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[PVE][翻译]EJ5.4生存猎人指南

[PVE][翻译]EJ5.4生存猎人指南


原文[url=http://elitistjerks.com/f74/t130605-mop_survival_hunter_5_4_a/][MoP] Survival Hunter 5.4[/url]
本贴纯翻译,为了尊重原作者将尽量表达原作者所要表达的内容。如果存在有待商榷并且值得指出的部分,我将不会修改原文而是以注释的方式表示出来。

===目录===
[list]
[*]1.工具选择
[*]2.什么专精最优?
[*]3.技能和冷却
[*]4.守护
[*]5.天赋和技能优先级
[list][*]5.1天赋
[list][*]5.1.1.15级天赋
[*]5.1.2.30级天赋
[*]5.1.3.45级天赋
[*]5.1.4.60级天赋
[*]5.1.5.75级天赋
[*]5.1.6.90级天赋
[/list]
[*]5.2技能优先级
[/list]
[*]6.雕文
[*]7.荷枪实弹
[*]8.宠物
[*]9.多目标输出及AOE
[*]10.属性
[list][*]10.1.属性总览
[*]10.2.优先级
[/list]
[*]11.附魔
[*]12.珠宝
[*]13.5.4版本装备
[list][*]13.1.武器
[*]13.2.头部
[*]13.3.颈部
[*]13.4.肩部
[*]13.5.披风
[*]13.6.胸部
[*]13.7.手腕
[*]13.8.手
[*]13.9.腰带
[*]13.10.腿部
[*]13.11.鞋子
[*]13.12.戒指
[*]13.13.饰品
[/list]
[*]14.其他有用的链接
[/list]

[b][size=130]===工具选择===[/size][/b]
有一些实用的工具能帮助你评估你的表现以及帮助你选择适合你装备的属性
[list]
[*][url=http://www.femaledwarf.com/] Analyzer猎人DPS模拟器(Hunter DPS Analyzer)[/url]
[*][url=http://www.simulationcraft.org/]Simulationcraft[/url]
[/list]

[b][size=130]===什么专精最优?===[/size][/b]
兽王天赋现在看上去是单体最好的天赋,但是生存天赋仍然具有竞争力(大概在不同的装备下有1%左右的差距)。在一些情况下生存天赋会表现的更好,这取决于战斗中的时间轴以及AOE的需求。

[b][size=130]===技能和冷却===[/size][/b]
[wow,spell,53301,cn[爆炸射击]]:我们首要的伤害技能,你应该尽可能的多用它。
[wow,spell,3674,cn[黑箭]]:长冷却的持续性暗影伤害技能。它拥有比较低的DPS但是有很高的DPCT(damage per casting time,每次施放伤害),所以你应该把他用在那些能够存活足够久来使伤害跳完的目标上,它的每跳伤害也有一定的几率来触发荷枪实弹。
[wow,spell,1978,cn[毒蛇钉刺]]:自从眼镜蛇射击可以刷新它以来,你一般只需要在开始的时候给目标上一次钉刺就足够了。和黑箭一样,它的DPS不高但是DPCT很高(理论上是无限高的,因为眼镜蛇射击会刷新它)。[b]MOP更新[/b]:毒性钉刺天赋已经没了,所以我们不会在有毒蛇钉刺的目标身上获得伤害提升效果。蝰蛇之毒这个被动技能使得我们需要保持至少一个目标身上的毒蛇钉刺来获取额外的每跳3点的集中值。
[wow,spell,3044,cn[奥术射击]]:这是我们主要的倾泻集中值的技能。[b]5.4变化[/b]:消耗的集中值从20点提高到了30点,但是伤害也从100%武器伤害提高到了125%武器伤害。
[wow,spell,77767,cn[眼镜蛇射击]]:命中获得14点集中并且刷新毒蛇钉刺的持续时间(译者注:并非刷新,而是延长6秒,上限18秒,每次延长将会刷新钉刺的伤害,包括暴击率和攻击强度加成等)。
[wow,spell,1130,cn[猎人印记]]:易伤技能。主动释放或者由奥术射击,奇美拉射击,杀戮命令,爆炸射击附加。
[wow,spell,2643,cn[多重射击]]:生存天赋下非常强力的AOE技能。具体请参阅AOE一章。
[wow,spell,13813,cn[爆炸陷阱]]:AOE伤害效果的陷阱(或者插雕文变成群体击退效果)。[b]5.4改动[/b]:不再和黑箭共享冷却,不再触发荷枪实弹,伤害降低。
[wow,spell,53351,cn[杀戮射击]]:“斩杀”技能,对20%以下生命值目标可用。如果杀戮射击没有杀死目标,冷却时间将会重置。不过第二发杀戮射击不会有同样的效果。这意味着通常杀戮射击相当于有2层充能。
[wow,spell,3045,cn[急速射击]]:提高远程攻击速度和集中回复速度40%(这比嗜血/英勇更强大)。3分钟的基础冷却,T16 两件套效果能降低这个冷却时间。
[del][准备就绪][/del]:5.4被移除了!作为补偿,逃脱有两层充能效果。(译者注:应该是威慑两层效果。)
[wow,spell,120679,cn[凶暴野兽]]/[wow,spell,82726,cn[热情]]:60级天赋,将在天赋一章中讨论。
[wow,spell,131894,cn[夺命黑鸦]]/[wow,spell,120697,cn[山猫冲锋]]:75级天赋,将在天赋一章中讨论。
[wow,spell,109259,cn[强风射击]]/[wow,spell,117050,cn[飞刃]]/[wow,spell,120360,cn[弹幕射击]]:90级天赋,将在天赋一章中讨论。

[b][size=130]===守护===[/size][/b]
在团队副本战斗中,你将几乎不会用到除了雄鹰守护之外的守护。猎豹守护和豹群守护也许在一些需要加速的场合中会被用到。但是长时间使用猎豹守护和豹群守护(不管是否使用雕文)将会降低DPS,所以不推荐长时间保持在豹群和猎豹守护下。

[b][size=130]===天赋===[/size][/b]
15级天赋
[table]
[tr]
[td22][wow,spell,109215,cn[迅捷如风]][/td]
[td22][wow,spell,109298,cn[险境求生]][/td]
[td22][wow,spell,118675,cn[卧虎藏龙]][/td]
[/tr]
[/table]
这些天赋不能带来直接的DPS提升,并且应该在特定的场合选择最适合的。大部分BOSS战情况下减少逃脱和威慑的冷却是不错的选择,所以一般卧虎藏龙的出场率会比较高。但是仍然需要根据实际情况来调整。

30级天赋
[table]
[tr]
[td22][wow,spell,109248,cn[束缚射击]][/td]
[td22][wow,spell,19386,cn[翼龙钉刺]][/td]
[td22][wow,spell,19577,cn[胁迫]][/td]
[/tr]
[/table]
这层天赋不能带来直接DPS提升所以应该根据场合来选择合适的。

45级天赋
[table]
[tr]
[td22][wow,spell,109304,cn[意气风发]][/td]
[td22][wow,spell,109260,cn[铁鹰守护]][/td]
[td22][wow,spell,109212,cn[灵魂链接]][/td]
[/tr]
[/table]
这些天赋不能带来直接的DPS提升,所以应该根据情况选择合适的。如果你能获得外部治疗,比如在RAID中,铁鹰守护是最好的。需要指出的是铁鹰守护的减伤效果在5.4从15%降低到了10%。

60级天赋
[table]
[tr]
[td22][wow,spell,82726,cn[热情]][/td]
[td22][wow,spell,120679,cn[凶暴野兽]][/td]
[td22][wow,spell,109306,cn[狩猎刺激]][/td]
[/tr]
[/table]
凶暴野兽目前来说相对于其他两个天赋能提供更高的DPS。在AOE场合热情和狩猎刺激表现的更好一些,热情更适合于爆发AOE以及需要你存集中来一次性AOE的场合(例如雷神)。

75级天赋
[table]
[tr]
[td22][wow,spell,131894,cn[夺命黑鸦]][/td]
[td22][wow,spell,130392,cn[闪击]][/td]
[td22][wow,spell,120697,cn[山猫冲锋]][/td]
[/tr]
[/table]
这三个天赋非常接近,也许你需要根据你的装备来选择最适合你的天赋。夺命黑鸦和山猫冲锋略微领先闪击一些。由于夺命黑鸦的集中值消耗很大,冷却时间和持续时间都比较长,所以最大化使用它会相对困难一些。闪击是用起来最简单的,并且它也提供了宠物最好的机动性。

90级天赋
[table]
[tr]
[td22][wow,spell,117050,cn[飞刃]][/td]
[td22][wow,spell,109259,cn[强风射击]][/td]
[td22][wow,spell,120360,cn[弹幕射击]][/td]
[/tr]
[/table]
飞刃是单体的最佳选择。弹幕射击在AOE场合会表现的略微出色点。它能够让我们在不改变目标的情况下处理ADD。你应该平衡好一场战斗的AOE和单体输出的比例,以此来选择这层天赋。

[b][size=130]===优先级===[/size][/b]
基本的技能优先级如下,但是也会在不同情况下有所变化,和以往一样,通过你的DPS模拟工具来微调。

[quote]1.爆炸射击
2.杀戮射击(如果目标血量在20%以下)
3.黑箭
4.毒蛇钉刺
5.奥术射击(保证你有足够的集中值在别的更强力的技能冷却完了能够第一时间施放的情况下施放奥术射击)
6.眼镜蛇射击[/quote]

奔踏、急速射击、凶暴野兽以及其他75级天赋和90级天赋应该在冷却完毕后第一时间放出。当它们同时冷却时你也不必烦恼应该先使用哪个,这仅仅只会带来不足0.05%的DPS差距。在一场帕奇维克式的木桩战斗中更快的把你的技能丢出去比按去思考按照哪种固定顺序来一个个释放更好一些。

所以推荐的优先级为
[quote]1.奔踏
2.急速射击
3.爆炸射击
4.杀戮射击(目标生命值在20%以下)
5.黑箭
6.夺命黑鸦/山猫冲锋
7.凶暴野兽
热情(集中值在30以下)
8飞刃/强风射击/弹幕射击
9.毒蛇钉刺(目标存活时间足够久)
10.奥术射击
11.眼镜蛇射击[/quote]


[b][size=130]===雕文===[/size][/b]
所有的雕文都不会提高我们的伤害,不过仍然有些比较有用的雕文。

99.9%的战斗中都推荐使用这个雕文:
[wow,item,42909,cn[动物盟约雕文]]:你和你的宠物可以获得额外的治疗。

其他一些有用的雕文:
[wow,item,42903,cn[威慑雕文]]:一些技能无法被威慑完全免疫,不过你可以利用威慑的减伤效果来减少即将到来的伤害和一些DOT伤害。威慑基础伤害减免为30%,使用雕文后变为50%。
[wow,item,42904,cn[逃脱雕文]]:增加逃脱的距离。配合[迅捷如风]天赋能够使你在战场快速地转移。
[wow,item,42911,cn[寻路雕文]]:在跑路的时候也许有点用……
[wow,item,104276,cn[耐用伪装雕文]]:5.4新雕文,在伪装效果下减少10%的魔法伤害
[wow,item,42900,cn[治疗雕文]]:通常你的宠物在RAID中是不会受到大部分伤害的。不过在PTR服务器上似乎在一些情况下宠物会受到大量伤害。这应该是个BUG,不过仍然值得推荐用这个雕文来增强你的宠物的生存

[b][size=130]===荷枪实弹===[/size][/b]
在单体输出时荷枪实弹触发期间我们除了连续使用爆炸射击没有理由去干其他任何的事情。连续的爆炸射击会堆叠伤害,不会有伤害损失。

[b][size=130]===宠物===[/size][/b]
生存天赋下所有的狂野专精的宠物都拥有相同的DPS,你可以选择任何一种。在10人团中你应该根据团队缺少什么BUFF或者DEBUFF来决定带什么宠物。如果BUFF DEBUFF都齐全了,那就带你看着最顺眼的吧!

[b][size=130]===多目标输出及AOE===[/size][/b]
生存天赋拥有非常强力的AOE能力,不管是爆发还是持续AOE。毒液传染和强化毒蛇钉刺技能使得多重射击能够立即造成一定的自然伤害,并且给每一个目标施放毒蛇钉刺。爆炸陷阱在5.4版本的伤害略微降低了一些,不过你可以不必去纠结爆炸陷阱和黑箭之间的冲突了,他们现在不共享冷却,当然爆炸陷阱也不再会触发荷枪实弹了,不过在AOE场合中荷枪实弹效果也不是很有用。
此外,90级天赋也对AOE输出有所帮助。
飞刃对途径你和你的主要目标之间的单位造成一定的伤害,所以你应该尽可能地选择更远的目标来丢飞刃。当然这个主要目标会承受更多的伤害,你也许不需要对那个最远的家伙造成大量伤害,所以如果某些目标需要被快速击杀,那就把飞刃丢给他吧。
弹幕射击会对一个锥形区域的所有目标造成伤害,取决于你面对的方向,也包括了你的主目标身后的那些单位。这使得这个天赋在AOE场合中相当强力。但是要警惕ADD,不要把一些不希望引到的怪物也打中了。

[b][size=130]===属性===[/size][/b]
[list][*]总览
[list][*]敏捷:提高所有技能的伤害并且提高一定的暴击率
[*]命中:提高你命中目标的几率,面对BOSS级(比你等级高3级)的怪物,你需要7.5%的命中(2550命中等级)来保证技能的100%命中。
[*]精准:远程攻击也会被躲闪,所以你需要7.5%的精准(2550精准等级)来保证攻击不会被BOSS级别的目标所躲闪。
[*]暴击:提高你造成双倍伤害的几率。
[*]急速:提高你的集中值恢复速度(基础为4点每秒),也提高你的非瞬发技能的施法速度,包括眼镜蛇射击,自动射击,强风射击,弹幕射击。
[*]精通:提高你的所有魔法伤害。生存猎人的很多伤害都是魔法伤害,但是除了宠物的伤害,自动射击,夺命黑鸦,山猫冲锋,凶暴野兽,以及90级的天赋。
[/list]
[/list]

[b][size=130]===属性优先级===[/size][/b]
使用模拟工具来确定最适合你的属性优先级。
一般来说,下列属性优先级是比较普遍适用的。
[color=red]敏捷>命中=精准>暴击>急速>精通[/color]
暴击急速精通之间的差距比较小,你也不必去考虑敏捷的收益,它总是最高的。通过重铸来堆满你的命中和精准(各需要2550等级),除非你刚到90级。

[quote]译者添加:
这是一份基于SIMC所模拟出的属性权重,可供参考。迭代次数50000,版本为PTR
[table]
[tr]
[td]装备/属性[/td]
[td]敏捷[/td]
[td]攻击强度[/td]
[td]命中[/td]
[td]精准[/td]
[td]暴击[/td]
[td]急速[/td]
[td]精通[/td]

[/tr]
[tr]
[td]T15H[/td]
[td]6.95[/td]
[td]2.54[/td]
[td]4.92[/td]
[td]4.91[/td]
[td]2.53[/td]
[td]2.38[/td]
[td]1.61[/td]
[/tr]
[tr]
[td]T16H[/td]
[td]9.01[/td]
[td]3.23[/td]
[td]8.77[/td]
[td]8.91[/td]
[td]3.54[/td]
[td]3.49[/td]
[td]2.75[/td]
[/tr]
[/table]
[/quote]
[b][size=130]===附魔===[/size][/b]
[list][*]远程武器:[wow,item,77529,cn[爆裂领主的毁灭瞄准镜]]
[*]肩膀:[wow,item,83007,cn[强效虎爪铭文]]或者[wow,item,87584,cn[秘法虎爪铭文]](铭文专业)
[*]披风:[wow,item,74713,cn[附魔披风:强效暴击]]
[*]胸部:[wow,item,74708,cn[附魔胸甲:辉煌属性]]
[*]手腕:[wow,item,84557,cn[附魔护腕:强效敏捷]]或者[wow,spell,124551,cn[毛皮衬垫 - 敏捷]](制皮专业)
[*]手套:[wow,item,74719,cn[附魔手套:强效急速]]或者[wow,item,52784,cn[附魔手套:强效精通]]
[*]腿部:[wow,item,83764,cn[影皮腿甲片]]或者[wow,spell,124559,cn[源生腿甲强化片]]
[*]鞋子:[wow,item,74717,cn[附魔靴子:水上漂]]
[*]戒指:[wow,spell,103461,cn[附魔戒指:强效敏捷]](附魔专业)
[/list]

[b][size=130]===珠宝===[/size][/b]
[list][*]多彩:[wow,item,95346,cn[电容之源钻]],如果你的传说任务线还没做到这里,那就用[wow,item,76884,cn[灵巧之源钻]]
[*]红槽:[wow,item,76692,cn[精致源红石]]
[*]黄槽:[wow,item,76658,cn[致命朱砂玛瑙]]或[wow,item,76692,cn[精致源红石]]
[*]蓝槽:[wow,item,76680,cn[反光皇紫晶]]或[wow,item,76692,cn[精致源红石]]
[/list]
副属性宝石提供的属性值为主属性的两倍,但是对于生存天赋来说敏捷的收益太高,所以还是建议如果插槽奖励不是很好的话,那就无视插槽奖励插纯敏捷的宝石更好。


改动



===决战奥格瑞玛团队副本装备整理===
在这里整理的只是普通模式的装备,所有物品都有团队查找器、弹性模式、普通、普通战火、英雄、英雄战火这些不同的版本。以下一些是例外
[list][*]地狱咆哮掉落的武器将会比其他一般的普通和英雄武器高8个物品等级,但是无法升级.
[*]野牛人火神斡耳朵斯只会掉落战火装备。
[*]套装不会有战火版本。
[*]制造业的装备只会有一个版本。
[*]披风有传说级别的。
[/list]

===武器===
二号 堕落的守护者 [wow,item,103776,cn[死亡之莲十字弩]]
五号 迦拉卡斯 [wow,item,103885,cn[达戈林的废弃长弓]]
九号 马尔考罗克 [wow,item,103953,cn[库卡隆手持火炮]]
十三号 卡拉克西英杰 [wow,item,103886,cn[希赛克的备用长弓]]
十四号 加尔鲁什地狱咆哮[wow,item,104399,cn[地狱咆哮的战弓]]

===头盔===
七号 库卡隆黑暗萨满 [wow,item,103930,cn[哈洛姆的恐惧之盔]]
十一号 嗜血的索克头盔-T16[wow,item,99157,cn[无懈警戒头盔]]
十四号 加尔鲁什•地狱咆哮 [wow,item,103931,cn[亚煞极的锐利凝视]]
野牛人火神斡耳朵斯[wow,item,105809,cn[燃烧契约之冠]]

===颈部===
一号伊墨苏斯 [wow,item,105407,cn[伊墨苏斯的晶化之泪]]
十一号嗜血的索克 [wow,item,103750,cn[魔暴龙的微光之眼]]
野牛人火神斡耳朵斯 [wow,item,105762,cn[阴燃之眼]]


===肩膀===
三号 诺鲁什 [wow,item,103836,cn[检疫护肩]]
十二号 攻城匠师黑索T16,[wow,item,99159,cn[无懈警戒护肩]]
十四号 加尔鲁什地狱咆哮 [wow,item,103837,cn[刻意之力护肩]]
野牛人火神斡耳朵斯 [wow,item,105800,cn[火箭护肩]]

===胸部===
十号 潘达利亚战利品 [wow,item,103962,cn[远古射手护胸]]
四号 傲之煞T16 [wow,item,99167,cn[无懈警戒外套]]
十四号 加尔鲁什•地狱咆哮 [wow,item,103963,cn[无情暴君护胸]]
野牛人火神斡耳朵斯 [wow,item,105772,cn[温曦的粗劣外套]]

===披风===
七号 库卡隆黑暗萨满[wow,item,103934,cn[毒雾夜行斗篷]]
紫色600等级披风 [wow,item,98148,cn[虎牙斗篷]]
橙色600等级披风 [wow,item,102248,cn[忿欲,雪怒之怒]]

===手腕===
五号 迦拉卡斯 [wow,item,103889,cn[达戈林的点火护腕]]
六号 钢铁战蝎 [wow,item,103890,cn[祸灭护腕]]
十二号 攻城匠师黑索 [wow,item,103891,cn[无限管道护腕]]
野牛人火神斡耳朵斯 [wow,item,105792,cn[飞弓护腕]]


===手套===
二号 堕落的守护者 [wow,item,103780,cn[无尽苦难护手]]
六号 钢铁战蝎[wow,item,103782,cn[精密切割手套]]
八号 纳兹戈林将军 T16 [wow,item,99168,cn[无懈警戒手套]]

===腰带===
五号 迦拉卡斯 [wow,item,103887,cn[炮手的多孔武装带]]
十号 潘达利亚战利品 [wow,item,103888,cn[飞箭束腰]]
野牛人火神斡耳朵斯 [wow,item,105779,cn[燃光者护腰]]
制皮[wow,item,98614,cn[峡谷追猎者腰带]]

===腿部===
三号 诺鲁什 [wow,item,103838,cn[无畏之怒护腿]]
十三号 卡拉克西英杰 T16[wow,item,99158,cn[无懈警戒护腿]]
野牛人火神斡耳朵斯 [wow,item,105754,cn[黛丝瑞的华美护腿]]
制皮 [wow,item,98605,cn[峡谷追猎者护腿]]

===鞋子===
一号 伊墨苏斯 [wow,item,105410,cn[水塘惩罚者之靴]]
六号 钢铁战蝎[wow,item,103731,cn[布雷者的棉鞋]]
八号 纳兹戈林将军 [wow,item,103732,cn[毁灭者的行路靴]]

===戒指===
三号 诺鲁什 [wow,item,103841,cn[现实撕裂者指环]]
五号 迦拉卡斯 [wow,item,103842,cn[迅捷翔龙玺戒]]
九号 马尔考罗克 [wow,item,103843,cn[永动之能指环]]
十三号 卡拉克西英杰 [wow,item,103844,cn[克尔鲁克的支配指环]]

===饰品===
四号 傲之煞-[wow,item,102292,cn[既定之天命]]
七号 库卡隆黑暗萨满- [wow,item,102301,cn[哈洛姆的护符]]
十号潘达利亚战利品 [wow,item,102302,cn[暴怒之印]]
十二号 攻城匠师黑索 [wow,item,102311,cn[滴答作响的黑色雷管]]


[size=130]===其他有价值的链接===[/size]
[url=http://us.battle.net/wow/en/blog/10158897/]patch 5.4 notes[/url]

改动



据说奥术牛b了啊


变化看来不多,属性的选择上很纠结,说是个DOT型的吧,堆急速的话爆炸射击就2秒,说是堆暴击爆发流的吧,又有个黑箭,点了乌鸦就算是3个DOT。


前排占座,坐等巨作诞生。


生存的属性优先级是不是暴击>精通>急速?


前排占座,坐等巨作诞生。


个人觉得猎人的眼镜蛇延长毒蛇的机制要是像邪dk一样就完美了,保持最好ap的毒蛇dot不断,想想就爽


占楼等更新 5.4pve继续生存


第一次这么靠前,静待5.4,怎么改还是玩LR,信仰猎什么的最可爱了


5.4更看好生存,顶一个


留个名,楼主辛苦


[b]Reply to [pid=118174617,6519583,1]Reply[/pid] Post by 阿桃桃 (2013-09-09 01:03)[/b]

么么桃~


关于眼镜蛇射击,是延长而非刷新钉刺的话,就是说木桩战中补一发高AP的毒蛇是有收益的了?


马克一记


逃脱也有两层效果了?


mark~
感动,找到组织了
楼主辛苦了


感觉是奥术射击现在成主力了
伤害偶尔超过爆炸射击


[quote][pid=118191643]Reply[/pid] [b]Post by 天生狂财 (2013-09-09 11:21):[/b]
感觉是奥术射击现在成主力了
伤害偶尔超过爆炸射击[/quote]
[@天生狂财]
爆炸在5.4也加强了


玩过PTR,生存打起来,感觉不是很爽。。。
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