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[神圣] [PVE] 奶死大酋长!------神牧5.4大型入门教程

[神圣] [PVE] 奶死大酋长!------神牧5.4大型入门教程


[size=150%][b][color=red]首先还是先道歉吧……艾多。。。愈合祷言是6跳来着我一直以为是5跳误导了各位大家还真是对不住[/color][/b][/size]

[size=200%][color=darkred][i]0.前言&碎碎念[/i][/color][/size]
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[quote]又是新一期的坑害小盆友,由于前面的原因,我真不能保证这个文章里面所说的全都没问题,欢迎找茬,请带干货
另外说楼主再也不说什么奇怪的话了,比如说什么睡醒了就起来写攻略结果因为感冒在床上整整躺了24个小时啥的。。。。。。
再另外,楼主这边木有团打了所以实战经验,哪个BOSS怎么奶好,哪个BOSS适用什么天赋+雕纹在这里是找不到的,但是如果你能在这里找到思路,那就再好不过了[/quote]
[collapse=阅读指南]
阅读指南
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[quote]老手请适当攻略阅读第一页部分
新手适当按照天赋--属性--治疗手法--治疗理念--其他顺序阅读
再老的老手....我知道你们只是懒得写而已,其实写的都比我好....[/quote][/collapse]
[color=red]没有2T16的时候请无视一楼的大多数内容[/color]
patch
[quote][list][*]神圣
[list][*]为了帮助解决与输入延迟相关的问题,精通:圣光回响现在每3秒产生3倍的治疗量(原为每秒产生一次治疗)。总治疗量保持不变。[/list][/list]
[del]鬼蟹除了鬼扯还能干点啥,你给我说延迟是因为神牧精通导致的?我们强烈要求小德的百花也改成3秒一生效!野性成长就那么几秒能跳出来20跳你给我开什么国际玩笑[/del]
生效变慢的影响:过量增加,如果使用多舛天赋的话,触发多舛能力下降,总体来说是砍了

[size=200%][color=darkred][i]一.5.4神牧相关改动&T16套装效果[/i][/color][/size]
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[quote][list][*]综合

[list][*]希望圣歌恢复法力值时现在优先选择治疗玩家。治疗玩家将总是优先于非治疗玩家,无论他们的法力值有多少。
[color=red]算是治疗方面的buff[/color]
[*]信仰飞跃不再需要面对目标。
[color=red]很人性化的改动[/color][/list]
[*]神圣

[list][*] 圣言术:佑的法力消耗降低至3.8%(从6.3%下调)。圣言术:佑的机制现在类似智能治疗,治疗范围内6个受伤最严重的目标,并且小守护者不再作为目标(野生小鬼、血虫、毒蛇陷阱的毒蛇等)。这个技能提供的总治疗量保持不变。
[color=red]这破技能的蓝耗终于下调了,而且变得智能化了,于是终于可以登上台面了,配合4T16效果食用风味更佳~~[/color]
[*]光明圣泉现在是所有神圣牧师的基础技能,该技能被重命名为光明之泉。
[color=red][size=250%][b]也就是说,5.4开服之后,各位神牧最好拆掉光明泉雕纹,因为无雕纹的泉水才是自动的,不要期待你的队友去手点泉水
也就是说,5.4开服之后,各位神牧最好拆掉光明泉雕纹,因为无雕纹的泉水才是自动的,不要期待你的队友去手点泉水[/b][/size][/color]
[del]因为很重要所以要说两遍[/del]
[*]妙手回春降低的法力消耗提高至每层20%(从10%上调),并且激活时在用户界面上不再显示法术效果。
[color=red]耗蓝降低很好,最好用插件做一个妙手回春的监视..[/color][/list]
[*]天赋

[list][*]天堂之羽现在使同伴的移动速度提高80%,从60%上调,并且羽毛现在持续10分钟,从5分钟上调。
[color=red]羽毛真的很好用,推荐练习一下[/color]
[*]瀑流的效果现在最多可以弹跳4次(从3次上调),并且该效果应该不会在小守护者之间弹跳(野生小鬼、血虫和毒蛇陷阱的毒蛇等)。
[color=red]很NB的改动,不知道能活下来不[/color]
[*]对多个目标使用时,神圣之星的治疗效果不再受递减效果影响。
[color=red]逆天的改动[/color]
[*]光影相生
神圣:施放以下技能时现在也有一定几率激活该效果:恢复、治疗之环、愈合祷言和治疗祷言。
[color=red]改动后的天赋是用来配合2T16效果使用的,省蓝效果很棒[/color]
[*]对多个目标使用时,光晕的治疗效果不再受递减效果影响。
[color=red]逆天的改动[/color]
[*]摧心魔造成的伤害提高了10%,返还的法力值提高了20%。
[color=red]BLZ的恶意,对于小号来说摧心魔回蓝增加是个好消息,但是对于有了2T16的牧师来说,一般会选择光影相生来利用套装效果[/color]
[*]灵能魔不再受急速加成,并且生命值降低了75%,但修正了灵能魔不受基础韧性影响的错误。
[*]命运多舛的伤害和治疗的激活门槛提高至35%,从20%上调。
[color=red]推荐H模式中以及高压力的普通模式尝试放弃洞察使用命运多舛[/color][/list]
[list][*]雕纹:
[list][*]大型雕文
[list][*]黑暗禁锢雕文的效果现在是基础效果,且被专注愈合雕文取代。
[*]专注愈合雕文使愈合祷言只在目标与施法者之间弹跳。
[color=red]PVP雕纹,PVE不要管他[/color]
[*]防护恐惧结界雕文使防护恐惧结界的冷却时间缩短,但不影响其持续时间。
[*]光明圣泉雕文被改名为光明之泉雕文。
[*]光明之泉雕文使光明之泉的治疗量提高50%,但不再自动治疗目标。同伴可点击光明之泉来获得治疗。
[color=red]也就是说,5.4开服之后,各位神牧最好拆掉光明泉雕纹,因为无雕纹的泉水才是自动的,不要期待你的队友去手点泉水[/color]
[*]光明之泉雕文被改名为泉涌雕文。
[*]泉涌雕文使光明之泉的的次数增加2次。
[*]纯净术雕文现在使纯净术在从目标身上成功驱散一个魔法或疾病效果后,为其治疗最大生命值的5%(从3%上调)。
[*]反射护盾雕文现在使真言术:盾反射其所吸收的70%的伤害(从45%上调)。[/list]
[*]新的小型雕文
[list][*]天使之翼雕文:为牧师的治疗法术暂时赋予天使般的羽翼。
[color=red]5.4补丁神牧最大BUFF![/color]
[*]圣歌之灵雕文:在引导圣歌时会有灵魂出现在牧师上方。
[*]移形易容雕文:虚空转移使牧师和目标互换样貌,持续数秒。
[*]邪煞雕文:将牧师的暗影魔和摧心魔变为邪煞狂兽。[/list][/list][/list]
[*]T16 套装效果
[list][*]2 件:每层妙手回春效果会使你的下一次强效治疗术或治疗祷言的治疗效果提高50%。

[*]4 件:施放治疗之环和愈合祷言会使你的下一个圣言术:静的效果提高33%,圣言术:罚和圣言术:佑的效果提高75%,最多可叠加3次。
[color=red]足以颠覆治疗手法的2件套效果[/color][/list][/list][/quote]

[size=200%][color=darkred][i]二.神牧的改动相关(2T16!)[/i][/color][/size]
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[quote]5.4光影的改动+2T16=手法大改变,控蓝技术考验,打地鼠回归……85后期加入有爱牧师大阵营的童鞋们,你们做好准备了么?

神牧本身的定位就是偏向于[b]爆发性团队治疗[/b],新的2T16套装效果可谓是帮助牧师把爆发治疗的特点发挥到了极致,不幸的是,这些都是以蓝耗为代价的.
另外,最大化发挥2T16效果,也就是多使用快速+祷言的模式,不一定是最后总体治疗量  是最高的,各位观众老爷们还请注意一下

[collapse=2T16套装效果解释][b]2T16套装的解释[/b]
就是用蓝换取治疗量,蓝耗的越快,对应的治疗效果提升越高,大致排名为雕纹连接>连接>快速>平刷祷言,而两层效果>一层效果,
同时,由于祷言之前可能会使用快速一类技能,祷言使用率下降,导致洞察天赋价值下降[/collapse]
[collapse=装备选择][b]装备选择[/b]
[color=red]套装[/color]方面,请尽量保持2T15效果,目测高装等的2T15套装效果至少可以保持到开荒H模式围攻奥格瑞玛,2T15配合洞察实在是太好用了
尽可能的在少牺牲属性的前提下,出到2T16效果,2T16效果不像2T15效果这样暴力的提高治疗量,但是对神牧的治疗手法和节奏都是一次变革,堪比85-90级的变动
后期的话,25人团尽量出4T16特效,而10人团可以分情况出.
简单来说就是[size=150%]XT15-2T15+2T16-4T16[/size]

此外关于[color=red]饰品[/color],郝立东的垂死之息饰品很好用,5.4的新饰品的话,永恒币的饰品不是很好用,除非是和我一样用卡牌饰品的DS否则不用去考虑刷了
5.4新出的饰品首选肯定是我们最爱的常驻智力触发精神,其次就是副属性全部增加x%,触发智力的那一只饰品拉~

其余的各种~~~~装备,除了套装意外,不要去纠结属性,只需要考虑两个因素,装等和精神...其实不带精神的一般会被DPS抢光的所以剩下来没人抢的都是精神的,不用考虑另外的属性尽管穿高装等的就好[/collapse]
那么,经过了1周-1个月的raid,我们都拥有了2T16套装效果
[collapse=属性方面以及常驻buff][b]属性方面以及常驻buff[/b]
[color=blue]精神[/color]属性价值直线上升....所以请尽量保证所有的装备都附带精神,因为2T16的特效就是,法力值转化HPS,只要有蓝什么都好,更不会存在泄蓝下不去的情况
[color=red]急速[/color]属性价值稍微提高,主要因为读条法术占比增加,推荐先将急速面板数值堆到16.67%稍高一丢丢(团队buff下,重铸的话可以切成AM去试,不推荐使用重铸插件)以达到圣言术:佑多3跳,泉水多1跳以及雕纹恢复多1跳的急速阈值,而后期的话,精神急速流也是可行的,急速控请务必尝试一下精神急速流,这也是能将神牧自身优势最大化的一种属性选择,但是缺点就是....木有蓝,对恢复无加成,对CD技能加成较少

[color=red]暴击和精通[/color]的话,5.4由于光影的修改,恢复又重出江湖了,对于经常要丢几个恢复来作为填充技能牧师,就不要将暴击全部重铸掉拉~而对于恢复流的牧师,需要适当保证暴击和精通的平衡

而[color=silver]智力[/color]属性.....严格来说收益没有2倍副属性来的高

所以说,对于装备的属性,宝石方面推荐使用带精神的宝石最优先,其次是副属性的各种宝石,智力宝石是最不推荐的
合剂和食物方面,同样推荐ALL精神,当然这是以读一定量的快速,也就是尽量利用2T16效果这种手法为前提的
由于多使用读条技能推荐常驻心灵之火,恢复流缺蓝的时候切意志[/collapse]
[collapse=天赋..抉择][b]天赋..抉择[/b]
[list][*]T1,一般是触须,灵能魔可能有奇效,不过触须在困住某些吃控制的小怪方面确实是好用
[*]T2,推荐使用天堂之羽,80%的长时间加速太好用了,给自己用比加速盾好用太多,用起来不习惯的同学请适当练习,
而加速盾用在两种情况,全团集中点不到自己,给别人加速(其他职业移动技能很多的一般用不到牧师给)
[*]T3,光影大BUFF,配合2T16效果拔群,在拥有2T16效果之后基本上可以常驻光影了
摧心魔buff了不少,但是看得到吃不到,因为我们实在比较需求免费的快速,装备不好的时候使用摧心魔
慰.....说实话这天赋在面对200%易伤的boss面前我都懒得换成慰
[*]T4,光环高伤AOE面前适当使用天使壁垒
其他高秒杀性质技能面前使用绝望祷言
[*]T5,光环高伤AOE面前使用多舛
零散掉血使用洞察
常年有35%血量以下目标时使用多舛
[*]T6,团队集中使用新星,分散光晕,恢复流瀑流[/list][/collapse]
[collapse=技能释放][b]技能释放[/b]
有以下几种手法的选择,根据手法适当选择天赋、属性与雕纹
[list][*]祷言为主
这种手法主要用祷言来换取触发的快速治疗和洞察触发的愈合祷言,在平稳期也能抢到一定的治疗量,优点在于比较省蓝的同时,也能适当利用2T16效果
[*]快速祷言
这种手法主要用在团队血量高压力期,在祷言之前对低血线目标读快速治疗或者连结治疗之后,再使用叠加了好运效果的治疗祷言,以达到HPS最大化,想要一直这么加血的话,那还真是对蓝是个极大的挑战
[*]恢复
说真的,恢复这东西没回春好用,但是要是团队不光缺德而且缺武僧,而且对于祷言还不友好,那咱们也只能硬上拉!
好吧,10人团丢恢复可能会很好用,需要插上恢复雕纹堆到16.67%+的急速
用恢复触发瞬发快速来读祷言,一般采用黄脉轮,应对零散掉血很好用[/list][/collapse][/quote]

[i][size=200%][color=darkred]三.治疗规划[/color][/size][/i]
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[quote]这里主要取材于爱丽丝的[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5778091]戒律牧师raid治疗规划与法术选择[/url],可以看到,技能关系情况和5.3时期基本没有变化,唯一的变化就是我5.3时期的表格统计愈合祷言为5跳导致了愈合祷言价值的低估,我的错....误导大家了还真是抱歉
属性情况:法术强度39449,暴击12.92%,精通  26.20%, 急速16.67%    
[img]./mon_201309/11/183_52308ac65face.jpg[/img]
修正:
1.愈合祷言跳数....
2.恢复第一跳,也就是快速恢复居然不能暴击.....
注:"治疗量"一栏,实际上没有计算脉轮的加成
其中,标注有1.25加成系数的技能为相应脉轮下有加成的技能.
90级天赋治疗量均会受到佑脉轮加成,但是静脉轮下的瀑流可以刷新恢复.
总结:
[color=blue]0.无论出于什么脉轮下,套装效果支持下的愈合祷言都是必须优先释放的,如果有2T15套装支持,它治疗输出非常高,尽量安排好洞察触发的愈合祷言和普通愈合祷言的施法不要相互覆盖。
1.恢复的治疗量相比主力治疗技能祷言还是略显不足,不过好在是定点施法,可以作为填充技能来触发光影相生
2.恢复流还没有死....
3.佑脉轮下,治疗祷言HPS,HPM相当可观,而且可以用来触发神圣洞察,光影相生等一系列技能,有蓝的话可以适当读祷言来触发技能
4.表格中数据未计算过量,实际上,愈合祷言,治疗之环这类智能性技能发挥很突出,也就是说,虽然环的综合数据不是很出彩,但是由于其智能性,卡CD释放也是一个不错的选择
5.尽量不要丢盾.....[/color][/quote]


附件

改动



[size=200%][color=darkred][i]四.治疗理念(new!)[/i][/color][/size]
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[quote]治疗,作为一种团队生物,存在也是依托于团队的  的,治疗作用也很简单----不死人,[b]至于HPS这个数字,可以作为评价一个治疗优劣的数据,却不是评价一个治疗优劣的唯一数据[/b]。
在85级开放之前的版本,说实话治疗是非常有存在感的,大量的乱七八糟的技能,要求治疗眼疾手快思路明确,然而随着暴雪思路的转变,85级可谓是迎来了治疗的一大变革时期,单次治疗量的提升不能跟得上血量的提升,再加上各种智能型技能的加入,治疗们也迎来了传说中的[color=red]大团刷时代[/color]。
从85级开始,很少会再要求治疗刷住某小队的血了,而此时,牧师被抛弃的技能是快速治疗,恢复和治疗祷言成为了神圣牧师最喜欢的两个填充技能。到了90级,恢复由于被划分到了静脉轮当中,也成为了昔日的幻影,只有偶尔发呆时候可能会丢出几个。同时,因为智能型技能的增加,治疗祷言这个拥有30码半径,只能小队内加血的技能也显得老迈了,那么神圣牧师何以为战![del]且听下回分解[/del][/quote]

[size=200%][color=darkred][i]五.天赋[/i][/color][/size]
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[quote]现在的天赋系统更偏向于选择适宜战斗的天赋,随时更换天赋会提高你的战斗力~
一般来说,天赋的选择是:(如无说明,推荐度由高到低排列)
第一层:虚空触须
第二层:天堂之羽>加速盾
第三层:摧心魔(无2T16)...光影相生(有2T16)
第四层:绝望祷言>天使壁垒(如果记得用的话,否则请直接天使壁垒)
第五层:神圣洞察>命运多舛(视战斗情况而定)
第六层:光晕or神圣之星(视战斗情况而定)

天赋解析:
[collapse=第一层:控制向]
虚空触须:30秒冷却,最多使8码范围内5个目标定身持续20秒或触须被杀死。
[color=red]相对于其他两个,这个天赋有群体控制效果,可能会被使用。[/color]
灵能魔:45秒冷却,召唤一个灵能魔,持续10秒,每2秒对20码内一个目标施放恐惧
[color=red]团队战斗中很少需要牧师去控制,不过在某些需要单独控制小怪的战斗中,这个天赋技能可能会发挥一些作用[/color]
统御意志:可以控制一个最高93级的非机械生物。
[color=red]会是一个很有趣的天赋[/color]
总结:第一层天赋对于PVE治疗没有实质性的影响[/collapse]
[collapse=第二层:移动向]
身心合一:释放真言术:盾和信仰之跃过后,目标移动速度提高60%,持续4秒。
天堂之羽:在指定地点摆放一片羽毛,路过此羽毛的第一个盟友移动速度提高[del]60%[/del]80%,持续[del]4[/del]6秒,羽毛可同时使用3次,每一层独立有着10秒冷却。
幻隐:你的渐隐术可以解除移动限制,并且不能成为远程攻击的目标,持续3秒。
总结:天堂之羽很给力,这片羽毛一举解决了PVE中牧师腿短的问题,但是不能指定目标,需要指定目标加速请选盾,但是过于费蓝,另外,自身加速最好使用羽毛,给别人短期加速选加速盾比较好。而幻隐不会提供任何的加速效果。但是羽毛需要一定的适应性训练,因为操作上比盾要复杂一些,在逃离某个范围法术范围的时候,对大多数人来说,加速盾更便捷一些,但不可否认单从加速的角度上来讲,羽毛更优秀[/collapse]
[collapse=第三层:回蓝向]
光影相生:施放治疗技能均有15%几率触发 效果,使你的下一个快速治疗瞬发且不消耗法力值,可叠加2层,可连续触发。
[color=red]有2T16很给力[/color]
摧心魔:将暗影魔技能改为摧心魔,摧心魔:1分钟冷却,召唤一个摧心魔攻击目标,持续15秒,每次攻击回复[/del]1.46%[/del]1.75%的法力值。回蓝受到急速属性的非线性加成
[color=red]无2T16的时候,必选天赋[/color]
圣言术:慰:无耗蓝法术,10秒冷却,取代神圣之火,造成伤害及类似救赎的[color=green]治疗[/color]效果,回复1%法力值
[color=red]虽然回蓝情况还算可以,但是对神牧不是很友好.[/color][/collapse]
[collapse=第四层:自保向]
绝望祷言:2MIN冷却,瞬发恢复30%血量。触发精通效果,总体治疗效果最好
[color=red]简单除暴有效[/color]
灵魂伪装:30S冷却,使你进入潜行状态,并召唤出一个替身,持续6秒或替身受到3次攻击为止。
[color=red]作为一个神圣牧师,被怪物盯上了我们第一选择是渐隐术,这个技能不是为PVE神圣牧师准备的[/color]
天使壁垒:使你受到生命值降到30%以下的攻击时可以生成一个护盾,吸收20%血量上限的伤害,持续20S,内置CD90秒。[color=red]现在不能被驱散了[/color]
[color=red]全自动保命技能,一般生命降低到30%以下就要采用保命措施了,这个自动释放的技能是个很不错的选择,注意在恐惧之心5号的战斗中尽量不要选用此天赋,会在变金馆长时候触发[/color]
总结:保命层天赋,根据个人喜好选择绝望祷言或者天使壁垒。一般来说,使用绝望祷言+治疗石的宏可以很完美的保命,而天使壁垒不会避免31%以上血量时,直接秒杀的伤害,且触发不可控,适合懒人。[/collapse]
[collapse=第五层:治疗输出向]
命运多舛:对[del]20%[/del]35%血量以下的目标进行治疗时,造成的治疗效果提高15%,持续10秒
[color=red]35%的血线其实不算低,在高强度的情况下,可能会频繁触发,可以选择多舛来提升治疗量.[/color]
能量灌注:2MIN冷却,提高施法速度20%,降低蓝耗20%,持续20秒,[color=red]只能对自己使用[/color]。
[color=red]稳定的治疗爆发,一个很不错的技能[/color]
神圣洞察:神圣:你的强效治疗术和治疗祷言有40%几率触发,使你的愈合祷言不触发CD,并且立即跳完所有跳数。[color=blue]类似于WAR3之中暗影猎手的治疗链[/color]
[color=red]40%几率是个不错的几率,触发的愈合祷言治疗量也是愈合祷言效果,需要注意之前没有跳完的愈合祷言会消失掉,但是注意,这个愈合祷言也是有蓝耗的[/color]
总结:愈合祷言的治疗相当出色,配合这个天赋,我们可以考虑不再使用愈合祷言雕纹,注意触发的愈合祷言有蓝耗,不要乱丢!
而2T15的套装效果是提升愈合祷言的治疗量,这个天赋的价值也会得到更大的体现,但是小心新丢的愈合祷言消掉原本愈合祷言的情况
注意,恢复的GCD本身就是1秒,灌注只能够降低蓝耗,不能增加铺恢复的速度,同时,如果灌注后依然不能达到急速的下一断点(无雕纹37.5%,有雕纹50%)灌注也不会增加恢复法术的治疗总量。[/collapse]
[collapse=第六层:AOE治疗技能]
[b]瀑流[/b]:最多治疗[del]15[/del]N个目标,优先于更远的目标,而且没有递减。最万金油的选择,不适用于集中站位,因为瀑流的治疗量与弹跳距离正相关。注意它不对对同一个目标治疗两次。在团队适当的分散的情况下会有近乎完美的发挥(宁脉轮下可刷新恢复)
[b]神圣之星[/b]:三个选项中最省蓝和最短的冷却时间。[del]在有6个目标以上时开始递减。[/del]更适应25人团队,与光晕和瀑流相比,神圣之星更像那种像治疗之环那样的小技能。当你的团队集中时,而且需要频繁的治疗时建议你选择它。
[b]光晕[/b]:最费蓝的天赋,但是单次施法的治疗量非常可观,很高的爆发治疗潜力。但是它的高冷却和高蓝耗是它潜在的限制。在25码处可以达到最大恢复量,[del]并且在6个目标以上时开始递减[/del]而且不递减了,分散站位的神技....

总体来看,全团集中站位选择神圣之星是最优化的,在团队分散站位时,可以选择光晕或者瀑流,一般来说,普通程度的分散选择光晕,而大规模分散或者近战远程严格的两点站位需要选择瀑流,此外,就灵活性上来说,瀑流胜过光晕,但是瀑流存在着生效慢的缺点。[/collapse][/quote]

[size=200%][color=darkred][i]六.雕纹[/i][/color][/size]
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[quote] 牧师雕纹一览:
[collapse=治疗向]光明圣泉雕纹1:转化你的光明之泉:你的光明之泉不再自动治疗,而是需要点击使用,且治疗量增加50%。
[color=indigo]无用[/color]
=======
泉涌雕纹:使你的光明之泉额外产生2次治疗
[color=indigo]强化光明之泉,可选[/color]
=======
联结治疗雕纹:提高联接治疗的蓝耗35%,并能使联接治疗能额外治疗一个附近目标!
[color=indigo]联接治疗的出场率实在不高,生存危机很大时候可以使用[/color]
=======
恢复雕纹:使你恢复法术每跳效果提高33%,但持续时间缩短3秒
[color=indigo]对恢复法术总治疗量可能有提升,但是会加速恢复的作用速度,详细见属性解析,[/color]
========
愈合祷言雕纹:愈合祷言第一条治疗量增加60%,但总治疗次数减少1次
[color=indigo]总体治疗效果减少,但是对于经常跳不完的愈合祷言,这也许是个不错的选择,而且它能使你的愈合祷言治疗目标“更有选择性”
2T15后,雕纹价值下降[/color]
========
救赎之魂雕纹:延长救赎之魂的持续时间10秒。
[color=indigo]25秒的救赎之魂可能对开荒有想不到的作用,试想,25秒的天使,满血战复后和一个贫血目标换血,再一个25秒的天使,将近1分钟的上帝时间。。[/color]
========
治疗之环雕纹:使你的治疗之环可以治疗额外的1个目标,但是耗蓝增加35%
[color=indigo]再上面的技能说明中可以看到,即使增加35%的蓝耗,治疗之环也有着很高的HPM,如果你的蓝量充足,这将会是个很好的雕纹选择.PS:25人团发挥空间较大[/color]
========
神圣新星雕纹:使你学会技能,神圣新星:制造一次以施法者为中心的圣光爆炸, 对X码内地方目标造成X点伤害,并治疗10码内最多5个目标Y点生命值,治疗的生命值将由被治疗的目标均摊,这些效果不产生威胁值。
[color=indigo]这不是一个强力技能,几乎不会出现在我们的治疗输出中,卖萌效果不错[/color][/collapse]
[collapse=辅助向]信仰飞跃雕纹:使你的信仰飞跃可以移除目标身上的移动限制的效果。
[color=indigo]可能会有作用,不过一般我们不关注它[/color]
========
天灾禁锢雕纹:使你的束缚亡灵技能施法时间减少1秒
[color=indigo]这个雕纹不会有很大用途[/color]
========
心灵之火雕纹:你的心灵之火提供的护甲值加成提高50%。
[color=indigo]神牧很少开心灵之火,可能会由于物理AOE过于强力,使用这个雕纹保障一下自己的生存[/color]
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心灵圣殿雕纹:心灵之火持续时间内,你受到的法术伤害降低6%,并且使心灵意志提供的移动速度提高6%
[color=indigo]在会造成大量法术伤害的战斗中,这个雕纹会是个不错的选择[/color]
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渐隐术雕纹:你的渐隐术使你受到的伤害减少10%,持续10秒
[color=indigo]渐隐术可以作为一个小免伤技能使用了,在某些需要减伤的战斗中可能有它出场的余地[/color]
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漂浮雕纹:在漂浮术持续时间以及效果消失10秒之内,你的移动速度提高15%
[color=indigo]加速移动我们可以选择天堂之羽和加速盾[/color]
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真言术:盾雕纹:将你的真言术:盾的吸收量的20%转化为治疗量
[color=indigo]这个效果是转化而不是额外增加,而且神圣基本不会使用真言术:盾,对神牧完全无用的雕纹[/color]
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纯净术雕文:每当你成功驱散一个魔法或疾病效果,你的纯净术将使目标恢复5%的生命值上限
[color=indigo]纯净术有8秒的冷却时间,除非战斗有大量DEBUFF作用于一个目标,否则这不是个好的选择,注意烛龙战斗中驱散烛龙不会回复5%的血量,而是有一定治疗量限制[/color]
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群体驱散雕纹:使你的群体驱散可以驱散一些不能平时驱散的魔法
[color=indigo]这个....PVP雕纹[/color]
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灵魂虚弱雕纹:你的灵魂虚弱持续时间缩短2秒
[color=indigo]这是个戒律向雕纹,神牧盾用的少的令人发指[/color]
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防御恐惧结界雕纹:减少防御恐惧结界的冷却时间60秒
[color=indigo]需要防止恐惧的战斗可能会用上,比如大女皇,烛龙和惧之煞,实际上,这些战斗也没有特别必要特别换上这个雕纹[/color][/collapse]
[collapse=输出向]暗言术:灭雕纹:使你的暗言术:灭可以对生命值高于20%的目标施放,造成25%伤害,同时对你也造成伤害。
[color=indigo]PVE中,这个雕纹没有发挥作用的地方[/color]
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反射护盾雕纹:反射你的真言术:盾的70%吸收量给攻击者,不产生威胁值
[color=indigo]真言术:盾不是我们的常用法术,也没有太大作用[/color]
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惩击雕纹:你的惩击法术对于受到神圣之火影响的目标造成伤害提高20%
[color=indigo]输出时候必要的雕纹[/color]
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神圣之火雕纹:延长神圣之火和真言术:慰的射程10码
[color=indigo]没啥大用。。。[/color]
========
驱散魔法雕纹:当你成功驱散敌方一个有益魔法时,你对目标造成X点神圣伤害。
[color=indigo]神圣牧师很少去关心伤害,而且伤害也很可怜[/color][/collapse]
[collapse=这些是卖萌的,神牧不会这些技能^.^]
吸血鬼的拥抱雕纹:你的吸血鬼的拥抱技能额外将你造成的伤害值的50%转化为治疗,但持续时间缩短5秒
[color=indigo]神圣牧师不会这个技能[/color]
心灵专注雕纹:释放 心灵专注时,你在5秒内免疫沉默,打断,驱散效果
[color=indigo]神圣牧师不会这个技能[/color]
心灵尖刺雕纹:在你的心灵尖刺造成伤害时,6秒内你的下一次心灵震爆法术施法时间减少50%,可叠加两层
[color=indigo]神圣牧师现在不会这个技能[/color]
心灵尖啸雕纹:使受到你心灵尖啸或受到灵能魔恐惧效果影响的目标在原地战栗而不是逃跑。
[color=indigo]这个雕纹不是一个好选择[/color]
心灵惊骇雕纹:使你的心灵惊骇法术冷却减少10S
[color=indigo]神圣牧师不会这个技能[/color]
心灵震爆雕纹:使你的心灵震爆打出暴击后,目标在4秒内无法移动
[color=indigo]神圣牧师不会这个技能[/color]
消散雕纹:减少消散的冷却时间15S
[color=indigo]神圣牧师不会这个技能[/color]
精神鞭笞雕文:你的精神鞭笞不再造成限制移动速度效果,转而它的每次伤害都会使你的移动速度提高15%,持续5秒,可叠加3次
[color=indigo]神圣牧师不会这个技能[/color]
苦修雕纹:使你的苦修可以在移动时释放,但是法力值消耗提升20%。
[color=indigo]神圣牧师不会这个技能[/color]
黑暗禁锢雕纹:使你可以在暗影形态下释放愈合祷言,恢复和信仰之跃
[color=indigo]这是个暗牧用的雕纹[/color][/collapse]
小型雕纹:这些雕纹对战斗不会产生很大影响
但是请务必插满!!!
影后就是我,我就是影后![/quote]
[quote]一个可用的神圣雕纹配置:
连结治疗雕纹:提高联接治疗的蓝耗35%,并能使联接治疗能额外治疗一个附近目标!
泉涌雕纹:使你的光明之泉额外产生2次治疗
恢复雕纹:使你恢复法术每跳效果提高33%,但持续时间缩短3秒
愈合祷言雕纹:愈合祷言第一条治疗量增加60%,但总治疗次数减少1次
治疗之环雕纹:使你的治疗之环可以治疗额外的1个目标,但是耗蓝增加35%[color=red]25人团高精神神牧推荐[/color]
救赎之魂雕纹:延长救赎之魂的持续时间10秒。
这些都是在治疗上有这一定表现的雕纹,根据自己的喜好自行配置,有些战斗可能会用到一些功能性的雕纹[/quote]

[size=200%][color=darkred][i]七.属性(2T16前)[/i][/color][/size]
=======
[quote]由于智力属性不再提高法力值上限,也被从回蓝公式中移除,现在的智力属性类似于WLK版本及以前的法术强度属性,是一个纯粹提高治疗法术强度的属性。而精神属性现在全面影响牧师的回蓝情况,神圣牧师由于冥想技能的影响,可以得到50%的战斗中回蓝。
同时,大概2500点智力也将提供1%的暴击
[color=blue]急速:[/color]加快你的施法速度,并让你的持续性治疗法术(HOT)跳的更快,甚至多一跳治疗,同样这个属性也会降低你的公共CD。425的急速等级提供1%的急速,[color=red]急速属性也会对某些饰品的触发几率有一定影响,但是这并不能构成我们堆急速的理由[/color]
[color=red]暴击:[/color]使你的法术有一定几率造成2倍治疗效果。600点暴击等级提供1%的暴击
[color=limegreen]精通:[/color]:使你的直接治疗法术附加一个持续治疗效果,持续6秒,相当于你的法术治疗量的(10+精通值/480)%注意精通不会影响恢复的HOT效果,只对恢复的“迅捷恢复”效果有影响。
[/quote]
给我一个简单的属性排名:
[quote][font=simhei]精神>智力>急速≥精通≥暴击[/font]
堆属性小建议:
(1)堆精神直到你的蓝槽足以应付所以战斗
(2)堆急速到3039达到急速第一阈值,即使你不会使用大量恢复,但是治疗依然要保证基础读条速度,这个数值是非常容易达到的
(3)装等足够之后,堆急速到4721,这时候你的带雕纹的恢复能达到4跳,同时泉水会多一跳.当然也可以无视这个急速断点,因为恢复的出场率实在是不高,可以按喜好堆精通/暴击属性,出于稳定性考虑,精通属性要稍好
(4)其实,对神牧来说,精神属性来的非常重要,推荐装备上多堆精神,蓝量充足之后选择智力大药.其实,对神牧限制最大的还是蓝不够,如果有充足的精神,神牧可以很没节操的进行治疗

[color=blue]精神[/color]属性排名第一无可厚非,在前面的技能介绍中可以看出,我们的法力上限只有30W,所以我们必须要有足够的回蓝保证我们的奶量充足。
[color=red]智力[/color]属性直接影响到我们每次治疗量的多少,作为主要属性智力是不能够通过重铸提高/降低的,我们可以在附魔,镶嵌宝石,以及烹饪,药剂上稍微重视一下智力属性。不过需要注意的是,在宝石镶嵌中精神的收益是智力的两倍,烹饪和药剂上精神智力收益一致,于是在我们续航足够时,可以先考虑更换烹饪和合剂,再去考虑更换宝石。
[color=indigo]暴击[/color]属性一直以来都是中规中矩,也是一个“看脸”的属性,它的出现也可能会造成过量治疗。
[color=limegreen]精通[/color]属性可以稳定的提高治疗量,和暴击相比,显然造成的过量治疗更少一些,也更加稳定一些,在版本初期,往往不会出现长时间的血量缺口的BOSS战,所以精通属性更胜一筹。
[b][i]一个很大的问题,急速对于恢复的影响,雕纹到底插不插?[/i][/b]
结论:
急速等级0-3038:有雕纹的恢复HPS更高,HPM相当
急速等级3039-4720:不插雕纹以获得更高的HPM
急速等级4721-13160:插雕纹以获得更高的HPS和HPM
[color=red]惯用恢复的人精通属性收益会被降低,而急速也会在达到断点之后对恢复无明显加成,换句话说,10人团使用大量恢复的话暴击要优于精通,25人团大量使用治疗祷言,精通优于暴击。毕竟,我们的精通有很大一部分是来自它的基础数值。[/color]
[collapse=一些更详细的解析]
之所以说精神胜于智力,因为现在的智力完全不会增加法力上限,也就是说如果不增加精神,你的总治疗次数是不会变化的,而精神是保证续航的唯一属性。其次,智力属性作为主属性,并不会在重铸这方面造成困扰,只是需要在附魔和宝石方面稍有取舍而已。显然在开荒期/上手期,精神是比智力更加友好的属性。

关于次要属性,治疗职业没有一个明确的指标来证明哪个属性完全超过另一属性,一切都是凭借自身的感觉和理解。由于恢复是不会有精通效果加成的,所以恢复使用的过多的人不要过分堆精通.
[/collapse]
[collapse=急速临界点]
未差雕纹前:5跳恢复需要12.5%的急速,6跳恢复需要37.5%的急速,在团队5%的急速加成后,5跳恢复比较容易达成的,只需要3039的急速等级.
插雕纹后,恢复变为3跳的HOT,如果这样的话
那么4跳恢复16.7%,团队5%急速BUFF下大概需要4721点急速等级.而5跳恢复需要50%的急速.......
另外,读条法术是不存在急速临界点的,你的读条法术2.2秒和2.1秒之间是不会突变的,中间省略了小数...可以视为急速对读条法术的影响呈线性变化[table][tr]
[td] 技能 [/td] [td] 增加的跳数 [/td] [td] Raid [/td] [td] Solo [/td] [td] 哥布林Raid [/td] [td] 哥布林SOLO [/td][/tr][tr]
[td] 圣言术:佑 [/td] [td] 1 [/td] [td] 0 [/td] [td] 1417 [/td] [td] 0 [/td] [td] 982 [/td][/tr][tr]
[td] 圣言术:佑 [/td] [td] 2 [/td] [td] 2017 [/td] [td] 4242 [/td] [td] 1576 [/td] [td] 3780 [/td][/tr][tr]
[td] 恢复 [/td] [td] 1 [/td] [td] 3039 [/td] [td] 5316 [/td] [td] 2588 [/td] [td] 4843 [/td][/tr][tr]
[td] 光明之泉 [/td] [td] 1 [/td] [td] 4716 [/td] [td] 7077 [/td] [td] 4249 [/td] [td] 6586 [/td][/tr][tr]
[td] 圣言术:佑 [/td] [td] 3 [/td] [td] 4717 [/td] [td] 7078 [/td] [td] 4249 [/td] [td] 6587 [/td][/tr][tr]
[td] 恢复(雕文) [/td] [td] 1 [/td] [td] 4721 [/td] [td] 7082 [/td] [td] 4253 [/td] [td] 6591 [/td][/tr][tr]
[td] 圣言术:佑 [/td] [td] 4 [/td] [td] 7425 [/td] [td] 9921 [/td] [td] 6931 [/td] [td] 9402 [/td][/tr][/table] [/collapse][/quote]

[size=200%][color=darkred][i]八.治疗手法(2T16前)[/i][/color][/size]
========
[quote]天赋雕纹装备啥的弄完了,终于来到了”正片”了~[size=150%]\Let’s milk!/[/size]
说来说去,总结来说治疗手法无外乎:[color=red]使用最高效率的法术[/color],具体参阅上面的表格^.^

神牧的特点就是,用法力值换取治疗量的爆发,所以,神牧的核心问题就是平衡法力值的损耗和治疗爆发强度,简单一点说就是多用智能类技能环和愈合祷言。。。。

[color=red]注意现在脉轮的加成是25%,也就是说,跨脉轮使用法术的效率略低的,应该加以避免.但是尽管如此,治疗祷言,治疗之环,恢复以及90级终极天赋无论在什么脉轮下表现都很出色[/color]
换一种说法的话,就是在静脉轮下使用几乎所有的法术,更偏重单体法术,而佑脉轮下,尽量避免使用读条式的单体治疗法术.

[collapse=脉轮的选择][b]罚脉轮[/b]使用在输出/划水时.
[b]静脉轮:[/b]这并不单单是单体治疗脉轮,实际上,有很多牧师在10人团即使最为团队治疗也会开启静脉轮,因为恢复的高效率.考虑战斗环境,治疗祷言出场率低的话,就要考虑使用静脉轮了
[b]佑脉轮:[/b]使用在以治疗祷言为主要治疗手段的战斗时间,即使4T14之后也不要因为4秒CD的治疗之环而盲目使用佑脉轮.
[color=red][size=120%]根据战斗时的不同需求娴熟得切换脉轮是神牧的一项基本功,即使是一场战斗中也可能会多次切换脉轮,但是要注意冷却时间[/size][/color][/collapse]
治疗时,一般采用[color=green]心灵专注[/color]来减少法力消耗。

首先第一步,战斗之前请摆好你的[b][size=120%]光明泉[/size][/b]!!!!战斗之前请摆好你的[b][size=120%]光明泉[/size][/b]!!!!

根据RL要求,或者团队血线需要使用赞美诗,翅膀以及换血,此外90级天赋很好很强大,盾则应该尽量少的使用。

[color=red][b]单体治疗[/b][/color]:保持目标身上的恢复,使用治疗术/强效治疗术为目标平稳的抬血,在紧急的时候,使用快速-快速-强效的方法给目标抬血,注意2个快速之后强效施法时间是和快速治疗一样的,必要的时候使用守护之魂和换血..
[color=red][b]AOE治疗[/b][/color]:上面的单体治疗是卖萌的,神牧进行单体治疗的环境不多~不过神牧的团刷,分为两种方式:
(1)[color=indigo][b]静脉轮[/b][/color]:团刷主要采用恢复,因为恢复的高HPS和HPM,缺点就是生效比较慢,容易被其他人的治疗顶成过量治疗,不过这种治疗方式可以很好的应对几个人的持续性掉血,比如说蘑菇山3号的巫毒娃娃,是不能使用治疗祷言进行抬血的.这时候触发团血紧急,否则应该尽量少的使用治疗祷言进行治疗,因为治疗祷言的小队特性和治疗半径问题,很容易浪费它的治疗,

·治疗之环和愈合祷言是很智能的,依然推荐在有血量缺口时卡CD使用.
·平时使用恢复
·卡CD使用圣言术:静来刷新恢复
·使用强效治疗术来给带有恢复的人抬血,同时如果你点了神圣洞察天赋,也有可能触发使用后迅捷跳完的愈合祷言,和环一样的智能化技能.
·补充上一条,血线完全不紧张时也可以使用治疗术
·使用快速治疗救助血线危险的人
·如果小队同时掉血,依然使用治疗祷言,但是注意治疗范围,恢复的生效速度和过量是个问题
·瀑流会刷新恢复,给治疗带来很大的帮助,相当于提高了恢复的治疗量.
这种方式在10人团队使用的可能比较多,25人团队很少需要牧师使用静脉轮

(2)[color=indigo][b]佑脉轮[/b][/color]:团刷主要采用治疗祷言,推荐使用grid下的priestaoe模块来达到治疗祷言的最大化使用,同样插入尽量多的治疗之环和愈合祷言(同样,不建议在大量使用治疗祷言而且点了神圣洞察天赋时,使用非触发的愈合祷言),因为很重要所以要说两遍……

90级天赋方面,可以采用神圣之星,可以作为常用的刷血技能,BUFF后神圣之星的治疗量很让人满意,在集中站位的战斗中一定比瀑流优秀,在其他战斗中,可以说瀑流比较照顾远程,神圣之星比较照顾近战,如果掉血频繁,移动频繁,会发挥让你很满意的作用。至于瀑流,就不说了,单发治疗量甚至不输于赞美诗的技能,而且它不用引导,还是瞬发!光晕则不建议选用,各方面和瀑流,神圣之星相比都没有优势。好吧,优势在于视觉效果和……和它能用来爆发性A怪。
在使用佑脉轮时,空闲期如果不想发呆卖萌等等,就使用恢复作为填充技能,因为恢复即使在佑脉轮下也是有着一定的表现的

非要总结要点的话
·需要的时候不要犹豫立刻使用赞美诗。。。
·使用神圣洞察触发的愈合祷言
·优先使用治疗之环以及终极天赋技能
·根据情况使用愈合祷言
·治疗祷言
·给血线额外低的人丢恢复
这种治疗方式在25人采用比较多,因为人多。。很容易造成小队掉血的情况。

(3)[color=indigo][b]自保:[/b][/color]基本没有自保技能不说,还是个布甲!连接治疗的HPM,HPS都还算不错,自身危险的时候优先使用它吧。
另外,把渐隐术放在一个顺手的位置,伊拉贡的战斗中,神牧可以自由地在小怪期间加血。。甚至可以在免伤实在捉鸡的情况下使用渐隐术雕纹,使你在渐隐术持续期间得到10%的免伤,另外把糖和绝望祷言绑在一起,放在顺手地方,可以关键时刻保命,快死的时候狂点。。。实在不甘心可以把盾也写在里面,不过糖+绝望祷言已经可以治疗半管多的血量了。。
[code]#showtooltip
/cast 绝望祷言
/use 治疗石[/code]
[/quote]

[collapse=\阿卡琳/]
[size=200%][color=darkred][i]捌点伍.输出[/i][/color][/size]
========
[quote][size=150%][b]神牧的新定位:DPS炮台![/b][/size]
大家已经看到了神牧在5.1时代优秀的单体木桩DPS表现了,可以说以简单粗暴有效著称了……既然是神牧坑爹向指南,这个一定要有的吧。
除去神牧的纯DPS炮台作用,还有另外一个定位:辅助DPS,总所周知,有些战斗带X个治疗完全是由于某个压力很大的阶段,而其他阶段只需要X-N个治疗就可以完成了。而神牧就可以胜任这个N的角色,和戒律相比,神牧在这个时候的输出更高,而且还会回蓝。。。
如果走纯输出路线,应该采用低精神,低命中,低精通的装备,因为只有暴击急速对神牧有输出加成,采用摧心魔-痛-神圣之火-惩击的优先级,雕纹比较推荐神火,惩击,圣泉雕纹。有其他任务的可以放弃神火雕纹。不过神牧完全是可以胜任最具团队辅助能力的DPS和最脆皮DPS的称号的。
另外,我们可以在神牧定位在治疗这上面做文章,许多技能是点名治疗职业的,比如蘑菇山3号的巫毒娃娃,是会优先选择治疗职业的,这里面就有文章可做了,比如说什么蘑菇山3号伪3治疗,能打人还能进场刷血(这都是楼主YY的,实际我也没打过,但是不排除以后会有用(嘘,别叫BLZ看到了)
[del]感觉废了好多话,总之抽就是了,正常战斗没人指望神牧提供多少DPS的,而高强度的战斗,神牧提供的DPS完全取决于团队情况。。。。[/del][/quote][/collapse]

[size=200%][color=darkred][i]九.战前准备[/i][/color][/size]
==========
[quote]
[color=red][size=250%]熟悉BOSS战的情况,事先自行查阅BOSS攻略以及视频!!![/size][/color]
[b]食物:[/b]250智力(大锅饭)/250精神(小灶)/275智力(大锅饭)/275精神(大锅饭,小灶)/300智力(小灶)/300精神(小灶)
熊猫人收益为2倍
实际上蒸烧大餐可以吃出275精神效果,炖煮大餐可以吃出275智力效果,但是楼主不知道具体需要多少烹饪等级之类的要求。
咳咳,其实还有新的300属性的面条车可以蹭大锅饭啦~

[b]合剂:[/b]暖阳合剂(1000智力)/秋叶合剂(1000精神)
推荐多插精神宝石使用暖阳合剂。泄蓝太猛的话依然采用精神合剂

[b]药剂:[/b]
吃药剂的效果没有合剂好,而且现在黄金莲降价之后吃药剂也不会省钱了,不推荐,如果吃的话,安宁药剂提供750精神,其余的不推荐

[b]药水:[/b]
法力药水/水流之魂,瞬间恢复30000点法力值,
专注药水,持续引导,引导期间恢复法力值,完全引导的专注药水回复45000点法力值,中间可自行打断,推荐两种药水都背上一组,根据情况使用

[b]宝石:[/b]
主要取决于你需要什么属性,收益为副属性的话,无视奖励插320精神的话也是个不错的选择.
而插槽奖励如果是智力的话,就插对应颜色的带有精神的宝石.
多彩宝石建议使用432精神+3%暴击效果的宝石,完成史诗任务的话,使用橙色治疗向多彩宝石

[b]附魔: [/b][list][*]肩膀
[item=87559]强效鹤翼铭文[/item]*
[item=87578]鹤翼铭文[/item]
[item=87582]秘法鹤翼铭文[/item](铭文专有)*
[*]披风
[spell=104403]附魔披风-超强智力[/spell]*
[spell=104404]附魔披风-超强暴击[/spell]
[spell=125481]亮纹刺绣[/spell](裁缝专有,治疗强度向)*
[spell=125482]黑光刺绣[/spell](裁缝专有,回蓝向)*
[*]胸甲
[spell=104395]附魔胸甲-辉煌属性[/spell]*
[spell=104393]附魔胸甲-极效精神[/spell]
[i]极效精神在需要精神时也是一个不错的选择,但是作为交换,你用了120点精神换取了80点其他属性的放弃(智力与耐力)[/i]
[*]手腕
[spell=104389]附魔护腕-超强智力[/spell]*
[spell=104338]附魔护腕-精通[/spell]
[spell=124552]毛皮衬垫[/spell](制皮专用)*
[*]戒指
[spell=103462]附魔戒指-强效智力[/spell](附魔专用)*
[*]手套
[spell=104420]附魔手套-超强精通[/spell]
[spell=104416]附魔手套-强效急速[/spell]
[i]*-根据急速临界点确定[/i]
[*]腰带
[item=90046]活化钢带扣[/item]*
[*]护腿
[item=82444]强效珠光魔线[/item]*
[item=82442]珠光魔线[/item]
[*]靴子
[spell=104407]附魔靴子-强效急速[/spell]
[spell=104414]附魔靴子-熊猫人之步[/spell]
[i]*-根据急速临界点以及你的跑位情况确定,熊猫人之步额外提供了8%的移动能力加成[/i]
[*]武器
[spell=104425]附魔武器-风歌[/spell]
[spell=104427]附魔武器-玉魂[/spell]
[spell=104445]附魔副手-特效智力[/spell]
好的武器选择玉魂,而会被迅速换掉的武器考虑省钱因素可以选择风歌[/list]
[b]种族收益:[/b]仅考虑回蓝
血精灵:2MIN回蓝6000,相当于444点精神
熊猫人:食物效果翻倍,最大收益300精神。但是可以吃智力食物有智力收益
人类:3%额外精神,普遍1W精神以上的话,超过熊猫人的收益
侏儒:5%法力上限,折合精神……不好意思我不知道
巨魔:狂暴配合暗影魔or摧心魔使用可以使其有额外攻击次数
地精:同理1%急速也有可能增加暗影魔和摧心魔攻击次数,但这个有点太不靠谱了。。
其余:无回蓝收益,不一一列出了
[b]专业收益:[/b]锻造,裁缝,炼金,珠宝优,采集类专业不推荐,作为主账号不应该有采集类专业
锻造:两个额外插槽,可选640精神
裁缝:披风附魔触发3000精神,1MIN内置CD持续15秒,折合750精神
炼金:合剂额外获得480精神,合剂时间延长[del]省钱王道[/del]
珠宝:2颗珠宝专属宝石,可选总共320精神的提升
综合来说最适合回蓝的选择是裁缝+锻造,考虑到牧师职业因素炼金也不错
但是!!考虑到种种因素+牧师职业因素,工程实在是个好专业....
以上专业也有智力向的收益,其余专业,除了采集都有智力的收益,不一一列出了……
[/quote]
[size=200%][color=darkred][i]十.界面及插件(new!)[/i][/color][/size]
=========
前言
======
[quote]为了满足某些蛋疼的需求咳咳,[del]主要是我把插件之类的东西全删掉了,现在WOW处于裸奔状态而且!在家里面网各种抽风隔一会就要掉一次线尼玛![/del][b]一切以楼主的需求为准括弧笑[/b]
[collapse=可能会在这里看到以下内容][list][*]某些治疗常用插件的介绍
[*]某些治疗常用插件的初步配置
[*]界面排布[/list][/collapse][/quote]

撒,一狗!
=======
[quote][b]字体:[/b]
说真的,国服WOW自带的字体看起来有点累,之前楼主用的字体...咳咳有点过于萌了嘛,于是我盯上了台服的默认字体[del]主要是win系统自带[/del][color=purple]微软雅黑[/color]
其实基本上大家对于字体这方面也都是有所了解,把这个添上也只是为了显白一下,楼主是怎么把系统初始的那个界面,一步一步的安装插件,布置界面到可以raid的程度的.

首先第一步,复制字体文件,楼主的字体文件的位置处于C:\Windows\Fonts文件夹下,选取我相中的字体,微软雅黑
如果大家有其他喜欢的字体,可以从网上下载字体文件,但是有一个问题,并不是所有字体的字库都很全,WOW中火星文名字横行也不是一天两天了,还是推荐各位弄好字体之后上游戏看一下,打几个简单常用的火星文看看是否会显示,否则grid上面一堆奇怪的人名,频道里面一堆口口口的是很烦躁的

之后把字体复制6份,分别命名为
ZYKai_C.ttf,ARKai_C.ttf,ZYKai_T.ttf,ARKai_T.ttf,ZYHei.ttf,ARHei.ttf
注意文件的扩展名不要弄错了或者隐藏扩展名,....
其实[url=http://wowui.178.com/ui/633]这里面[/url]下面的下载框中,头一个fonts的压缩包里面包含一个bat文件,可以快速的复制字体及命名

好了我们登陆看一下结果.......算了还是不看了,反正之后还是有贴图的...[/quote]

[quote]好了下面明确一下目标,对于一个治疗来说,插件的主要目的是用来辅助团队战斗

那么就首先选定以下几个插件了:
团队报警:[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5397726]DBM语音版[/url]
团队框体:[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4666075&_ff=183]牧师区内部流通版GRID整合包[/url]
动作条美化:[url=http://wowui.178.com/ui/67]BT4[/url]神插件,全称Bartender4

对于grid相关配置,部件功能,推荐仔细阅读原贴后再行食用

另外如果你使用大脚or魔盒or其他简易整合插件包,那么一般是不需要下载这些插件包的,如果很喜欢这些插件,请删除插件目录下相关插件的文件夹并长期关闭整合插件包的自动更新+每次启动wow使用暴雪客户端.
好了,就先这3个插件了,下载解压丢进插件目录之下,一气呵成!,如果你不知道插件目录在哪,请参考我的插件位置
G:\wow\World of Warcraft\Interface\AddOns

那么,我们登陆游戏,游戏界面有点小变化,
[img]./mon_201310/01/183_524ab921e01dd.jpg[/img]
[collapse=BT4篇]BT4篇

那么我们开始动手料理那个最最最最碍眼的动作条,右键点击小地图边缘的bt4图标,恩恩,为了我们偶尔会切个黑人,还是先转成暗牧,先把这个暴雪风格的动作条去掉,并且解除动作条的锁定状态,之后我们就可以对动作条为所欲为了,哇咔咔
[img]./mon_201310/01/183_524ab8f4a6057.jpg[/img]

恩恩,适当调节动作条大小,按键间距,然后把会用到的技能全都丢在某几个动作条里面,再隐藏掉不用的动作条,然后按照自己的习惯摆放一下
然后如图所示,勾选[b]当按下按钮而不是释放时切换动作[/b],这个选项基本可以减少100左右的施法延迟,很重要哦~
在下面过远距离提示处,选择"[b]整个按钮模式[/b]"
于是界面就变成这个样纸了~
[img]./mon_201310/01/183_524ab8e4a3670.jpg[/img]

点开各个动作条下面的选项,还可以完成诸如当战斗时隐藏动作条这种很科学的功能
另外,为了方便我们切AM和切动作条等功能,在动作条1那里选择动作条在暗影形态下切换动作条,以及按照楼主自己的习惯,点选了动作条翻页,这样可以使用SHIFT+2切换到动作条2里面,里面有分解.....
[img]./mon_201310/01/183_524abe809b702.jpg[/img][/collapse]
[collapse=grid篇]grid篇

grid的设置问题在原帖说的已经很清楚了,在这里不再赘述了,
在这里提几个关键性的设置问题,
首先来说,大家用grid一般都是看中的grid自由的设置监视BUFF和DEBUFF功能,以及priestaoe模块...
在监视buff/debuff方面,比较推荐使用边角图标,注意是图标,显示技能图标的,整合包中有带,具体请翻阅原帖....在图标上可以显示技能的持续时间这个不谈了,至于那个绿色的或者其他颜色的正方形方块,是上个时代的产物,推荐小屏幕笔记本电脑对其适当利用,比如监视一下雾的目标.....(pia飞,你现在是在神牧帖子里说话不是奶僧!)
对于边角图标,最好的位置是右侧边栏图标,其次是右侧角落图标,至于顶部和底部图标,尽量不要同时使用,会影响对血条的判断..在这个兵家必争之地就要设定监视的优先级了..随便打个比方说,比如说我们将愈合祷言和恢复的目标都设置在了右侧边上显示,但是我们更想看到恢复的持续时间,那么我们就应该将恢复的优先级调高,这样会节省很多空间,使得我们的grid更加整洁,....中央图标也是如此,中央图标通常会用来显示一些raiddebuff,对于这些图标的设置,如果设置的合理,会很大程度上提高你对团队情况的把握,举个最简单的例子,对于神牧来说,一个常规小伤害的流血技能,和一个魔法debuff,一定是魔法debuff的优先级要高一些.....设定好了优先级顺序,会有助于你在需要的时候做出最恰当的反应.

下面...在中心文字2处,请设置为显示吸收量,并且将优先级调为最高.....妈妈再也不用担心我刷血刷到别人盾上面了!

再就是翻转颜色的问题,推荐使用满血黑底,掉血处使用职业颜色的方式,好处:显眼

再就是grid设置是一个积累的过程,很难说,我一次就能想好想要监视的东西都排布在哪里,要经过一些战斗来进行实践
楼主都是排随机团进去一边加血一边想着监控什么然后等打完了去设置一通然后再打boss站来检验的.
那么,经过了一番折腾,就有了以下的半成品.....


最后说一句,其实blz自带的团队框体也很好用的说,缺点就是监视的东西太全了,而grid用久了很顺手,可设置性也很强的说.[/collapse][/quote]

键位规划(new!)
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随便按~

Q&A
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改动



楼主表示5.4之前终于写完了改动部分,[del]本周内尽量把坑害新手部分补全.....[/del]
喜闻乐见啊喜闻乐见,楼主稍微在永恒岛蹲了一段时间于是这帖子就坑啦!

剧透,会有键位设置,界面排布,常用插件设置等实用性很强的东东
还会有楼主个人N年积累的[del]畸形[/del]治疗理念

附件

改动



怒mark一记!虽然我还是想玩戒律,看看总没坏处.....


大戒律要死了么。。


没人吐槽羽毛现在持续10分钟,从5分钟上调么-。-

[神圣] [PVE] 奶死大酋长!------神牧5.4大型入门教程


觉得前期致力收益还是很大。到一定值后才低于绿字。。。


谢谢楼主,没想到能有前排,嘿嘿


对羽毛很感兴趣,这版本用用羽毛的。


纵观骑术牧 就大牧师最坚硬


盼星星盼月亮,终于盼到了! [s:36]
昨天下线前特意切成了神牧,换了纯智力的宝石……
看下来,似乎应该换成智力急速的……


这标题太不低调了
一会又要有其他职业吐酸水了


说起来我很好奇lz的治疗观念是什么

改动



第一页啊,最喜欢你的教程了


感谢楼主~


前排留名O__O"…精神精神精神不突破天际不开心啊,话说这版本毕业精神到2.5万靠不靠谱。。。


[size=115%][del]是不是应该是“90级天赋不受脉轮加成,但是静脉轮下瀑流可以刷新恢复”[/del][/size]

改动



Mark,属性继续纠结中。。。一套属性能来回切神跟戒是有多好呀。。。


我。。我就登陆了一下 怎么就那么多回帖了。。是不是今天晚上要打本都跟我一样来恶补了。。。刚耐心看完了!加了群麻烦给过下,忘记打进群暗语了,打了个牧师!


好纠结啊。。看完了我又纠结到底玩神牧还是戒律了。。。为毛牧师要有俩天赋都是治疗啊!!!这不科学!


双治疗天赋,可破~


一直喜欢看这个楼主大大的解说- -。

楼主,麻烦问下16.67%大概是多少急速?

还有是不是套装配合光影正如你以前说的2+1刷?(快速+链接+祷言)或者(快+快+祷言)呢?

抱歉抱歉,再补充问下,sp一个是常驻智力触发精神的(535永恒币换的那个不就是嘛)

还有一个+%属性的是吧0 0 到时候急速的话也要如你16.67%说法折算咯 ?

改动


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