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[6.0][翻译]Art-of-World-of-Warcraft,6.0版本的美工

[6.0][翻译]Art-of-World-of-Warcraft,6.0版本的美工


[url]http://www.mmo-champion.com/content/3529-Art-of-World-of-Warcraft[/url]
原帖似乎是一个BLZ蓝帖,但是MMO没有给出链接
下面有大量图片,等我有空再补吧,或者直接点链接进去看就行了,这些图片都没有说明文字

New character models retain the iconic features, but refine them as necessary. The models also have a more consistent style.
新的角色模型保留了标志性的特征,但是进行了必要的精细化。这些模型也有了更固定的风格。

Undead have bones sticking out, but they don't look great. The new version refined it. (They unveiled the progress on the Undead Male model)
亡灵的骨头很显眼,但是看起来不怎么好。新的模型优化了这里。(他们放出了对亡灵男性模型的优化过程)

The team looked at the existing model and decided what they wanted to maintain and what needed to be exaggerated.
开发小组观察现有模型,然后决定哪些可以保留,哪些要扩充。

They went 956 to 5,408 polygons on the Gnomes. 130 to 196 bones. Texture resolution was 2 to 5x higher depending on the area of the body.
侏儒模型以前有956个多边形,现在是5408个。骨架以前是130个,现在是196个。在不同的身体部位,贴图分辨率提高了2-5倍。

The old Dwarf male has 1,160 polygons and was mirrored on both sides. The new model is 7,821 polygons and has higher texture resolutions. The face doesn't have to be symmetrical anymore.
矮人男性模型以前有1160个多边形,并且两侧镜像对称。新模型有7821个多边形,以及更高的贴图分辨率。脸部也不再限定为镜像对称了。

Dwarf female is underway and has a basic model.
矮人女性模型正在制作中,已经有了一个基本模型。

Tauren male is also underway and has a basic model done.
牛头人男性模型也在制作中,也已经有了一个基本模型。

Facial hair is animated using bones.
面部毛发会使用骨架来产生动作。

Capes are now animated using bones to flow more naturally.
披风也使用骨架产生动画,使其飘动的更加自然。

Gnome female pigtails are now animated.
侏儒女性的辫子也有了动画效果。

Concept art helps to determine the feel of the zone, while Zone maps help to determine what is taking place in each part of the zone.
概念图可以帮助我们决定地图区域的感觉,而区域地图则帮助我们决定这个区域内每个地方正在发生什么。

Vertex shading is used to make things look much nicer without having to create even more new textures.
顶点着色被用来让物体看起来更好看,而不需要专门做出新的贴图材质。

Lighting is also a big part of adding atmosphere to zones.
光线效果也是给地图区域添加气氛的重要部分。

The Iron Horde make several different tanks, but not a unique mailbox.
钢铁部落建造了多种不同的坦克(攻城车?),但是没有造出独特造型的邮箱。

When it rains, the NPC working on trade skills will go inside and get out of the rain.
下雨的时候,那些在外面进行商业技能工作的NPC会去室内避雨。

There are 572 candle models in game, with 42 belonging to the Kobolds.
游戏中有572种蜡烛模型,其中42种属于狗头人。

Worgen and Goblin won't be getting new models right away. The team will take a look at those models after all of the other ones are done.
狼人和地精模型不会立刻得到新的模型。制作组会在其他模型都完成以后重新审视这两个种族的模型。

The female Troll model is in process right now.
巨魔女性模型正在制作中。

The website will show off the new models and provide release date guidance as progress is made on the remaining ones.
这个网站将会随着剩余模型的开发进度来展示新的模型,以及提供关于发布日期的信息。

Ear and hair clipping is a little bit better with the new models.
耳夹和发卡在新模型下表现的更好一点。


改动



一楼,我觉的还是来个图片楼比较好
图片测试中
先来个镇楼的

[collapse=镇楼之宝][img]http://media.mmo-champion.com/images/news/2013/november/bconArtOfWoW063.jpg[/img][/collapse]

算了,不搞图片楼了
数了一下,总共154个图片
还是自己过去看吧
反正都是纯图片,没有配套的网页说明

如果发现什么图片上面有值得翻译的文字,请回帖,我会放到这里来


补充一个图吧
[collapse=钢铁部落攻城机械设计标准]钢铁部落攻城机械设计标准
[b]总则[/b]
>>建造目的是杀戮和摧毁
>>>>90%攻击,10%防御
>>永远保持威慑力
>>没有装饰——一切都为了实用
>>材料可以使用木材,钢铁,黑暗毛皮
>>铆钉结构:切成方形后锤扁的金属
>>>>形制各异,表明是手工制作 (56楼,瓦莲莉娅)
>>大量的煤烟和油

[b]战争机器[/b]
>>如果是机械,那么必须是粗制的
>>>>大概最精细的部件是一个带动轮子或者链条的引擎
>>手工建造,但是绝不显得异想天开或者杂乱无章
>>锈蚀——这支军队建立不超过2年,所以没有多少长期磨损的痕迹

下面的注释:
Not so much weaponized vehicles, but vehiclized weapons.

没什么搭载武器的车辆,只有装了轮子的武器 ([b]求更好的翻译[/b])
没有武装车辆,只有移动武力 (28楼,台风中心)
我们要的不是能开炮的车,而是能开动的炮! (30楼,cbcddzhsq)
我们不是要把车辆武装起来,而是要让武器移动起来! (30楼,cbcddzhsq)
没什么武器化的车辆,只有车辆化的武器 (49楼,gdkris)

[img]http://media.mmo-champion.com/images/news/2013/november/bconArtOfWoW136.jpg[/img][/collapse]

改动



狗头人的蜡烛赢了!.

另外期待人类新模型


矮人大妈的bra上为什么有2个凹点?!


矮人大妈看着比原来。。。年轻了?


暗夜暗夜什么时候来啊,还有人类


以前玩矮人大妈的时候 面部可以明显的看出镜像对称的痕迹 对称线的位置有些微的贴图缺失

好顶赞!


亡灵的 皮笑肉不笑的感觉,很不好……


干脆加点新动作嘛~~~以前就说过了呀~施法职业的武器不要做摆设嘛~~~~


新模型里有一张塔形建筑物,就在一堆要塞建筑中间,这是要能在要塞建小型法师塔的节奏?


一旦接受了这种矮人大妈的设定还觉得挺带感的。。


[b]Reply to [pid=121666340,6668220,1]Reply[/pid] Post by 脑残暴白 (2013-11-09 11:41)[/b]

太新的动作不太现实
武僧已经加了一大堆新动作了,BLZ有理由暂缓加新的施法动作

模型更新决定了,BLZ肯定会做一些什么
新的手指骨架,还有那么多肌肉骨架,肯定会导致施法动作的细节调整
但是仅仅是细节
拿法杖施法?我不看好
最多就是搓法术的时候手指和全身肌肉动作更明显一些


BL还是一堆驼背男


没新种族新职业,也是很期待6.0啊,好多新东西


第一步wow CG里面的男法师法术砸脸的施法动作什么时候能实现?
不然整这些坑爹的模型也改变不了他猥琐的本质


[img]http://pic3.178.com/444/4443749/month_1311/bdf581c9e9ad075809d6d3ff2cb75a03.jpg[/img]

小侏儒萌你一脸


1L这是作死啊,我刚吃完饭睡过午觉来到办公室,旁边就是我们女经理啊!!!


[b]Reply to [pid=121666844,6668220,1]Reply[/pid] Post by hcx0727 (2013-11-09 11:50)[/b]

脸不猥琐就好了
细节肯定会调整一些的


某些种族的骨架也该换换了吧


[b]Reply to [pid=121667139,6668220,1]Reply[/pid] Post by aaaaqiu (2013-11-09 11:56)[/b]

你说的是哪些种族?最早的10个玩家都会换,新的三个暂时不会。非玩家种族没说

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