下一页(2)

[5_4PTR] 治疗饰品测试(8月26日增加7%精神)

[5_4PTR] 治疗饰品测试(8月26日增加7%精神)


[collapse=饰品一]
[quote]===饰品一:===
[img]http://pic3.178.com/153/1537088/month_1308/ab4f4039639bc30122cdbc967c3f6285.jpg[/img]
[list]触发几率从19.6%降低到14%,移除了常驻精神属性,改为触发智力。[/list]
[img]http://pic3.178.com/153/1537088/month_1307/ba0081d7607df83fb4f04e618a9a8c32.jpg[/img]
[list]整体治疗比例,最终有效治疗能占多少还要看实战数据。[/list]
[img]http://pic3.178.com/153/1537088/month_1307/4e565b2abea22135c734ad3aa9f6403a.jpg[/img]
[list]赛梦天赋下愤怒可以触发此效果。[/list]
[img]http://pic3.178.com/153/1537088/month_1307/20b293aedf671e09ca2786c0775e2fa7.jpg[/img][/quote][/collapse]

[quote]===饰品二:===
[img]http://pic3.178.com/153/1537088/month_1308/e919470cd76ee52545316a92d93ad712.jpg[/img]
[list][color=crimson]增加了7%精神加成。[/color][/list]
[list]7%加成是当前急速/精通点数*1.07,当前急速为12.42%(5280点,)戴饰品=5280*1.07/425=13.29%,当前精通=26.65%(10%+7992点),戴饰品==10+7992*1.07/480=27.82%[/list]
[img]http://pic3.178.com/153/1537088/month_1308/cd35c7a3d022496b57c5a71b635e54f5.jpg[/img][img]http://pic3.178.com/153/1537088/month_1308/fb08e625665139a97378af4d96811537.jpg[/img]
[list]赛梦天赋下愤怒的治疗不会触发此效果[/list]。
[img]http://pic3.178.com/153/1537088/month_1307/2843283a551af1a22b78414484515670.jpg[/img]
表面上和续航没什么关系,但是由于加成了急速和精通,宝石和附魔上,我们就可以更多的选择纯精神的宝石来提高续航能力。[/quote]

[collapse=饰品三]
[quote]===饰品三:===
此饰品原是减6技能CD的饰品,新特效:
[img]http://pic3.178.com/153/1537088/month_1308/c5323192068b645faa27c14dfb41c3fd.jpg[/img]
触发几率从4.35%下调到3.11%,移除了常驻精神属性,改为触发智力,15%触发几率,105秒冷却。
[img]http://pic3.178.com/153/1537088/month_1307/fc9c5ccb78743a5be79fd32dcbc3e032.jpg[/img]
[list]图中顺劈斩为特效名称,我只用回春+起源来做实验的,可以看出,当回春爆击触发了特效之后,对周围目标的治疗也是爆击效果。[/list]
[list]赛梦天赋下的愤怒不会触发这个饰品效果,我打了800W的木桩,一次也没触发过。[/list]
[list]被动天赋伊瑟拉之赐可以被复制,但是我不太明白为什么复制伊瑟拉的时候还叫伊瑟拉,不叫顺劈斩?(也可能是我卡了,此图仅参考)[/list]
[img]http://pic3.178.com/153/1537088/month_1308/014758e095f195940d24515009d9fe9a.jpg[/img]
[list]对正在打木桩的人使用常规治疗技能,最后饰品特效的比例不到2%[/list]
[img]http://pic3.178.com/153/1537088/month_1307/2548410e6471890b7c2a7e9dec33243a.jpg[/img][/quote][/collapse]

[collapse=饰品四]
[quote]===饰品四:===
[img]http://pic3.178.com/153/1537088/month_1308/89e757c264b3a418aaada871b117991a.jpg[/img]
[list]这个饰品触发之后是一个拥有20层的BUFF,提高精神23520(1176*20)。
现在触发后固定每秒减少一层,施法不再扣除层数,20秒最多可恢复32928的法力
赛梦天赋下愤怒的治疗不会触发此效果。[/list]
[img]http://pic3.178.com/153/1537088/month_1307/597722e4ac11299c5f329d740906719a.jpg[/img]
[/quote][/collapse]

[collapse=饰品五]
[quote]===饰品五:===
[img]http://pic3.178.com/153/1537088/month_1307/5a3db4427e8cb4541c021a0154439cb2.jpg[/img]
主动性饰品,这个应该没啥需要测试的- -
使用增加9795精神,持续15秒,约等于914MP5,一次可恢复16456法力值。[/quote] [/collapse]


改动


评论

UID:1537088
+ 7月25日,更新17227新饰品测试

UID:1537088
+ 8月2日,更新饰品属性修改。
UID:1537088
+ 8月8日,更新傲慢之棱光囚笼属性变更。


第一个饰品 乌索克之力换宁静或者小迅捷也好啊...

评论

UID:1537088
+ 我按饰品序号调整了下位置,现在应该是第三个:)


宁静应该会加上去吧,神牧的赞美诗都在其中啊..
不过 我没在意是 回血还是回蓝的赞美诗...


[b]Reply to [pid=114100394,6361031,1]Reply[/pid] Post by 丶小艾可 (2013-07-04 13:55)[/b]

人家牧师减CD的是回血唱歌 回蓝的 痛苦压制 灵魂护壳 大罩子等 各种大技能


[quote][pid=114101657,6361031,1]Reply[/pid] [b]Post by kevinchan0106 (2013-07-04 14:16):[/b]

人家牧师减CD的是回血唱歌 回蓝的 痛苦压制 灵魂护壳 大罩子等 各种大技能[/quote]

魂淡啊.,那为什么我们宁静不减cd ?!
[s:39]


本以为还有NS陪咱,现在...亲闺女果然是亲闺女


我觉得减宁静CD意义不太大,因为团队免伤肯定是安排好了到时候开的,不会因为减一点CD可以在一场战斗多开一次

希望的仅仅是乌索克之力改成小迅捷。


激活吃临时精神,不和谐的话,两个常驻智力饰品,主动被动精神触发开激活会很逆天


魂淡啊
乌索克之力这种脱离了熊形态就没了的技能,我奶德万年也不用一次,有什么意义吗!
减铁木树皮的话,倒是配合4T16,可能把这个饰品抬到BIS的地位


我按饰品序号调整了下位置,现在应该是第三个:)


目测,开荒期,除极个别BOSS时间不太长以外,其他的估计都会压着狂暴线过,包括H难度,那么2个常驻智力,触发精神的饰品,即使整个战斗只有1次是MP很少,触发被动,开始主动,点激活,是不是有10-20S满蓝的可能???目前大概装备保底有1W1的精神,触发2W3+,主动9700+,保守估计4W+精神,再加上激活50%的精神,2W+,目测6W-7W的精神回蓝,我靠,这个是要逆天的节奏么。

另外,辛苦大大下,那个14%急速/精神提升的,是指无BUFF状态下的提升呢,还是在团队满BUFF下,也会同样提升???

根据现在的情况下,懒人的我,会在14%副属性提升,和2个常驻SP上纠结,当然也有可能不同场合使用不同的搭配。同时,开始祈祷玻璃渣各种脑残,保留奶德激活效果一直到正式服,好歹让我们爽几个版本。


[quote][pid=114105482,6361031,1]Reply[/pid] [b]Post by f19870901f (2013-07-04 15:15):[/b]

本以为还有NS陪咱,现在...亲闺女果然是亲闺女[/quote]

奶萨的大棍子都变成基础技能了


[quote][pid=114119312,6361031,1]Reply[/pid] [b]Post by likuncopy1234 (2013-07-04 18:46):[/b]

目测,开荒期,除极个别BOSS时间不太长以外,其他的估计都会压着狂暴线过,包括H难度,那么2个常驻智力,触发精神的饰品,即使整个战斗只有1次是MP很少,触发被动,开始主动,点激活,是不是有10-20S满蓝的可能???目前大概装备保底有1W1的精神,触发2W3+,主动9700+,保守估计4W+精神,再加上激活50%的精神,2W+,目测6W-7W的精神回蓝,我靠,这个是要逆天的节奏么。

另外,辛苦大大下,那个14%急速/精神提升的,是指无BUFF状态下的提升呢,还是在团队满BUFF下,也会同样提升???

根据现在的情况下,懒人的我,会在14%副属性提..[/quote]
新副本什么样还不知道,怎么知道时间久不久,压力大不大。测试服套装553的,现在打25人的装备好的也都550+了,打普通奥格瑞玛应该是没压力的。
主动精神被动精神加激活一起开,每秒2W法力(无加成1W精神下),如果激活吃临时精神不改,我就选2个常驻智力的。
[img]./mon_201307/04/186_51d5559c3ec10.jpg[/img]

附件

改动



[b]Reply to [pid=114120113,6361031,1]Reply[/pid] Post by 亲亲果子 (2013-07-04 19:00)[/b]

果子大大,其实我主要就是以H难度下的BOSS计算,同时不敢以太高装等估计难度,所以,先用最稳定,也是最极限的压着狂暴线过BOSS作为上限,这样的话,在配置上我们就可以多更多的考虑。实际上,大部分团队,比我们这样修仙的团队装备程度要好上很多,我先在修仙522,已经是彻底修成半闲了,用团长的话来说,就是严重拖累团队平均装等 [s:36]

我最近晚上看书的时候,就偷偷的看看直播,看看他们的情况,国服好的团队应该来说不存在治疗短板和DPS缺口问题,普通团队可能就存在这2个问题,所以,嘿嘿,其实,就是说给我自己听的。。。。大大表上火哈,夏天天气热,上火对于身体是很不好滴,俺们会非常担忧各位大大的身体状况的~


激活是享受饰品触发的精神效果,测试的回蓝会有16W蓝的那个,是因为激活这技能本身在PTR已经修改过了吧,当前版本的激活可没那么Imba


[quote][pid=114110961,6361031,1]Reply[/pid] [b]Post by night孤城 (2013-07-04 16:32):[/b]

我觉得减宁静CD意义不太大,因为团队免伤肯定是安排好了到时候开的,不会因为减一点CD可以在一场战斗多开一次

希望的仅仅是乌索克之力改成小迅捷。[/quote]

大多数情况确实如此,但也有例外,记得开荒H5的时候,刚开始DPS不够,第一轮开了免伤,到第3(还是4忘记了)轮也能开,到第6轮还能开,就是3轮免伤,随着DPS提高,第一轮开了,第三轮CD就不够了,如果有了减少CD的饰品,牧师确实能多开一轮大技能。

改动



个人偏爱回蓝的饰品,估计5,4就拿智力触发精神的+557郝海东吧。(求换掉骄阳啊)


[b]Reply to [pid=114112943,6361031,1]Reply[/pid] Post by 亲亲果子 (2013-07-04 16:59)[/b]

肯定和谐,没道理不和谐。留着战斗节奏也不好控制。


[b]Reply to [pid=114120518,6361031,1]Reply[/pid] Post by likuncopy1234 (2013-07-04 19:08)[/b]

看团队DPS吧,我最近才回归,刚刚打第二个CD的25H雷神,520装等,马马虎虎跟得上,现在能打25H的团队治疗一般没啥缺口。


[s:38] [s:38] [s:32] 万恶的RL跟我说皮甲都分解好多了,快回来捡装备,结果打了完一CD只有3件能穿的,同理,有啥就穿啥吧,5.4希望能拿到双智力的SP。
下一页(2)