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[PTR讨论]防骑和惩戒可用5.4特殊机制饰品初步测试结果

[PTR讨论]防骑和惩戒可用5.4特殊机制饰品初步测试结果


今天PTR服务器更新后,可以购买553级别的SoO掉落饰品进行测试了。因为太多年没接触过治疗了,洗专精也麻烦,所以治疗的就不测试了,只测防骑和惩戒可用的。

这个帖子主要是对特殊机制的饰品进行测试,对于普通的+XXX属性,XXX攻击有一定几率+XXX属性持续XX秒的饰品,就不进行测试了。

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[quote][color=purple][b]5.4团队-普通-围攻奥格瑞玛-坦克饰品3[/b][/color]  
装备唯一 饰品
+2939耐力
需要等级: 90
[color=green]装备:使你的6个主要技能的冷却恢复时间提高20%。只对坦克型角色有效。[/color]
[color=sienna]物品等级: 553  [/color]
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装备后各技能的具体冷却时间:
圣佑术:50秒/25秒(有不败之魂,下同) 圣盾术:4.17分钟(250秒)/2.08分钟(125秒) 炽热防御者/远古列王守护/虔诚光环/复仇之怒:2.5分钟(150秒)

相比之前首次公布的时候,提高技能冷却事件恢复速度的效果从39%降低到了20%(除法计算,实际上是使技能的冷却时间缩短16.7%),而且从使用加生命的战斗大师饰品变成了直接加耐力,虽然削弱了不少但是依然简单粗暴,减CD效果的作用十分明显,可以说是必带饰品之一。
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[quote][color=purple][b]5.4团队-普通-围攻奥格瑞玛-坦克饰品2[/b][/color]  
装备唯一 饰品
[color=green]+1959躲闪[/color]
需要等级: 90
[color=green]装备:你所造成的所有伤害的2.65%将会治疗你。[/color]
[color=sienna]物品等级: 553[/color]
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目前这个饰品可能有Bug,装备后会获得一个Life Steal的Buff,持续5秒,在这期间造成的所有伤害(包括DoT)都会按照一定比率造成一个暗影伤害并治疗你,但是数字很奇怪,不知道到底是怎么计算的。
Buff消失后,生命吸取效果就无效了。所以猜测这个饰品目前有Bug,到时候到底会怎么运作目前还不好说。
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[quote][color=purple][b]5.4团队-普通-围攻奥格瑞玛-力量DPS饰品2[/b][/color]  
装备唯一 饰品
需要等级: 90
[color=green]装备:使你的6个主要技能的冷却恢复时间提高39%。只对力量输出型角色有效。[/color]
[color=green]装备:你的攻击有一定几率使你获得11,761点力量,持续10秒。[/color]
[color=sienna]物品等级: 553[/color]
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这个饰品只对惩戒有效,防骑装备这个饰品是没有效果的。

装备后各技能的具体冷却时间:
圣佑术:43.2秒/21.6秒 圣盾术:3.6分钟(216秒)/1.8分钟(108秒) 保护之手:3.6分钟(216秒,点了仁慈之后依然是5分钟) 复仇之怒:1.44分钟(86.4秒) 远古列王守护/虔诚光环:2.16分钟(130秒)

力量饰品使几个主要技能的冷却时间恢复速度提高39%(除法计算,实际上是使CD缩短28%),而且力量触发效果加的也很多,对于团队支援能力也有很大提高,显然是一个非常有竞争力的饰品。
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[quote][color=purple][b]5.4团队-普通-围攻奥格瑞玛-力量DPS饰品3[/b][/color]  
装备唯一 饰品
需要等级: 90
[color=green]装备:使你的爆击伤害和爆击治疗,精通和急速提高14%。[/color]
[color=green]装备:你的攻击有一定几率使你获得11,761点力量,持续10秒。[/color]
[color=sienna]物品等级: 553[/color]
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这个饰品直接按百分比使你的精通和急速属性,以及造成的爆击伤害和治疗效果提高14%。对于急速和精通的加成是按照当前面板上的副属性数字属性计算的,也就是说各种直接增加副属性数字的Buff和触发效果也会包含在内,但是直接按百分比提高精通或者急速的效果不会被计算。

因此,你的装备越好,属性越高,这个饰品的作用就越大,考虑到精通和急速是惩戒和防骑最好的副属性,在一个属性迅速膨胀的资料片末期版本,这个饰品绝对值得你入手。
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[quote][color=purple][b]5.4团队-普通-围攻奥格瑞玛-力量DPS饰品1  [/b][/color]  
装备唯一 饰品
[color=green]+1959急速[/color]
需要等级: 90
[color=green]装备:你的攻击有1.62%的几率打出顺劈斩,对附近的所有目标造成同等伤害。[/color]
[color=sienna]物品等级: 553[/color]
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这个饰品的作用机制是,当触发时,直接复制触发这个效果的白字/技能的伤害,攻击周围大约5码范围内的所有敌人。圣骑士几乎所有的直接攻击技能都可以触发这个顺劈斩效果,不论是法术攻击还是近战攻击,物理伤害还是神圣伤害。非直接伤害的DoT类伤害不会触发效果。
顺劈斩在绝大多数情况下直接复制触发饰品效果的那次攻击的伤害,造成物理伤害,但是复仇者之盾触发此效果时造成的是神圣伤害。不过这个效果看起来是没有二次加成的,也就是完全复制触发的那下的伤害,不会再受到破甲或者物理/法术易伤的加成。

惩戒用这个饰品触发率很低,一分钟最多触发三四次,一般也就触发两次左右。而且到底由什么技能触发也很看脸,在有大量AOE时,被裁决/风暴触发的话绝对超爽,但是被白字或者十字军打击之类的小伤害技能触发就亏了。防骑的触发率要比惩戒高,但是总的来说也并不是特别高。

虽然这个饰品很看脸,但是在有大量AOE的场合应该还是可以发挥不错的作用的,因为基础属性是急速,所以防骑也可以考虑。
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[quote][color=purple][b]5.4团队-普通-围攻奥格瑞玛-智力命中饰品2  [/b][/color]  
装备唯一 饰品
[color=green]+1959爆击[/color]
需要等级: 90
[color=green]装备:你的攻击有9.9%的几率触发多重打击,立即对你的目标造成额外伤害,数值相当于初始伤害量的1/3。[/color]
[color=sienna]物品等级: 553[/color]
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虽然写的是智力命中饰品,但是实际上加的是爆击,而且不光是法术,所有近战攻击都能触发。这个饰品的作用机制类似于上一个,不同之处是只对当前目标造成伤害,且伤害是触发效果的那次攻击的1/3,特效伤害的类型与触发特效的攻击的伤害类型一致(即物理伤害触发饰品特效则造成物理伤害,神圣伤害触发则造成神圣伤害)。同样的,这个饰品只能由直接伤害触发,DoT是无法触发的,但是处决宣判的每一跳却可以触发。

这个饰品的触发率还算不错,触发很频繁,假如裁决触发的话相当于白送一个精通,惩戒也是可以考虑使用的。  
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改动



[img]http://img6.ngacn.cc/attachments/mon_201305/01/-5766240_5180d4976983b.png[/img] 不败和饰品乘法计算的样子,准确的说,提高回复速度是按照CD/1.x计算...

改动



谢谢 先行者 TANK的减少CD的饰品果然砍了
使用+生命也被砍了 改成了固定耐力 喜忧参半吧
不知道DPS力量饰品3 对FQ有加成么? 貌似没有看到 只对DPS职业有效的说明
能否麻烦测试一下 谢谢


感觉作为一个T,我要拿好多的饰品。
T减CD的改的太伤了,不是限定的话,就拿DPS的了

改动



[b]Reply to [pid=114097724,6360993,1]Reply[/pid] Post by 醉梦余生 (2013-07-04 13:08)[/b]

对所有人都有效,防骑当然也能用,很好的饰品。


和4.3时期差不多了~
有AOE用的SP 有单体极限的SP

各种搭配。

5.4团队-普通-围攻奥格瑞玛-力量DPS饰品3
装备唯一 饰品
需要等级: 90
装备:使你的爆击伤害和爆击治疗,精通和急速提高14%。
装备:你的攻击有一定几率使你获得11,761点力量,持续10秒。
物品等级: 553

这SP应该是必须搭配.18641急速等级就可以保证50%满急速 差不多提供了3000左右急速等级 触发效果估计45~55秒内置CD 如果不是 那么PPM也至少1左右的系数

其他就是AOE SP or 减少CD SP (候补:单体额外伤害SP) 互相换了.

改动



。。。。如果dps減cd對fq有用 那fq誰會用fq自己的sp


点了天赋之后1.8分钟一个无敌.......好吧不敢想


关于减CD饰品的实际效果问题

按实际效果这种减CD饰品是运用和急速等级减少技能CD同样的机制,即除法运算

39%力量饰品,实际效果为1/1.39=0.7194,所以看恰来就像只减少1-0.72=28%一样

而不败天赋的减半,则是直接*50%的乘法类

所以我认为上述效果不是BUG,实际效果理应如此


饰品世界III
先磨刀准备


急速顺劈斩的饰品我用防骑打了10m没触发……


你的攻击有1.62%的几率打出顺劈斩

1.62%...


如果这是10人掉落,那么类似TOT的英雄雷霆还要加35个装等,或许能到25%?当然也可能装等提升只加耐力。


希望那个14%能 活到正式服然后全天赋通用....
耐力 减CD 坦克饰品...哎 坑爹的耐力
另说 凭什么输出职业的减CD 要比T天赋的高 [s:32]

改动



[quote][pid=114102396]Reply[/pid] [b]Post by 秋之月叶 (2013-07-04 14:28):[/b]
点了天赋之后1.8分钟一个无敌.......好吧不敢想[/quote]
[@秋之月叶]
一个带着这饰品的人类……无敌~自利~无敌~自利……额,我自己都看不下去了!!


FQ带力量系的饰品无用,什么都不减


在这里吐槽一下楼主关于减少CD的说明,楼主的说法其实是自己理解错误的结果

原文说明:
5.4团队-普通-围攻奥格瑞玛-力量DPS饰品2
装备唯一 饰品
需要等级: 90
装备:使你的6个主要技能的冷却恢复时间提高39%。只对力量输出型角色有效。
装备:你的攻击有一定几率使你获得11,761点力量,持续10秒。
物品等级: 553


楼主说明:
力量饰品使几个主要技能的CD减少39%(除法计算,实际上是28%),而且力量触发效果加的也很多,对于团队支援能力也有很大提高,显然是一个非常有竞争力的饰品。

这里楼主搞错了一个概念:
提高恢复速度 不等于 减少CD速度
我们可以想象一个300秒CD的技能是一个300格的水槽,原来每秒注入1格水,现在提升注水速度39%,即每秒注水1.39格。则注满300格子水需要300/1.39=215.8秒,约等于216

同理,我们测试其他技能
圣盾术:5分钟(300秒) 300/1.39=215.8
圣佑术:1分钟(60秒) 60/1.39=43.2
保护之手:5分钟 300/1.39=215.8
远古列王守护/虔诚光环:3分钟(180秒)180/1.39=129.5
复仇之怒:2分钟(120秒)120/1.39=86.3

结论:请允许我做一个嘲笑的表情,呵呵呵呵


16楼,饰品是冷却恢复时间(注:是时间,不是速度),楼主是没错的


[quote][pid=114209389,6360993,1]Reply[/pid] [b]Post by 墓虱 (2013-07-06 10:38):[/b]

在这里吐槽一下楼主关于减少CD的说明,楼主的说法其实是自己理解错误的结果

原文说明:
5.4团队-普通-围攻奥格瑞玛-力量DPS饰品2
装备唯一 饰品
需要等级: 90
装备:使你的6个主要技能的冷却恢复时间提高39%。只对力量输出型角色有效。
装备:你的攻击有一定几率使你获得11,761点力量,持续10秒。
物品等级: 553


楼主说明:
力量饰品使几个主要技能的CD减少39%(除法计算,实际上是28%),而且力量触发效果加的也很多,对于团队支援能力也有很大提高,显然是一个非常有竞争力的饰品。

这里楼主搞错了一个概念:
提高恢复速度 不..[/quote]

楼主好歹是测试过了,你这不会是自己猜的吧?


感觉是要崩盘的节奏啊
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