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[蓝帖] [WOD] 德拉诺之王死亡骑士技能改动, 新雕文, 100级天赋及职业专长(11月12日更新, 死疽buff)

[蓝帖] [WOD] 德拉诺之王死亡骑士技能改动, 新雕文, 100级天赋及职业专长(11月12日更新, 死疽buff)


原文地址
技能改动来自官网: [url]http://us.battle.net/wow/en/blog/13423478/warlords-of-draenor%E2%84%A2-alpha-patch-notes-4-3-2014[/url]
天赋及perk来自MMO: [url]http://www.mmo-champion.com/content/3878-Warlords-of-Draenor-Talent-Calculator-and-Talents[/url]
[url]http://www.mmo-champion.com/content/3879-Warlords-of-Draenor-Perks[/url]
雕文直接搬运自精英议会(有纠正): [url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=6981167[/url]
[b][color=red]更新说明若有矛盾之处,以日期最近及官方原文为准
但凡版本更新内容相关再开新帖一律删除(说的就是你, 搬运工!)[/color][/b]
[quote]11月12日更新:
[list][*]死疽疾病: 伤害提高20%。
[/list][/quote]
[quote]10月30日更新:
[list][*]坏疽: 伤害提高67%。
[*]天灾打击: 伤害提高50%。
[*]邪恶之力: 现在使力量提高5%(从10%下调)。
[/list][/quote]
[quote]10月23日更新:
[list][*]辛达苟莎之息:对次要目标的伤害降低。
[/list][/quote]
[quote]10月16日更新:
[list][*]枯萎凋零:伤害增加了20%。
[*]亵渎:伤害增加了20%。
[/list][/quote]
[quote]10月13日更新:
[list][*]湮灭:伤害增加了8%。
[*]天灾打击、凋零缠绕、脓疮打击:伤害降低了5%。
[*]血沸、灵界打击:伤害增加了20%。
[/list][/quote]
[collapse=往期更新]
[quote]9月30日更新:
[list][*]黑暗救援(新):在冰霜灵气或邪恶灵气下杀死提供经验值或荣誉的敌人时,你在15秒内的下一次灵界打击免费施放,并且治疗效果提高100%。
[/list][/quote]
[quote]9月18日更新:
[list][*]血沸: 伤害降低了25%(80%AP-60%AP).
[*]强化冰锋符文(冰系perk): 更名为强化符文熔铸, 现在也使你的堕落十字军触发能提供额外的5%力量.
[*]辛达苟莎之息(天赋): 现在辛达苟莎的印记能将10%[del]20%[/del]造成的法术伤害转化为治疗.
[/list][/quote]
[quote]9月13日更新:
[list][*]符文熔铸.堕落十字军: 现在触发时使力量提高20%[del]15%[/del].
[*]白骨之盾: 骨盾层数消耗的内置CD由2秒下降至1秒.
[/list][/quote]
[quote]9月9日更新:
[list][*]鲜血灵气:现在使基础护甲提高30%,从55%下调。
[*]冰封之韧:现在持续8秒,从12秒下调。
[*]符文刃舞:现在持续8秒,从12秒下调。
[*]符文分流:现在使受到的伤害降低40%,从50%下调。
[*]天灾契约:现在吸收相当于25%最大生命值的伤害,而不是50%受到的治疗量(与之前的区别在于1治疗吸收盾不再受治疗加成效果的影响; 2即使回血不到50%也不会影响吸收盾数值)。
[*]吸血鬼之血:现在使受到的治疗效果提高15%,从25%下调。
[*]吸血鬼之血雕文:现在使受到的治疗效果额外提高10%,从15%下调。
[*]脓疮打击:伤害提高了97%(114%->225%)。
[*]湮没:伤害降低了14%(215%->185%)。
[/list][/quote]
[quote]9月3日更新:
[list][*]鲜血灵气: 现在使耐力提高20%[del]25%[/del].
[*]强化凋零缠绕(鲜血专长): 死亡之影增加的生命上限=3%[del]5%[/del]+刷新时死亡之影数值*(buff剩余时间/30)
[*]辛达苟莎之息(天赋): 现在辛达苟莎的印记能将20%[del]5%[/del]造成的法术伤害转化为治疗.
[*]战争精英(鲜血): 取消10%的耐力加成.
[/list][/quote]
[quote]8月29日更新:
[list][*]萨萨里安的威胁: 再次将双持时冰霜打击的伤害上调至50%[del]35%[/del].[/list][/quote]
[quote]8月22日更新:
[list][*]100级天赋调整:
[list][*]死疽疾病: 伤害提高了25%(1.8%AP->2.25%AP).
[*]亵渎: 伤害提高了59%(17.32%AP->27.5%AP).
[*]辛达苟莎之息: CD上调为2分钟, 伤害提高了150%.[/list]
[*]通用技能:
[list][*]枯萎凋零: 伤害提高了44%.
[*]符文熔铸: 冰剃: 每层冰冷易伤下调为2%(原为4%), 依然可叠加5层.[/list]
[*][color=red]鲜血:[/color]
[list][*]强化鲜血灵气: 现在使所有伤害提高15%[del]20%[/del].
[*]战争精英: 不再提高爆击几率(原为提高10%).[/list]
[*][color=blue]冰霜:[/color]
[list][*]冰冷之爪: 使攻击速度提高20%[del]35%[/del]. 也使急速提高10%, 并从所有资源获得的急速提高5%.
[*]冰冻废土之力: 现在使近战伤害提高35%[del]30%[/del].
[*]冰霜之柱: 现在开启时使力量提高15%[del]20%[/del].
[*]强化冰霜之柱: 现在使冰霜之柱额外提供5%[del]10%[/del]的力量.[/list]
[*][color=green]邪恶:[/color]
[list][*]坏疽: 现在使你的天灾打击, 脓疮打击, 瘟疫打击, 灵魂收割, 血沸的多重打击效果能额外造成12%[del]3%[/del]的暗影伤害.[/list]
[/list][/quote]
[quote]8月19日更新:
[list][*]凋零缠绕:伤害降低了33%(127.2%/152.6%->85%/102%),治疗效果提高了57%(269.9%->457%)。
[*]瘟疫打击:伤害降低了23%(65%->50%)。
[*]凛风冲击:伤害降低了25%(120.7%->90%)。
[*]冰冷之爪:现在使攻击速度提高35%,从45%下调。现在也使急速提高10%,并从所有资源获得的急速提高5%。
[*]萨萨里安的威胁:双持时冰霜打击的伤害提高35%,从50%下调[/list][/quote]
[quote]8月12日更新:
[list][*]天灾打击:暗影部分伤害提高了20%。
[*]符文分流雕文:[del]符文分流的吸收盾效果取消,改为直接治疗,治疗量为吸收盾的1.1倍。[/del]减少符文分流的充能时间10秒(30s->20s),但符文分流的减伤效果降低20%(50%->30%)。[/list][/quote]
[quote]8月7日更新:
[list][*]传染:再次更名为血液沸腾,伤害提高了20%。
[*]凋零缠绕:全系射程提高至40码。
[*]灵界打击:伤害提高了20%。
[*]疾病:所有疾病伤害提高了20%(弥补删除专长损失)。[/list]
[color=red]鲜血[/color]
[list][*]精通:鲜血护盾:现在获得相当于灵界打击治疗量16%的护盾,从50%下调。
[*]战争精英:现在在战斗时每秒产生1点符文能量。
[*]大墓地的意志:内置CD变更为30秒,从45秒下调。[/list]
[color=green]邪恶[/color]
[list][*]脓疮打击:伤害提高了20%(弥补删除专长损失)。
[*]天灾打击:物理部分伤害提高了20%(弥补删除专长损失)。
[*]强化灵魂收割(邪恶专长): 使灵魂收割可以对生命值为45%以下的目标造成2段暗影伤害。[/list]
[color=darkblue]专长删除[/color]
[list][*]通用:删除强化疾病,强化灵魂收割。
[*]鲜血:删除强化大墓地意志,强化心脏打击,强化灵界打击。
[*]冰霜:删除强化灵界打击,强化冰锢,强化冰封心智。
[*]邪恶:删除强化灵界打击,强化脓疮打击,强化天灾打击。[/list][/quote]
[quote]8月5日更新:
[list][*]强化冰剃(冰系专长):每次冰剃触发会对目标再造成额外4%[del]12%[/del]的武器伤害(4%-8%)。
[*]死疽疾病:伤害降低了50%(1.5%AP)。
[*]符文分流:此技能使用后将产生1秒内置CD,从2.5秒下调。
[*]凛风冲击:伤害降低了14%。
[*]萨萨里安的威胁:双持时冰霜打击的伤害提高35%,从50%下调[/list][/quote]
[quote]8月1日更新:
[list][*]符文熔铸:灰烬冰河符文被移除。
[*]符文熔铸:冰剃符文现在在触发时造成4%的武器伤害(由2%上调,冰系专长加成后应为16%),且每层增加冰霜伤害4%(由3%上调)。
[*]所有T4符文再生天赋将可以被任意形式的符能消耗技能触发:
[list][*]血魄转化:每消耗15点符能触发一层。
[*]符文腐蚀:每消耗1点符能有1.5%的几率触发。
[*]符文强化:每消耗1点符能有1.5%的几率触发。[/list]
[*][color=blue]冰霜专精[/color]:
[list][*]冰霜打击的伤害增加了33%(75%武器伤害->100%武器伤害),符文消耗也增加了5点(冰脸25,邪脸血脸40)。
[*]冰冻废土之力现在在使用双手武器时提高50%湮灭伤害,由40%上调。
[*]萨萨里安的威胁:双持时冰霜打击的伤害提高50%,从35%上调。
[*]湮灭的伤害提高了30%。[/list][/list][/quote]
[quote]7月26日更新:
[list][*]死疽疾病:伤害降低了36%。[/list][/quote]
[quote]7月23日更新:
[list][*]符能转换:冰霜专精消耗10[del]20[/del]符文能量/秒,邪恶专精消耗20[del]10[/del]符文能量/秒。[/list][/quote]
[quote]7月18日更新:
[list][*]强化死亡缠绕(血系专长):你的死亡缠绕将会带给你死亡之影的增益,死亡之影持续30秒,并按百分比提供生命上限,数值在每次施放死亡缠绕时刷新。
[list][*]死亡之影增加的生命上限=5%+刷新时死亡之影数值*(buff剩余时间/30)[/list]
[*]强化符文分流(血系专长):效果变更为使符文分流的充能时间减少10秒(40秒/层->30秒/层)。
[*]强化湮灭(冰系专长):取代强化白霜,效果为使湮灭触发的免费凛风/冰触伤害提高20%。
[*]符文分流重新设计:它现在降低50%受到的所有伤害,持续3秒。它现在能用2次,充能时间为40秒/层。
[*]大墓地意志重新设计:当你受到将你生命值降低至30%以下的伤害时,它会自动触发一个免费的符文分流,取消了之前附加的被动减伤,该效果不会在45秒(考虑100级专长则为15秒)之内再次触发。
[*]符能转换不再有初始一跳,现在鲜血专精消耗15符文能量/秒,冰霜专精消耗20符文能量/秒,邪恶专精消耗10符文能量/秒。
[*]墓穴之力(新的坦克光环)现在增加3603精通,而不是3000。[/list][/quote]
[quote]6月14日更新:
[list][*]死疽打击已被移除
[*]鲜血打击已被移除[/list][/quote]
[quote]6月11日更新:
[list][*]血之气息: 现在传染和灵魂收割都能增加层数
[*]多重打击协调(血): 现在使血DK从多重打击属性中得到的收益提高5%
[*]多重打击协调(邪): 现在使邪DK从多重打击属性中得到的收益提高5%
[*]急速协调(冰): 现在使冰DK从急速属性中得到的收益提高5%[/list][/quote]
[quote]5月29日更新:
[list][*]符文分流: 现在产生2层相当于死亡骑士已失去生命值的30%的护盾, 从50%下调
[*]符文分流雕文: 治疗量为吸收盾吸收量的1.1倍(33%), 从1.5倍下调[/list][/quote]
[quote]5月24日更新:
[list][*]心脏打击已被移除, 鲜血死亡骑士现在将使用传染作为替代[/list][/quote]
[quote]5月22日更新:
[size=120%][color=darkblue]死亡骑士[/color][/size]
[h][/h]
[list]
[*][color=darkblue]天赋[/color]
[list][*]死亡虹吸: 现在将335%所造成的伤害转化为治疗, 原为225%
[*]亵渎: 现在每次造成伤害时, 提高伤害和范围2.5%, 自5%下调
[*]巫妖之躯: 现在在开启时为你附加10%的Leech属性(你所造成伤害的10%作为吸血), 仍然免疫恐惧魅惑睡眠心控, 但不再视为不死生物
[*]瘟疫使者: 重新设计, 你的死亡缠绕和冰霜打击将目标身上现有疾病的时间延长4秒, 或给已感染死疽瘟疫的目标额外增加一层死疽瘟疫[/list]
[*][color=red]鲜血[/color]
[list]
[*]鲜血灵气(血专精): 不再提高多重打击属性, 而是提高所有造成的伤害
[*]鲜血祭祀: 不再提高灵界打击40%的伤害, 但附加新效果----你的自动攻击所触发的多重打击也能为你增加15点符能.
[*]赤色天灾: 增加传染的伤害50%(原为10%), 附加新效果----提高你的疾病伤害30%, 原10%几率触发免费传染/凋零特效保留
[*]强化鲜血灵气: 附加新效果----提高你所造成的所有伤害30%, 20%的符文回复速度仍然被移除
[*]符文分流: 现在产生一个相当于已失去生命值50%的护盾, 而不是500%攻击强度
[*]血之气息: 取消自动攻击/招闪获取层数途径, 改为传染造成伤害获取, 获取层数时不再额外获得符能
[*]战争精英: 重新设计, 提高你10%的耐力, 使你获得额外10%的暴击率, 急速, 多重打击几率, 使你的闪避提高2%, 但招架减少3%, 使你的灵界打击伤害提高100%
[*]白骨之盾: 骨盾层数消耗的内置CD由2秒下降至1秒[/list]
[*][color=blue]冰霜[/color]
[list]
[*]脆骨: 现在使目标受到的物理伤害提高5%, 从4%上调[/list]
[*][color=green]邪恶[/color]
[list]
[*]黑色热疫使者: 现在使目标受到的物理伤害提高5%, 从4%上调[/list]


[*]技能伤害调整(括号内为原数值, 括号外为新数值, 红字为升, 黑字为降, W为武器伤害, AP为攻击强度)
一句话, AP技能全部上调, 武器伤害技能全部下调
[list]
[*]鲜血打击: 25%W (40%)
[*]死亡缠绕: [color=red]127.2%AP [/color](51.4%)
[*]灵界打击: 95%W (140%)
[*]暗影打击: 65%W (75%)
[*]灵魂收割(血): 65%W (95%)
[*]灵魂收割(冰): 115%W (130%)
[*]灵魂收割(邪): 85%W (130%) 注: 灵魂收割伤害一律指一段伤害
[*]冰霜打击: 75%W (85%)
[*]凛风冲击: 主目标[color=red]140%AP[/color] (85.6%), 其他目标依然为主目标的一半伤害
[*]湮没: 215%W (240%)
[*]死疽打击: 50%W (75%), 指直接伤害部分
[*]脓疮打击: 95%W (145%)
[*]天灾打击: 65%W+35%W暗影伤害 (100%+50%)
[/list][/list]
[/quote]
[quote]
4月25日更新
===死亡骑士=== [list][*]通用技能 [list][*]凋零缠绕:现在消耗30点符文能量,从40点下调。 [*]传染:现在也对目标和10码内的所有敌人造成48.2%攻击强度点暗影伤害。[/list][/list] [list][*]天赋 [list][*]瘟疫携带者(新):你的凋零缠绕和冰霜打击也使目标受到冰霜疫病和血之疫病的影响。[/list][/list] [list][*]鲜血 [list][*]赤色天灾:现在影响传染,而不是血液沸腾。 [*]血红热疫:现在影响传染,而不是血液沸腾。 [*]剑刃护甲(新):提高你的攻击强度,数值相当于额外护甲的100%。[/list][/list] [list][*]邪恶 [list][*]收割:不再影响血液沸腾。 [*]末日突降:不再降低凋零缠绕的消耗。[/list][/list][/quote]

[quote]4月24日更新[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7022175&_ff=310]精英议会地址[/url]
[b]坦克复仇与坚定[/b]
[list][*]刃甲现在是一个新的被动技能,适用于鲜血死亡骑士,守护德鲁伊,酿酒武僧,防护圣骑士和防护战士。
[list][*]刃甲现在会提高相当于角色100%额外护甲的攻击强度。[/list][/list]

[b]死亡骑士[/b]
[list][*]血液沸腾已移除。
[*]鲜血寄生虫已移除。
[*]蛛魔甲壳符文已移除。
[*]符文打击已移除。
[*]赤色天灾现在作用于传染而不是血液沸腾。
[*]猩红热疫现在作用于传染而不是血液沸腾。
[*]死亡缠绕现在消耗30符文能量(从40下调), 射程为40码。
[*]传染现在对所有命中的目标造成伤害,包括主目标在内。
[*]天赋: 动荡之血被新天赋瘟疫使者所取代. 瘟疫使者: 使死亡缠绕和冰霜打击也能使目标感染冰霜疫病和血之疫病。
[*]末日突降不再降低死亡缠绕的消耗。
[*]亵渎之地现在也使死亡骑士免疫缠绕和诱捕效果。[/list][/quote]

[quote]4月19日更新:
[list][*]还击改为使你的招架增加等同于装备上暴击的数值
[*]强化血脸增加20%符文回复速度的被动效果被移除
[*]60级和75级两层天赋互换了位置, 因此玩家可以更早的获得关键的符文循环天赋
[*]符文熔铸: 破剑和碎剑附魔被移除
[*]天赋: 反魔法领域现在只能减免20%的魔法伤害(从40%下调)
[*]精通: 鲜血护盾现在额外增加鲜血专精的DK8%的攻击强度, 此数值随精通提高而提高[/list][/quote]

[quote]4月17日更新:
[list][*]大军不再是鲜血专精特有了
[*]强化血脸增加20%符文回复速度的被动被移除
[*]强化灰烬冰河: 现在也使冰剃触发时额外附带12%武器伤害
[*]强化冰剃: 被强化死亡之握取代, 被你死握的目标会自动附加冰链效果
[*]强化灵魂收割(冰专精): 被强化心灵冰冻取代,使你的心灵冰冻距离延长20码
[*]天赋: 亵渎现在造成暗影冰霜伤害[/list][/quote][/collapse]

[size=120%][color=darkblue]WOD死亡骑士技能变更[/color][/size]
[h][/h]
[list]
[*][color=darkblue]通用[/color]
[list][*]所有DOT取消快照(snapshot)机制
[*]死疽打击已被移除
[*]鲜血打击已被移除
[*]寒冬号角现在不产生符能,无CD,持续1小时
[*]亡者复生在血和冰专精下被移除, 现在亡者复生是邪专精专有技能, 新的亡者复生自带目前的食尸鬼大师效果
[*]天灾契约现在不再需要不死随从,但是现在会在你身上产生一个恢复数量50%的治疗吸收盾(就是说天灾契约立刻恢复你一部分生命,但是会吸收接下来对你造成的治疗,吸收数量为所恢复生命的50%)
[*]反魔法护盾的符文产生方式被标准化了,现在每吸收1%最大生命值的伤害,产生2点符能
[*]灵魂收割现在造成暗影冰霜伤害
[*]食尸鬼大军现在无需引导, 但伤害降低了75%
[*]符文熔铸: 破剑, 碎剑, 灰烬冰河及蛛魔甲壳附魔被移除
[*]符文熔铸: 堕落十字军, 现在触发时使力量提高20%(由15%上调)
[*]符文熔铸: 冰剃符文现在在触发时造成4%的武器伤害(由2%上调, 冰系专长加成后为8%), 且每层增加冰霜伤害2%(由3%下调)
[*]传染已移除
[*]血液沸腾重新设计: 对周围10码内的敌人造成暗影伤害, 并将目标身上的疾病传染给所有被传染命中的目标
[*]死亡缠绕现在消耗30符文能量(从40下调)
[*]鲜血灵气: 现在提高20%的耐力(由25%下调), 并提高30%的护甲值(由55%下调)
[*]冰封之韧: 现在持续8秒, 从12秒下调
[*]黑暗救援(新): 在冰霜灵气或邪恶灵气下杀死提供经验值或荣誉的敌人时, 你在15秒内的下一次灵界打击免费施放, 并且治疗效果提高100%
[/list]
[*][color=darkblue]天赋[/color]
[list][*]60级和75级两层天赋互换了位置, 因此玩家可以更早的获得关键的符文循环天赋
[*]所有T4符文再生天赋将可以被任意形式的符能消耗技能触发:
[list][*]活力分流: 每消耗15点符能触发一层
[*]符文腐蚀: 每消耗1点符能有1.5%的几率触发
[*]符文强化: 每消耗1点符能有1.5%的几率触发[/list]
[*]反魔法领域: 现在只能减免20%的魔法伤害(从40%下调)
[*]动荡之血被新天赋瘟疫使者所取代. 瘟疫使者: 你的死亡缠绕和冰霜打击将目标身上现有疾病的时间延长4秒, 或给已感染死疽瘟疫的目标额外增加一层死疽瘟疫
[*]亵渎之地: 现在也使死亡骑士免疫缠绕和诱捕效果
[*]死亡虹吸: 现在将335%所造成的伤害转化为治疗, 原为225%
[*]巫妖之躯: 现在在开启时为你附加10%的Leech属性(你所造成伤害的10%作为吸血)
[*]符能转换: 不再有初始一跳, 现在鲜血专精消耗15符文能量/秒, 冰霜专精消耗10符文能量/秒, 邪恶专精消耗20符文能量/秒
[*]符能转换: 不再需要扣除食尸鬼生命值, 在治疗自身50%生命值的同时, 会生成一个治疗吸收盾, 吸收25%自身最大生命值的治疗量[/list]
[*][color=red]鲜血[/color]
[list]
[*]战争精英现在也减少你的攻击被招架的几率3%, 并在战斗中每秒产生1点符能
[*]灵界打击的治疗效果现在受益于攻击强度,而不是前5秒内受到伤害,治疗量会被坚毅效果影响(坚毅机制将取代WOD的复仇机制, 通过一定时间内受到的伤害量来增加坦克职业对自身的治疗和吸收效果)
[*]大墓地的意志:当你受到将你生命值降低至30%以下的伤害时,它会自动触发一个免费的符文分流,取消了之前附加的被动减伤,该效果不会在30秒之内再次触发。
[*]精通:鲜血护盾现在提高16%血盾的吸收量, 以及8%的攻击强度(数值将根据精通的提高而提高)
[*]还击现在被重新设计了--还击:使你的招架增加等同于装备上暴击的数值
[*]符文武器乱舞召唤的符文武器现在将持续攻击DK的目标,并且复制DK使用的天赋效果,当原始目标死亡或者无效后,符文武器会协助攻击DK的当前目标
[*]墓穴之力(新的坦克光环):增加3603精通。
[*]鲜血寄生虫已移除
[*]符文打击已移除, 鲜血死亡骑士现在将使用死亡缠绕作为替代
[*]全系坦克共有新技能: 刃甲, 会提高相当于角色100%额外护甲的攻击强度
[*]鲜血祭祀: 不再提高灵界打击40%的伤害, 但附加新效果----你的自动攻击所触发的多重打击也能为你增加15点符能.
[*]赤色天灾: 增加血液沸腾的伤害50%(原为10%), 附加新效果----提高你的疾病伤害30%, 原10%几率触发免费血沸/凋零特效保留
[*]强化鲜血灵气: 附加新效果----提高你所造成的所有伤害15%, 20%的符文回复速度被移除
[*]符文分流: 现在降低40%受到的所有伤害,持续3秒,取代之前的回血效果。现在能用2次,充能时间40秒。
[*]血之气息: 取消自动攻击/招闪获取层数途径, 改为传染及灵魂收割造成伤害获取, 获取层数时不再额外获得符能
[*]战争精英: 重新设计, 使你获得额外10%的急速, 多重打击几率, 使你的闪避提高2%, 但招架减少3%, 使你的灵界打击伤害提高100%, 战斗中每秒回复1点符能
[*]心脏打击已被移除, 鲜血死亡骑士现在将使用血沸作为替代
[*]鲜血打击已被移除
[*]多重打击协调(血): 现在使血DK从多重打击属性中得到的收益提高5%
[*]符文刃舞: 现在持续8秒, 从12秒下调
[*]吸血鬼之血: 现在使受到的治疗效果提高15%, 从25%下调
[/list]
[*][color=blue]冰霜[/color]
[list]
[*]双持武器现在是冰DK专属
[*]湮灭取代了冰DK的鲜血打击
[*]湮灭的主手与副手伤害都提高了25%,但是不再对感染疾病的目标造成额外伤害
[*]脆骨: 现在使目标受到的物理伤害提高5%, 从4%上调
[*]急速协调(冰): 现在使冰DK从急速属性中得到的收益提高5%
[*]冰霜打击的伤害增加, 同时符文消耗也增加了5点(冰脸25, 邪脸血脸40)
[*]冰冻废土之力现在在使用双手武器时提高50%湮灭伤害, 由40%上调, 近战伤害提高35%, 由30%上调
[*]湮灭的伤害提高
[*]冰冷之爪: 现在使攻击速度提高20%, 也使急速提高10%, 并从所有资源获得的急速提高5%
[*]冰冷之柱: 现在开启时使力量提高15%, 从20%下调
[/list]
[*][color=green]邪恶[/color]
[list]
[*]邪恶狂热被移除了
[*]天灾打击不再对感染疾病的目标造成额外伤害。这个技能现在额外造成其物理伤害50%数值的暗影伤害,这个效果可以暴击并且可以被其他效果强化
[*]不洁之力(邪恶)的效果从35%降低到10%(暴雪在改动中强调调低开关是为了更好的平衡DK副属性的收益)
[*]末日突降不再降低死亡缠绕的消耗
[*]收割不再作用于血液沸腾
[*]黑色热疫使者: 现在使目标受到的物理伤害提高5%, 从4%上调
[*]多重打击协调(邪): 现在使邪DK从多重打击属性中得到的收益提高5%
[*]坏疽: 现在使你的天灾打击, 脓疮打击, 瘟疫打击, 灵魂收割, 血沸的多重打击效果能额外造成12%的暗影伤害[/list]
[/list]

[size=120%][color=darkblue]死亡骑士100级天赋[/color][/size]
[h][/h]
[list][*]死疽瘟疫: 一种强大的瘟疫, 每层每2秒造成一定的暗影冰霜伤害, 持续30秒. 每次死疽瘟疫造成伤害就会多叠加一层, 并同时传染给8码内的另外一个敌人. 每次感染了死疽瘟疫的敌人尝试攻击你时, 你也会获得2点符文能量. 替代血之瘟疫和冰霜热疫, 并且原先任何能给目标附加血(或)冰瘟疫的技能, 都会改为给目标附加死疽瘟疫.
[*]亵渎: 亵渎目标区域地面, 持续10秒, 处于区域内的敌人每秒受到一定的]暗影冰霜伤害. 每当亵渎造成一次伤害, 其范围和伤害都会增加2.5%, 但是每秒增加最多不超过7.5%. 与此同时, 你受到位于亵渎中的敌人对你造成的伤害减少10%. 取代死亡凋零, 需要1邪恶符文, 30秒CD, 30码距离, 瞬发.
[*]辛达苟莎之息: 对死亡骑士面前12码锥形范围内的敌人每秒造成一定量的暗影冰霜伤害, 并给他们附加持续6秒的辛达苟莎的印记. 此技能可一直持续直到取消或符能耗尽. 带有辛达苟莎的印记的敌人对你造成的法术伤害时, 死亡骑士本人会受到10%伤害总量的治疗. 此技能开启需要15符能, 开启后每秒消耗15符能, 2分钟CD, 瞬发.[/list]

[size=120%][color=darkblue]死亡骑士职业专长(perk)[/color][/size]
德拉诺之王并没有给各职业加入更多新技能, 取而代之的是对90级以后的角色引入了perk系统. 从91到99级, [del]每次人物升级都将获得一个随机的perk(每个玩家获得的顺序都不一样), 直到99级时你将获得全部9个perk.[/del] 角色在升级时将会逐渐获得全部的4个perk, perk的作用大多都是对现有技能的强化.
[h][/h]
[list][*][color=darkblue]通用[/color]
[list][*][del]强化疾病: 使你所有疾病造成的伤害提高20%.[/del]
[*][del]强化灵魂收割: 使灵魂收割造成的伤害提高20%.[/del][/list]
[*][color=red]鲜血[/color]
[list][*]强化符文分流: 使符文分流的充能时间减少10秒(40秒/层->30秒/层).
[*]强化死亡之握: 使死亡之握的CD减少5秒.
[*]强化骨盾: 使骨盾能获得额外的2层.
[*]强化凋零缠绕: 你的死亡缠绕将会带给你死亡之影的增益, 死亡之影持续30秒, 并按百分比提供生命上限, 数值在每次施放死亡缠绕时刷新.
[list][*]死亡之影增加的生命上限=3%+刷新时死亡之影数值*(buff剩余时间/30)[/list]
[*][del]强化大墓地意志: 使大墓地意志的CD减少30秒.[/del]
[*][del]强化心脏打击: 使心脏打击的伤害提高30%.[/del]
[*][del]强化灵界打击: 使灵界打击的伤害提高20%.[/del][/list]
[*][color=blue]冰霜[/color]
[list][*]强化寒冰之柱: 寒冰之柱不再消耗符文, 并且额外再增加5%的力量.
[*]强化湮灭: 使湮灭触发的免费凛风/冰触伤害提高20%.
[*]强化符文熔铸: 每次冰剃触发会对目标再造成额外4%的武器伤害(4%-->8%), 并使你的堕落十字军触发能提供额外的5%力量..
[*]强化死亡之握: 被你死亡之握的目标将会自动被附加冰链效果.
[*][del]强化冰锢: 使冰锢提供额外10%的减伤.[/del]
[*][del]强化灵界打击: 使你的灵界打击治疗量增加20%.[/del]
[*][del]强化冰封心智: 使你的冰封心智的射程提高20码.[/del][/list]
[*][color=green]邪恶[/color]
[list][*]增强黑暗突变: 使黑暗突变不再消耗符文.
[*]强化堕落十字军: 使堕落十字军触发时的治疗量额外提高3%(回血量3%->6%).
[*]强化石像鬼: 使石像鬼的持续时间增加10秒.
[*]强化灵魂收割: 使灵魂收割可以对生命值为45%以下的目标造成2段暗影伤害.
[*][del]强化天灾打击: 使天灾打击的伤害提高20%.[/del]
[*][del]强化脓疮打击: 使脓疮打击的伤害提高20%.[/del]
[*][del]强化灵界打击: 使你的灵界打击治疗量增加20%.[/del][/list][/list]

[size=120%][color=darkblue]死亡骑士新雕文[/color][/size]
[h][/h]
[list][*]吸收魔法雕文:提高反魔法护罩总吸收量100%,但反魔法护罩不再产生符能。
[*]冰链雕文:用于施放冰链的符文将转化为死亡符文。
[*]冰冷符文雕文:使用冰链可以获得10点额外的符能。
[*]强化雕文:你的强化符文武器也会治疗你最大生命值的30%。
[*][del]死疽打击雕文:死疽打击吸收的治疗量的50%会治疗你。[/del]
[*]复活战友雕文:不再消耗符能。
[*]符文转化雕文:被移动限制效果命中时,每1秒产生3点符文,持续10秒。
[*]符文分流雕文:减少符文分流的充能时间10秒(30s->20s),但符文分流的减伤效果降低20%。
[*]吸血鬼之血雕文:现在使受到的治疗效果额外提高10%,从15%下调。[/list]


改动


评论

UID:386756
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[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]各种简化,新设计得“还击”还不错,有种移除天赋“剑刃屏障”的感觉,不过这是要血坦走暴击流的节奏。。?

改动



果然5.4放弃dk是对的?


大军伤害降低75%,现在是血DK专属技能。。。。。DK完全没爆发了·!!!!


现在还是alpha测试,连beta都没开始
离正式放出来估计要改动的次数用你的手+脚都数不过来
现在去想强弱是不是太蛋疼了点或者有点没经过自己颈部以上器官进行思考?


虽然知道现在是alpha,但是看到第一句,瞬间吓尿了啊,大军减75%伤害还只给血dk………………这真是,悲伤态

不过看灵打改动,暴雪是想把dkt改动不少啊

顺带的,这冰邪的回复能力是增强了吧

改动



血dk终于靠谱了!该死的伪复仇终于挂了!


[b]Reply to [pid=128883744,6979005,1]Reply[/pid] Post by [uid=20701979]黑暗中的仇杀者[/uid] (2014-04-04 10:39)[/b]

感觉战士和DK的新还击不错呢,不过这是要走暴击流的节奏?(变相强化坦克的伤害?)


[quote][pid=128884545,6979005,1]Reply[/pid] [b]Post by wcnmjj123 (2014-04-04 10:52):[/b]
感觉战士和DK的新还击不错呢,不过这是要走暴击流的节奏?(变相强化坦克的伤害?)[/quote]
血dk暴击流应该还是行不通,毕竟没有防战暴击给资源的机制


[quote][pid=128883627,6979005,1]Reply[/pid] [b]Post by newlifer_fish (2014-04-04 10:38):[/b]
虽然知道现在是alpha,但是看到第一句,瞬间吓尿了啊,大军减75%伤害还只给血dk………………这真是,悲伤态
不过看灵打改动,暴雪是想把dkt改动不少啊[/quote]
就是那样,变回吃复仇的技能而已


血DK能雄起吗

改动



血DK终于不逗比的没复仇收益了,唉!


简单来说就是血就是继续堆精通的意思。死打的机制估计会改不少地方


没人在乎邪恶狂热吗


[b]Reply to [pid=128885016,6979005,1]Reply[/pid] Post by [uid=20701979]黑暗中的仇杀者[/uid] (2014-04-04 10:59)[/b]

只能看符打覆盖率,100%招架对菜刀BOSS还有一定收益


[quote][pid=128883135,6979005,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=22393279]魔丶术师[/uid] (2014-04-04 10:30):[/b]

大军伤害降低75%,现在是血DK专属技能。。。。。DK完全没爆发了·!!!![/quote]

本来大军就是个吃力不讨好的东西。。强化了其他技能简化了开场何乐而不为?


作为一个战士。。。表示没有了符文分流那种imba的回血。dk脆的很
作为一个刚到九十的跟风dk。。表示脆的狠了


[quote][pid=128886752,6979005,1]Reply[/pid] [b]Post by wcnmjj123 (2014-04-04 11:25):[/b]
只能看符打覆盖率,100%招架对菜刀BOSS还有一定收益[/quote]
不过血dk最大的buff就是灵打吃真复仇了,现在其他t都比血dk硬就是因为各个t在高压环境的高复仇下是相当于无敌圣疗不断,而血dk的伪复仇是一个无敌圣疗一个纸血盾小血瓶然后就在纸血盾小血瓶那儿被拍死


看了,血dk堆精通暴击的感觉,偶也三系共用一套装备。


[quote][pid=128886862,6979005,1]Reply[/pid] [b]Post by wangnonan (2014-04-04 11:27):[/b]
作为一个战士。。。表示没有了符文分流那种imba的回血。dk脆的很
作为一个刚到九十的跟风dk。。表示脆的狠了[/quote]

符文转化,活力分流,符文分流

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