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这都大版本末期了,法刀怎么还没有崛起。

这都大版本末期了,法刀怎么还没有崛起。


打了一晚上22,33几乎都是菜刀,法刀组合单一,数量还少



机制问题,以前是因为版本后期装备属性起来,法系变炮台,这个版本机制变了,首先法系缺少硬控制,菜刀多了远程打断,再加上伤害问题


感觉挺牛逼的了,还没崛起吗,近战玩不过法师啊


以前的法刀,他的进攻节奏点是深结,缴械,死缠,或者是纯aoe伤害,在看看现在,近战职业远程打断确实非常bug


瞧你说的,装备没有成长性,哪来的后期


[quote][tid=12364158]Topic[/tid] [b]Post by [uid=24711432]一米花开[/uid] (2017-09-03 10:52):[/b]

打了一晚上22,33几乎都是菜刀,法刀组合单一,数量还少[/quote]

我觉得还是挺厉害的,伤害还是挺高的,就是不知道为什么,开了爆发后,条怎么都读不出来,然后近战开爆发后,我死在消散里 ZZ设计师


[quote][tid=12364158]Topic[/tid] [b]Post by [uid=24711432]一米花开[/uid] (2017-09-03 10:52):[/b]

打了一晚上22,33几乎都是菜刀,法刀组合单一,数量还少[/quote]

模版下版本末期涨的也是模版,说白了也就是比上个版本多点血,并没有以前版本将属性的积累从量变到质变的程度,而且阿三的做法也粗暴,直接neff伤害光环,没什么机制变换


那么问题来了,请问各位大大这赛季什么组合黑又粗?


[b]Reply to [pid=241803723,12364158,1]Reply[/pid] Post by [uid=24711432]一米花开[/uid] (2017-09-03 12:28)[/b]

手上有法师,瞎子,骑士,盗贼


法刀需要节奏,需要规避伤害,需要控制,而且需要前戏。和菜刀起手爆发怼对面的无脑相比,肯定很多人选择后者,眼神打就够了。


我也觉得不差啊,33没怎么打,22暗x痛苦x法x,都不少啊,而且伤害不低……不过区别就是,楼上有人说了,法系讲节奏,一波波打,近站分数不高无脑怼就可以,毕竟2400+还是少数,所以近站目前多一些。

还有个问题,我觉得是,比如打很多法系,需要拖抑制,不然技术不太对等或者组合克制情况下,都很容易猝死,进站打法系也需要打一打龟一龟柱子。

如果开场就是50%抑制,那可能大家都不太敢冒进,节奏等就出来了,不过这样也可能出其他问题,总体来看,22打的好不如排的好,33,看组合吧。不要和版本做对,每个版本都是的。就算是风评最好S8,弱势打强势组合,不高个300分技术,估计也是难打。


正常,法系现在哪有几个法系能玩?法师:大部分都是冰法,术士:只有痛苦术能打JJC,其他两系完全木桩,鸟德基本看不见,

拢下来,常见法系,只有冰法, 痛苦术,暗牧,而且对队友和组合特别挑剔

比如,同样远程和近战,不提前攒资源 见面直接开爆发打伤害打6秒,近战组完全碾压法系,提前攒好资源再打爆发伤害打6秒近战同样碾压法系


[b]Reply to [pid=241863797,12364158,1]Reply[/pid] Post by [uid=252570]崔司特[/uid] (2017-09-03 21:09)[/b] 现在近战杀远程都是见面就开着爆发冲上来一顿贴脸怼 你跑又跑不过别人 远程除了傻逼兮兮的丢两个瞬发挠痒痒还能干什么?


是太恶心了远程体验很不好


[quote][pid=241863797,12364158,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=252570]崔司特[/uid] (2017-09-03 21:09):[/b]

正常,法系现在哪有几个法系能玩?法师:大部分都是冰法,术士:只有痛苦术能打JJC,其他两系完全木桩,鸟德基本看不见,

拢下来,常见法系,只有冰法, 痛苦术,暗牧,而且对队友和组合特别挑剔

比如,同样远程和近战,不提前攒资源 见面直接开爆发打伤害打6秒,近战组完全碾压法系,提前攒好资源再打爆发伤害打6秒近战同样碾压法系[/quote]

大哥,现在毁灭恶魔都比痛苦好上分


[quote][pid=241804245,12364158,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=24711432]一米花开[/uid] (2017-09-03 12:33):[/b]

[b]Reply to [pid=241803723,12364158,1]Reply[/pid] Post by [uid=24711432]一米花开[/uid] (2017-09-03 12:28)[/b]

手上有法师,瞎子,骑士,盗贼[/quote]

除了法师都牛逼


[quote][pid=241808003,12364158,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1065300]hxxp5124[/uid] (2017-09-03 13:03):[/b]

我也觉得不差啊,33没怎么打,22暗x痛苦x法x,都不少啊,而且伤害不低……不过区别就是,楼上有人说了,法系讲节奏,一波波打,近站分数不高无脑怼就可以,毕竟2400+还是少数,所以近站目前多一些。

还有个问题,我觉得是,比如打很多法系,需要拖抑制,不然技术不太对等或者组合克制情况下,都很容易猝死,进站打法系也需要打一打龟一龟柱子。

如果开场就是50%抑制,那可能大家都不太敢冒进,节奏等就出来了,不过这样也可能出其他问题,总体来看,22打的好不如排的好,33,看组合吧。不要和版本做对,每个版本都是的。就算是风评最..[/quote]

开场50抑制法系就可以删除了,为什么法系要节奏,就是因为近战打断晕反控免伤太多了,近战有技能时候,大多数情况要被按着打,比方晕打断魔免减伤,法系需要时间去用尽量小的代价消耗掉近战的重要技能才能组织有效的反打,打个比方风行手里攥着业报和王八拳哪个法系也没法安心爆发他,同样高抑制下除了法爷能依靠技能自己规避伤害,其他法系只能靠免伤硬吃伤害,那风筝能力顶多欺负下dk


由于超级sb的设计,是个菜刀都有15秒打断,有的还能远程断,而除了法师特别是冰法以外,其它法系已经没有什么跟近战拉开距离的手段了,更别提风筝,被人贴脸怼,又缺少硬控。在这种情况下,除非给这些腿短布甲缴械,否则何谈崛起?
以上所说pvp场景不单指jjc。

改动



近战容易上手,设计师为了快餐化的战略把近战设计很强,吸引更多的人。
然而有的近战实在太笨了怎么办?那就继续砍远程,加强近战位移,让砍爷玩得舒坦。
法刀崛起?设计师赶紧热修,不能伤了砍爷啊


竞技属性已经模板化,现在又没有了装备支撑,还何谈后期法刀?
以前后期法刀是能把某属性堆爆炸,比如术士精通高到混乱箭一下半血。法师急速高到读羊很快不容易打断,寒冰箭嗖嗖的出。暗牧dot跳得自己都吃惊。萨满恨不得走A闪电。
法刀厉害是打出同步控的几秒内,靠着极高的爆发把人黑掉。现在属性把你限制了,你不可能再靠装备属性调节出极高爆发,吃灰吧就。
后期?呵呵。

改动


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