[新闻] 开发者访谈(4.15)

[新闻] 开发者访谈(4.15)


[url]http://www.mmo-champion.com/content/3915-Warlords-of-Draenor-Developer-Interviews-April-14-Hotfixes-Blue-Tweets-Wowcraft[/url]
[b]直升90与试炼场[/b]
[list][*]直到你获得一定的试炼场成就才能排随机地下城[del]或随机团[/del]。
[*]在补丁发布后,试炼场会升级,它会告诉你哪儿做错了,不仅仅是一场测试。
[*]没有试炼场成就的玩家依然可以进入普通地下城。[/list]
[b]任务[/b]
[list][*]翡翠林任务有非常清晰的故事线,但同时也有可能让你失望的大量支线任务。
[*]在wod中,你的地图会指示你何处可以继续主线故事,也会有额外任务目标的位置。
[*]额外任务目标不再有任何故事文本,只有目标。所以当你见到任务文本,你会知道这值得一读。[/list]
[b]要塞[/b]
[list][*]在你拯救霜狼氏族成员后,杜隆坦会给你一块土地。这就是你建立要塞的地方。
[*]在你完成任务之后,一些任务发布者会可以招募成为你要塞的随从。
[*]你在升级过程中会经常回到你的要塞,各个区域和升级体验已与之整合在一起。每当你返回要塞,你会看见你任务线中熟悉的面孔。
[*]要塞提供大量困难但奖励丰厚的选择,比如在有限的地块上选择何种建筑。建筑和随从并不是永久选择的,所以如果你改变了主意,你也可以改变这些东西。
[*]当你在世界冒险,激怒德拉诺世界的敌人后,他们会攻击你的要塞。你和你的随从需要抵御这些攻击。[/list]
[b]阿斯兰[/b]
[list][*]阿斯兰会有一个大的中央战场,可以向双方阵营基地进行拉锯战。
[*]在阿斯兰外边缘你可以找到稀有或其他东西,类似永恒岛,在敌对阵营旁边区域的东西会更强力。[/list]
[b]杂项[/b]
[list][*]开大服务器有很多好处,但没计划允许玩家随意加入某服务器的工会。
[*]当你登陆wod,你应当可以和朋友一起玩。允许跨服团队本和副本锁定改动是实现我们目标的一条途径。
[*]开发组还在商讨属性压缩后完成旧内容的奖励系统,但还没公布。既然直升90级让你可以和朋友们一起玩无需在旧副本里升级,这件事就没那么急迫。[/list]


改动



暴雪开始减少任务文本工作量真是[del]丧心病狂[/del]喜大普奔的作法,只是我估计吐槽向或者彩蛋的内容会少不少。
等等,最后一条里他为什么会默认我们都会用叮的升到90?


那么属性压缩以后,旧世界里的装备对玩家角色而言有什么影响???


主线任务好顶赞。想了解一下某块地图的剧情,做完一个任务突然跳出五六个感叹号来的感觉实在太恶心了。


现在打一个试炼场白银是不是wod不用打就可以打英雄本了?


我真心喜欢魔兽也希望它能走下去,但是blz能不能正视玩家流失和魔兽确实没落的问题,还毛线的大服务器啊,你彻底合几个服不就得了,天天跨来跨去的,有意思么


[b]任务[/b]中第三条:不是奖励物品,而是“额外任务目标”。 额外任务目标不会再有文本描述,只会给你任务目标的列表。
第二条:奖励物品应该改成 额外任务

[b]要塞[/b]中第三条:你的任务流程经常会将你带回要塞,要塞已经与各个区域和玩家升级体验整合为一体。每次回到要塞你都会遇到任务里出现过的熟悉面孔。
第四条:要塞会给玩家一些困难但奖励丰富的选择,好比在可用空地有限的情况下选择搭建何种建筑

改动



[quote][pid=129426088,7003448,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=12746451]kzballarat[/uid] (2014-04-15 17:31):[/b]

[b]任务[/b]中第三条:不是奖励物品,而是“额外任务目标”。 额外任务目标不会再有文本描述,只会给你任务目标的列表。
第二条:奖励物品应该改成 额外任务

[b]要塞[/b]中第三条:你的任务流程经常会将你带回要塞,要塞已经与各个区域和玩家升级体验整合为一体。每次回到要塞你都会遇到任务里出现过的熟悉面孔。
第四条:要塞会给玩家一些困难但奖励丰富的选择,好比在可用空地有限的情况下选择搭建何种建筑[/quote]
已修改


在补丁发布后,试炼场会升级,它会告诉你哪儿做错了,不仅仅是一场测试。

这个功能很厉害啊。。


[b]Reply to [pid=129428749,7003448,1]Reply[/pid] Post by [uid=8627585]tgr891002[/uid] (2014-04-15 18:28)[/b]

洛克踏!


“我终于有了BH了,你做到哪了”“我都4BB了”“啊!”


[quote][b]直升90与试炼场:[/b]直到你获得一定的试炼场成就才能排随机地下城或随机团。[/quote]

[color=red]上面这一条中MMO根据暴雪推特已经去除了随机团[/color]

[img]./mon_201404/15/430_534d3b3a9ed8a.jpg.thumb.jpg[/img]
Watcherdev表示[b][color=red]LFR(随机团队)没有试炼场的成就限制[/color][/b]

附件


[quote][pid=129436674,7003448,1]Reply[/pid] [b]Post by kzballarat (2014-04-15 21:36):[/b]

[color=red]上面这一条中MMO根据暴雪推特已经去除了随机团[/color]
[img]./mon_201404/15/430_534d3b3a9ed8.......[/quote]
依旧是天坑啊!


[quote][pid=129451057,7003448,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=24651775]冬眠蜗牛[/uid] (2014-04-16 09:15):[/b]

依旧是天坑啊![/quote]
加上限制你就以为不是天坑了吗?别天真了,随机团的难度从来不是来自于玩家的水平太差,而是在于划水,划水人士,更多的来自于中高端玩家,因为低端玩家只能玩到随机,这是他们唯一的体验机会。


BLZ根本就找错了方向
现今的5H和LFR问题出在哪他根本就没整明白
BLZ过份偏袒的规则保护下的混而不是操作上的不会这才是症结所在
居然还期待试炼场来解决混的问题
简直不能用很傻很天真来形容


我记得这个额外任务目标好像和现在的支线任务不是一回事吧?记得以前说好像是像场景战役目标的那种


我觉得很多支线任务剧情很好啊,比如翠玉林里面救熊猫人矿工那个,他老婆好萌的!玩游戏就是剧情多彩蛋多才好玩的好吗!就熊猫人那个可爱的剧情我才会每个号都特意去做那一支线任务的啊!