[综合讨论] 关于增痛宝石、范围伤害的、以及野蛮人的一点疑问

[综合讨论] 关于增痛宝石、范围伤害的、以及野蛮人的一点疑问


以野蛮人为例,穿不朽套拿苍蝇拍,范围伤害为120%,暴击为60%

1、增痛宝石会受到赛亚人癫狂符文(50%伤害增加)的加成么?

2、增痛宝石会受到不朽6件套属性(400%)的加成么?

3、增痛宝石会受到旅者套的伤害加成么?

4、增痛宝石会受到人物面板的加成么?比如我带了太极宝石 10层之后面板伤害从200万变成300万,怪受到增痛宝石的流血伤害会增加么?

5、用400%武器伤害的技能(如旋风斩)和720%武器伤害的技能(如地裂斩),都暴击的话,怪受到增痛宝石的流血伤害是一样的?

6、范围伤害倒地怎么算的?如果有10个怪,旋风斩暴击伤害为F,促发了范围伤害,那么每个怪都受到F*120%*10的伤害?还是说受到F*120%的伤害?

7、范围伤能继续促发范围伤么?

8、如果手套有7速10暴击950力量850体能,体能洗50%爆伤跟洗20%范围哪个收益高些??

9、有人说双刀不怎么需要攻速,但是点了加速塔之后打怪明显快了,怎么解释?


改动



加速塔的buff攻速翻倍了肯定快呀,感觉蛮子还是比较吃攻速


以野蛮人为例,穿不朽套拿苍蝇拍,范围伤害为120%,暴击为60%

1、增痛宝石会受到赛亚人癫狂符文(50%伤害增加)的加成么?
[color=red]会[/color]
2、增痛宝石会受到不朽6件套属性(400%)的加成么?
[color=red]会[/color]
3、增痛宝石会受到旅者套的伤害加成么?
[color=red]会[/color]
4、增痛宝石会受到人物面板的加成么?比如我带了太极宝石 10层之后面板伤害从200万变成300万,怪受到增痛宝石的流血伤害会增加么?
[color=red]会[/color]
5、用400%武器伤害的技能(如旋风斩)和720%武器伤害的技能(如地裂斩),都暴击的话,怪受到增痛宝石的流血伤害是一样的?
[color=red]是[/color]
6、范围伤害倒地怎么算的?如果有10个怪,旋风斩暴击伤害为F,促发了范围伤害,那么每个怪都受到F*120%*10的伤害?还是说受到F*120%的伤害?
[color=red]120%是你的范围伤害值么?理论上是攻击时20%几率触发对除本体以外的相当于面板范围伤值的10码AOE,记得不是*10,这个值是要-1的
但并不是说10个怪就一定能触发满9次范围伤害,这里牵涉到怪物模型和聚怪能力的问题,对于有些模型巨大的5头装蓝精灵,很多依赖范围伤的BD就会非常头疼
如果不具备强力的聚怪技能或者说聚怪意识,单人模式下的范围伤收益其实不怎么高,随缘即可[/color]
7、范围伤能继续促发范围伤么?
[color=red]不能[/color]
8、如果手套有7速10暴击950力量850体能,体能洗50%爆伤跟洗20%范围哪个收益高些??
[color=red]参考第六条,如果你没有带鱼叉聚怪,BOSS时间又明显长的话,个人建议更稳定收益的爆伤[/color]
9、有人说双刀不怎么需要攻速,但是点了加速塔之后打怪明显快了,怎么解释?
[color=red]不怎么需要攻速不等于攻速无收益,这里牵涉到一个上档的问题,如果堆的攻速不上档,那么除了面板好看没有任何用途,可以搜索下相关资料[/color]


1,狂暴者之怒癫狂符文是独立增伤效果,所以会加成增痛宝石的效果伤害

2,不朽套套装增伤是独立增伤效果,所以会加成增痛宝石的效果伤害

3,旅者套是是独立增伤效果,所以会加成增痛宝石的效果伤害

4,人物面板伤害有部分是独立增伤效果,就拿你的举例来说,太极宝石效果算A类增伤,对于增痛宝石来说这部分A类增伤就是独立增伤效果,所以太极宝石会加成增痛宝石的效果伤害

5,针对你的举例,你可以这么理解,旋风斩400%武器伤害,裂地斩720%武器伤害,而增痛宝石流血是3秒XXX%武器伤害,相当于说是三个不同的技能,旋风斩是引导触发需要不停施法,裂地斩是瞬发即时伤害,而增痛宝石是暴击触发流血伤害。实际上是三种不同触发形式的伤害,正如旋风斩不会影响裂地斩的伤害数值,增痛宝石流血伤害一旦被触发其伤害数值就是固定的,不受其他技能(你举例的这类技能)伤害的影响

6,范围伤算法看说明啊,就是说你干一个怪物造成100点伤害,刚好触发了范围伤,假如面板范围伤数值是120%,这只怪10码内有5只怪,那么剩下的5只怪物每只怪物遭受120点伤害。

7,范围伤不会继续触发范围伤,按照6的举例,剩下5只怪遭受范围伤的120点伤害,但是这次触发的120点伤害并不会再次在这5只怪身上触发范围伤效果。也就是说范围伤只触发一次,打出一个即时伤害,有20%的可能触发范围伤,触发的范围伤不会再触发范围伤。

8,关于单个词缀的收益,要比较整体面板才知道啊,只要打群怪,范围伤更厉害
[quote]
可以看出,按照计算器的模型弄出的结果表明,只要是打群怪,20%范围伤收益更高~
[img]./mon_201709/02/8uQ2h-l8pK25T3cSsc-e7.png[/img]
[/quote]

9,双刀一样需要攻速的,只是可能攻速收益相对其他词缀收益没那么明显。攻速高了,打的更快,自然伤害更高啊,这需要解释吗?需要的解释其实是,出的攻速词缀是不是真的够上攻速档位,加速塔那个效果是独立攻速加成效果,而我们正常装备出的攻速词缀是非独立攻速加成效果,当然是独立攻速加成效果更厉害啊。

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受教了 感谢


旋风斩我查了。看图
这攻速断点比如15档,3.3333#,6这一行 3.33是攻速33.3%的意思么?

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改动



[b]Reply to [pid=241671350,12355212,1]Reply[/pid] Post by [uid=219618]nono183[/uid] (2017-09-02 11:22)[/b]

你这哪来的数据。。。

给你一个excel 里面有野蛮人 旋风斩档位

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[b]Reply to [pid=241655907,12355212,1]Reply[/pid] Post by [uid=5872520]burningbone[/uid] (2017-09-02 09:14)[/b]

我下载了表格。我还有几个疑问,请教下:

1、我用的勾玉没用增痛,勾玉15%速度,那么增痛层数那一行就填5?

2、该表格计算结果是否把双持15%攻速计算进去了?是否把赛亚人的25%攻速计算进去了?是否把双刀的30%攻速计算进去了?

3、旋风斩档位这一行。如果是20,那么1秒攻击2次是这个意思么?或者说档位对应攻击次数在哪看?

改动



[b]Reply to [pid=241859035,12355212,1]Reply[/pid] Post by [uid=219618]nono183[/uid] (2017-09-03 20:26)[/b]

1,感谢你的提醒,之前所做的野蛮人旋风斩档位不切实际,既没有考虑双持15%攻速,也没有考虑双刀对剑装备攻速加成,更没有考虑实战常驻buff狂暴之之怒的攻速加成,从根本上来说,之前做的非常差劲。

2,针对这些,做了改动,增加了勾玉流旋风档位,并如实在计算中考虑双持攻速加成,双刀对剑攻速加成,狂暴者之怒攻速加成,并且计算结果经过反复验证(与D3模拟器结果保持一致),希望这版计算器能够解决你的问题

3,设计改动时,我将勾玉流跟增痛分别开来,不用因为别的攻速加成而改变增痛层数,增痛层数该多少就填多少

4,针对你的问题[quote]旋风斩档位这一行。如果是20,那么1秒攻击2次是这个意思么?或者说档位对应攻击次数在哪看?
[/quote]如果是20,就表明旋风斩每20帧造成一次伤害,也就是每秒造成3次伤害(1秒是60帧),相当于1秒攻击三次。攻击次数就直接打开面板的详细信息,看每秒攻击次数一栏就可以了,不过需要注意的是,一般档位对应的是实战全buff下的情况,你可以在实战的时候点开详细信息瞄一眼,看看是否能对上

5,计算器截图
[img]./mon_201709/04/azQ2h-hrzyKuT1kSfk-cw.png[/img]

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[b]Reply to [pid=241859035,12355212,1]Reply[/pid] Post by [uid=219618]nono183[/uid] (2017-09-03 20:26)[/b]

1,为防止意外或错误,我进游戏看了下,
实际上只要你装备了双持,那么站街攻击速度加成一项里就会自动加15%的数值,不用重新考虑,所以按照我的计算器填写的一贯性,对2.6.0.1版再次做了改动,也就是打开面板看攻击速度加成,如果双持自然有15%,不用后期考虑

另外,双刀30%算独立攻速加成,不会改动面板攻速,这一点D3模拟器是错的,我在2.6.0.1版也犯错了,再次修正

对剑30%算非独立攻速加成(独立与非独立的区别就在于,触发之后面板攻速直接提升就是非独立,触发之后面板攻速不动就是独立,独立与非独立攻速加成计算方式不一样)

综合以上,我做了2.6.0.2版本,2.6.0.1关于野蛮人旋风斩档位部分有错误。你直接下2.6.0.2版本

当然鉴于我对旋风斩粗浅的研究,也不能保证2.6.0.2版本就是正确的,也希望你能够纠错与指正,一并感谢~

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受教了 感谢


站街面板是35%攻速,我也不知道对不对 表格计算出的档位是13

我把满状态面板发上来

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改动