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[WOD]<德拉诺之王>alpha-beta版法师改动汇总(10月31日更新hotfix法师修改部分)

[WOD]<德拉诺之王>alpha-beta版法师改动汇总(10月31日更新hotfix法师修改部分)


[collapse=alpha及更早版本补丁]

[b]原文链接:[/b][url]http://www.mmo-champion.com/content/3882-Patch-6-0-Patch-Notes-Warlords-of-Draenor[/url]&[url]http://www.mmo-champion.com/content/3878-Warlords-of-Draenor-Talent-Calculator-and-Talents[/url]&[url]http://www.mmo-champion.com/content/3879-Warlords-of-Draenor-Perks[/url]

===[b][size=130%]技能修改[/size][/b]===
[quote]
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[*]Arcane Barrage now replaces Fire Blast for Arcane Mages.
[*]Arcane Blast now replaces Frostfire Bolt for Arcane Mages.
[*]Arcane Explosion is now available only to Arcane Mages.
[*]Blizzard is now available only to Frost Mages.
[*]Combustion now replaces Deep Freeze for Fire Mages.
[*]Deep Freeze is now available only to Frost Mages.
[*]Dragon’s Breath now replaces Cone of Cold for Fire Mages.
[*]Evocation is now available only to Arcane Mages.
[*]Flamestrike is now available only to Fire Mages.
[*]Pyromaniac has been removed.
[*]Frost Armor is now available only to Frost Mages and is now a passive effect.
[*]Ice Lance now replaces Fire Blast and is only available to Frost Mages.
[*]Mage Armor is now available only to Arcane Mages and is now a passive effect.
[*]Mana Gem has been removed.
[*]Molten Armor is now available only to Fire Mages and is now a passive effect.
[*]Shatter is now available only to Frost Mages.
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[/quote]
[quote]
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[*]奥法的奥术弹幕取代火焰冲击。
[*]奥法的奥术冲击取代霜火之箭。
[*]魔爆术仅奥法可用。
[*]暴风雪仅冰法可用。
[*]火法的燃烧取代深度冻结。
[*]深度冻结仅冰法可用。
[*]火法的龙息术取代冰锥术。
[*]唤醒仅奥法可用。
[*]烈焰风暴仅火法可用。
[*]火法的纵火被移除。
[*]霜甲术仅冰法拥有且为被动效果。
[*]冰法的冰枪术取代火焰冲击且仅冰法可用。
[*]法师护甲仅奥法拥有且为被动效果。
[*]法力宝石被移除。
[*]熔岩护甲仅火法可用且为被动效果。
[*]碎冰仅冰法可用。
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[/quote]
===[b][size=130%]控制递减[/size][/b]===
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[*]Dragon’s Breath’s Disoriented effect now shares Diminishing Returns with all other Mesmerize effects.
[*]Ice Ward’s Frozen effect now shares Diminishing Returns with all other Root effects.
[*]Improved Counterspell has been removed.
[*]Presence of Mind can no longer turn Polymorph into an instant-cast spell.
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[quote]
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[*]龙息术的迷惑效果现在与其他催眠效果共享递减。
[*]冰霜结界的冰冻效果现在与其他定身效果共享递减。
[*]强化法术反制被移除。
[*]气定神闲不再可令变形术瞬发。
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===[b][size=130%]职业修改[/size][/b]===
[quote]
The Mage class has good specialization distinction when it comes to their single-target rotations, but utility and area-of-effect spells were heavily shared between specializations. Commonly, these spells were redundant as well. We made many of their spells specialization-specific (as described in Ability Pruning above). And probably most significant, we made changes to several existing Talents.

Presence of Mind was extremely strong for instant CC, which we wanted to curtail. Rather than completely remove Presence of Mind or make it not affect CC abilities, we made it a base Arcane spell, where we don't expect that it will be a problem, since Arcane has less CC than the other Mage specs already. In its place, we've added a new talent, Evanesce.
[list]
[*]Presence of Mind is no longer a Talent, and is instead learned by Arcane Mages.
[*]Evanesce is a new Talent available at level 15.
[*]Evanesce: Fade into the nether, avoiding all attacks against you for 3 seconds. This spell may be cast while a cast-time spell is in progress and is not on the global cooldown. Replaces Ice Block. 45-second cooldown.
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Going along with our goals to reduce cooldown stacking across all of the classes, we decided to remove Alter Time's DPS contribution. Alter Time has a number of clever movement and utility uses, but in practice it was mostly being used for additional uptime of offensive cooldowns. Mages also had many redundant forms of survival utility, so we moved a utility-only version of Alter Time into the Talent tree, replacing Temporal Shield.
[list]
[*]Temporal Shield has been removed.
[*]Alter Time is now a level-30 Talent, replacing Temporal Shield.
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[*]Alter Time now lasts for 15 seconds (up from 6 seconds), has a 90 second cooldown (down from 3 minutes), and no longer affects the casting Mage’s mana, buffs, or debuffs.
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A few of the abilities reset by Cold Snap were made spec-specific, or could be overridden with Talents, so we expanded what it can affect to compensate.
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[*]Cold Snap now also resets the cooldown of Presence of Mind, Dragon's Breath, and Evanesce.
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The Mage Bomb level-75 Talent row, the Bomb row, was also problematic. We chose to add the Bombs to all Mages' rotations in order to spice them up a bit, to provide rotational variety. That succeeded, and we're overall happy with how they interact with your rotation in a single-target situation, but they also came with the prospect of multi-dotting (applying your damage-over-time spell to many enemies, individually), which we don't feel is an appropriate fit for Mages. Additionally, in order to make all 3 Bombs useful to all specializations, we had to lose some of their spec-specific perks. And, even more importantly, many Mages did not like DoT gameplay at all.

In order to solve all of these problems, we decided to merge the 3 current Bomb Talents into one that changes based on spec. That allows us to reintroduce spec-specific perks to each Bomb, and makes room for some non-DoT alternatives.
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[*]Nether Tempest, Living Bomb, and Frost Bomb are now available to their corresponding specialization only, and share the left Talent slot.
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[*]Nether Tempest can now only be on 1 target at a time (down from unlimited), but its secondary damage now hits all targets in range (up from only 1), and deals 100% of the primary damage (up from 50%).
[*]Living Bomb can once again be applied to multiple targets, can be spread by Inferno Blast, and has a normal 1.5 second cooldown. More of its damage has been moved into its explosion.
[*]Frost Bomb has been redesigned. It now lasts 12 seconds, has no cooldown, and explodes every time the target is critically hit by the Mage's Ice Lance. The damage per explosion has been reduced by 75% to compensate.
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[*]Unstable Magic is a new Talent available at level 75, in the middle Talent slot.
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[*]Unstable Magic: Arcane Blast, Fireball, and Frostbolt have a 25% chance to explode on impact, dealing an additional 50% damage to the target, and all other enemies within 8 yards.
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[*]The right level-75 Talent slot is now filled by a new Talent that varies by specialization.
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[*]Supernova: Cause a pulse of Arcane energy around the target enemy or ally, dealing Arcane damage to all enemies within 8 yards, and knocking them up. If the primary target is an enemy, they take 100% increased damage. Replaces Frost Nova. 25-second cooldown. Instant cast.
[*]Blast Wave: Cause an explosion of fiery force around the target enemy or ally, dealing Fire damage to all enemies within 8 yards, and dazing them, reducing their movement speed by 70% for 4 seconds. If the primary target is an enemy, they take 100% increased damage. Replaces Frost Nova. 25-second cooldown. Instant cast.
[*]Ice Nova: Cause a whirl of icy wind around the target enemy or ally, dealing Frost damage to all enemies within 8 yards, and freezing them for 4 sec. If the primary target is an enemy, they take 100% increased damage. Replaces Frost Nova. 20-second cooldown. Instant cast.
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One of the most problematic Talent rows in the game has been the Mage level-90 row. The primary theme of the row was mana, which only Arcane Mages actually cared about. Bonus damage was added in, making it functional for all Mages, but muddled in its goals. Additionally, some of them just weren't fun to play with. We've revised the row to be purely about damage, and made them have less maintenance cost. Arcane Mages will have enough mana regeneration without these Talents to perform well.
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[*]Invocation has been removed.
[*]Mirror Image is now a level-90 Talent, replacing Invocation.
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[*]Mirror Images now inherit 50% of the Mage’s Spell Power (up from 5%).
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[*]Rune of Power no longer replaces Evocation, no longer increases mana regeneration, and now lasts 3 minutes (up from 1 minute).
[*]Incanter's Ward has been removed.
[*]Incanter's Flow is a new level-90 Talent, replacing Incanter's Ward.
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[*]Incanter's Flow: Magical energy flows through you, increasing all spell damage done by 5% per stack. While in combat, the magical energy builds up to 5 stacks over 5 seconds and then diminishes down to 1 stack over 5 seconds. This cycle repeats every 10 seconds.
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Frost Mages enjoyed newfound PvE viability in Mists of Pandaria, and we intend to continue that into the future. However, we do want to clean up some rough spots, especially around their valuing of secondary stats, and the amount of instant-cast spells in their rotation. The Frost Armor and Shatter changes increase the amount of Haste/Critical chance that they can acquire on gear before they start hitting soft caps. The Shatter change also lowers the value of Critical Strike for a bit. The changes to the level-75 Talent row meant that having a Bomb spell is no longer guaranteed, so we changed the way that Brain Freeze is triggered. We also changed Brain Freeze's effect, in order to give Frost mages another cast-time spell in their rotation.
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[*]Frost Armor now grants 15% chance to Multistrike instead of 7% Haste.
[*]Glyph of Icy Veins now causes Icy Veins to provide 75% chance to Multistrike, instead of 20% Haste.
[*]Shatter now multiplies Critical Strike chance by 1.5 (down from 2).
[*]The Brain Freeze effect no longer makes Frostfire Bolt instant, but it can now stack to 2. It also no longer triggers from the Bomb Talents, and instead has a 10% chance to trigger from Frostbolt casts. Each Multistrike of Frostbolt increases that cast's chance by an additional 45%. (Total of 100% on double-Multistrikes).
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In order to make room for more Haste effects to apply to Arcane Blast, we raised its cast time and damage slightly. We also made Arcane Charges last longer, to aid in questing and encounters.
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[*]Arcane Blast's cast time has been increased to 2.25 seconds (up from 2 seconds), and its damage has been increased by 12.5% to compensate.
[*]Arcane Charges now last 15 seconds (up from 10 seconds).
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[quote]三系法师单目标循环区分度较高,但功能性法术和AOE法术高度重叠。通常,这些法术是多余的。如前文技能修改所述,我们将大量法术放入专精,更重要的是修改了几个现有的天赋。

气定神闲是非常强大的瞬发控制法术,也是我们削弱的目标。我们没有直接砍掉它或者令其不再影响任何控制法术,取而代之的是将其变为奥法基础法术。由于奥法本身控制技能就不多,我们认为这将不会成为问题。在它原有的天赋位置上我们增加了一个新天赋隐没(Evanesce)。
[list]
[*]气定神闲不再是一个天赋,而是一个奥法可学习的基础技能。
[*]隐没是一个新的15级天赋。
[*]隐没:没入虚空,3秒内避免所有对你的攻击。该法术可在施放其他读条法术的时候施放而且没有公共冷却时间。取代寒冰屏障,45秒冷却时间。
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我们不希望所有职业CD大招同时开启爆发,因此我们决定移除操控时间对DPS的加成。操控时间有许多巧妙运用,但实际上它主要用于进攻时延长爆发时间。与此同时法师也拥有了过多的保命技能,所以我们将一个不具有DPS效益的操控时间版本加入天赋树,取代时光护盾。
[list]
[*]时光护盾被移除。
[*]操控时间现在是30级天赋,取代时光护盾。
[*]操控时间现在持续15秒(从6秒上调),具有90秒冷却时间(从3分钟下调),且不再影响法师的法力值、增益效果和减益效果。
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急速冷却可重置的技能在不同专精和天赋下表现不同,我们希望这可以对其补偿并加强。
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[*]急速冷却现在同样重置气定神闲、龙息术和隐没的冷却时间。
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现在75级天赋这排炸弹同样有问题。我们选择将炸弹加入所有法师循环中是为了让这些专精循环更加多彩。这是成功的,在单目标中我们对其大体满意,但炸弹在多目标dot场合下展现出的潜力让我们认为这不适合法师。此外,为了让三系炸弹对所有专精都有作用,我们失去了一部分天赋间的特异性。而且更重要的是,许多法师压根不喜欢dot。

为了解决这些问题,我们决定将三个炸弹天赋打包整合为一。这让我们可以重新设计炸弹间的差异而且给其他非dot天赋腾出位置。
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[*]虚空风暴、活动炸弹和冰霜炸弹现在对应相应专精,位于75级天赋左侧。
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[*]虚空风暴现在仅能对单目标生效(从无限下调),但现在可对范围内所有额外目标造成溅射伤害(从1个目标上调),对副目标造成相当于原始伤害100%的伤害(从50%上调)。
[*]活动炸弹再次可对无限目标使用,可通过炼狱冲击传染,且具有1.5秒公共冷却时间。单次炸弹更多伤害从dot部分移到爆炸部分。[*]冰霜炸弹重新设计。现在持续12秒,无冷却时间,每当该目标被法师的冰枪术暴击时爆炸。单次爆炸伤害相比现在降低了75%。
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[*]不稳定的魔法(Unstable Magic)现在是一个新的75级天赋,位于中间。
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[*]不稳定的魔法:奥术冲击、火球术和寒冰箭有25%概率发生爆炸,对目标及8码内所有敌人造成额外50%伤害。
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[*]右侧的75级天赋在不同专精下将会是不同的天赋。
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[*]超级新星(Supernova):在敌人或盟友附近施放一股奥术能量脉冲,对8码内所有敌人造成奥术伤害并使其击飞。如果主目标为敌人,则该目标承受额外100%伤害。取代冰霜新星。25秒冷却时间。瞬发。
[*]冲击波:在敌人或盟友附近施放一个火焰能量爆炸,对8码内所有敌人造成火焰伤害,并使其眩晕,移动速度降低70%,持续4秒。如果主目标为敌人,则该目标承受额外100%伤害。取代冰霜新星。25秒冷却时间。瞬发。
[*]寒冰新星(Ice Nova):在敌人或盟友附近施放一个冰冷漩涡,对8码内所有敌人造成冰霜伤害,并使其冰冻持续4秒。如果主目标为敌人,则该目标承受额外100%伤害。取代冰霜新星。25秒冷却时间。瞬发。
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[/list]
现在最严重的问题之一是90级天赋。90级天赋的主题是法力值,但只有奥法会真正关心这点。增加了额外伤害奖励,这让这些天赋对所有法师都有意义,但是却让目的混乱了。此外,有些人觉得这并不有趣。我们修改了伤害有关的部分,并让维持效果的代价降低。奥法有了足够的法力值,在没有这行天赋的时候也能打得不错了。
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[*]祈愿被移除。[*]镜像现在是一个90级天赋,取代祈愿。
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[*]镜像现在继承法师法术强度的50%(从5%上调)。
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[*]能量符文不再取代唤醒,不再提供额外法力值回复,现在持续3分钟(从1分钟上调)。
[*]咒术护盾被移除。
[*]咒术洪流(Incanter's Flow)现在是一个新的90级天赋,取代咒术护盾。
[list]
[*]咒术洪流:魔法能量流过你的身体,每层提高5%所有伤害。在战斗中,每秒魔法能量将增加1层,5层后达到最高值并随后每秒降低1层。以10秒一个周期周期循环往复。
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冰法享受于MOP中新发掘出的PVE能力,我们打算在将来继续发展。在此基础上我们想要去糟取精,尤其是他们副属性的价值和循环中的瞬发法术问题。霜甲术和碎冰的修改提高了急速暴击双阈值,碎冰的修改同样略微降低了暴击的价值。75级天赋的修改意味着炸弹不再必须,因此我们修改了冰冷智慧的触发机制。我们同样修改了冰冷智慧的效果,这是为了给予冰法循环另一个读条法术。
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[*]霜甲术现在获得15%多重打击概率,取代7%急速。
[*]冰冷血脉雕文现在让冰冷血脉提供75%多重打击概率,取代20%急速。
[*]碎冰现在提供的暴击系数为1.5(从2下调)。
[*]冰冷智慧效果不再让霜火之箭瞬发,但现在可累积2层。现在这个效果同样不再和炸弹天赋挂钩,施放寒冰箭的时候有10%概率触发。每一次寒冰箭的多重打击将有45%额外概率触发冰冷智慧,打出寒冰箭后多重打击双触发则100%触发冰冷智慧。
[/list]
为了让更多的急速能对奥术冲击产生作用,我们略微上调了奥术冲击的施法时间和伤害。我们同样让奥术充能的持续时间增加以应对移动战。
[list]
[*]奥术冲击现在有2.25秒施法时间(从2秒上调),其伤害增加了12.5%。
[*]奥术充能现在持续15秒(从10秒上调)。
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===[b][size=130%]技能强化[/size][/b]===
[quote]
[list]
[*]Arcane
[list]
[*]Improved Arcane Barrage - Increases the damage dealt to secondary targets of Arcane Barrage from 50% to 100%.
[*]Enhanced Arcane Blast - Each stack of Arcane Charge now reduces the cast time of Arcane Blast by 5%.
[*]Enhanced Arcane Missiles - Increases the maximum stacks of Arcane Missiles by 1.
[*]Improved Arcane Power - Arcane Power now reduces the cost of your spells by 10% instead of increasing the cost by 10%.
[*]Improved Blink - Your movement speed is increased by 60% for 2 sec after using Blink.
[*]Improved Evocation - Reduces the cooldown of Evocation by 30 sec.
[*]Improved Arcane Blast - Increases the damage of Arcane Blast by 20%.
[*]Improved Arcane Missiles - Increases the damage of Arcane Missiles by 20%.
[*]Improved Arcane Explosion - Increases the damage of Arcane Explosion by 20%.
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[*]Fire
[list]
[*]Improved Flamestrike - Flamestrike no longer has a cooldown.
[*]Enhanced Inferno Blast - Reduces the cooldown of Inferno Blast by 1 sec.
[*]Improved Pyroblast - Increases the critical strike chance of Pyroblast by 15%.
[*]Improved Inferno Blast - Inferno Blast now spreads the damage over time effects of Pyroblast, Ignite, and Combustion to 2 additional targets.
[*]Improved Combustion - Increases the duration of Combustion by 20%.
[*]Improved Scorch - After casting Scorch, your movement speed is increased by 30% for 3 sec.
[*]Improved Fireball and Frostfire Bolt - Increases the damage of Fireball and Frostfire Bolt by 20%.
[*]Improved Dragon's Breath - Increases damage of Dragon's Breath by 50%.
[*]Enhanced Fireball - When your Fireball fails to critically strike a target, you gain a 5% increased chance for Fireball to be a critical strike for 15 sec. This effect ends when Fireball successfully critically strikes a target.
[/list]
[*]Frost
[list]
[*]Enhanced Frostbolt - Frostbolt's cast time is reduced by 0.5 sec. This effect is disabled for 15 sec after you benefit from it.
[*]Enhanced Ice Lance - Fingers of Frost can stack 1 additional time.
[*]Improved Frost Nova - After casting Frost Nova, you will instantly teleport 10 yards behind you.
[*]Improved Icy Veins - Increases the amount of Haste gained from Icy Veins by 10.
[*]Improved Frostbolt - Increases the damage of Frostbolt by 20%.
[*]Improved Ice Lance - Increases the damage of Ice Lance by 20%.
[*]Improved Blizzard - Each time Blizzard deals damage, it reduces the cooldown of Frozen Orb by 1 sec.
[*]Improved Water Elemental - Your summoned Water Elemental now also knows the Water Jet spell. Water Jet - Channels a jet of icy water at the target, dealing XXXX Frost damage to the target over 4 sec. The Mage's Frostbolts that hit the target while it is being blasted with icy water will grant a charge of Fingers of Frost.
[*]Improved Frostfire Bolt - Increases the damage of Frostfire Bolt by 20%.
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[/list]
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[quote]
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[*][b]奥术[/b]
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[*]强化奥术弹幕:对副目标造成的伤害从50%提高到100%。
[*]强化奥术冲击:每层奥术充能减少奥术冲击5%施法时间。
[*]强化奥术飞弹:最大堆叠层数增加1层。
[*]强化奥术强化:奥术强化现在降低法力值消耗10%,取代增加法力值消耗10%。[*]强化闪现:使用闪现后你的移动速度增加60%,持续2秒。
[*]强化唤醒:唤醒冷却时间降低30秒。
[*]强化奥术冲击:奥术冲击的伤害增加20%。
[*]强化奥术飞弹:奥术飞弹的伤害增加20%。
[*]强化魔爆术:魔爆术的伤害增加20%。
[/list]
[*][b]火焰[/b]
[list]
[*]强化烈焰风暴:烈焰风暴不再具有冷却时间。
[*]强化炼狱冲击:炼狱冲击的冷却时间降低1秒。
[*]强化炎爆术:炎爆术的暴击率增加15%。
[*]强化炼狱冲击:炼狱冲击现在将炎爆术、点燃和燃烧的dot传染给额外两个目标。
[*]强化燃烧:燃烧的持续时间增加20%。
[*]强化灼烧:施放灼烧之后,你的移动速度增加30%,持续3秒。
[*]强化火球术和霜火之箭:你的火球术和霜火之箭的伤害增加20%。
[*]强化龙息术:龙息术的伤害增加50%。
[*]强化火球术:当你的火球术未能造成暴击时,你的火球术获得5%额外暴击率,持续15秒。这个效果在火球术暴击后取消。[/list]
[*][b]冰霜[/b]
[list]
[*]强化寒冰箭:寒冰箭的施法时间降低0.5秒,这个效果有15秒内置冷却时间。
[*]强化冰枪术:寒冰指最大堆叠层数增加1层。
[*]强化冰霜新星:施放冰霜新星后你会瞬移到身后10码的位置。
[*]强化冰冷血脉:从冰冷血脉中获得的急速加成提高至30%。
[*]强化寒冰箭:寒冰箭的伤害增加20%。
[*]强化冰枪术:冰枪术的伤害增加20%。
[*]强化暴风雪:每当暴风雪造成伤害时,寒冰宝珠的冷却时间减少1秒。
[*]强化水元素:你召唤的水元素现在拥有水流喷射(Water Jet)技能。水流喷射会向目标喷射冰冷水流,造成冰霜伤害,持续4秒,期间法师的寒冰箭每击中该目标一次将获得一层寒冰指。
[*]强化霜火之箭:霜火之箭的伤害增加20%。
[/list]
[/list]
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===[b][size=130%]100级天赋更新[/size][/b]===
[b]原文链接:[/b][url]http://wowhead.com/talent-wod#m![/url]
[quote]
[list]
[*]延长暴露
[list]
[*]压制(奥术):施放奥术飞弹将令奥术强化持续时间延长2秒。
[*]点火(火焰):你的火球术、炎爆术和炼狱冲击暴击将令燃烧的冷却时间减少1秒。
[*]热量虚空(冰霜):施放冰枪术将令冰冷血脉持续时间延长2秒。
[/list]
[*]聚焦水晶(40码,1分钟冷却):在目标位置召唤一枚聚焦水晶,仅可由于该法师攻击且承受30%额外伤害。每当聚焦水晶承受伤害时,水晶施放一次伤害量取决于其承受伤害量的能量爆炸,由8码内所有敌人分担。
[*]坠星
[list]
[*]奥术宝珠(奥术)(1600点法力值,40码,瞬发,15秒冷却):从法师的位置发出一个奥术宝珠,最多移动40码,对穿过的敌人造成奥术伤害。奥术宝珠每次造成伤害都能使法师获得一层奥术充能。
[*]陨石(火焰)(1600点法力值,40码,瞬发,45秒冷却):召唤一个陨石,在3秒后在目标位置坠落,造成火焰伤害,由8码内所有敌人平均分担。陨石也会点燃地面,在8秒内每秒对站在区域内的敌人额外造成一次火焰伤害。
[*]彗星风暴(冰霜)(1600点法力值,40码,瞬发,30秒冷却):在目标身上和周围召唤7个彗星,每个彗星造成冰霜伤害,由影响点4码内的所有敌人共同分担。
[/list]
[/list]
[/quote]

===[b][size=130%]新雕文预览[/size][/b]===
[b]原文链接:[/b][url]http://www.mmo-champion.com/content/3887[/url]
[quote]
[list]
[*]打断雕文:你成功法术反制目标后,法术反制的剩余冷却时间会缩短4秒。
[*]龙息术雕文:火焰:提高龙息术伤害100%。[*]愈合雕文:寒冰屏障期间,你每1秒恢复最大生命值的4%。
[/list]
[/quote]
===[b][size=130%]4月5日法师蓝推整理[/size][/b]===
[b]原文链接:[/b][url]http://www.wowhead.com/news=233226/warlords-of-draenor-changed-level-15-90-talents-blue-tweets-on-patch-notes#bluetweets-mage[/url]
[quote]
关于冰法变化:冰法循环中绝大多数都是瞬发法术,这导致了许多问题。将其中一个法术变为读条法术可能会让你感觉是个nerf,但事实上最后会表现得更好。鼓励PVP读条,也增加了急速价值。

关于咒术洪流:(伤害加成)5%-10%-15%-20%-25%-20%-15%-10%-5%,循环往复。是的,这技能目前可能相对于能量符文过强。稍后会进行调整。

关于冰冷智慧:依然会将目标视为冰冻且增加伤害。

关于移动施法:灼烧依然可移动施法。法师的移动输出能力依然较弱,灼烧的伤害很低。

关于能量符文:有些人讨厌能量符文,但是我们正在努力将其弄得更好并使你选择它。我们依然相信能量符文产生了一些引人注目的游戏过程。这技能没让所有人满意也是正常的。

关于冰霜新星和闪现:大致想法是冰霜新星重置闪现的冷却时间。

关于镜像:这是一个重要的DPS大招。根据三系专精不同施放不同的法术,并打出成吨的伤害。

关于唤醒雕文:将变成一个具有CD的回血技能,这很cool。这个技能不再和唤醒有关系。我们将唤醒雕文的回血移动到寒冰屏障上,冰箱将恢复(和以前的唤醒雕文)等量的血量。

关于聚焦水晶:是的,聚焦水晶会放置到地面上。如何更快地选中?当你召唤它时你将自动切换目标。

龙息术/冰锥术在AOE时的DPS价值和功能性价值对比:是的,它们会有显著的DPS价值(相比起减速或迷惑,AOE时用来打伤害更实际)。

关于由冰枪触发后的寒冰炸弹是否会触发减速(诱捕): 不会。
[/quote]
===[b][size=130%]4月6日更新法师新技能[/size][/b]===
[b]原文链接:[/b][url]http://www.wowhead.com/news=233351/warlords-of-draenor-garrisons-buildings-and-leveling-perks-new-class-and-pet-abi[/url]
[quote]
魔法增幅(1%基础法力值,瞬发,2分冷却时间,需要87级):增强有益魔法的效果,100码内所有队友和团队成员受到的治疗提升20%。持续6秒。
[/quote]
===[b][size=130%]Alpha Build 18156法师修改部分[/size][/b]===
[b]原文链接:[/b][url]http://www.mmo-champion.com/content/3918-Warlords-of-Draenor-Alpha-Build-18156[/url]
[quote]
[list]
[*]强化火球术:更名为强化烟火,5%额外暴击机制现在同样适用于霜火之箭。
[*]寒冰炸弹:现在有1目标限制。
[*]强化冰霜新星:现在施放冰霜新星后将重置闪现冷却时间,取代向后传送10码。
[*]不稳定的魔法:不再列出45秒冷却时间。[*]烈焰风暴:减速时间从3秒上调为8秒。
[/list]
[/quote]

===[b][size=130%]Alpha Build 18164法师修改部分[/size][/b]===
[b]原文链接:[/b][url]http://www.mmo-champion.com/content/3926-Warlords-of-Draenor-Alpha-Build-18164[/url]
[quote]
[list]
[*]新雕文:变形术(企鹅),变形术(猴子),变形术(北极熊),变形术(孔雀)
[*]天赋
[list]
[*]奥术宝珠:伤害提高了103%。
[*]彗星风暴:伤害提高了22%。
[*]陨石:额外伤害提高了150%。
[*]不稳定的魔法:奥术专精有20%的几率触发,火焰专精有30%的几率触发,冰霜专精有x%的几率触发,而不是固定25%。
[/list]
[*]火焰
[list]
[*]燃烧:伤害提高了100%。现在是造成40%点燃的伤害。
[*]炼狱冲击:伤害提高了50%。
[/list]
[*]冰霜
[list]
[*] 冰冷智慧:现在使伤害提高25%。
[/list]
[/list]
[/quote]

===[b][size=130%]Alpha Build 18297法师修改部分[/size][/b]===
[b]原文链接:[/b][url]http://www.mmo-champion.com/content/4010-Warlords-of-Draenor-Alpha-Build-18297[/url]
[quote]
[list]
[*]基础
[list]
[*]魔法增效:治疗提高效果从20%降低到12%。
[*]冰锥术:伤害从31.8%*SP降低到23.85%*SP。
[*]冰霜新星:伤害从19.9%*SP降低到14.92%*SP。
[*]霜火之箭:伤害从150%*SP降低到112.5%*SP。
[/list]
[*]天赋
[list]
[*]奥术宝珠:伤害从90%*SP下调为67.5%*SP。
[*]冲击波:伤害从150%*SP下调为112.5%*SP。
[*]彗星风暴:伤害从55%*SP下调为41.25%*SP。
[*]冰霜炸弹:爆炸伤害从344.68%*SP降低到258.51%*SP,溅射伤害从172.5%*SP降低到129.38%*SP。
[*]寒冰新星:伤害从130%*SP下调为97.5%*SP。现在增加了取代冰霜新星的说明。
[*]活动炸弹:总持续伤害从50%*SP降低到37.5%*SP,爆炸伤害现在为75%*SP。
[*]陨石:直接伤害从400%*SP下调为375%*SP,持续伤害从20%*SP上调为30%*SP。
[*]虚空风暴:伤害从12.5%*SP降低到3.1%*SP。现在虚空风暴不再触发奥术飞弹,也不再向周围目标溅射伤害。现在每层奥术充能可让虚空风暴伤害提高50%。
[*]聚焦水晶:火奥效果不变,冰专精说明独立增加一段。冰法的聚焦水晶每次额外承受50点伤害(也有可能是50%,但原文为50),其他效果和火奥一致。
[*]超级新星:伤害从150%*SP下调为112.5%*SP。增加了取代冰霜新星的说明。
[*]不稳定的魔法:奥术专精下触发率从20%下调为15%,火焰与冰霜专精不变为30%。
[/list]
[*]奥术
[list]
[*]奥术弹幕:伤害变更为75%*SP。
[*]奥术冲击:伤害从87.4%*SP降低为72.1%*SP。
[*]魔爆术:伤害从55%*SP降低为41.25%*SP。
[*]奥术飞弹:每波飞弹伤害从22.2%*SP降低到18.3%*SP。
[/list]
[*]火焰
[list]
[*]燃烧:直接伤害从200%*SP降低为150%*SP,持续伤害不变,为点燃伤害的40%。
[*]龙息术:伤害从54.6%*SP降低到40.95%*SP。
[*]火球术:伤害从150%*SP降低到112.5%*SP。
[*]烈焰风暴:直接伤害从51.8%*SP降低到38.85%*SP。持续伤害从13.5%*SP降低到10.12%*SP。
[*]炼狱冲击:伤害从90%*SP提高到101.3%*SP。
[*]精通:点燃:现在也影响烈焰风暴。
[*]炎爆术:直接伤害从198%*SP降低到163%*SP,持续伤害从36%*SP降低到29.7%*SP。
[*]灼烧:伤害从83.7%*SP降低到62.78%*SP。
[/list]
[*]冰霜
[list]
[*]暴风雪:总伤害从293.6%*SP降低到220.2%*SP。
[*]冰冷智慧:现在令你下一个霜火之箭的伤害提高25%。
[*]霜甲术:现在有8%概率溅射,发射最多两次伤害量为原伤害30%的法术。从原15%概率溅射并发射一次伤害量为原伤害30%的法术修改。[*]寒冰箭:伤害从150%*SP下调为112.5%*SP。
[*]寒冰宝珠:伤害从51.1%*SP降低到38.32%*SP。
[*]冰枪术:伤害从33.5%*SP下调为30.15%*SP。
[/list]
[*]雕文
[list]
[*]冰冷血脉雕文:溅射概率从75%下调为35%(这条修改和霜甲术修改一样,可能为BLZ对整个溅射——即多重打击——机制的修改)。
[/list]
[/list]
[/quote]

===[b][size=130%]Alpha Build 18322法师修改部分[/size][/b]===
[quote]
[list]
[*]虚空风暴:每次虚空风暴造成伤害,它也会触发一波奥术能量,对10码内的所有敌人额外造成3.1%法术强度点奥术伤害。
[/list][/quote]

===[b][size=130%]Alpha Build 18379法师修改部分[/size][/b]===
[b]原文链接:[/b][url]http://www.wowhead.com/news=241118/warlords-of-draenor-build-18379-spell-changes-tier-17-set-bonuses-mythic-3d-mode#classes[/url]
[quote]
[list]
[*]套装
[list]
[*]火法T17二件套奖励:炼狱冲击冷却时间降低2秒。
[*]火法T17四件套奖励:炎爆术伤害增加10%。
[*]冰法T17二件套奖励:寒冰箭伤害增加10%。
[*]冰法T17四件套奖励:当冰冷血脉激活时,你同样获得北极之力。北极之力将你的溅射伤害提高10%,持续20秒。
[*]奥法T17二件套奖励:奥术冲击伤害增加10%。
[*]奥法T17四件套奖励:奥术强化的伤害增加效果提高10%。
[*]PVP火法四件套奖励:施放灼烧时获得一层点燃。点燃令火球的施法时间降低15%、暴击提高15%,最多叠加3层。
[*]PVP冰法二件套奖励:寒冰宝珠现在会在持续时间结束时爆炸,对附近的敌人造成X点冰霜伤害。
[/list]
[*]天赋
[list]
[*]冲击波:取代冰霜新星。现在最多2层。
[*]冰霜新星:现在最多2层。
[*]超级新星:现在最多2层。
[/list]
[/list]
[list]
[*]奥术
[list]
[*]精通协调(新):你从所有资源获得的精通属性提高5%。
[/list]
[/list]
[list]
[*]火焰
[list]
[*]爆击协调(新):你从所有资源获得的爆击属性提高5%。
[/list]
[/list]
[list]
[*]冰霜
[list]
[*]溅射协调(新):你从所有资源获得的溅射属性提高5%。
[/list]
[/list]
[/quote]

===[b][size=130%]Alpha Build 18443法师修改部分[/size][/b]===
[b]原文链接:[/b][url]http://www.mmo-champion.com/content/4090-Warlords-of-Draenor-Alpha-Build-18443[/url]
[quote]
[list]
[*]套装
[list]
[*]奥法T17二件套修改:使用唤醒后,你获得奥术亲和。奥术亲和减少奥术冲击的施法时间和法力值消耗10%。持续直到取消。
[*]奥法T17四件套修改:当你获得一层奥术充能时,你有一定几率获得不稳定的奥术效果。不稳定的奥术增加下一个奥术飞弹射出的飞弹数目10个。
[*]火法T17二件套修改:施放炼狱冲击给予你火焰启动效果。火焰启动降低你下一个火球术施法时间2000%。
[*]火法T17四件套修改:法术连击激活时,你有10%几率获得纵火效果。纵火会使所有炎爆术没有施法时间且必定暴击。持续直到取消。[*]冰法T17二件套修改:冰霜法术暴击后有一定几率向目标发射寒冰碎片,对目标制造1点额外伤害。
[/list]
[*]奥术
[list][*]气定神闲:不再影响传送和传送门法术。[/list][/list]
[list][*]火焰
[list][*]燃烧:重新设计,重置炼狱冲击的冷却时间并点燃目标,在10秒内造成相当于点燃当前8秒的持续伤害。
[*]精通:点燃:现在也影响相应法术的溅射伤害。[/list][/list]
[list][*]冰霜
[list][*]冰冷智慧:[del]触发几率提高至60%,从10%上调。冰冷智慧效果不再有持续时间。[/del] 实际效果为令下一个霜火之箭伤害提高60%,依然有持续时间。
[*]寒冰指:[del]寒冰指效果不再有持续时间。[/del]实测依然有持续时间。
[*]精通:冰刺:现在也影响相应法术的溅射伤害。[/list][/list]
[list][*]雕文
[list][*]冰冷血脉雕文:提供的溅射降低至30%,从35%下调。[/list]
[/list]
[/quote]
[/collapse]

===[b][size=130%]Beta Build 18505法师修改部分[/size][/b]===
[b]原文链接:[/b][url]http://www.mmo-champion.com/content/4127-Warlords-of-Draenor-Beta-Build-18505[/url]
[b]这是beta版本的第一个补丁![/b]
[quote]
[list]
[*]冰锥术:冷却时间从10秒上调为12秒。
[*]冰霜新星:冷却时间从25秒上调为30秒。
[*]冰冷智慧:再次可令霜火之箭瞬发。
[*]深度冻结:现在可被任何伤害打破。
[*]冰枪术:基础伤害从30.15%翻倍为60.3%,但是现在对冰冻目标造成2倍伤害,从4倍下调(换言之对冰冻目标和寒冰指冰枪伤害不变)。
[/list]
[/quote]

===[b][size=130%]Beta Build 18522法师修改部分[/size][/b]===
[b]原文链接:[/b][url]http://www.mmo-champion.com/content/4145-Warlords-of-Draenor-Beta-Build-18522[/url]
[quote]
[list][*]天赋
[list][*]烈焰护体:不再有吸收量上限(意思是单次伤害不足你法伤22%的话会全部吸收)。
[*]冰霜之颌:取消了“对玩家持续时间减半”的说明。
[*]深度冻结:现在可被伤害提前中断(比上个版本一碰就破略好)。
[*]寒冰新星:伤害提高至112.5%*SP。[/list][/list]
[list][*]T17
[list][*]火焰
[list][*]2件:重新设计,炼狱冲击现在有2层。[/list][/list]
[list][*]冰霜
[list][*]2件:重新设计,寒冰宝珠激活时,你永久性地获得寒冰指效果。
[*]4件:重新设计,寒冰宝珠激活时施放的每个冰枪术都能产生一层寒冰碎片。寒冰宝珠结束时,寒冰碎片使寒冰箭的施法时间缩短25%,伤害提高30%。[/list][/list][/list]
[/quote]

===[b][size=130%]Beta Build 18537法师修改部分[/size][/b]===
[b]原文链接:[/b][url]http://www.mmo-champion.com/content/4150-Warlords-of-Draenor-Beta-Build-18537-Beta-Patch-Notes-Update-July-11[/url]
[quote]
[list]
[*]奥法两件套:修改了表述方式。
[*]奥法四件套:获得奥术充能时有概率令下一次奥术飞弹多发射5次,从10次下调。
[*]火法四件套:当你获得法术连击时,你有100%概率让所有炎爆术瞬发且必暴,持续6秒。
[*]冰法四件套:寒冰宝珠持续期间每施放一次冰枪获得一层寒冰碎片。寒冰宝珠结束后,每层寒冰碎片降低寒冰箭5%施法时间并增加5%伤害,持续10秒。
[*]变形术、冰霜之环、龙息术现在效果标注为瘫痪。
[*]法师护甲现在增加550点精通等级,从458上调。
[/list]
[/quote]

===[b][size=130%]Beta Build 18566法师修改部分[/size][/b]===
[b]原文链接:[/b][url]http://www.mmo-champion.com/content/4169-Warlords-of-Draenor-Beta-Build-18566[/url]
[quote]
[list]
[*]PVP套装奖励
[list]
[*]PvP奥术2件:成功的法术吸取会使你获得一次奥术飞弹。
[*]PvP奥术4件:当奥术强化激活时,你可以在移动中施放奥术冲击和奥术飞弹。
[*]PvP火焰2件:施放灼烧使你获得一层点燃。点燃降低你火球术15%的施法时间,提高火球术15%的伤害,最多叠加3层。
[*]PvP火焰4件:当你消耗法术连击,你炎爆术的目标被你火球术暴击的几率提高15%,持续10秒。
[*]PvP冰霜2件:寒冰宝珠在结束时爆炸,对0码内的敌人造成1点冰霜伤害。
[*]PvP冰霜4件:当你冰枪术命中冻结目标,你下个寒冰箭的伤害提高5%。最多叠加5层。
[/list]
[*]烈焰护体吸收量从22%*SP上调为30%*SP,现在有30%吸收上限(和MOP一致)。
[*]不稳定的魔法在触发时造成20%额外伤害,从50%下调。现在霜火之箭也可以触发不稳定的魔法。
[*]点燃现在1秒1跳,持续5秒,总伤害不变。在点燃持续期间内刷新则持续6秒。
[/list]
[/quote]

===[b][size=130%]Beta Build 18594法师修改部分[/size][/b]===
[b]原文链接:[/b][url]http://www.mmo-champion.com/content/4183-Warlords-of-Draenor-Beta-Build-18594[/url]
[quote]
[list]
[*]旧套装修改(这里修改是因为WOD中部分技能已经不存在或者变为天赋)
[list]
[*]T8四件套:现在提高火球术、奥术冲击和寒冰箭伤害10%。
[*]T10二件套:现在提高5%急速。
[*]T10四件套:现在你的火球术、寒冰箭和奥术冲击的暴击伤害提高15%。
[*]T12四件套:你的法术有更多的几率触发炎爆术,而非法术连击。
[*]T15二件套:火球术、寒冰箭和奥术冲击的暴击几率提高10%。
[/list]
[*]T17修改
[list]
[*]T17奥法两件套:现在唤醒之后奥术冲击的施法时间和法力值消耗降低25%,持续8秒。
[*]T17火法四件套:当法术连击激活时,有一定几率让所有炎爆术无施法时间且必定暴击,持续6秒。这个效果RPPM约为1.5。
[/list]
[*]天赋
[list]
[*]寒冰结界:现在生效三次。
[*]咒术洪流:现在每一层提高4%伤害,从5%下调。最多提高至20%。
[*]镜像:现在持续40秒,从30秒上调。冷却时间现在为2分钟,从3分钟下调。
[/list]
[/list]
[/quote]

===[b][size=130%]Beta Build 18663法师修改部分[/size][/b]===
[b]原文链接:[/b][url]http://www.mmo-champion.com/content/4215-Warlords-of-Draenor-Beta-Build-18663[/url]
[quote]
[list]
[*]套装修改
[list]
[*]T17冰法四件套:现在最多叠加10层。
[*]PVP冰法二件套:寒冰宝珠在结束时会爆炸,对10码范围内的敌人造成伤害。
[/list]
[*]技能修改
[list]
[*]活动炸弹的爆炸伤害现在为150%*SP(是一个文字修改,同时修复若干bug)。
[*]强化暴风雪现在在暴风雪每次制造伤害时降低寒冰宝珠冷却时间0.5秒,从1秒下调。
[*]炼狱冲击的说明去掉了8秒冷却时间(应当为数据库错误,实际CD依然存在)。
[*]寒冰箭每一次溅射有25%额外概率触发冰冷智慧,从45%下调(溅射满后每次寒冰箭触发冰冷智慧的概率从100%下调为60%)。
[*]法术反制雕文再一次被加入,现在你可以在施法时使用法术反制,但是会让法术反制的冷却时间增加4秒。
[/list]
[/list]
[/quote]

===[b][size=130%]Beta Build 18689法师修改部分[/size][/b]===
[b]原文链接:[/b][url]http://www.mmo-champion.com/content/4223-Warlords-of-Draenor-Beta-Build-18689-Character-Wipe-Upcoming-Raid-Testing[/url]
[b]请注意:这个版本凡是“20%伤害加成”类修改都是原德拉诺专长,另外砍掉了例如“寒冰指可叠加3层”“炎爆术暴击+15%”之类强大的功能性专长,因此看上去是buff实则是全职业nerf,详情参考[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7264305]Build 18689德拉诺专长改动说明[/url]![/b]
[quote]
[list]
[*]旧套装修改
[list]
[*]潘达利亚PVP四件套:现在降低寒冰屏障冷却时间30秒(原为降低操控时间冷却时间,但是现在操控时间成为了一个天赋)。
[/list]
[*]技能修改
[list]
[*]奥术冲击伤害从72.1%*SP上调为86.52%*SP。
[*]魔爆术伤害从41.25%*SP上调为49.5%*SP。
[*]奥术飞弹每轮伤害从18.3%*SP上调为21.96%*SP。
[*]龙息术伤害从40.95%*SP上调为61.42%*SP。
[*]火球术伤害从112.5%*SP上调为135%*SP。
[*]寒冰箭伤害从112.5%*SP上调为135%*SP。
[*]寒冰箭现在可治疗你的水元素270%*SP点生命值(这个效果还未实装)。
[*]冰枪术伤害从60.3%*SP上调为72.36%*SP。
[*]霜火之箭伤害从112.5%*SP上调为135%*SP。
[*]强化水元素修改,水流喷射不再作用于霜火之箭。
[/list]
[/list]
[/quote]

===[b][size=130%]Beta Build 18716法师修改部分[/size][/b]===
[b]原文链接:[/b][url]http://www.mmo-champion.com/content/4236-Warlords-of-Draenor-Beta-Build-18716-Upcoming-Raid-Testing-Dungeon-Difficulty[/url]
[quote]
[list]
[*]奥术宝珠现在在施放时和每次造成伤害时获得1层奥术充能(之前只有在每次造成伤害时才会获得1层奥术充能)。
[/list]
[/quote]

===[b][size=130%]Beta Build 18738法师修改部分[/size][/b]===
[b]原文链接:[/b][url]http://www.mmo-champion.com/content/4264-Warlords-of-Draenor-Beta-Build-18738[/url]
[quote]
[list]
[*]魔法增效:现在增加10%治疗效果,从12%下调。
[*]冻结之握:新技能,选择一个45级天赋取代之(和现在的法师炸弹类似,方便做宏,选择天赋后这个技能自动替换成所选的天赋技能)。
[*]法师炸弹:选择一个75级天赋取代之(实际为选择炸弹时才会生效,切换专精炸弹变化时自动改变,和现在一样)。
[*]寒冰炸弹:主目标伤害从258.51%*SP下调为150%*SP,AOE伤害从129.38%*SP下调为75%*SP。
[*]冰冷智慧:现在提高霜火之箭15%伤害,从25%下调。
[*]霜火之箭:伤害从135%*SP上调为150%*SP。
[*]火球术:伤害从135%*SP上调为150%*SP。
[*]炎爆术:直接伤害从163%*SP上调为210%*SP,持续伤害每跳从29.7%*SP上调为39%*SP。
[*]这个版本开始法师学会了“传送:战争之矛”、“传送门:战争之矛”、“传送:风暴之盾”、“传送门:风暴之盾”,分别是部落和联盟在阿什兰的主城。
[/list]
[/quote]

===[b][size=130%]Beta Build 18764法师修改部分[/size][/b]===
[b]原文链接:[/b][url]http://www.mmo-champion.com/content/4269-Warlords-of-Draenor-Beta-Patch-6-0-2-Build-18764-New-Login-Screen[/url]
[quote]
[list]
[*]操控时间:持续时间从15秒下调为10秒。
[*]薪火:现在同样作用于霜火之箭。
[*]火球术:伤害从150%*SP上调为165%*SP。
[*]炼狱冲击:伤害从101.3%*SP上调为112.5%*SP。
[*]炎爆术:直接伤害从210%*SP上调为230%*SP,持续伤害每跳从39%*SP上调为43%*SP。
[*]PVP火法二件套特效:现在同样作用于霜火之箭。
[*]PVP火法四件套特效:现在同样作用于霜火之箭。
[/list]
[/quote]

===[b][size=130%]Beta Build 18816法师修改部分[/size][/b]===
[b]原文链接:[/b][url]http://www.mmo-champion.com/content/4292-Warlords-of-Draenor-Beta-Build-18816-Dev-Q-A-Raid-Testing-Valor-and-Lesser-Charm[/url]
[quote]
[list]
[*]不稳定的魔法:文字说明中触发伤害从20%上调为40%(实测依然为50%)。
[*]火球术:伤害从165%*SP下调为148.5%*SP。
[*]霜火之箭:伤害从150%*SP下调为148.5%*SP。
[*]炎爆术:直接伤害从230%*SP下调为207%*SP,dot伤害每跳从43%*SP下调为38.7%*SP。
[*]冰冷智慧:让下一个霜火箭伤害提高25%,从15%上调。
[*]召唤水元素:寒冰箭不再能够治疗水元素。
[*]T17奥法二件套:使用唤醒后奥术冲击的施法时间和法力消耗降低25%,持续15秒,从8秒上调。
[*]T17冰法四件套:在你寒冰宝珠激活时施放的每个冰枪术会使你的寒冰箭伤害提高4%,施法时间降低4%,最多叠加10层,持续10秒。效果从5%下调。
[/list]
[/quote]

===[b][size=130%]Beta Build 18837法师修改部分[/size][/b]===
[b]原文链接:[/b][url]http://www.mmo-champion.com/content/4303-Warlords-of-Draenor-Beta-Build-18837-September-9-Raid-Testing[/url]
[quote]
[list]
[*]修正若干文字说明。
[*]流星天赋现在可以制造点燃(补丁说明未提及)。
[/list]
[/quote]

===[b][size=130%]Beta Build 18850法师修改部分[/size][/b]===
[b]原文链接:[/b][url]http://www.mmo-champion.com/content/4308-Warlords-of-Draenor-Beta-Build-18850[/url]
[quote]
[list]
[*]增加了以下说明:奥术弹幕取代火焰冲击、奥术冲击取代霜火之箭、龙息术取代冰锥术、冰枪术取代火焰冲击(文字说明改动,无实质性变化,这些改动早就存在)。
[*]T17火法四件套现在在炎爆术触发时有概率触发,而不是法术连击触发时(同样是文字说明改动)。
[/list]
[/quote]

===[b][size=130%]Beta Build 18888法师修改部分[/size][/b]===
[b]原文链接:[/b][url]http://www.mmo-champion.com/content/4324-Warlords-of-Draenor-Beta-Build-18888-Legendary-Quest-Removal-Colossus-Smash[/url]
[quote]
[list]
[*]奥术飞弹:每次伤害从21.96%*SP上调为26.5%*SP。现在奥术飞弹可叠加3层,从2次上调(beta一直都可以叠加3层,文字说明改动)。
[*]幻灵晶体:冰法的幻灵晶体伤害增加幅度从30%提高为50%(补丁挖掘未提及,但是来自设计师的修改说明:幻灵晶体现在不再能被奥术弹幕、裂冰雕文、炼狱冲击传染影响)。
[*]不稳定的魔法:触发伤害从40%提高为50%(这次修改前实际伤害就是50%,应当为说明订正)。
[*]灼烧:伤害从62.78%*SP下调为25%*SP。
[/list]
[/quote]

===[b][size=130%]Beta Build 18922法师修改部分[/size][/b]===
[b]原文链接:[/b][url]http://www.mmo-champion.com/content/4341-Warlords-of-Draenor-Beta-Build-18922-Patch-6-0-and-the-Background-Downloader[/url]
[quote]
[list]
[*]幻灵晶体:冰霜专精对幻灵晶体的伤害从50%下调为30%。
[/list]
[/quote]

===[b][size=130%]Beta Build 18927法师修改部分[/size][/b]===
[b]原文链接:[/b][url]http://www.mmo-champion.com/content/4350-Warlords-of-Draenor-Beta-Build-18927[/url]
[quote]
[list]
[*]寒冰炸弹:对主目标伤害从150%*SP下调为120%*SP,AOE伤害不变。
[/list]
[/quote]

===[b][size=130%]Beta Build 18935法师修改部分[/size][/b]===
[b]原文链接:[/b][url]http://www.mmo-champion.com/content/4360-Warlords-of-Draenor-Beta-Build-18935[/url]
[quote]
[list]
[*]奥术飞弹:每次伤害从26.5%*SP下调为20%*SP。
[*]奥术弹幕:伤害从75%*SP下调为57.5%*SP。
[*]奥术冲击:伤害从86.52%*SP下调为85%*SP。蓝耗从基础蓝量的1.67%上调为2%。
[*]奥术充能:每层充能提高奥术冲击蓝耗100%,从150%下调。
[*]幻灵晶体:冰霜专精对晶体造成额外10%伤害,从30%下调。
[/list]
[/quote]

===[b][size=130%]Beta Build 18950法师修改部分[/size][/b]===
[b]原文链接:[/b][url]http://www.mmo-champion.com/content/4368-Warlords-of-Draenor-Beta-Build-18950-Soloing-Old-Content-OpenRaid-Workshop[/url]
[quote]
[list]
[*]T17火法四件套:持续时间从6秒下调到4秒,触发率从平均每分钟触发1.5次下调为平均每分钟触发1次。
[*]T17冰法两件套:现在当寒冰宝珠激活时,每2.5秒触发一次寒冰指。
[*]T17冰法四件套:每层效果减少寒冰箭施法时间2%,从4%下调。每层效果增加寒冰箭2%伤害,从4%下调。
[*]幻灵晶体:现在冷却时间为1.5分钟,从1分钟上调。
[/list]
[/quote]

===[b][size=130%]Beta Build 18967法师修改部分[/size][/b]===
[b]原文链接:[/b][url]http://www.mmo-champion.com/content/4378-Warlords-of-Draenor-Beta-Build-18967[/url]
[quote]
[list]
[*]奥术飞弹:每次伤害从20%*SP上调为23.5%*SP。
[*]奥术冲击:伤害从85%*SP上调为100%*SP。
[*]奥术弹幕:伤害从57.5%*SP上调为67.9%*SP。
[*]龙息术:伤害从61.42%*SP上调为86%*SP。
[*]火球术:伤害从148.5%*SP上调为158.6%*SP。
[*]烈焰风暴:直接伤害从38.85%*SP上调为77.7%*SP。
[*]炼狱冲击:伤害从112.5%*SP上调为119.8%*SP。
[*]炎爆术:直接伤害从207%*SP上调为221.2%*SP,持续伤害从每跳38.7%*SP上调为41.3%*SP。
[*]活动炸弹:持续伤害每跳从18.85%*SP下调为12.5%*SP,爆炸伤害从150%*SP下调为90%*SP。
[*]霜火之箭:伤害从146.5%*SP上调为158.6%*SP。
[*]寒冰箭:伤害从135%*SP下调为119.1%*SP。
[*]冰枪术:伤害从72.36%*SP下调为63%*SP。
[*]强化水元素:水流喷射伤害从32%*SP下调为28.2%*SP。
[/list]
[/quote]

===[b][size=130%]Beta Build 18982法师修改部分[/size][/b]===
[b]原文链接:[/b][url]http://www.wowhead.com/news=243486/wod-build-18982-spell-changes-tier-17-set-bonuses-and-more[/url]
[quote]
[list]
[*]超级新星:伤害从112.5%*SP上调为200%*SP。
[*]冲击波:伤害从112.5%*SP上调为200%*SP。
[*]寒冰新星:伤害从112.5%*SP上调为200%*SP。
[*]活动炸弹:持续伤害每跳从12.5%*SP上调为25%*SP,爆炸伤害从90%*SP下调为80%*SP。
[*]冰枪术:伤害从63%*SP下调为40%*SP。
[*]寒冰指:下一个冰枪术的伤害提高100%,从25%上调。
[/list]
[/quote]

===[b][size=130%]10月13日hotfix法师修改部分[/size][/b]===
[b]原文链接:[/b][url]http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/13087818929?page=32#636[/url]
[b]注意这次修改是与10月17日修改同时实装的,如果在13日某法术buff了5%、17日buff了20%,那么实际buff为相加的25%;如果某法术在13日nerf了5%、17日buff了20%,那么实际buff为相加的15%。以此类推。[/b]
[quote]
[list]
[*]奥术冲击的伤害降低了5%。
[*]奥术弹幕的伤害降低了5%。
[*]奥术飞弹的伤害降低了5%。
[*]超级新星的伤害降低了15%。
[*]火球术的伤害提高了5%。
[*]霜火之箭的伤害提高了5%。
[*]炼狱冲击的伤害提高了5%。
[*]炎爆术的伤害提高了5%。
[*]寒冰箭的伤害提高了5%。
[*]冰枪术的伤害提高了5%。
[*]寒冰宝珠的伤害提高了5%。
[*]水箭的伤害提高了5%。
[*]水流喷射的伤害提高了5%。
[/list]
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===[b][size=130%]10月14日hotfix法师修改部分[/size][/b]===
[b]原文链接:[/b][url]http://us.battle.net/wow/en/blog/16370024/602-hotfixes-october-17-10-17-2014[/url]
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[list]
[*]超级新星对玩家造成的伤害降低30%。
[/list]
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===[b][size=130%]10月15日hotfix法师修改部分[/size][/b]===
[b]原文链接:[/b][url]http://us.battle.net/wow/en/blog/16370024/602-hotfixes-october-17-10-17-2014[/url]
[quote]
[list]
[*]冰冷血脉雕文现在能够正确提高寒冰箭和霜火之箭触发寒冰指的概率。
[/list]
[/quote]

===[b][size=130%]10月17日hotfix法师修改部分[/size][/b]===
[b]原文链接:[/b][url]http://us.battle.net/wow/en/blog/16370024/602-hotfixes-october-17-10-17-2014[/url]
[quote]
[list]
[*]霜火之箭伤害降低20%。
[*]火球术伤害降低20%。
[*]炼狱冲击伤害降低20%。
[*]炎爆术伤害降低20%。
[*]冰冷智慧现在令下一个霜火之箭伤害提高85%,从25%上调。
[*]寒冰箭伤害增加20%。
[*]寒冰宝珠伤害增加20%。
[*]冰枪术伤害增加20%。
[*]水箭伤害增加20%。
[*]水流喷射伤害增加20%。
[*]寒冰炸弹伤害增加25%。
[*]寒冰新星伤害增加25%。
[*]修复了冰冷智慧有时不会被霜火之箭消耗的问题。
[/list]
[/quote]

===[b][size=130%]10月31日hotfix法师修改部分[/size][/b]===
[b]原文链接:[/b][url]http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/15006811541[/url]
[b]这是beta版本最后一次修改![/b]
[quote]
[list]
[*]寒冰箭伤害降低20%。
[/list]
[/quote]

===[b][size=130%]FAQ[/size][/b]===
[b]请注意:这里是个人根据了解到的情况提供的FAQ,非官方资料,仅供参考![/b]
[collapse]
唤醒仅奥法可用,那冰火专精如何回蓝?
[color=royalblue][del]目前并没有明确资料,但可以肯定的是将来会有相应被动效果弥补,大可放心。[/del]100级法师共有160000蓝,0急速下每秒回蓝2880,比现在法阵回蓝量还高。另外对于对于奥法来说,急速影响唤醒的回蓝量为被动回蓝量的1.5倍;比如说30%急速下被动回蓝量将变为基础的1.3倍、唤醒回蓝则是变为基础的1.45倍。[/color]

冰霜结界现在不就是冰冻效果吗?为何将来还会“与其他定身效果共享递减”?
[color=royalblue]目前定身分为两大类:一类是主动触发(水元素冰环、冰霜新星等)、另一类是随机或被动触发,MOP冰霜结界属于后者。[/color]

隐没45秒一次小冰箱会不会过强?
[color=royalblue]注意原版冰箱还有驱散debuff的重要作用。另外隐没暂时不触发和冰箱相关的雕文,不知道是否为设计意图。[/color]

操控时间什么都不回溯了,将来还能做什么?
[color=royalblue]生命值依然回溯,此外位移效果依然存在。[del]另外上一版本有消息指出操控时间持续期间若死亡可自动返回。当时为随机领悟技能之一(见技能强化一节),目前情况不明。[/del]这一条已被取消。[/color]

咒术洪流机制依然弄不清楚?
[color=royalblue]乌苏雷/黑血总用过吧,前5秒就是一个递增的乌苏雷/黑血,达到峰值后变成雷管(SOO敏捷饰品)。如果想象不出来的话具体而言:进入战斗0秒你无状态、1秒时获得5%伤害加成、2秒时10%、3秒时15%、4秒时20%、5秒时25%(5秒开始到6秒前瞬间是伤害峰值)、6秒时20%、7秒时15%、8秒时10%、9秒时5%、10秒时回到无状态、11秒时5%、12时10%...平均加成12.5%,但是注意在峰值时可通过补dot(如果在火奥专精下选择了炸弹的话)的方式增加利用率,虽然dot不再受大部分快照机制影响,但是伤害加成的快照依然存在。[/color]

冰冷智慧触发机制是怎么样的?
[color=royalblue][del]首先我们需要了解多重打击机制,这个效果触发和多重打击是息息相关的。有关多重打击的内容请阅读该贴:[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=6713804[/url]。简而言之,当你拥有15%多重打击时(冰甲自带的多重打击数值),你每打出一根寒冰箭会进行两次判断,每一次判断有7.5%的概率触发多重打击。当你打出冰箭且没有触发任何多重打击时(仅冰甲下是85.5625%概率),整个过程完成后有10%概率触发冰冷智慧。当你打出冰箭且触发一次多重打击时(仅冰甲下是13.875%概率),整个过程完成后有55%概率触发冰冷智慧。当你打出冰箭且触发两次多重打击时(仅冰甲下是0.5625%概率),整个过程完成后有100%概率触发一层冰冷智慧。[/del]溅射(即多重打击)说明方式被修改,目前面板7.5%溅射率意味着每次判断溅射时均有7.5%概率触发,冰甲被动也被相应调整。但是这个改动对冰冷智慧触发机制无变动。[/color]

好复杂,说人话。
[color=royalblue]当你只有冰甲时,搓一次冰箭有16.75%概率触发冰冷智慧,多重打击越高触发概率越高。[/color]

那冰冷智慧有什么用?
[color=royalblue][del]现在冰冷智慧已经不再令霜火箭瞬发,但是暴击加成依然存在。可以猜想BLZ将会调整为无暴击加成时不如寒冰箭、有暴击加成时超越寒冰箭的读条法术。[/del]beta版本中冰冷智慧令霜火箭瞬发、伤害增加60%、将目标视为冰冻。[/color]

技能强化是干什么用的?
[color=royalblue]每个专精都有9个强化技能,每当你升1级后会随机获得一个,满级后拥有所有技能。别看20%加成很舒服,和商店打折一个道理。这只是为了增加升级乐趣,“而且很cool”。[/color]

强化寒冰箭降低0.5施法的技能具体是什么效果?
[color=royalblue]CTM冰法天赋早霜的回归。有一点和CTM不同,提前打断施法不会消耗掉这一强化效果。[/color]

100级天赋怎么又改回来了?
[color=royalblue]因为根据蓝推,聚焦水晶天赋说明是MMO数据库错误,因此更换为WOWHEAD数据库内容。[/color]

现在100级天赋和之前剧透的内容有什么区别?
[color=royalblue]一些无关紧要的蓝耗修改、火法点火天赋变为减少燃烧CD、聚焦水晶每当承受伤害时便制造一次伤害、陨石的持续伤害变为每秒制造一次、彗星风暴的影响范围从5码降低到4码等。[/color]

好像发现了前后矛盾的地方?
[color=royalblue]测试版本在不断变动,有冲突的地方以最新发布的为准。[/color][/collapse]

[color=red][b]兼顾效率,部分非关键地方并非逐字逐句翻译。若发现错误欢迎指正。[/b][/color]


改动



坐等更新,多谢楼主


风焰你手真快


所以这差不多跟之前愚人节的新天赋都是一个思路,强化单一专精技能,以替代技能来精简技能。


=。=|。。。有好帖子了


好多啊 坐等更新 职业特色越鲜明了


消失屌爆了!但是唤醒只能奥法用?!


相比于现在奥法顶着冰甲读烈焰风暴AOE的怪现象来说,技能精简真是个不错的想法,什么专精用什么技能确实更符合常识。只是不懂气定为何一定要是奥法专属……
操控时间从正常爆发中剔除真是好顶赞,但或许会使这个新天赋的吸引力大大下降,增益和法力值都不保留仅仅提供位移和生命回复看来是要被当做PVP技能耍了。
15级新天赋“消失”点个赞,以后无脑吃技能站桩撸的节奏。
75级天赋有点意思,不过我还是挺喜欢上炸弹的感觉。
90级天赋大改大快人心,法阵依然是站桩的不二天赋,咒术之流更万金油,镜像没看懂……
冰法PVE依旧不看好,新机制依然没有解决3属性绿字无法有效共同作用的问题。唤醒一分半,奥法又回到CTM时代的循环了?火法这种初期防脸黑机制到后期必然又要被调系数,机制太过优秀也是错……
话说火奥的移动性大幅提升预示着什么?WOD新本我有种不好的感觉……
看来暴雪的技能设计师头脑都很清晰、思路很明确,就是到后期千万别被各种Hotfix一刀刀宰的完全看不出当初的设计理念就好……刚又看了眼隔壁几家的改动,这次真的轮到法师翻天覆地了

改动



碎冰这个垃圾东西早该废了。火法就因为这个东西才不飘逸的。冰冻成为dps技能的铺垫,冻上马上就要破掉,毫无节奏可言。


操控时间从DPS手法里滚蛋绝对是好事,举双手赞成。


这次改动看上去都是动脑子了。技能功能应该单一化,高大全的技能往往纠结。


消失和时光操控的改动感觉会让法师再次风骚无比,期待!


风焰君必须赞!


这个消失略OP,大概活不到live吧..


&#8226;Improved Flamestrike - Flamestrike no longer has a cooldown

[del]普通的火冲现在不再有冷却时间?这小号练级不要太开心啊[/del] 眼拙把烈焰风暴看成火冲了。。

另外:&#8226;Enhanced Fireball - When your Fireball fails to critically strike a target, you gain a 5% increased chance for Fireball to be a critical strike for 15 sec. This effect ends when Fireball successfully critically strikes a target

这意思是“你每发火球平射都会使下一发火球暴击率提高5%,持续15秒,直至发生暴击为止。”这个效果是主动开启还是被动啊? 如果是被动,我就说赞,如果是主动,那我只能说滚。

改动



消失这个技能真是不要太爽。。。
冰炸弹这么一改感觉靠脸打伤害了有木有,冰枪术暴击引爆
咒术之流看上去挺好玩的,过山车啊灭哈哈
现在的改动还是改变不了冰法机制上的乏力。。。唉

改动



[b]Reply to [pid=128887504,6978942,1]Reply[/pid] Post by [uid=24304879]伊吹九月[/uid] (2014-04-04 11:38)[/b]

不要拿现在的眼光看天赋专精机制修改,尤其是每次版本大变之时。


[s:ac:呆]还是等6.0再看吧。。。。唉


有几个新天赋相当不错啊,对比当前版本的累赘天赋强很多~


[color=purple]成吨的修改
风焰奆奆幸苦了
现在看看就好...[/color]

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