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我有时候想场外PVP回来,得靠基础韧性

我有时候想场外PVP回来,得靠基础韧性


感觉场外互相秒实在是太不正常了,希望场外把基础韧性还回来,
个人估算基础韧性90%就是差不多了,治疗抑制在85%。现在场外韧性太低输出太高,一出手秒伤害都是百万起步的,一般DPS最多挺个两三秒,都活不过一个控,导致爆发职业和能克制爆发的坦克太强势
希望暴雪爸爸能把韧性调高,无需把场内模板带到场外
各位大佬怎么看?



韧性回来是好的,互秒太看先手了,。但是有的职业伤害还是不平衡啊,弱鸡职业伤害打4波弄死一个人,爸爸职业1波要技能,2波带对面走啊。


[b]Reply to [pid=242888838,12416950,1]Reply[/pid] Post by [uid=24273216]wjkq2233[/uid] (2017-09-10 22:38)[/b]

我是这么考虑的,正常情况下盗贼开爆发在斗篷一波内能把人打到半血到三分之一血,可现在盗贼斗篷一套爆发能打2500W上下,把它降到250W就很合理,
即使场外仍然不平衡,也给了爆发来的晚的职业发挥的空间


[quote][pid=242891148,12416950,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=39699174]小青鱼儿[/uid] (2017-09-10 22:58):[/b]

[b]Reply to [pid=242888838,12416950,1]Reply[/pid] Post by [uid=24273216]wjkq2233[/uid] (2017-09-10 22:38)[/b]

我是这么考虑的,正常情况下盗贼开爆发在斗篷一波内能把人打到半血到三分之一血,可现在盗贼斗篷一套爆发能打2500W上下,把它降到250W就很合理,
即使场外仍然不平衡,也给了爆发来的晚的职业发挥的空间[/quote]

盗贼这么牛逼,让他场外单杀个戒律牧试试?


就要把荣誉装备的韧性还给我们

凭啥我们专门玩pvp的人在野外要被玩pve的人秒?

什么世道,秒和被秒也能叫pvp


军装套装效果,PvP强度,韧性改回来


希望下个版本不要有橙装 是我见过最恶心的设定 Pvp装备加韧性 同时 精准 抗性 穿透 躲闪 招架回归。还有一句重的pvp要什么坦克天赋 有可以 pvp坦克伤害减少60%


其实道理很简单啊!场外按照模板类比设计不就好了,出去橙色装备,其他全部降低。然后依靠橙,略微伤害高于场内,这不就皆大欢喜了吗?

pve在调整平衡性。场内的某一个职业太强就砍掉他的荣誉天赋,或者pvp效果。

暴雪老是想把东西分开没必要的。pve中也可以同类比降低,血量少了,伤害低了,boss就血少点,伤害技能少点。说到底还是设计师没创造力。

尼玛的,印度阿三那群设计师能弄个什么嘛,还不如到中国来找中专大专毕业的码农,一个月给个美帝低保1w人民币多的一笔,在国内弄个分部,1000美刀一个月都有,技术说不定还比阿三好,而且服务绝对比去美国那批阿三好太多了


[b]Reply to [pid=242891148,12416950,1]Reply[/pid] Post by [uid=39699174]小青鱼儿[/uid] (2017-09-10 22:58)[/b]
我猜戒律牧活不过三秒


八十级和九十级的时候应该是pvp最平衡的时候吧~不包括85~


韧性什么的都无所谓,首先得回归军装,大家装备都不一样就没有公平,自然也没有场外pvp。在一个各个职业被阉割的太严重导致导致天敌职业出现。就那惩戒骑和法师来说,随便一个冰法过来即使是再厉害的在老道的cjq也是打不过。

改动



[b]Reply to [pid=242908961,12416950,1]Reply[/pid] Post by [uid=39473744]你好我叫王小狗[/uid] (2017-09-11 02:33)[/b]
韧性不回归,根本没法玩,图是14T看到的。一个技能打1700W。即便吃易伤也没这么恐怖吧。
[img]./mon_201709/11/76Q2h-cs0oZ1oT1kShl-fv.png.thumb.jpg[/img]

附件


dps职业给90%韧性就能解决问题,坦克职业不需要韧性


Pvp韧性回归的话。然后pve玩家来发帖,凭啥野外打不死人。毕竟e大于p。


场外PVP最重要是号全


就算韧性回来你对于那些飞行橙,疾跑橙也没太好的效果吧?比如阿迪王,比如皮锁的杀5个怪飞行,只要带着这些pvp还是没法打。想想看dz消失飞走的感觉


[quote][pid=242999883,12416950,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=20194423]洛李[/uid] (2017-09-11 16:57):[/b]

就算韧性回来你对于那些飞行橙,疾跑橙也没太好的效果吧?比如阿迪王,比如皮锁的杀5个怪飞行,只要带着这些pvp还是没法打。想想看dz消失飞走的感觉[/quote]

这东西还没术士减速戒imba


[b]Reply to [pid=242905889,12416950,1]Reply[/pid] Post by [uid=37492402]liunan5Z21[/uid] (2017-09-11 01:27)[/b]

有护腕 项链 装备不错会玩的戒律。盗贼是没有机会的


[b]Reply to [pid=243010264,12416950,1]Reply[/pid] Post by [uid=39699174]小青鱼儿[/uid] (2017-09-11 18:05)[/b]我觉得橙装不取消大概没有野外pvp。其次是伤害过高,说真的7.0,30w就算很高了,我记得6.2的时候大佬也能打出30w秒伤,咸鱼一般是十几万,到了7.0血量提升了伤害和原来提高不多。结果现在爆发期秒伤都几百万,几条血也不够砍的。


加韧性也没用,现在这就是设计上数值的完全失控,可能这届开发团队压根就没有数学模型,现在人均500W血,某些职业起手一个技能400W,熊T削弱之前一个技能100W

这是逻辑正常的人设计出来的么?这么设计加了韧性也白扯

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