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[增强PVP]增强33竞技场探讨,9月10日更新最新天赋

[增强PVP]增强33竞技场探讨,9月10日更新最新天赋


[b][size=120%]]9月10日更新如下:[/size][/b]
[color=tomato]第5赛季第一星期打了下增术骑这个组合,用的是升腾作为主爆发天赋。这个周末我上线参考排名在我上面的几位增强的天赋进行了实验,个人认为除非有后续相关加强补丁出来,升腾天赋在33里会逐渐被摈弃掉,(对战法师队伍我仍觉得超载+升腾有奇效),取而代之的是超载+石拳/大地之刺这个能保证高平伤又能保证爆发力的BUILD,我昨天用超载+大地之刺实验下来,对阵双近战可保证35w以上的秒伤。
细数下列几个我认为在伤害造成上不相上下的build仅供参考:
1:Tempest/超载+空气之怒+石拳
2:Tempest/超载+空气之怒+升腾
3:超载+空气之怒+大地之刺

空气之怒可根据对面组合换成山崩(鸟D/暗牧/毁灭等等),纯属个人输出习惯,不必强求。我喜欢出空气之怒的原因是,很多时候就是需要这么30%的减速,再加上地缚,变狼各种手段,来进行对近战的风筝。

根据个人爱好和组合可进行各种搭配。增强萨的伤害如果要定一个标准的话,大致是在25w到40w之间浮动,超级无敌脸好开场大爆发可达70w,秒天秒地,对阵贼法组合伤害另当别论。
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[img]./mon_201709/10/55Q2h-88ccZ1dT1kSgy-d5.png[/img]


转眼距离楼主reroll增强已经过了一年多了,但是感觉已然过了三五年那么长了,这个游戏对我来说只有竞技场,这是我唯一的乐趣,曾经想过要打到很高分才可以出来发帖,但最后我发现竞技场本身才是最大的乐趣来源。

选择增强萨的理由:
1:良好的打击感
2:爽快的爆发力
3:造型拉风,动作狂野


种族选择:
兽人大于一切,其次德莱尼/矮人

关于伤害:
这个大版本如果说没有什么伤害又想打高分,几乎是不可能的,以前的版本如果有人问JJC里某某职业能打多少伤害,会有人会跳出来说他SB,现在这个版本脑残的地方在于,很多的时候你可以凭借职业的优势打出成吨的伤害,导致一些弱势组合即使技巧上高于这些优势职业,最后还是一个输,只能说呵呵。
所以掌握一个良好的输出循环是相当重要的,增强萨的输出核心是围绕如何更频繁的触发风暴打击来造成高伤害,平时无聊的时候可以看看基础帖子或者打打木桩增加手感。

现在其他菜刀比增强萨强的就是他们强大的生存能力,如果暴雪在生存力上能够BUFF一下增强萨,我相信我马上就可以告别在集合石上10/10申请秒拒的惨状。

天赋:
[img]./mon_201709/06/55Q2h-8je5Z1iT1kShd-dt.png[/img]
第一层: 我个人是常驻手动章,因为不是兽人,所以这一层不具参考性
第二层:只有面对双菜刀的时候才出第三个天赋,平时用第二个
第三层菜刀队伍出反击图腾,法系的队伍出天怒图腾
第四层:主伤害为物理系的可出物理免疫,平时常驻的是第二个。
第五层:带法师队伍我出的是第一个,其他队伍我出的是第三个,第二个天赋我用的不是很多,但是我看其他的增强萨也有在用,所以这一层纯看你个人输出习惯来定
第六层没有争议,出嗜血

[img]./mon_201709/06/55Q2h-d3ulZ1dT1kSh2-df.png[/img]
第一层第二层都不会变的,基本就是常驻天赋。
第三层:跟猎人打不出妖术图腾因为老被猎人抱怨有递减,其实就我个人的想法来说,这3个天赋可以说是萨满控制精髓所在,可以根据对面的组合变化来进行变动。
第四层: 常驻急速
第五层:平时一般出第一个,遇到法师队伍可出超载,
还有一种就是配合最后一层的大地之刺,可常驻超载,并把闪电箭加入循环,是一种保证高平伤的打法。
第六层我是出的空气之怒(百分之30的减速,多多少少能够起到一点恶心的作用,AOE方面也还马马虎虎),不过我看了我上面的几个增强萨也有出第一个和第三个的,纯看个人爱好,另外出空气之怒有时候猎人冰冻到对方治疗,被打的会很贱地跑过去跟治疗站一起,你还得手动关掉你这酷炫的小旋风不然会把人A醒的。
第七层个人比较喜欢升腾,因为够酷炫,遇到那种跟你墨迹来墨迹去的法系队伍,可以出第二个或第三个天赋试试。

目前赛季最常见的33组合为贼法牧/ 战死德/ 惩猎牧(萨)/ 战DH带奶/贼鸡奶/ 鸡暗萨/。

本人主打增猎骑以及增术骑

贼法牧:
可以说是当前除了菜刀队之外出场最高的组合,我出的超载,空气之怒,看自己队伍的递减选择出电能/地缚/妖术,增术骑我出的妖术图腾来拆火。增猎骑的时候我选择电能或者地缚,拆火时妖术通常给盗贼或者给法师断控,对抗贼法牧的时候需要技能开得及时否则没章的时候你想开都没机会开,法师除了神器或大冰刺之余,你唯一需要断羊只有在队里治疗被晕之后法师接羊的时候断那个羊,因为带的是骑士,需要额外注意不要被牧师大驱掉无敌,不然基本就是GG,目前贼法牧由于牧师的蓝耗的缺陷,所以千万不要冒进,不要卖治疗位置,不要自己冲太深,耗着耗着就赢了。


战死加任意奶:
这是一个很无赖的组合,拖得了抑制,打得出快攻,我打增猎骑对抗战死的时候基本主目标是死骑,因为增猎爆发可以把一个带着铁木树皮加所有保命技能一起开的骑士3秒从满血打到死,爆发之前先进攻驱散一下,死骑在增猎的爆发面前可以说是相当脆,如果你是跟术士配合的话,可以考虑转奶,我的队友是痛苦术,所以需要时时刻刻帮忙拆伙,能用的减速手段尽量都用上,争取术士的小身板可以多撑几轮,地缚偏防守型,增猎队伍猎人做控时你给战死一个地缚他们就会很难受,而术士在战死爆发时传阵回柱子你用地缚也是变相救队友,偶尔我也会用电能,有时候这个看心情,双晕配合一波爆发对面也是相当伤的,但是手快的基本都给你拆了,所以综合考虑还是地缚使用率更大。

惩猎牧:
妖术给猎人断控,主打惩戒,看时间转火猎人。断好大驱,这个队伍我出的是物理无敌。

战DH带奶:
双近战里面这个组合打增强是最伤的,战士太硬不好打,DH保命比增强多跑的又快,有时候还真是追不上,最好是控制时和骑士沟通,制裁DH的时候爆发,不然真的打得蛋疼。要出物理保命,不过DH如果出的是混乱系的伤害的话你的物理无敌是没用的(中文技能不知道怎么说),看你队友救命水平了。出地缚走猥琐路线吧。

贼鸡萨:
主要打鸡,贼位置不好或者没技能时制裁一波可以黑贼,只要断好满月和晕之后的吹风,化身的时候该龟就龟,幽魂步永远是用来保命的。章不要随便交,否则有保命也没命开,除非你预判能力一流。

上述组合我是常驻升腾和空气之怒,我本身是很懒得研究天赋的,增强萨的精髓还是在于伤害,驱散,图腾,打断以及对于对面伤害的判断来及时规避。天赋虽然重要,但是只要常规几项不出错,其实差距不是很大。

鸡暗萨/骑是当前最强的法系组合,主要看土盾转火,基本上除非对面水不然你不能很快解决战斗,我一般出的是石拳增加伤害减少CD的那个天赋,慢慢打,和队友分配好打断,基本上增猎骑VS鸡暗萨的胜率不是很理想,但是增术骑对上鸡暗可以说只要不失误,赢面是很大的,痛苦术的双反加上增强的风剪,对面的伤害可以拆掉一大半,加上电能图腾和骑士制裁用来进攻,不要冲太深,谁在外面骚就打谁,还有很重要一点就是,打出伤害,当打木桩一样,打着打着对面就崩了。

另外补充一段和痛苦术打得心得,只要你们其中一人手里有打断(最好是术士反,你的风剪只当作备用),你想爆发谁就爆发谁,增术骑这个组合来说,对面无论什么阵容,你都可以选择转一波治疗。效果奇佳。


其实我不是一个很擅长说经验的人,也很不擅长教人玩,如果大家对于打法有异议,都是相当正常的,因为诚实地说,我觉得增强萨的伤害其实是制胜的关键,其次才是其他的细节。


[collapse=法王,左边那个是我]
[img]./mon_201709/07/55Q2h-vn3Z2aT1kSg2-hl.png[/img] 毫无PS痕迹
[/collapse]


附件

改动



从楼主这里学习许多!增强萨的地位就是主输出,唯一的问题就在于如何把伤害全部打出来。我最后一层天赋点的升腾,平时22打的多,遇上DZ+奶、FS的组合非常难受。楼主有何建议?


[quote][pid=241484023,12347618,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=15018487]terran0315[/uid] (2017-09-01 01:09):[/b]

从楼主这里学习许多!增强萨的地位就是主输出,唯一的问题就在于如何把伤害全部打出来。我最后一层天赋点的升腾,平时22打的多,遇上DZ+奶、FS的组合非常难受。楼主有何建议?[/quote]

说来惭愧,我已经2年没玩过22了,之前有印象有人发过一个增强奶德的帖子,你可以去看看


[s:ac:goodjob]顶,必须顶


[b]Reply to [pid=241550437,12347618,1]Reply[/pid] Post by [uid=40066663]罗神棍[/uid] (2017-09-01 14:02)[/b]

谢谢支持[s:ac:羞][s:ac:羞]


难得的增强PVP帖子,学习了


支持!zsbd。


[quote][pid=241484023,12347618,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=15018487]terran0315[/uid] (2017-09-01 01:09):[/b]

从楼主这里学习许多!增强萨的地位就是主输出,唯一的问题就在于如何把伤害全部打出来。我最后一层天赋点的升腾,平时22打的多,遇上DZ+奶、FS的组合非常难受。楼主有何建议?[/quote]

Hi,我回头想了想,如果我去打22的话应该不会选择出升腾,同层另外2个天赋都比升腾在22里面适用,因为能保证长时间的高平伤。


顶一下[s:ac:blink]


22 随便带个奶。33贼增


想问楼主你们射击+增强,大概是个什么套路。是否需要猎人上前顶控


[b]Reply to [pid=242308959,12347618,1]Reply[/pid] Post by [uid=2101703]台台以台台[/uid] (2017-09-06 19:03)[/b]

基本套路是束缚射击/爆裂射击(应该是这个名字)+冰阱+盲目之光 /制裁。带牧师的话我们的猎人基本上是束缚冰冻加牧师恐惧,不过这些东西很多时候是会根据场面进行变动的。

增强妖术给另外不打的DPS,但是不一定给的出来[s:ac:擦汗]

改动



[quote][tid=12347618]Topic[/tid] [b]Post by [uid=12840501]FEFQE[/uid] (2017-09-01 00:22):[/b]

转眼距离楼主reroll增强已经过了一年多了,但是感觉已然过了三五年那么长了,这个游戏对我来说只有竞技场,这是我唯一的乐趣,曾经想过要打到很高分才可以出来发帖,但最后我发现竞技场本身才是最大的乐趣来源。

选择增强萨的理由:
1:良好的打击感
2:爽快的爆发力
3:造型拉风,动作狂野


种族选择:
兽人大于一切,其次德莱尼/矮人

关于伤害:
这个大版本如果说没有什么伤害又想打高分,几乎是不可能的,以前的版本如果有人问JJC里某某职业能打多少伤害,会有人会跳出来说他SB,现在这个版本脑残的地方在于,很多的时候你可以凭..[/quote]

请问升腾爆发手法


这赛季增术德绝对可以一战,德兰诺之王三个赛季都玩的这个组合好玩的一比,对面不知道该打谁,帮好多小伙伴喜拿决斗者[s:ac:blink]
[img]./mon_201709/09/55Q2h-ozxXgZ4cT3cSzl-qp.jpg.medium.jpg[/img]
[img]./mon_201709/09/55Q2h-1097XjZ5cT3cS1hc-u0.jpg.medium.jpg[/img]

附件


[b]Reply to [pid=242677148,12347618,1]Reply[/pid] Post by [uid=6213764]xiajiang0316[/uid] (2017-09-09 09:14)[/b]

现在的增术德单体爆发远远高于以前德拉诺版本,所以打法也要稍微改变下,就像楼主说的不是无脑A而是萨满每一分钟的爆发都可以配合奶德的拍晕转对方治疗,效果肯定很好。


带射击猎也玩过一次,感觉个人坏习惯喜欢这里摸摸那里摸摸容易破猎人的控制

改动



[quote][pid=242677148,12347618,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=6213764]xiajiang0316[/uid] (2017-09-09 09:14):[/b]

这赛季增术德绝对可以一战,德兰诺之王三个赛季都玩的这个组合好玩的一比,对面不知道该打谁,帮好多小伙伴喜拿决斗者[s:ac:blink]
[img]./mon_201709/09/55Q2h-ozxXgZ4cT3cSzl-qp.jpg.medium.jpg[/img]
[img]./mon_201709/09/55Q2h-1097XjZ5cT3cS1hc-u0.jpg.medium.jpg[/img][/quote]

这个版本1800就能拿决斗者了?! 等等,征服点数?!

改动



[quote][pid=242732439,12347618,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=594093]左手十三[/uid] (2017-09-09 17:26):[/b]

这个版本1800就能拿决斗者了?! 等等,征服点数?![/quote]

从0-1800有29连胜,匹配2700多......后来拿了决斗者[s:ac:黑枪][s:ac:黑枪][s:ac:黑枪]


[quote][pid=242746773,12347618,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=6213764]xiajiang0316[/uid] (2017-09-09 19:36):[/b]

从0-1800有29连胜,匹配2700多......后来拿了决斗者[s:ac:黑枪][s:ac:黑枪][s:ac:黑枪][/quote]

竞技场结算是看匹配不是看实际分数的吗


[quote][pid=242758765,12347618,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=594093]左手十三[/uid] (2017-09-09 21:34):[/b]

竞技场结算是看匹配不是看实际分数的吗[/quote]

后面肯定还要继续打啊大兄弟,感觉智商被强行拉低[s:ac:惊][s:ac:惊][s:ac:惊]

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