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[翻译][PvE 5.4]EJ兽王猎人指南

[翻译][PvE 5.4]EJ兽王猎人指南


[size=130%][b]原文:[url=http://elitistjerks.com/f74/t132712-mop_beastmastery_5_4_a/][MoP] Beastmastery 5.4[/url]
作者:[color=red]Effinhunter[/color][/b][/size]

[quote][size=200%][color=red][b]目录索引[/b][/color][/size][/quote]

[collapse=点击展开目录][list]
[*][url=bbs.ngacn.cc/read.php?tid=6273836]1 概述[/url]
[list][*]1.1 版本改动[/list]
[*][url=bbs.ngacn.cc/read.php?pid=112091569]2 天赋与雕文[/url]
[list][*]2.1 15级天赋
[*]2.2 30级天赋
[*]2.3 45级天赋
[*]2.4 60级天赋
[*]2.5 75级天赋
[*]2.6 90级天赋
[*]2.7 雕文
[list][*]2.7.1 大型雕文
[*]2.7.2 小型雕文[/list][/list]
[*][url=bbs.ngacn.cc/read.php?pid=112091632]3 技能优先级与使用技巧[/url]
[list][*]3.1 守护
[*]3.2 输出技能
[*]3.3 CD技能
[*]3.4 瞬时快照 vs 动态刷新
[*]3.5 单目标输出优先级
[*]3.6 多目标输出优先级
[list][*]3.6.1 四个及以上小怪
[*]3.6.2 三个小怪[/list]
[*]3.7 宠物
[list][*]3.7.1 群体减益
[*]3.7.2 单体减益
[*]3.7.3 团队增益
[*]3.7.4 特色宠物[/list]
[*]3.8 保命与团队辅助
[*]3.9 消耗品[/list]
[*][url=bbs.ngacn.cc/read.php?pid=112091679]4 角色优化[/url]
[list][*]4.1 种族
[list][*]4.1.1 联盟
[*]4.2.2 部落[/list]
[*]4.2 商业技能[/list]
[*][url=bbs.ngacn.cc/read.php?pid=112091862]5 装备优化[/url]
[list][*]5.1 属性优先级
[*]5.2 重铸
[*]5.3 宝石
[*]5.4 附魔
[*]5.5 为普通雷电王座做准备
[list][*]5.5.1 T14 - T15套装奖励
[*]5.5.2 世界首领
[*]5.5.3 专业制作装备
[list][*]5.5.3.1 土豪向
[*]5.5.3.2 贫民向[/list]
[*]5.5.4 初次使用好运符
[*]5.5.5 武器
[*]5.5.6 T14 - T15随机团队副本掉落
[*]5.5.7 角色配装模拟[/list]
[*]5.6 普通雷电王座BiS
[*]5.7 英雄雷电王座BiS
[list][*]5.7.1 BiS武器
[*]5.7.2 BiS饰品[/list]
[*]5.8 T16 决战奥格瑞玛BiS
[*]5.9 模拟工具[/list]
[*][url=bbs.ngacn.cc/read.php?pid=112091889]6 插件[/url]
[*][url=bbs.ngacn.cc/read.php?pid=112091889]7 宏[/url]
[*][url=bbs.ngacn.cc/read.php?pid=112091889]8 Raid技巧[/url]
[*][url=bbs.ngacn.cc/read.php?pid=112091889]9 更多资源[/url]
[*][url=bbs.ngacn.cc/read.php?pid=112091889]10 更新日志[/url]
[/list]
[/collapse]


[quote][size=200%][color=red][b]1 概述[/b][/color][/size][/quote]

欢迎收看5.4 EJ兽王猎人指南。本文涵括了有关兽王猎人的各类基础知识,以及如何为《熊猫人之谜》的团队副本做好准备。

[color=royalblue]译者注:5.4补丁正式登陆国服,此帖会于近期频繁更新,敬请关注。所有新内容将以[/color][b][color=red]5.4 NEW![/color][/b][color=royalblue]的形式标记出来。[/color]

[h][size=150%][color=royalblue][b]1.1 版本改动[/b][/color][/size][/h]
[b][size=130%][color=red]5.4 NEW! [/color]最新改动[/size][/b]

新版本涵括了大量改动,你可以在[url=http://www.battlenet.com.cn/wow/zh/blog/9164500#hunter]这里[/url]找到一份完整的官方补丁说明。对于兽王猎人来说,5.4的主要改动如下:

1. RPPM机制改动极大地削弱了触发型饰品的战斗表现(PTR测出至少上万的DPS损失)。开发团队不希望看到急速受到“二次加成”的现象。
2. 准备就绪被移除(DPS损失极大)。
3. 作为补偿,夺命黑鸦的伤害提高了40%,山猫冲锋提高了30%,杀戮命令也得到了增强。
4. 铁鹰守护被削弱(免伤效果从15%降低至10%)。
5. 灵魂链接被增强(每3秒回复生命值从2%提高至3%)。
6. 爆炸陷阱被削弱(伤害降低了30%)。
7. 威慑如今使用充能机制。[del]在目前的PTR版本中,该机制的运作还有一些问题,导致威慑实际被削弱(每场boss战中可使用的威慑次数减少)。[/del]
8. 群兽奔腾的伤害提升至被削弱前的水平,如今它的伤害应对得起5分钟的CD。

其他改动多为视觉效果及QoL改动。

[collapse=5.4前重要改动][b][size=130%]6月11日hotfix[/size][/b]

增强——奥术射击、眼镜蛇射击和稳固射击的伤害提升10%。
削弱——群兽奔腾的召唤兽不再施放基础攻击。
其他改动——闪击如今拥有一个最低10码的传送距离要求,内置CD20秒。

[b][size=130%]5.3改动[/size][/b]

兽王猎人在这个版本获得了以下三个方面的增强:

1. 闪现突袭改名为闪击。闪击是一项被动技能,可使宠物的基本攻击伤害提高50%,可在30码外使用,并立即将宠物传送到目标身后。
2. 雄鹰守护和铁鹰守护现在使远程攻击强度提高25%,从15%上调。
3. 由多重射击触发的野兽顺劈斩现在造成初始伤害的75%,从50%上调。

上述改动使得野兽控制成为一项非常强势的专精,目前在单目标战斗中兽王猎人领先生存猎人高达11K的DPS。鉴于野兽顺劈斩的增强,在AoE伤害方面兽王猎人的表现也毫不逊色,甚至能够超越生存猎人。 [/collapse]


改动



[quote][size=200%][color=red][b]2 天赋与雕文[/b][/color][/size][/quote]

[h][size=150%][color=royalblue][b]15级天赋[/b][/color][/size][/h]
[b][size=130%]迅疾如风 > 卧虎藏龙 > 险境求生[/size][/b]

在季鹍与雷神等战斗中迅疾如风提供的移动速度加成十分有用,能让你提前进入站位以便应对boss战机制。它还可以移除如长者议会一战中流沙陷阱等移动限制效果。

在那些boss战机制的触发周期为60秒一次的战斗中,卧虎藏龙的表现也相当不错,它还可以减轻团队治疗的压力(如H金罗克的电离子化,墨格瑞拉的狂暴,雷神的静电冲击等)。

险境求生理论上可用于风筝战术,如H托多斯的蝙蝠处理,但我们通常不建议猎人让一群敌人进入自身8码范围内。

[b][color=red]以上任何一项天赋都不应该影响你的DPS,你可以根据战斗需要和个人偏好从中进行选择。上述排序所表达的是在大多数雷电王座的boss战中哪项天赋最具有通用性。[/color][/b]

[del][b][color=red]5.4 NEW! [/color][/b]注意:未确认卧虎藏龙如今是否正确作用于使用充能机制的技能(如威慑等)。[/del]

[h][size=150%][color=royalblue][b]30级天赋[/b][/color][/size][/h]
[b][size=130%]束缚射击 >= 胁迫 = 翼龙钉刺[/size][/b]

[b][color=red]5.4 NEW! [/color][/b]沉默射击[del]在应对boss战中出现的可被沉默的add时最为有用[/del]从天赋中移除,如今为射击猎人专属技能。

翼龙钉刺和胁迫在应对那些可被催眠/晕眩的小怪时可能有用(通用性极低)。

[b][color=red]以上任何一项天赋都不应该影响你的DPS,你应该根据战斗需要进行选择。[/color][/b]

[b][color=red]5.4 NEW! [/color][/b]束缚射击在需要控制游走小怪的add阶段可发挥用处。鉴于它的AoE特性,束缚射击成为了本层天赋的推荐选择。

[h][size=150%][color=royalblue][b]45级天赋[/b][/color][/size][/h]
[b][size=130%]铁鹰守护 > 意气风发 > 灵魂联结[/size][/b]

铁鹰守护使受到的所有伤害降低10%(5.4前为15%),它能有效地降低团队治疗压力。

在团队很少受到伤害或每隔2分钟即受到一次爆发伤害时,意气风发的表现相对来说要更为出色。

灵魂联结在solo和练级时比较有用。

[b][color=red]以上任何一项天赋都不应该影响你的DPS(但选择排序越靠右的天赋你在应对团队伤害时的死亡几率也会随之增加)。[/color][/b]

[h][size=150%][color=royalblue][b]60级天赋[/b][/color][/size][/h]
[b][size=130%]凶暴野兽 > 狩猎刺激 > 热情[/size][/b]

凶暴野兽提供集中值回复与额外的(宠物)DPS。凶暴野兽的机制与普通宠物相似,因此当你的命中和精准都达到7.5%时该项天赋才能发挥最大的作用。然而即便你的命中和精准双达标,凶暴野兽的召唤兽仍有可能像其他宠物一样进入卡死状态并无法受到闪击的修正影响,导致召唤兽有可能一直处在卡死状态直至凶暴野兽失效。

[del]通常来说高装等猎人更偏好热情这一天赋,因为它能为AoE输出提供巨额的集中值回复(AoE处理在雷电王座中是比较频繁的)。[/del]

[b][color=red]5.4 NEW! [/color][/b][del]狩猎刺激非常随机,经常在不恰当的时机触发,在SimC和FD的团战模拟中它提供的DPS与凶暴野兽/热情相比微乎其微。因此,大多数猎人在需要处理AoE的场合中会选择热情而非狩猎刺激。[/del]由于奥术射击的集中值消耗提高了,如今狩猎刺激的模拟dps表现要略优于热情。

5.4 BiS配装猎人的该层天赋DPS表现如下:凶暴野兽 > 狩猎刺激(-4K DPS) > 热情(-11K DPS),属性优先级为暴击 >= 急速 > 精通。

[del]数据模拟显示即使在BiS装等下凶暴野兽依然领先热情大约2K的DPS。然而,凭借着后者能在猎人需要的时候提供大量集中制这一特点,热情在实战中的表现非常出色。以下是这两项天赋的对比。[/del]


[table]
[tr][td10][b][size=130%]天赋[/size][/b][/td]
[td][b][size=130%]集中值回复[/size][/b][/td]
[td][b][size=130%]额外伤害[/size][/b][/td][/tr]
[tr][td]凶暴野兽[/td]
[td]50-55点集中值(10-11次攻击)[/td]
[td]召唤兽的10-11次攻击(200-400K伤害)[/td][/tr]
[tr][td]热情[/td]
[td]立即回复50点集中值,随后10秒内缓慢回复50点集中值[/td]
[td]大约3个奥术射击以及2次宠物基础攻击(撕咬/爪击)[/td][/tr]
[/table]

有人在研究FD与SimC数据后发现目前模拟器高估了凶暴野兽的实际攻击次数(12次,而实际情况为10-11次),使得凶暴野兽的得分虚高。[b][color=red][del]因此,我们认为这两个天赋的收益是相当的,但对于顶尖猎人而言热情的效果可能会更好,因为它可以使输出循环变得更流畅,提供高集中值回复,并更好地利用装备提升所带来的武器伤害提升。[/del][/color][/b]

对于选择夺命黑鸦的猎人来说,热情可以让你有足够的集中值来使用这个技能,从而使你的输出循环更为流畅与自然。

[h][size=150%][color=royalblue][b]75级天赋[/b][/color][/size][/h]
[b][size=130%]闪击 > 夺命黑鸦 > 山猫冲锋[/size][/b]

5.3的改动使得闪击变成了一项能提高宠物基础伤害(爪击,撕咬等)的被动技能,其DPS收益大幅度超越夺命黑鸦(大约1K的DPS),并简化了我们的技能优先级列表,同时还无需再为夺命黑鸦预存大量集中值。

[b][color=red]5.4 NEW! [/color][/b]在5.4中得到增强的夺命黑鸦如今要略优于闪击(大部分顶尖猎人配装的理论DPS模拟显示两者的差距低于1K)。

目前山猫冲锋逊色于以上两项天赋。

[b][color=red]我们强烈建议兽王猎人选择闪击或夺命黑鸦。[/color][/b]

[h][size=150%][color=royalblue][b]90级天赋[/b][/color][/size][/h]
[b][size=130%]单目标:飞刃 > 弹幕射击 > 强风射击
多目标:弹幕射击 > 强风射击 > 飞刃[/size][/b]

目前飞刃的单体输出为三者中最高。

弹幕射击在面对4名以上敌人时能提供出色的AoE爆发输出,并能很好地与多重射击触发的野兽顺劈斩配合。

[b][color=red]当你选择飞刃时,你应该在杀戮命令和杀戮射击都进入冷却后使用飞刃;当你选择弹幕射击时,通常来说你应该保留着它用于add阶段,又或者是在杀戮命令和杀戮射击都进入冷却后使用,根据具体场合判断。[/color][/b]

[h][size=150%][color=royalblue][b]2.7 雕文[/b][/color][/size][/h]
[b][size=130%]2.7.1 大型雕文[/size][/b]

[b][size=110%]动物盟约雕文[/size][/b]

它使你和你的宠物所受治疗效果提高10%。这个雕文在团队副本中非常有用。虽然它不能提高你的DPS,但它所带来的治疗效果提升能直接提高你的生存能力。

[b][size=110%]威慑雕文[/size][/b]

它使你的威慑附带的伤害减免效果提高20%。由于威慑本身能降低20%的伤害[color=royalblue](译者注:应为30%)[/color],使用这个雕文就使得它的作用增强了一倍。威慑雕文在那些团队伤害较高、团队治疗无暇顾及所有人血量的战斗中非常有用。

[b][size=110%]逃脱雕文[/size][/b]

它使你的逃脱技能向后跳跃的平地距离增加5码。

[b][size=110%]解放雕文[/size][/b]

它使你每次使用逃脱后能回复5%的生命值,30秒一次。

[b][size=110%]治疗宠物雕文[/size][/b]

它使你的治疗宠物技能能够驱散宠物身上的诅咒、疾病、中毒或魔法效果。在团队副本中的作用较小。

[b][color=red]5.4 NEW! [/color][size=110%]耐用伪装雕文[/size][/b]

它使你的伪装技能还可令你受到的法术伤害降低10%。该雕文为我们提供了每分钟一次的免费10%法术减伤机会。然而,它同时也会使得你和你的宠物停止攻击,减伤效果只覆盖一次攻击(还有可能是物理AoE)。该雕文的通用性极低,需要你事先计划并愿意付出自身及宠物都停止攻击的代价。

[b][color=red]在团队副本实用性方面来看,动物盟约雕文 > 威慑雕文 > 耐用伪装雕文 = 解脱雕文 = 逃脱雕文 > 治疗宠物雕文 > 其他雕文。逃脱雕文结合迅疾如风能更好地应对战斗机制。然而,所有大型雕文都不会影响你的DPS,个人偏好是雕文选择的决定性因素。我们通常建议团队副本中的兽王猎人选择动物盟约雕文、威慑雕文、逃脱雕文(距离)/解放雕文(治疗)。[/color][/b]

[b][size=130%]2.7.2 小型雕文[/size][/b]

[b][size=110%]复活宠物雕文[/size][/b]

它能移除你在施放复活宠物时因受到伤害而承受的施法推迟时间。当你在团队副本中需要复活宠物且无法使用凤凰之心时这个雕文非常有用。这是唯一一个我们为团队副本强烈推荐的小型雕文。

[b][size=110%]群兽奔腾雕文[/size][/b]

它使得你的群兽奔腾使用你当前宠物的镜像。当你的兽栏中没有狂暴系宠物时这个雕文非常有用,但也有人说这个雕文会导致部分老牌插件出错。诸如Recount等插件通过战斗日志获取伤害来源,而当这个雕文生效时,此类插件会接收到伤害来自一只名为“未知”的宠物的信息。这有可能会使得插件进入计算循环并降低团员的机器运转速度(通常不会是猎人本身的机器)。假如有团员反映在群兽奔腾阶段出现电脑运行变慢的情况,请尝试换掉此雕文,把兽栏中的宠物切换成狂暴系天赋并把低吼关掉。对DPS的影响可以忽略不计。

[b][color=red]其他小型雕文都只起到视觉美化效果,对猎人团队副本表现没有实质性影响。[/color][/b]

改动



[quote][size=200%][color=red][b]3 技能优先级与使用技巧[/b][/color][/size][/quote]

[h][size=150%][color=royalblue][b]3.1 守护[/b][/color][/size][/h]
我们的DPS守护是雄鹰守护,45级天赋提供它的增强版——铁鹰守护。猎人的其他守护还包括猎豹守护与豹群守护。后两者不应该在boss战中使用,除非你的团长明确要求。

[h][size=150%][color=royalblue][b]3.2 输出技能[/b][/color][/size][/h]
[b][size=110%]杀戮命令[/size][/b]

在进入斩杀阶段前,这是我们主要的高输出技能(使用T14及更低等级的武器时杀戮命令优先级则高于杀戮射击)。我们应该尽可能卡CD使用该技能。

[b][color=red]5.4 NEW! [/color][/b]该技能在5.4中受到了大幅度的增强。

[b][size=110%]杀戮射击[/size][/b]

当目标生命值低于20%时,这是我们的高输出斩杀技能。杀戮射击的优先级随着武器伤害增加而提升。

[b][size=110%]奥术射击[/size][/b]

这是我们主要的能量值倾泻技能,如何合理使用该技能在不同的装等阶段有着不同的考量。你应该在保持毒蛇钉刺的前提下、杀戮命令和杀戮射击都进入了CD时使用奥术射击。[del]急速和眼镜蛇射击会为我们回复集中值,加上如今闪击这一被动技能代替了消耗巨额集中值的夺命黑鸦,只要保证有足够集中值来使用下一个杀戮命令,我们没有理由不使用奥术射击。无脑奥射吧。[/del]

[b][color=red]5.4 NEW! [/color][/b]由于新版本的奥术射击能耗提高,如今猎人的集中值将变得更为紧缺,你将花费更多的时间拉眼镜蛇射击,尤其是对于那些选择夺命黑鸦的玩家而言。

[b][size=110%]眼镜蛇射击[/size][/b]

这个技能造成中等伤害(低于杀戮命令和奥术射击),其伤害随着武器伤害增加而增加。急速能降低眼镜蛇射击的引导时间,每次命中能为猎人回复14点集中值并将目标身上的毒蛇钉刺持续时间延长6秒。使用这个技能来为杀戮命令、奥术射击或消耗大量集中值的夺命黑鸦提供能量。

[b][size=110%]毒蛇钉刺[/size][/b]

这个技能会对目标施加一个DoT,这个DoT可以用眼镜蛇射击来保持。尽可能早地对boss打上毒蛇钉刺。眼镜蛇射击的频繁使用能很好地为你在目标身上保持这个DoT。

[b][size=110%]多重射击[/size][/b]

这是我们主要的AoE技能。多重射击的伤害随着武器伤害增加而增加,还会触发野兽顺劈斩,对宠物周围10码(5.4前为8码)范围内的敌人造成顺劈伤害,在5.3中它的伤害从50%增加到了75%,持续4秒。野兽顺劈斩受精通和宠物攻击速度影响,因此在长时间保持野兽顺劈斩的情况下提高宠物攻击速度的增益(如急速)能极大地提高它的伤害。

为了最大化多重射击/野兽顺劈斩的伤害输出,尝试使你的宠物位处最密集怪群的中间位置。这会使得野兽顺劈斩能攻击到尽可能多的敌人。通常来说,猎人自身也需要以处于怪群中间位置的敌人作为目标施放多重射击,以便能攻击到尽可能多的敌人。

[b][size=110%]爆炸陷阱[/size][/b]

这个陷阱会对范围内的敌人每2秒造成小量的火焰伤害,总共造成10次伤害。陷阱不消耗集中值,并可以在威慑中施放。

[b][color=red]5.4 NEW! [/color][/b]由于开发团队不希望猎人在单体循环中使用爆炸陷阱,该技能的伤害在新版本中降低了30%。

[h][size=150%][color=royalblue][b]3.3 CD技能[/b][/color][/size][/h]
[b][size=110%]狂野怒火[/size][/b]

狂野怒火持续10秒,CD为1分钟。它的作用包括降低所有技能的集中值消耗、提高10%的猎人伤害与20%的宠物伤害。这个技能该应该卡CD使用,除非延迟使用能从boss战机制中获益(如金罗克的导电之水等伤害增益)。

[b][size=110%]群兽奔腾[/size][/b]

群兽奔腾持续20秒,CD为5分钟。它是猎人CD最长的技能,也是伤害最高的技能之一——该技能从你的兽栏中召唤5只宠物为你作战(使用群兽奔腾雕文则会复制你的当前宠物)。群兽奔腾能从嗜血以及大多数增益中获益,最好将它与尽可能多的增益叠加使用。例如,通常来说,将群兽奔腾与敏捷药水和嗜血/英勇/时间扭曲叠加使用能最大化它的伤害输出。远程急速类增益对群兽奔腾无提升作用(宠物只继承近战急速类增益)。

[b][color=red]5.4 NEW! [/color][/b]作为新版本对猎人技能使用削弱的补偿,如今群兽奔腾的伤害得到了大幅度的增强,

[b][size=110%]急速射击[/size][/b]

急速射击持续15秒,CD为3分钟。它使猎人的攻击速度提高40%,因此也能极大地提高集中值回复速度。将急速射击与狂野怒火叠加使用不仅能降低技能的集中值消耗,还能大幅度地提高猎人和宠物的集中值回复速度。在叠加使用这两个技能时要注意保持毒蛇钉刺的持续时间(在此阶段不需要使用眼镜蛇钉刺来回复集中)。急速射击的价值随着猎人装备急速的提高而降低,将其与嗜血/英雄/时间扭曲/巨魔的狂暴/集中火力叠加使用通常来说效果并不是很好。

[b][size=110%]集中火力/狂乱[/size][/b]

集中火力持续20秒,最多能提高猎人30%急速以及提高猎人和宠物的集中值回复速度。它的CD受急速(急速为宠物的基础攻击提供集中值回复)及狂乱的层数(宠物在进行一次基础攻击后有40%的几率获得一层)。集中火力只应该在获得5层狂乱后使用,最好不要将其与急速射击/嗜血/英雄/时间扭曲叠加使用。

[b][size=110%]远古狂乱[/size][/b]

远古狂乱是猎人版的嗜血/英雄/时间扭曲,由兽王猎人的宠物熔岩犬提供。远古狂乱作用于全团,只应该在你的团长要求时使用。在最佳情况下,猎人不应该将远古狂乱与其他急速技能叠加使用(急速射击,集中火力等)。

[b][size=110%]准备就绪[/size][/b]

[del]准备就绪CD为5分钟,它能立即使所有基础冷却时间少于5分钟的猎人技能结束冷却。简单来说,它将重置除群兽奔腾外的所有输出技能。准备就绪应该在你用掉诸如急速射击、狂野怒火、杀戮命令等主要CD技能后使用,让你能立即使用除群兽奔腾外的所有输出技能。[/del]

[b][color=red]5.4 NEW! [/color][/b]准备就绪被移除了。

[h][size=150%][color=royalblue][b]3.4 瞬时快照 vs 动态刷新[/b][/color][/size][/h]
猎人仅有几个技能的伤害是随属性变动而动态刷新的。我们大多数技能的伤害由击中目标一刻起的瞬时属性(快照)决定。


[table]
[tr][td10][b][size=130%]动态刷新[/size][/b][/td]
[td]夺命黑鸦、弹幕射击、凶暴野兽、群兽奔腾、宠物普通/基础攻击[/td][/tr]
[tr][td][b][size=130%]瞬时快照[/size][/b][/td]
[td]毒蛇钉刺、飞刃、眼镜蛇射击、杀戮命令、山猫冲锋等[/td][/tr]
[/table]

[h][size=150%][b][color=red]5.4 NEW! [/color][color=royalblue]3.5 单目标输出优先级[/color][/b][/size][/h]


[table]
[tr][td10][b][size=130%]优先级[/size][/b][/td]
[td][b][size=130%]技能[/size][/b][/td]
[td][b][size=130%]受以下因素加成[/size][/b][/td][/tr]
[tr][td]1[/td]
[td]毒蛇钉刺[/td]
[td]敏捷[/td][/tr]
[tr][td]2[/td]
[td]狂野怒火[/td]
[td]N/A[/td][/tr]
[tr][td]3[/td]
[td]杀戮命令[/td]
[td]敏捷 > 精通[/td][/tr]
[tr][td]4[/td]
[td]杀戮射击[/td]
[td]武器伤害 > 敏捷[/td][/tr]
[tr][td]5[/td]
[td]飞刃[/td]
[td]敏捷[/td][/tr]
[tr][td]6[/td]
[td]凶暴野兽[/td]
[td]敏捷 > 精通 =~ 急速[/td][/tr]
[tr][td]6[/td]
[td]热情[/td]
[td]N/A[/td][/tr]
[tr][td]7[/td]
[td]群兽奔腾[/td]
[td]敏捷 > 精通[/td][/tr]
[tr][td]8[/td]
[td]急速射击[/td]
[td]N/A[/td][/tr]
[tr][td]9[/td]
[td][del]准备就绪[/del][/td]
[td]N/A[/td][/tr]
[tr][td]10[/td]
[td]集中火力[/td]
[td]N/A[/td][/tr]
[tr][td]11[/td]
[td]奥术射击[/td]
[td]武器伤害 > 敏捷[/td][/tr]
[tr][td]12[/td]
[td]眼镜蛇射击[/td]
[td]武器伤害 > 敏捷 > 急速缩短引导时间[/td][/tr]
[/table]

该优先级列表仅适用于拥有雷电王座高级装备的猎人,对魔古山宝库、恐惧之心和永春台装等水平的猎人可能不适用。假如你的武器装等较低,受武器伤害影响的技能其优先级则会下降。例如,在463和476装等下杀戮命令要比杀戮射击更强大。只有当你获得一把好武器(装等483左右)后两者的制造伤害能力才会达到一致。拥有雷电王座掉落(包括随机团队)的武器会让你的技能优先级大致如上图所示。然而,部分技能的使用顺序是可以调换的,其对DPS的影响也只是微乎其微。你可以根据你个人的输出手法来对上表作出调整(前提是你知道你自己在做什么,并且用模拟工具来测试你的方案)。

[h][size=150%][color=royalblue][b]3.6 多目标输出优先级[/b][/color][/size][/h]
[b][size=130%][color=red]5.4 NEW! [/color]3.6.1 四个及以上小怪[/size][/b]


[table]
[tr][td10][b][size=130%]优先级[/size][/b][/td]
[td][b][size=130%]技能[/size][/b][/td]
[td][b][size=130%]受以下因素加成[/size][/b][/td][/tr]
[tr][td]1[/td]
[td]集中值生成/回复技能[/td]
[td]N/A[/td][/tr]
[tr][td]2[/td]
[td]杀戮命令[/td]
[td]敏捷 > 精通(<7个目标)[/td][/tr]
[tr][td]3[/td]
[td]杀戮射击[/td]
[td]武器伤害 > 敏捷(<7个目标)[/td][/tr]
[tr][td]4[/td]
[td]弹幕射击[/td]
[td]武器伤害 > 敏捷[/td][/tr]
[tr][td]5[/td]
[td]多重射击[/td]
[td]武器伤害 > 敏捷 > 精通提高野兽顺劈斩伤害[/td][/tr]
[tr][td]6[/td]
[td]爆炸陷阱[/td]
[td]敏捷[/td][/tr]
[tr][td]7[/td]
[td]眼镜蛇射击,用于回复集中值[/td]
[td]武器伤害 > 敏捷 > 急速缩短引导时间[/td][/tr]
[/table]

该优先级列表的前提是选择弹幕射击作为90级天赋,它在处理四个及以上小怪时表现非常出色。在5.0版本的PTR中模拟器曾得出“面对两个及以上小怪时可用多重射击触发75%伤害的野兽顺劈斩来进行处理”的结论。该结论在5.3版本的有效性尚未得到验证。假如你没有选择弹幕射击,在处理四个及以上小怪时你可以连发多重射击。

[b][size=130%][color=red]5.4 NEW! [/color]3.6.2 三个小怪[/size][/b]


[table]
[tr][td10][b][size=130%]优先级[/size][/b][/td]
[td][b][size=130%]技能[/size][/b][/td]
[td][b][size=130%]受以下因素加成[/size][/b][/td][/tr]
[tr][td]1[/td]
[td]集中值生成/回复技能[/td]
[td]N/A[/td][/tr]
[tr][td]2[/td]
[td]杀戮命令[/td]
[td]敏捷 > 精通[/td][/tr]
[tr][td]3[/td]
[td]杀戮射击[/td]
[td]武器伤害 > 敏捷[/td][/tr]
[tr][td]4[/td]
[td]弹幕射击[/td]
[td]武器伤害 > 敏捷[/td][/tr]
[tr][td]4[/td]
[td]飞刃[/td]
[td]敏捷[/td][/tr]
[tr][td]5[/td]
[td]多重射击[/td]
[td]武器伤害 > 敏捷 > 精通提高野兽顺劈斩伤害[/td][/tr]
[tr][td]6[/td]
[td]眼镜蛇射击,用于回复集中值[/td]
[td]武器伤害 > 敏捷 > 急速缩短引导时间[/td][/tr]
[tr][td]7[/td]
[td]爆炸陷阱[/td]
[td]敏捷[/td][/tr]
[/table]

模拟器显示爆炸陷阱在处理一至三个小怪时的表现还是不错的。在不够集中值时可以顺手丢一个爆炸陷阱来代替眼镜蛇射击(无能耗且可以造成伤害)。

[h][size=150%][color=royalblue][b]3.7 宠物[/b][/color][/size][/h]
宠物继承猎人的远程攻击强度、急速、精通以及一部分的命中与精准。它们不继承远程攻击速度或急速增益(如急速射击)。在团队副本中,所有的宠物都应该设为狂暴系专精,并建议你把疯乱设定为自动施放,除非你使用了群兽奔腾雕文——在这种情况下你只需要把当前宠物设定为狂暴系专精并把疯乱设定为自动施放。由于现在三系专精变成所有宠物可用,猎人不再因需要为10人团队带来某些增益而受到惩罚。

以下是一份团队副本中可能会用到的宠物技能列表:

[b][size=130%]3.7.1 群体减益[/size][/b]


[table]
[tr][td10][b][size=130%]群体减益[/size][/b][/td]
[td][b][size=130%]宠物[/size][/b][/td][/tr]
[tr][td]护甲降低[/td]
[td]陆行鸟[/td][/tr]
[tr][td]物理伤害降低[/td]
[td]熊[/td][/tr]
[/table]

陆行鸟的尘雾技能是猎人为团队带来的独特减益,对处理AoE十分有用。

[b][color=red]5.4 NEW! [/color][/b]在新版本中该减益不再是猎人专属,如今潜行者在普通AoE攻击时即可提供该减益。

[b][size=130%]3.7.2 单体减益[/size][/b]


[table]
[tr][td10][b][size=130%]单体减益[/size][/b][/td]
[td][b][size=130%]宠物[/size][/b][/td][/tr]
[tr][td]法术易伤[/td]
[td]龙鹰、风蛇[/td][/tr]
[tr][td]物理易伤[/td]
[td]掠食者、熊、犀牛、蠕虫[/td][/tr]
[tr][td]攻击速度降低[/td]
[td]狐狸[/td][/tr]
[tr][td]护甲降低[/td]
[td]迅猛龙[/td][/tr]
[tr][td]移动速度降低[/td]
[td]鳄鱼、迁跃兽[/td][/tr]
[/table]

很少有团长会让你带上以上的宠物。

[b][size=130%]3.7.3 团队增益[/size][/b]


[table]
[tr][td10][b][size=130%]增益[/size][/b][/td]
[td][b][size=130%]宠物[/size][/b][/td][/tr]
[tr][td]嗜血[/td]
[td]熔岩犬[/td][/tr]
[tr][td]暴击几率[/td]
[td]魔暴龙、狼、水黾、九头蛇、魁麟[/td][/tr]
[tr][td]精通[/td]
[td]猫、灵魂兽[/td][/tr]
[tr][td]物理急速[/td]
[td]蛇、土狼[/td][/tr]
[tr][td]法系急速[/td]
[td]孢子蝠[/td][/tr]
[tr][td]法术强度[/td]
[td]水黾[/td][/tr]
[tr][td]耐力[/td]
[td]异种虫[/td][/tr]
[tr][td]属性[/td]
[td]页岩蛛[/td][/tr]
[/table]

在10人团队中,猎人可以为团队补充任何所缺的主要增益。

[b][size=130%]3.7.4 特色宠物[/size][/b]


[table]
[tr][td10][b][size=130%]用途[/size][/b][/td]
[td][b][size=130%]宠物[/size][/b][/td][/tr]
[tr][td]AoE[/td]
[td]奇美拉、蠕虫[/td][/tr]
[tr][td]治疗[/td]
[td]灵魂兽[/td][/tr]
[/table]

这些宠物的AoE能力看起来并不比多重射击(四个以上小怪)强。另外,蠕虫的潜地攻击使得它不能在多重射击阶段使用野兽顺劈斩,整体DPS大幅下降。

灵魂兽的灵魂治愈技能在削弱后已经今非昔比。然而,这是猎人唯一的宠物治疗技能,此外灵魂兽还可以为团队提供精通增益,它还是有一定价值的。

[h][size=150%][color=royalblue][b]3.8 保命与团队辅助[/b][/color][/size][/h]
[b][size=110%]威慑[/size][/b]

威慑是我们重要的保命技能。它不仅可以偏转法术,还能使猎人所受伤害降低30%(使用威慑雕文则上升至50%)。唯一的缺点在于威慑生效期间你不能使用大多数的输出技能(陷阱除外)。雷电王座副本中的许多法术都能被威慑规避,包括H金罗克的电离子化和雷神的静电冲击。

[b][color=red]5.4 NEW! [/color][/b]威慑如今使用2次充能机制。根据PTR的测试,威慑的充能机制并不能像武僧类似技能那样正常运作,导致每场boss战中可使用的威慑次数减少。

[b][size=110%]逃脱[/size][/b]

逃脱使猎人向后跳跃13至18码(需要雕文)。它本身并不是一个免伤技能。但迅疾如风天赋赋予猎人在逃脱的同时移除所有移动限制效果的能力,例如长者议会的流沙陷阱,铁穹的霜冻之矛:冻结之血,等等。迅疾如风还使猎人逃脱着地后的移动速度增加50%,以便尽快进入站位或躲开敌人。

[b][size=110%]冰霜陷阱[/size][/b]

冰霜陷阱被触发后会制造一片持续30秒的冰面,周围10码内的敌人会被减速50%。在处理add时非常有用。

[b][size=110%]冰冻陷阱[/size][/b]

冰冻陷阱被触发后会冻结一名敌人,最多持续1分钟。任何伤害都会取消冰冻效果。

[b][size=110%]治疗宠物[/size][/b]

治疗宠物会在10秒内治疗25%的宠物血量。动物盟约雕文能提高该技能的治疗效果。

[h][size=150%][color=royalblue][b]3.9 消耗品[/b][/color][/size][/h]


[table]
[tr][td10][b][size=130%]类型[/size][/b][/td]
[td10][b][size=130%]排行[/size][/b][/td]
[td][b][size=130%]道具[/size][/b][/td]
[td][b][size=130%]效果[/size][/b][/td][/tr]
[tr][td]合剂[/td]
[td]1[/td]
[td]春花合剂[/td]
[td]提高1000点敏捷,持续1小时(炼金专属:提高1320点敏捷,持续2小时)[/td][/tr]
[tr][td]药剂[/td]
[td]1[/td]
[td]兔妖之啮[/td]
[td]提高4000点敏捷,持续25秒[/td][/tr]
[tr][td]食物(个人)[/td]
[td]1[/td]
[td]海雾米线[/td]
[td]提高300点敏捷,持续1小时[/td][/tr]
[tr][td]食物(团队)[/td]
[td]2[/td]
[td]烹炒大餐[/td]
[td]提高275点敏捷,持续1小时[/td][/tr]
[tr][td]食物(团队)[/td]
[td]2[/td]
[td]烹炒盛宴[/td]
[td]提高275点敏捷,持续1小时[/td][/tr]
[tr][td]食物(个人)[/td]
[td]2[/td]
[td]谷地小炒[/td]
[td]提高275点敏捷,持续1小时[/td][/tr]
[tr][td]食物(团队)[/td]
[td]2[/td]
[td]熊猫人大餐[/td]
[td]提高275点敏捷,持续1小时[/td][/tr]
[tr][td]食物(团队)[/td]
[td]2[/td]
[td]熊猫人盛宴[/td]
[td]提高275点敏捷,持续1小时[/td][/tr]
[/table]

改动



[quote][size=200%][color=red][b]4 角色优化[/b][/color][/size][/quote]

虽然种族的选择主要是带来不同的视觉效果,但是部分种族的兽王猎人确实会有少许DPS上的优势。

[h][size=150%][color=royalblue][b]4.1 种族[/b][/color][/size][/h]
[b][size=130%]4.1.1 联盟[/size][/b]

[b][size=130%]熊猫人 > 狼人 > 矮人 > 其他种族[/size][/b]

通常来说这几个种族的DPS差距微乎其微。联盟猎人可以尽管选择自己喜欢的种族。熊猫人的种族特长美食家能使敏捷食物的充分进食效果翻倍,带来额外300点敏捷收益。

[b][size=130%]4.2.2 部落[/size][/b]

[b][size=130%]巨魔 > 兽人 > 熊猫人 > 地精 > 其他种族 > 牛头人[/size][/b]

在SimC和FD的数据模拟中BiS装等的巨魔猎人要比兽人猎人高出300+的DPS。这两个种族的猎人要比其他种族高出数百DPS。因此,巨魔和兽人通常被认为是游戏中最强的两个DPS种族。与联盟种族不同的是,部落种族的DPS差异足以成为你更换种族的理由。

[h][size=150%][color=royalblue][b]4.2 商业技能[/b][/color][/size][/h]


[table]
[tr][td10][b][size=130%]排行[/size][/b][/td]
[td10][b][size=130%]商业技能[/size][/b][/td]
[td][b][size=130%]收益[/size][/b][/td]
[td][b][size=130%]备注[/size][/b][/td][/tr]
[tr][td]1[/td]
[td]工程学[/td]
[td]提高320点敏捷(平均收益),来源:神经元弹簧[/td]
[td]神经元弹簧最好与狂野怒火做成宏叠加使用,能很好地增强狂野怒火期间的伤害输出。[/td][/tr]
[tr][td]2[/td]
[td]炼金术[/td]
[td]提高320点敏捷,来源:炼金师的合剂[/td]
[td]合剂持续时间翻倍,非常适合团队副本使用。[/td][/tr]
[tr][td]2[/td]
[td]锻造[/td]
[td]提高320点敏捷,来源:手腕与手套插槽[/td]
[td]通常来说花费昂贵,又不能带来收入。[/td][/tr]
[tr][td]2[/td]
[td]附魔[/td]
[td]提高320点敏捷,来源:附魔戒指 - 强效敏捷[/td]
[td]冲技能比较昂贵,但能带来不错的经济收入。[/td][/tr]
[tr][td]2[/td]
[td]铭文[/td]
[td]提高320点敏捷,来源:秘法虎爪铭文[/td]
[td]可以制作暗月卡牌来挣钱。[/td][/tr]
[tr][td]2[/td]
[td]珠宝加工[/td]
[td]提高320点敏捷,来源:精致蛟眼石[/td]
[td]冲技能相对昂贵。[/td][/tr]
[tr][td]2[/td]
[td]制皮[/td]
[td]提高320点敏捷,来源:毛皮衬垫 - 敏捷[/td]
[td]冲技能花费较低,收入还行。[/td][/tr]
[tr][td]3[/td]
[td]裁缝[/td]
[td]提高4000点攻击强度,来源:剑刃刺绣(等级3)[/td]
[td]并不是非常适合敏捷锁甲职业。[/td][/tr]
[tr][td]4[/td]
[td]草药学[/td]
[td]提高480点急速 = 每2分钟2880点急速,持续20秒[/td]
[td]可以与炼金术配套使用,但通常来说算不上是一个团队副本向的商业技能。[/td][/tr]
[tr][td]4[/td]
[td]剥皮[/td]
[td]提高480点暴击[/td]
[td]可以与制皮配套使用,但通常来说算不上是一个团队副本向的商业技能。[/td][/tr]
[tr][td]4[/td]
[td]采矿[/td]
[td]提高480点耐力[/td]
[td]参加团队副本的猎人请不要选择该商业技能。[/td][/tr]
[/table]

虽然工程学收益与许多商业技能一样同为320点敏捷,但1分钟CD的神经元弹簧能与狂野怒火完美配合,大幅度提升了狂野怒火的效果。

改动



[quote][size=200%][color=red][b]5 装备优化[/b][/color][/size][/quote]

[h][size=150%][b][color=red]5.4 NEW! [/color][color=royalblue]5.1 属性优先级[/color][/b][/size][/h]
[b][size=130%]由于RPPM机制在5.4中发生了改变,[color=red]如今T14副本及以上的兽王猎人其属性优先级从急速 > 暴击 > 精通转变为暴击 >= 急速 > 精通。[/color]

对于装等(特别是武器装等)较低的猎人而言,[color=red]暴击 > 精通 > 急速是最适合处于刚到90级至T14早期阶段的属性优先级选择。[/color][/size][/b]

[collapse=原文][b][size=130%][color=red]5.4版本的几个非敏捷触发型RPPM饰品使得急速 > 暴击 > 精通的属性优先级仍然具有吸引力。[/color][/size][/b]这种现象发生在你还使用着4件T15、传说披风及橙色多彩宝石的情况下。在你换掉这些装备时,使用SimC来找出适合自身的属性优先级。

关于远程武器有一点是需要特别留神的:装等碾压一切,因为它直接影响了武器伤害。[wow,item,89873,cn[晶化恐惧]]的500敏捷也无法与装等提升所带来的大幅度武器伤害提升相比。

FD和SimC等模拟工具能帮助你找到合适自身的属性优先级。在此后的篇章里我们会重新探讨随机团队、普通模式和英雄模式的角色配装及属性优先级。

命中与精准的达标值为7.5%,合2550点命中/精准等级。这个数值受种族特长影响,如巨魔的神射手可以降低装备所需精准1%。宠物天生有7.5%的攻击未命中几率,它们从猎人身上继承一半的命中等级以及一半的精准等级。也就是说,假如你的命中与精准正好双达标,你的宠物将获得1275点命中等级与1275点精准等级,这样的话它们在敌人身后攻击就不会出现未命中的情况了。

在AoE处理方面,猎人的一致共识为暴击优于精通和急速,然而,精通能稳定地提升野兽顺劈斩的伤害,而不需要依靠触发几率(脸)。通常我们不建议你偏离暴击 > 急速 > 精通的属性优先级选择,但暴击 > 精通 > 急速的伤害输出也非常稳定与可观。[/collapse]
版主注释:[b][size=130%][color=red]5.4版本的在你拥有2-4件T16套装之后就没有了明确的属性优先级,[/color][/size][/b]你需要通过自己的副属性总值来确定你当前的最佳属性优化比例,详细内容参考[url=http://nga.178.com/read.php?tid=6768983]深入探究5.4野兽控制属性收益[/url]
[collapse=5.3属性优先级]通常来说,进入雷电王座的副本猎人其属性优先级如下:

[b][size=130%][color=red]拥有2件以上RPPM装备以及500+装等武器:[/color]敏捷 > 武器伤害 > 命中精准双7.5% > 急速 > 暴击 > 精通[/size][/b]

关于远程武器有一点是需要特别留神的:装等碾压一切,因为它直接影响了武器伤害。染煞宝石的500敏捷也无法与装等提升所带来的武器伤害提升相比。

在进入雷电王座前(如魔古山宝库、恐惧之心或永春台),参考以下的标准:

[b][size=130%][color=red]没有RPPM装备、武器装等较低:[/color]敏捷 > 武器伤害 > 命中精准双7.5% > 暴击 > 精通 > 急速[/size][/b]

[b][size=130%][color=red]处于以上两种装备水平之间的灰色地带:[/color]敏捷 > 武器伤害 > 命中精准双7.5% > 暴击 > 急速 > 精通[/size][/b]

FD和SimC等模拟工具能帮助你找到合适自身的属性优先级。在此后的篇章里我们会重新探讨随机团队、普通模式和英雄模式的角色配装及属性优先级。

T14副本后急速收益增加的原因如下:饰品、套装奖励与橙色多彩宝石的RPPM机制,急速配合武器伤害的成长性(优于精通),急速带来的集中值回复,以及更快速的眼镜蛇射击所带来的更多集中值回复与更频繁的奥术射击。

命中与精准的达标值为7.5%,合2550点命中/精准等级。这个数值受种族特长影响,如巨魔的神射手可以降低装备所需精准1%。宠物天生有7.5%的攻击未命中几率,它们从猎人身上继承一半的命中等级以及一半的精准等级。也就是说,假如你的命中与精准正好双达标,你的宠物将获得1275点命中等级与1275点精准等级,这样的话它们在敌人身后攻击就不会出现未命中的情况了。

在AoE处理方面,猎人的一致共识为暴击优于精通和急速,但在引入RPPM机制后,精通与急速两者孰优孰劣则尚未有定论。普遍共识是假如你拥有RPPM敏捷触发饰品,如邪恶魂能与雷纳塔基的灵魂符咒,那么急速可能优于精通(前提是AoE时间足够长和频繁),理由是急速能增加饰品敏捷增益的触发机会,由此提高多重射击与野兽顺劈斩的伤害。然而,精通能稳定地提升野兽顺劈斩的伤害,而不需要依靠触发几率(脸)。

由于RPPM饰品的触发是完全随机的,并只受急速影响(但不受急速决定),你会看到有部分上榜猎人选择精通 > 暴击 > 急速,暴击 > 精通 > 急速,暴击 > 急速 > 精通等重铸方向。假如你的运气好到爆表,邪恶魂能与雷纳塔基的灵魂符咒增益持续时间达到50%以上,并且堆高了精通,你也可以打出个漂亮的DPS。但一般来说,选择急速 > 暴击 > 精通的重铸路线能更好地提高RPPM装备的触发几率,因此这成为了雷电王座副本猎人的推荐属性优先级(前提是拥有RPPM装备)。[/collapse]

[h][size=150%][color=royalblue][b]5.2 重铸[/b][/color][/size][/h]
你可以将装备上某一次要属性的40%重铸成另一次要属性。通常来说,在命中/精准达标后,兽王猎人应该尽可能地将所有次要属性重铸为急速(前提是拥有RPPM装备)。一个拥有顶尖装备的猎人其属性分配应为急速:暴击:精通=3:2:1,命中/精准双达标。

[h][size=150%][color=royalblue][b]5.3 宝石[/b][/color][/size][/h]
宝石优先级由插槽颜色及插槽奖励决定。假如插槽奖励为60+敏捷,尽可能地按照插槽颜色去插宝石,否则的话请无脑插纯敏捷宝石。


[table]
[tr][td10][b][size=130%]插槽颜色[/size][/b][/td]
[td][b][size=130%]宝石[/size][/b][/td][/tr]
[tr][td][color=orange][b]多彩[/b][/color][/td]
[td][color=orange][wow,item,95346,cn[电容之源钻]][/color] >>> [color=blue][wow,item,76884,cn[灵巧之源钻]][/color][/td][/tr]
[tr][td][color=red][b]红色[/b][/color][/td]
[td][color=red][wow,item,76692,cn[精致源红石]][/color][/td][/tr]
[tr][td][color=chocolate][b]黄色[/b][/color][/td]
[td][color=orange][wow,item,76666,cn[轻巧朱砂玛瑙]][/color](插槽奖励为60+敏捷) > [color=red][wow,item,76692,cn[精致源红石]][/color][/td][/tr]
[tr][td][color=blue][b]蓝色[/b][/color][/td]
[td][color=purple][wow,item,76680,cn[反光皇紫晶]][/color](插槽奖励为60+敏捷) > [color=red][wow,item,76692,cn[精致源红石]][/color][/td][/tr]
[/table]

橙色多彩宝石要远远优于灵巧之源钻,我们在这里讲的是几千的DPS。

有些猎人认为急速 =~ 暴击,那么可以用[wow,item,76658,cn[致命朱砂玛瑙]]来代替轻巧朱砂玛瑙(插槽奖励为60+敏捷)。但是,[del]在拥有多件RPPM装备的情况下所有模拟工具均显示急速对兽王猎人的收益更高[/del][b][color=red]5.4 NEW! [/color][/b]新版本的DPS模拟均显示暴击对于兽王猎人来说是更为优秀的属性(T16套装奖励、橙色多彩宝石以及大部分的雷电王座饰品)。

[h][size=150%][color=royalblue][b]5.4 附魔[/b][/color][/size][/h]
由于我们的BiS饰品、武器以及套装都提供大量的命中与精准等级,命中/精准附魔的价值因此下降。通常来说,在获得一定数量的雷电王座掉落后,你会偏向于使用急速/暴击附魔而非命中/精准附魔。以下列表考虑到了上述因素。


[table]
[tr][td10][b][size=130%]部位[/size][/b][/td]
[td][b][size=130%]附魔[/size][/b][/td][/tr]
[tr][td]护肩[/td]
[td][wow,item,83007,cn[强效虎爪铭文]][/td][/tr]
[tr][td]披风[/td]
[td][wow,74713,cn[附魔披风 - 超强爆击]] > [wow,item,74710,cn[附魔披风 - 精确]][/td][/tr]
[tr][td]胸部[/td]
[td][wow,item,74708,cn[附魔胸甲 - 辉煌属性]][/td][/tr]
[tr][td]手腕[/td]
[td][wow,spell,124551,cn[毛皮衬垫 - 敏捷]](制皮专属) > [wow,item,74705,cn[附魔护腕 - 强效敏捷]][/td][/tr]
[tr][td]手套[/td]
[td][wow,item,74719,cn[附魔手套 - 强效急速]] > [wow,item,74720,cn[附魔手套 - 超强精准]][/td][/tr]
[tr][td]腰带[/td]
[td][wow,item,90046,cn[活化钢带扣]](增加腰带插槽)[/td][/tr]
[tr][td]腿部[/td]
[td][wow,item,83764,cn[影皮腿甲片]][/td][/tr]
[tr][td]靴子[/td]
[td][wow,item,74717,cn[附魔靴子 - 水上漂]][/td][/tr]
[tr][td]戒指[/td]
[td][wow,spell,103461,cn[附魔戒指 - 强效敏捷]][/td][/tr]
[tr][td]武器[/td]
[td][wow,item,77529,cn[爆裂领主的毁灭瞄准镜]][/td][/tr]
[/table]

[h][size=150%][color=royalblue][b]5.5 为普通雷电王座做准备[/b][/color][/size][/h]
在本章节里我们会一步一步地指导你如何为进入普通雷电王座收集装备,并为进入英雄雷电王座做好准备。

我们假设你已经明白如何进入随机团队副本并熟悉拍卖行的操作方法。你应该打过英雄级别地下城、场景战役或T14随机团队副本(魔古山宝库、恐惧之心和永春台)并达到雷电王座随机团队模式的进本要求——480装等。

[b][size=130%]5.5.1 T14 - T15套装奖励[/size][/b]

T15套装奖励大幅度超越T14套装奖励。事实上,T15各项奖励要比T14高出大约3.5K的DPS。你应该尽早凑齐4件T15。

[b][size=130%]5.5.2 世界首领[/size][/b]

[b][size=110%]纳拉克[/size][/b](掉落T15普通级别手套和护腿——这就是为什么我们不推荐浪费好运符在这两个部位的随机副本掉落上)
[b][size=110%]乌达斯塔[/size][/b](522项链、戒指以及多种过渡装备)

[b][size=130%]5.5.3 专业制作装备[/size][/b]

[b][size=130%]5.5.3.1 土豪向[/size][/b]


[table]
[tr][td10][b][size=130%]装备[/size][/b][/td]
[td10][b][size=130%]装等[/size][/b][/td]
[td][b][size=130%]参考价格[/size][/b][/td][/tr]
[tr][td][wow,item,94272,cn[恐惧行者头盔]][/td]
[td]522[/td]
[td]40-60K[/td][/tr]
[tr][td][wow,item,94271,cn[恐惧行者战靴]][/td]
[td]522[/td]
[td]30-50K[/td][/tr]
[/table]

这两件装备能作为T15套装的补充,随着5.4版本的来临价格也会进一步下跌。5.4版本上线后它们的价格应该会有更大的跌幅。这两件装备的制作材料中最昂贵的当属萦绕之魂。分解师可以通过分解纳拉克与乌达斯塔每周掉落的522装备来逐步收集起足够的萦绕之魂(通过分解522装备获得萦绕之魂的几率并不是100%)。

[b][size=130%]5.5.3.2 贫民向[/size][/b]


[table]
[tr][td10][b][size=130%]装备[/size][/b][/td]
[td10][b][size=130%]装等[/size][/b][/td]
[td][b][size=130%]参考价格[/size][/b][/td][/tr]
[tr][td][wow,item,85831,cn[乌鸦之神手套]][/td]
[td]496[/td]
[td]3-5K[/td][/tr]
[tr][td][wow,item,85830,cn[骨血外套]][/td]
[td]496[/td]
[td]5-8K[/td][/tr]
[/table]

这两件装备都没有T14副本的普通掉落好,更别提T15随机团队掉落了。但是,作为优秀的过渡型装备它们能帮助提高你的装等以便进入雷电王座随机团队模式。

[b][size=130%]5.5.4 初次使用好运符[/size][/b]

使用魔古钱币能让你在雷电王座中额外获得一次roll装的机会(同时也适用于新的世界首领)。每周你可以在双月殿/七星殿用50枚次级好运护符换取3枚魔古钱币。次级好运护符的获取途径包括日常任务、宠物对战以及其他途径。

你可能希望将最初获得的几个好运符(魔古钱币)用在下列的几个boss上。在你获得这些装备后,你可以把其他好运符用于雷电王座随机团队副本或纳拉克与乌达斯塔上。


[table]
[tr][td10][b][size=130%]Boss[/size][/b][/td]
[td][b][size=130%]目标掉落[/size][/b][/td][/tr]
[tr][td]黑暗意志(9号)[/td]
[td]T15随机团队级别胸甲[/td][/tr]
[tr][td]铁穹(10号)[/td]
[td]T15随机团队级别护肩[/td][/tr]
[tr][td]金罗克(1号)[/td]
[td][wow,item,95625,cn[雷纳塔基的灵魂符咒]][/td][/tr]
[/table]

每周击杀纳拉克有可能会掉落T15普通级别手套和护腿。因此,你不应该为了获得这两件装备而把好运符浪费在随机团队模式的长者议会或季鹍上。你应该每周留出一枚好运符用在纳拉克身上,直至你获得这两件装备为止。数据模拟显示T15头是表现最差的套装配件,最好用散件来代替这个部位,因此也无谓在T15头上浪费最初的几枚好运符。

[b][size=130%]5.5.5 武器[/size][/b]

以下的结论有待争议,但数据模拟显示普通永春台掉落的洮荏,燃魂者即便插上500敏捷染煞宝石,还是比不上随机铁穹掉落的魁麟吼或其他任何一件远程武器。我会在下一章节列出部分FD配装模拟。

[b][size=130%][color=red]通常来说:[/color]T14英雄级别远程武器 > T15随机团队级别远程武器 > T14普通级别远程武器 > T14随机团队级别远程武器[/size][/b]

[b][size=130%][color=red]例外:[/color][wow,item,cn[洮荏,燃魂者]][/size][/b]是一件非常强大的T14级远程武器,通常来说要优于魔古山宝库掉落的[wow,item,cn[方昆,泰坦之火]],即便前者的装等要更低。这多亏了黑王子史诗任务线所奖励的染煞宝石(+500敏捷)。

[b][size=130%]5.5.6 T14 - T15随机团队副本掉落[/size][/b]


[table]
[tr][td10][b][size=130%]部位[/size][/b][/td]
[td][b][size=130%]装备[/size][/b][/td][/tr]
[tr][td]头部[/td]
[td][wow,item,94272,cn[恐惧行者头盔]](专业制作) > [wow,item,95672,cn[戈拉亚的凝视]](随机长者议会掉落) > T15头 (随机魔古双后掉落)[/td][/tr]
[tr][td]项链[/td]
[td][wow,item,95958,cn[陶俑射手项链]](雷电王座小怪掉落) > [wow,item,95143,cn[策应者的战牌]](勇气点数换取) > [wow,item,95699,cn[四首胸针]](随机墨格瑞拉掉落)[/td][/tr]
[tr][td]护肩[/td]
[td]T15护肩(随机铁穹掉落) > T14护肩(普通雷施掉落)[/td][/tr]
[tr][td]披风[/td]
[td][wow,item,98148,cn[虎牙斗篷]](史诗任务获取) > [wow,item,95116,cn[远射林地斗篷]](勇气点数换取) > [wow,item,95717,cn[稚羽大氅]](随机季鹍掉落)[/td][/tr]
[tr][td]胸部[/td]
[td]T15胸甲(随机黑暗意志掉落) > [wow,item,95149,cn[刺脊迅猛龙鳞甲护胸]](乌达斯塔掉落) > T14胸甲(普通大女皇夏柯希尔掉落) > [wow,item,85830,cn[骨血外套]](专业制作)[/td][/tr]
[tr][td]手套[/td]
[td]T15手套(纳拉克掉落) > T15手套(随机长者议会掉落) > [wow,item,95197,cn[兽孔鳞甲手套]](乌达斯塔掉落) > T14手套(惧之煞与普通风领主梅尔加拉克掉落) > [wow,item,85831,cn[乌鸦之神手套]](专业制作)[/td][/tr]
[tr][td]腰带[/td]
[td][wow,item,95189,cn[垂死双帆龙腰带]](乌达斯塔掉落) > [wow,item,95730,cn[衰变者腰链]](随机杜鲁姆掉落)[/td][/tr]
[tr][td]腿部[/td]
[td]T15护腿(纳拉克掉落) > T15护腿(随机季鹍掉落) > T14护腿(琥珀塑形者昂舒克掉落)[/td][/tr]
[tr][td]靴子[/td]
[td][wow,item,94271,cn[恐惧行者战靴]](专业制作) > [wow,item,95682,cn[震地践踏者]](随机托多斯掉落)[/td][/tr]
[tr][td]戒指[/td]
[td][wow,item,95166,cn[弗扎拉的最后一餐]](乌达斯塔掉落) =~ [wow,item,95137,cn[影踪突袭营的印戒]](勇气点数换取) > [wow,item,95769,cn[浸血齿轮]](随机黑暗意志掉落)[/td][/tr]
[tr][td]饰品[/td]
[td][wow,item,94511,cn[影踪突袭营的邪恶护符]](勇气点数换取) =~ [wow,item,95625,cn[雷纳塔基的灵魂符咒]](随机金罗克掉落) > [wow,item,79328,cn[雪怒圣物]] > T14普通饰品 > [wow,item,75665,cn[邪恶魂能]](随机长者议会掉落)[/td][/tr]
[/table]

[b][size=130%]5.5.7 角色配装模拟[/size][/b]


[table]
[tr][td10][b][size=130%]DPS[/size][/b][/td]
[td45][b][size=130%]远程武器[/size][/b][/td]
[td][b][size=130%]属性优先级[/size][/b][/td][/tr]
[tr][td][url=http://www.femaledwarf.com/?setting_id=13116]170,578.71 DPS[/url][/td]
[td]随机团队 [wow,item,95781,cn[魁麟吼]][/td]
[td]急速 > 暴击 > 精通[/td][/tr]
[tr][td][url=http://www.femaledwarf.com/?setting_id=13117]167,809.60 DPS[/url][/td]
[td]普通级别 [wow,item,86331,cn[洮荏,燃魂者]] + [wow,item,89873,cn[晶化恐惧]][/td]
[td]急速 > 暴击 > 精通[/td][/tr]
[tr][td][url=http://www.femaledwarf.com/?setting_id=13115]165,763.75 DPS[/url][/td]
[td]随机团队 [wow,item,86889,cn[洮荏,燃魂者]] + [wow,item,89873,cn[晶化恐惧]][/td]
[td]急速 > 暴击 > 精通[/td][/tr]
[tr][td][url=http://www.femaledwarf.com/?setting_id=13114]163,556.46 DPS[/url][/td]
[td]随机团队 [wow,item,86889,cn[洮荏,燃魂者]] + [wow,item,89873,cn[晶化恐惧]][/td]
[td]暴击 > 精通 > 急速[/td][/tr]
[/table]

点击DPS链接进入FD网站查看具体配装情况。

这样的DPS对于刚进入普通雷电王座的猎人来说是非常高的,那些已经全通雷电王座好几个月的公会猎人也不一定能打出这样的数据。以上的配装包括了600装等的披风,这个披风只需要参与随机团队模式即可获得,但需要你花费足够的时间来完成拉希奥的史诗任务线。该部位的其他选择参考上表,但要注意替换成任意一件披风都会损失11-18K的DPS。

通常来说,如果你穿着T14、专业制作和随机团队装备能打出120K的DPS,那么你的表现已经非常优秀了,在进入普通模式后将有足够的能力与团里其他DPS一比高低。以上的配装只考虑从T15随机团队、专业制作和T14野团中所能获取的装备。我们强烈建议你参加雷电王座野团,尝试从1号boss(金罗克)处获取普通级别或雷霆级别的雷纳塔基的灵魂符咒。

[h][size=150%][color=royalblue][b]5.6 普通雷电王座BiS[/b][/color][/size][/h]
许多公会选择推迟或避免进入英雄模式团队副本。对于这些公会的猎人来说,他们暂时无法获取英雄级别的BiS装备。下面的配装是能在普通模式中获取的最高等级装备。


[table]
[tr][td10][b][size=130%]名称[/size][/b][/td]
[td][b][size=130%]DPS[/size][/b][/td][/tr]
[tr][td]普通级别雷霆掉落[/td]
[td][url=http://www.femaledwarf.com/?setting_id=13110]202,131.78 DPS[/url][/td][/tr]
[/table]

点击DPS链接进入FD网站查看具体配装情况。

[h][size=150%][color=royalblue][b]5.7 英雄雷电王座BiS[/b][/color][/size][/h]


[table]
[tr][td20][b][size=130%]名称[/size][/b][/td]
[td][b][size=130%]DPS[/size][/b][/td][/tr]
[tr][td]英雄级别雷霆掉落[/td]
[td][url=http://www.femaledwarf.com/?setting_id=9358]236,748.73 DPS[/url][/td][/tr]
[tr][td]英雄级别雷霆掉落(无H雷神或莱登装备)[/td]
[td][url=http://www.femaledwarf.com/?setting_id=13101]234,257.70 DPS[/url][/td][/tr]
[/table]

点击DPS链接进入FD网站查看具体配装情况。

[b][size=130%]5.7.1 BiS武器[/size][/b]


[table]
[tr][td10][b][size=130%]排名[/size][/b][/td]
[td45][b][size=130%]武器[/size][/b][/td]
[td][b][size=130%]装等[/size][/b][/td][/tr]
[tr][td]1[/td]
[td]英雄雷霆 [wow,item,96897,cn[魁麟吼]][/td]
[td]541[/td][/tr]
[tr][td]2[/td]
[td]英雄雷霆 [wow,item,96844,cn[杜鲁姆的怨毒凝视]][/td]
[td]541[/td][/tr]
[tr][td]3[/td]
[td]英雄雷霆 [wow,item,96975,cn[弥拉克兰,热情之弦]][/td]
[td]541[/td][/tr]
[tr][td]4[/td]
[td]英雄雷霆 [wow,item,96794,cn[碎裂龟甲长弓]][/td]
[td]541[/td][/tr]
[tr][td]5[/td]
[td]英雄级别 [wow,item,96525,cn[魁麟吼]][/td]
[td]535[/td][/tr]
[tr][td]6[/td]
[td]英雄级别 [wow,item,96472,cn[杜鲁姆的怨毒凝视]][/td]
[td]535[/td][/tr]
[tr][td]7[/td]
[td]英雄级别 [wow,item,96603,cn[弥拉克兰,热情之弦]][/td]
[td]535[/td][/tr]
[tr][td]8[/td]
[td]英雄级别 [wow,item,96422,cn[碎裂龟甲长弓]][/td]
[td]535[/td][/tr]
[tr][td]9[/td]
[td]雷霆掉落 [wow,item,96153,cn[魁麟吼]][/td]
[td]528[/td][/tr]
[tr][td]10[/td]
[td]雷霆掉落 [wow,item,96100,cn[杜鲁姆的怨毒凝视]][/td]
[td]528[/td][/tr]
[tr][td]11[/td]
[td]雷霆掉落 [wow,item,96231,cn[弥拉克兰,热情之弦]][/td]
[td]528[/td][/tr]
[tr][td]12[/td]
[td]雷霆掉落 [wow,item,96050,cn[碎裂龟甲长弓]][/td]
[td]528[/td][/tr]
[tr][td]13[/td]
[td]普通级别 [wow,item,94963,cn[魁麟吼]][/td]
[td]522[/td][/tr]
[tr][td]14[/td]
[td]普通级别 [wow,item,94814,cn[杜鲁姆的怨毒凝视]][/td]
[td]522[/td][/tr]
[tr][td]15[/td]
[td]普通级别 [wow,item,95503,cn[弥拉克兰,热情之弦]][/td]
[td]522[/td][/tr]
[tr][td]16[/td]
[td]普通级别 [wow,item,94769,cn[碎裂龟甲长弓]][/td]
[td]522[/td][/tr]
[/table]

[b][size=130%]5.7.2 BiS饰品[/size][/b]


[table]
[tr][td10][b][size=130%]排名[/size][/b][/td]
[td45][b][size=130%]饰品[/size][/b][/td]
[td][b][size=130%]装等[/size][/b][/td][/tr]
[tr][td]1[/td]
[td]英雄雷霆 [wow,item,96741,cn[雷纳塔基的灵魂符咒]][/td]
[td]541[/td][/tr]
[tr][td]2[/td]
[td]英雄级别 [wow,item,96369,cn[雷纳塔基的灵魂符咒]][/td]
[td]535[/td][/tr]
[tr][td]3[/td]
[td]雷霆掉落 [wow,item,95997,cn[雷纳塔基的灵魂符咒]][/td]
[td]528[/td][/tr]
[tr][td]4[/td]
[td]普通级别 [wow,item,94512,cn[雷纳塔基的灵魂符咒]][/td]
[td]522[/td][/tr]
[tr][td]5[/td]
[td]英雄雷霆 [wow,item,96781,cn[邪恶魂能]][/td]
[td]541[/td][/tr]
[tr][td]6[/td]
[td]英雄级别 [wow,item,96409,cn[邪恶魂能]][/td]
[td]535[/td][/tr]
[tr][td]7[/td]
[td]雷霆掉落 [wow,item,96037,cn[邪恶魂能]][/td]
[td]528[/td][/tr]
[tr][td]8[/td]
[td]英雄雷霆 [wow,item,96918,cn[重生符文]]*[/td]
[td]541[/td][/tr]
[tr][td]9[/td]
[td]英雄雷霆 [wow,item,96864,cn[杀戮护符]][/td]
[td]541[/td][/tr]
[tr][td]10[/td]
[td]普通级别 [wow,item,94523,cn[邪恶魂能]][/td]
[td]522[/td][/tr]
[tr][td]11[/td]
[td]英雄级别 [wow,item,96546,cn[重生符文]]*[/td]
[td]535[/td][/tr]
[tr][td]12[/td]
[td]英雄级别 [wow,item,96492,cn[杀戮护符]][/td]
[td]535[/td][/tr]
[tr][td]13[/td]
[td][wow,item,94511,cn[影踪突袭营的邪恶护符]][/td]
[td]522[/td][/tr]
[tr][td]14[/td]
[td]雷霆掉落 [wow,item,96174,cn[重生符文]]*[/td]
[td]528[/td][/tr]
[tr][td]15[/td]
[td]雷霆掉落 [wow,item,96120,cn[杀戮护符]][/td]
[td]528[/td][/tr]
[tr][td]16[/td]
[td]普通级别 [wow,item,94522,cn[杀戮护符]][/td]
[td]522[/td][/tr]
[tr][td]17[/td]
[td]普通级别 [wow,item,94532,cn[重生符文]]*[/td]
[td]522[/td][/tr]
[tr][td]18[/td]
[td][wow,item,79328,cn[雪怒圣物]][/td]
[td]476[/td][/tr]
[/table]

打*号的需要搭配暴击:急速:精通=3:2:1的重铸规则。

[h][size=150%][b][color=red]5.4 NEW! [/color][color=royalblue]5.8 T16 决战奥格瑞玛BiS[/color][/b][/size][/h]
以下是一份T16英雄级别BiS配装模拟。普通模式的BiS列表只需在该表的基础上降低装等即可。参加随机团队/弹性副本的玩家也应该追求类似的装备掉落。当我找到更好的BiS时我会更新此列表,欢迎讨论。

[collapse=FD Troll HWF: 374,815.33]SimC Troll HWF:
hunter="Hunter_BM_000221_8bdf6046"
level=90
race=troll
spec=beast_mastery
position=ranged_back
role=attack
talents=000221
professions=alchemy=600/enchanting=600
head=headguard_of_the_unblinking_vigil,id=99402,upgrade=2,gems=capacitive_primal_160a gi_180agi
neck=gleaming_eye_of_the_devilsaur,id=105602,upgrade=2,reforge=haste_hit
shoulder=spaulders_of_the_unblinking_vigil,id=99404,upgrade=2,reforge=exp_hit,gems=16 0agi_160agi_120agi,enchant=200agi_100crit
back=fenyu_fury_of_xuen,id=102248,upgrade=2,reforge=mastery_hit,gems=160agi_60agi,enc hant=180crit
chest=tunic_of_the_unblinking_vigil,id=99405,upgrade=2,gems=160agi_160agi_160agi_180a gi,enchant=80agi_80sta
wrist=wristguards_of_ruination,id=105562,upgrade=2,reforge=crit_hit,enchant=180agi
hand=gloves_of_the_unblinking_vigil,id=99406,upgrade=2,gems=160agi_160agi_120agi,ench ant=170haste
waist=arrowflight_girdle,id=105584,upgrade=2,gems=160agi_80agi_160crit_160agi_120agi
legs=leggings_of_unabashed_anger,id=105454,upgrade=2,reforge=mastery_exp,gems=80agi_1 60hit_80agi_160hit_120agi,enchant=285agi_165crit
feet=ravagers_pathwalkers,id=105553,upgrade=2,gems=160agi_60agi,enchant=140agi
ring1=kilruks_band_of_ascendancy,id=105624,upgrade=2,reforge=mastery_hit,gems=160agi_ 60crit,enchant=160agi
ring2=ring_of_restless_energy,id=105558,upgrade=2,reforge=mastery_hit,gems=160agi_60c rit,enchant=160agi
trinket1=assurance_of_consequence,id=105472,upgrade=2
trinket2=ticking_ebon_detonator,id=105612,upgrade=2,reforge=mastery_haste
main_hand=korkron_hand_cannon,id=105559,upgrade=2,reforge=mastery_haste,gems=160agi_6 0agi,enchant=lord_blastingtons_scope_of_doom
summon_pet=generic_no_buffs[/collapse]

在这里我提供一份兽人猎人的BiS配装模拟。这份BiS列表并不完美(命中还差24个等级),但如果选择满命中的话我会损失380的DPS。我会继续完善该列表,欢迎讨论。

[collapse=FD Orc HWF: 373,196.53]SimC Orc HWF:hunter="Hunter_BM_000221_d1108474"
level=90
race=orc
spec=beast_mastery
position=ranged_back
role=attack
talents=000221
professions=alchemy=600/enchanting=600
head=headguard_of_the_unblinking_vigil,id=99402,upgrade=2,gems=capacitive_primal_160a gi_180agi
neck=gleaming_eye_of_the_devilsaur,id=105602,upgrade=2,reforge=haste_hit
shoulder=spaulders_of_the_unblinking_vigil,id=99404,upgrade=2,reforge=exp_crit,gems=1 60agi_160agi_120agi,enchant=200agi_100crit
back=fenyu_fury_of_xuen,id=102248,upgrade=2,reforge=mastery_hit,gems=160agi_60agi,enc hant=180crit
chest=tunic_of_the_unblinking_vigil,id=99405,upgrade=2,gems=160agi_160agi_160agi_180a gi,enchant=80agi_80sta
wrist=wristguards_of_ruination,id=105562,upgrade=2,reforge=crit_hit,enchant=180agi
hand=gloves_of_the_unblinking_vigil,id=99406,upgrade=2,gems=160agi_160agi_120agi,ench ant=170haste
waist=arrowflight_girdle,id=105584,upgrade=2,gems=160agi_80agi_160crit_160agi_120agi
legs=leggings_of_unabashed_anger,id=105454,upgrade=2,reforge=mastery_exp,gems=80agi_1 60hit_80agi_160hit_120agi,enchant=285agi_165crit
feet=ravagers_pathwalkers,id=105553,upgrade=2,gems=160agi_60agi,enchant=140agi
ring1=kilruks_band_of_ascendancy,id=105624,upgrade=2,reforge=mastery_hit,gems=160agi_ 60crit,enchant=160agi
ring2=ring_of_restless_energy,id=105558,upgrade=2,reforge=mastery_exp,gems=160agi_60c rit,enchant=160agi
trinket1=assurance_of_consequence,id=105472,upgrade=2
trinket2=ticking_ebon_detonator,id=105612,upgrade=2,reforge=mastery_hit
main_hand=korkron_hand_cannon,id=105559,upgrade=2,reforge=mastery_haste,gems=160agi_6 0agi,enchant=lord_blastingtons_scope_of_doom
summon_pet=generic_no_buffs[/collapse]

[h][size=150%][color=royalblue][b]5.9 模拟工具[/b][/color][/size][/h]
[b][size=130%]Simulationcraft[/size][/b]

SimC被广泛认为是最精确的模拟器,它的安装与操作也是非常简单。

[b][size=130%]Female Dwarf[/size][/b]

FD是一个可以快速切换配置的网页版模拟器,它无需安装,数据更新紧贴版本改动。FD在急速和战斗细节等方面所采用的分析方法不如SimC全面,但它仍是一个非常可靠的老牌模拟器。

改动



[quote][size=200%][color=red][b]6 插件[/b][/color][/size][/quote]

[h][size=150%][color=royalblue][b]团队副本插件[/b][/color][/size][/h]
[b][size=110%]Deady Boss Mods (DBM)[/size][/b]是一款高度推荐的团队副本插件。它能根据boss战机制作出提示,帮助你规避伤害,提高输出,轻松上榜。

[b][size=110%]Skada[/size][/b]是一款高度推荐的战斗记录插件。它能记录团员的伤害输出、治疗量与驱散等数据,帮助你分析其他猎人的数据以便取长补短(又或者是发记录炫耀自己有多强力)。

[h][size=150%][color=royalblue][b]配装插件[/b][/color][/size][/h]
[b][size=110%]Reforge Lite[/size][/b]是一款能帮助你根据设定的属性优先级轻松完成装备重铸的插件。

[h][size=150%][color=royalblue][b]过期插件[/b][/color][/size][/h]
[b][size=110%]Recount[/size][/b]不再是我们推荐的插件。已知可能发生问题有使用群兽奔腾导致的网络延迟现象,在战斗记录方面的表现也不尽人意。建议使用Skada。

[b][size=110%]Omen[/size][/b]已经不再是必备的插件了,如今坦克获取仇恨的能力较以往有了大幅度的提升。



[quote][size=200%][color=red][b]7 宏[/b][/color][/size][/quote]

宏的重要性远不如在燃烧的远征时期那么重要。然而,在误导坦克和叠加使用技能等方面宏还是能发挥非常强大的作用。



[quote][size=200%][color=red][b]8 Raid技巧[/b][/color][/size][/quote]

未来补充。



[quote][size=200%][color=red][b]9 更多资源[/b][/color][/size][/quote]


[table]
[tr][td20][b][size=130%]网站[/size][/b][/td]
[td][b][size=130%]介绍[/size][/b][/td][/tr]
[tr][td][url=http://www.mmo-champion.com/forums/271-Hunter]MMO-Champion 猎人版[/url][/td]
[td]讨论气氛活跃,常有高手出没。[/td][/tr]
[tr][td][url=http://www.askmrrobot.com/]Ask Mr. Robot[/url][/td]
[td]免费的配装优化及其他工具。[/td][/tr]
[tr][td][url=http://www.noxxic.com/wow/pve/hunter/beast-mastery]Noxxic BM Hunter Guide[/url][/td]
[td]另一篇猎人指导手册。[/td][/tr]
[tr][td][url=http://www.wowhuntershall.com/]WoW Hunter's Hall[/url][/td]
[td]有关猎人的博文与讨论。[/td][/tr]
[/table]



[quote][size=200%][color=red][b]10 更新日志[/b][/color][/size][/quote]

[collapse=点击展开]
[table]
[tr][td10][b][size=130%]日期[/size][/b][/td]
[td][b][size=130%]更新内容[/size][/b][/td][/tr]
[tr][td]09/09/2013[/td]
[td]全面更新至新版本:5.4 决战奥格瑞玛,剔除过期资讯,施工大体完成。[/td][/tr]
[tr][td]09/08/2013[/td]
[td]添加瞬时快照 vs 动态刷新章节;
更新群兽奔腾与急速射击的技能分析。[/td][/tr]
[tr][td]13/06/2013[/td]
[td]添加6月11日hotfix相关资讯。[/td][/tr]
[tr][td]04/06/2013[/td]
[td]注明通过分解522装备获得萦绕之魂的几率并不是100%。[/td][/tr]
[tr][td]02/06/2013[/td]
[td]于“角色优化”章节内添加熊猫人相关资讯。[/td][/tr]
[tr][td]01/06/2013[/td]
[td]对目录及“装备优化”等章节进行重新排版,使其更符合阅读习惯;
添加凶暴野兽与热情的分析对比。[/td][/tr]
[tr][td]31/05/2013[/td]
[td]原文发布。[/td][/tr]
[/table]
[/collapse]

改动



看来施工完成了,先衷心感谢下楼主

改动



顶起~技术贴让猎人区有了看点。


手套fm有敏捷的么??


前頁留名~~~~~~~~~~
但是我還是喜歡以前的重鑄方向
爆擊>精通>急速
[s:25] [s:25] [s:25] [s:25] [s:25] [s:25] [s:25] [s:25]


急速大于暴击了吗 连宝石都要换的节奏?


感谢,终于有了5.3的兽王猎指导
PS:伸手求个热情+闪击的起手


Good job!


排名第一的bis武器选择10号而非7号
好像把急速看得很重的,有时间试一试吧

改动



提一个排版上的小建议吧,目录哪里子项目都可以折叠起来,太长了看起来不美观


10号枪比7号弩多出的敏捷妥妥儿的BIS

话说总算有个像样的5.3帖子了...内牛满面,置顶那个可以换了吧


[b]Reply to [pid=112094326,6273836,1]Reply[/pid] Post by tian4152 (2013-05-31 19:27)[/b]

多谢提醒 :p [s:42]


擦〜急速流走起?


急速有这么高提升吗?模拟器急速收益虚高一直存在吧...


目录哪里稍微帮你改了一下,副版没法评分,先给你个加亮吧。
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