属性了。
事实上,每个阶段我都试过火,2+2,2+散件,4T20,我的冰都比火高出稳定的5-10W。


打个木桩都会出现注意力下降DPS维持不住的情况。。请问实战。。有办法玩么。。


[quote][pid=234407899,12018982,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=12804973]wind7366[/uid] (2017-07-12 17:35):[/b]

打个木桩都会出现注意力下降DPS维持不住的情况。。请问实战。。有办法玩么。。[/quote]

这要分两面说。
注意力问题是我喜欢打到火震结束停手,经常不注意多打一个火震,又要多打30秒,而心里是不想打的,所以技能容易乱。
或者说,任何时候,我火震收尾的时候,想要最后一发大地震击正好火震结束,基本都很别扭,DPS下个3,5W很平常。  

另一个则是施法节奏问题,也就是我手法中所说的重点。
无论实战还是木桩,都可能遇到某一次冰怒爆发,各种情况夹杂在一起,节奏不好的情况。
如何处理好,也就是冰萨唯一的难点。多打打就习惯了。
有点像以前的增强萨,一会儿要套盾,一会儿要补图腾,风暴打击差几秒,熔岩猛击差几秒,如何去分配好,熟练即可。


[b]Reply to [pid=234429453,12018982,1]Reply[/pid] Post by [uid=3116684]gosln[/uid] (2017-07-12 20:48)[/b]

我没有手套。。。所以打火萨时候感觉像个残疾人。一会儿试试冰怒的!感觉这个属性很好堆啊。。之前记得不是要80精通么?感觉冰低语收益一般啊。永夜的会不会好一点?


赞一个,橙装选择上腰带高伤在于buff不断,但冰怒的复杂输出手法应该会影响腰带发挥。
双戒是否可行呢?
扭加魂可以解放一个天赋。
扭加塞可以很大程度上补充暴击,超模的急速和十移速也很契合读条加瞬发的技能释放模式


[quote][pid=234438130,12018982,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=39197105]卓越小風[/uid] (2017-07-12 22:18):[/b]

赞一个,橙装选择上腰带高伤在于buff不断,但冰怒的复杂输出手法应该会影响腰带发挥。
双戒是否可行呢?
扭加魂可以解放一个天赋。
扭加塞可以很大程度上补充暴击,超模的急速和十移速也很契合读条加瞬发的技能释放模式[/quote]

腰带属性完美,无脑增伤3%,基本就不管用DOT。
冰萨继承元素的特点,橙装提升都很小,矮子里  拔高的。
如果AOE,完全可以用鸡蛋SP,稳定5%。


[quote][pid=234434831,12018982,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=39862141]信仰的元素萨[/uid] (2017-07-12 21:45):[/b]

[b]Reply to [pid=234429453,12018982,1]Reply[/pid] Post by [uid=3116684]gosln[/uid] (2017-07-12 20:48)[/b]

我没有手套。。。所以打火萨时候感觉像个残疾人。一会儿试试冰怒的!感觉这个属性很好堆啊。。之前记得不是要80精通么?感觉冰低语收益一般啊。永夜的会不会好一点?[/quote]

这个属性,如果之前是电萨,转过来是比较容易的,和火萨差很多。
低语还是很强的,也没有火萨和升腾可能冲突的情况。


我只想说lz你这属性不是刚好的新兴的4t20尊者流的属性么。。。好多人还想往你这个属性调呢。。


[b]Reply to [pid=234448143,12018982,1]Reply[/pid] Post by [uid=3116684]gosln[/uid] (2017-07-13 00:01)[/b]

看低保是什么吧。。很难凑。。


[b]Reply to [pid=234446155,12018982,1]Reply[/pid] Post by [uid=3116684]gosln[/uid] (2017-07-12 23:40)[/b]

请问,如果属性模板改为高暴击全能,低急速,尊者有可能强于冲击?


楼主的思路很清晰啊,支持支持,这年头能坚持研究元素单体真的是不容易了。
楼主的属性并不差,可以试着调调属性,最大化急速,手鞋余震尊者,多打打应该表现不差。(脸好的时候可以跟别的职业比一比)
看楼主伤害构成有点没想明白,多了冰震一个泄能技能,大地震击占比竟然还这么高。我火的大地震击占比和熔岩爆裂不加过载55开。
冰怒流点冲击扭戒冰霜覆盖只有72.8%,略微有点失望。


[b]Reply to [pid=234448143,12018982,1]Reply[/pid] Post by [uid=3116684]gosln[/uid] (2017-07-13 00:01)[/b]

31 22 71 5装等降低五点,一会m试试!


我认为,冰萨的天赋应该出风领主和尊者。之所以拘泥于元素冲击所以打不高且移动受限!目前这个版本元素萨的输出应该围绕的是大地震击,所以快速攒出漩涡能量才是正道,无论是火萨还是电萨差别只是垫场方式的不同,不过电萨和火萨过分依赖精通的支持,而大地震击并不吃精通。如果想快速攒漩涡,且套装属性的要求,使急速的价值大增,急速使火震更快,元素召唤套装下伤害更高。故是必要牺牲精通,这就跟火萨电萨要求不符。所以只能是冰萨予以支持,尽量少的打出低精通闪电剑就成为决定dps高低的关键。


我觉得冰萨可以出尊者余震天赋 主暴击全能 急速25左右就行了 不知道有没有效果
下一页(2)