[吐槽] 论跨服与PVP衰败之间的关系

[吐槽] 论跨服与PVP衰败之间的关系


虽然跨服确实拯救了一批鬼服,但我还是想说,跨服真的是弊大于利,以前没有跨服,阵营代入感要比现在强很多,不管是屠城、守城、还是野外守尸、野战拉锯,无论规模、次数、参与度都比现在半死不活的PVP好太多了。因为事关本服联盟/部落的声誉,甚至影响一般玩家对本服所在阵营的信心和服务器人数平衡。而现在呢?野外都是各做各的任务,联盟和部落在PVP方面的互动性体验极差。PVP的衰落一大部分原因就是因为跨服技术的诞生,当然无止境的神器能量和世界任务也导致大部分玩家无心无力参与野外PVP。但版本总会到末期,目前版本到末期以后,玩家除了选择无限的伐木副本、肝能量、站街,却缺少了PVP的乐趣。战场、竞技场除外,我一直觉得战场、竞技场不能算是纯粹的PVP,只当它是获取PVP装备的一种方式(当然少数玩家也会以冲等级为乐趣),因为其太强调公平性、功利性和竞技性了,缺少了变化的乐趣,因为只有在野外,阵营或某个PVP公会的强势,就足以影响战局胜负,那样的胜利所带来的归属感,不是战场和竞技场能比拟的。因此玩家在版本末期,可以充分的参与到屠城、野战中,也不至于像现在那样,总觉得副本打完,刷完坐骑就没别的事做了。


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评论

UID:38651046
+ [b]Reply to [tid=12420275]Topic[/tid] Post by [uid=40761420]gg微笑带你走[/uid] (2017-09-11 12:24)[/b]

吓得我赶紧看了一眼发帖时间!


没办法,人少的必然结果就是合服或者跨服。如果人数再减半跨阵营竞技场都给你开了


工会人太散了,应该着手打造一个工会驻地。那样人多才有意思。每周工会与工会之间也可以参与抢地盘的活动.这比下副本屠城,野外杀小号更有意思。


[b]Reply to [pid=242960064,12420275,1]Reply[/pid] Post by [uid=38359836]鸡汁回卤干[/uid] (2017-09-11 12:26)[/b]合服也比跨服好


[b]Reply to [pid=242960687,12420275,1]Reply[/pid] Post by [uid=38430803]流浪的郎中[/uid] (2017-09-11 12:30)[/b]想法不错,但魔兽的主题还是联盟对抗部落,如果加入公会战,就看怎么植入剧情比较合理了。


一看楼主就不是从内测过来的,pvp体验啥的,阵营归属啥的在一个账户下可以建部落和联盟开始就腐烂了。从前的从前部落和联盟是不能交流的,按看到红名就是“怪”的原则,野外开撕那是必须的


我告诉你 这不是跨服,真正的衰败点是在巫妖王版本,网易开启,付费转服,遥想当年我 加里索斯,7区13组部落联盟最平衡的服。大到部落 联盟几大公会冲突不断,小到 每天双方阵营的个人的恩恩怨怨。但开了付费转服,这些就都毁掉了。


[b]Reply to [pid=242986567,12420275,1]Reply[/pid] Post by [uid=36863470]小手一抖金子全有[/uid] (2017-09-11 15:31)[/b]我是TBC开始玩的,个人认为这不是主要问题,因为TBC时期已经可以双阵营建角色了,但是一样有归属,很多人都是朋友玩哪边 就跟着玩哪边,还有就是建个小号体验对立阵营剧情;两边阵营都有大号的情况还是很少的。


[b]Reply to [pid=242992405,12420275,1]Reply[/pid] Post by [uid=41506892]怪兽Shrek[/uid] (2017-09-11 16:10)[/b]确实,付费转服造就了一大批鬼服,以前阵营劣势,还有死抗的信念;现在就直接转服了。但我觉得是有利有弊吧,毕竟付费转服对每个人都是公平的,而且很多单阵营本来就已经很鬼的服务器,不离开,鬼的没心思玩;去别的服就意味着要舍弃大号。有了付费转服的机会,也是不错的,毕竟一直玩的大号都是有感情的。


现在游戏呗太“简化”了。以前如果说野外遇到个可以搞死的敌对阵营,然后搞死他很让人开心,至于任务放放不碍事。现在世界任务马上就要刷新了,你还跟我打闹心不闹心?后面十几个本排着没打闹心不闹心?


你告诉我现在野外怎么P?盗贼叠好BUFF一个刀扇下来死一片


主要是野外职业很不平衡导致,强势职业起手秒人,没有无敌技能的职业你就算开出徽章一点用都没有,想要热衷于野外pvp,除非砍掉所有橙装特效,打的有来有回才会热爱野外pvp,起手上千万的伤害,谁先手谁是爸爸,没啥意思


[quote][pid=243060505,12420275,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=40045363]猫咪小德[/uid] (2017-09-12 04:22):[/b]

主要是野外职业很不平衡导致,强势职业起手秒人,没有无敌技能的职业你就算开出徽章一点用都没有,想要热衷于野外pvp,除非砍掉所有橙装特效,打的有来有回才会热爱野外pvp,起手上千万的伤害,谁先手谁是爸爸,没啥意思[/quote]

各种玩具变态药水,橙装核弹,垃圾的职业剑伤,Boss一样的坦克职业,造就这个互秒的时代,哪里还有野外PvP? 真正的PVP玩家已经龟缩在场内好几个版本了,不想出门就被莫名其妙的秒掉。

改动



[b]Reply to [pid=242992405,12420275,1]Reply[/pid] Post by [uid=41506892]怪兽Shrek[/uid] (2017-09-11 16:10)[/b]

没错,阵营大规模失衡就是从开放付费转服开始的。那时候一些大公会集体转服,许多小公会、散人也纷纷跑路,导致失血严重,本来平衡的服务器瞬间一边倒了。


[quote][pid=243115205,12420275,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=41506892]怪兽Shrek[/uid] (2017-09-12 13:07):[/b]

各种玩具变态药水,橙装核弹,垃圾的职业剑伤,Boss一样的坦克职业,造就这个互秒的时代,哪里还有野外PvP? 真正的PVP玩家已经龟缩在场内好几个版本了,不想出门就被莫名其妙的秒掉。[/quote]

这就是暴雪要的效果,没看jjc都只要3v
3了吗,

暴雪为了电竞是不择手段。


我倒觉得野外pvp的没落在于没法守尸了,以前野外pvp的流程都是你小号被人杀了,开大号满地图找,弄死,守尸,复活再杀,对面喊人过来把你弄死,守尸,你再喊人,弄死他们,继续守尸,就这么循环,最后演变成大规模团战,一切都是围绕守尸进行的,但现在这个流程你到第一步就进行不下去了,你把人杀死了,他复活上鸟飞天上,就变成大眼瞪小眼了,还有个卵子意思

改动



[b]Reply to [tid=12420275]Topic[/tid] Post by [uid=40761420]gg微笑带你走[/uid] (2017-09-11 12:24)[/b]

吓得我赶紧看了一眼发帖时间!