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[综合] alpha版要塞初体验

[综合] alpha版要塞初体验


[quote]先上张初级部落要塞全景
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[quote]综述
要塞是《德拉诺之王》资料片十分重要的新系统,用我之前帖子里的话说,它是一个大号的农场,是WOW的家园系统。随着alpha测试的正式开启,我们终于能亲自体验到这一新玩法。
要塞系统被嵌入了玩家的升级过程中。在登上霜火岭的初期,为了站稳脚跟,部落的勇士就在杜隆坦的指引下在茫茫的雪原中找到了立足之地。部落的名人们也纷至沓来,帮助玩家(这里扮演的是部落前锋部队的指挥官)建立据点,并帮助杜隆坦的霜狼氏族在霜火岭生存下去。[/quote]
[quote]要塞系统主要分作2个部分。第一,建筑
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著名地精加兹鲁维负责帮助玩家建造并完善要塞。图中下方的数字即为玩家现有的建筑资源数。
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建筑分为三种规模(大中小),对应基地内三种建筑坑位。准备建造时,只需把建筑拖入途中的坑中便可。
建筑的建造需要2大资源。
[list][*]1,需要事先习得建筑的建造图纸,这个在任务过程中首先会习得兵营的图纸,在建造完兵营以后,玩家在霜火岭的区域内会获得额外的呼叫援军的技能,5分钟冷却,召唤一队兽人士兵帮助玩家(指挥官)作战。
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如图所示,这个图标在建造完兵营后即会在玩家的界面正上方出现。
这一区域性BUFF也将会在其他地图中起重要作用,例如在戈尔隆德可以选择建造伐木场或者竞技场从而得到伐木机或者食人魔角斗士的帮助。
而其他建筑的图纸,可能会是任务奖励,打怪掉落,又或者是NPC贩卖等等渠道来获得。  
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举个例子,目前要塞内有个地精贩卖建筑图纸,某些图纸需要玩家达到更高的等级才能学习。
[*]2,建造资源,造房子当然需要砖瓦木头啦。不然巧妇也难为无米之炊。而建筑所需的资源,可以通过做任务,打稀有怪,完成随机事件等等途径来获得。
[/list]
建筑的作用也很明显,如前所述,兵营等等大建筑可以提供区域BUFF,小建筑如商业技能工坊(炼金室,附魔工坊等等)则可以额外帮助搬家提供专业物品产出。
建筑等级一共有3级,提升建筑等级可以获得额外的建筑特效。  [/quote]
[quote]第二部分,派遣追随者外出
追随者其实是玩家在德拉诺冒险的过程中不断积累的NPC同伴,他们有自己的等级,特技,对不同地貌不同特技的敌人派遣对应技能的追随者,就能起到事半功倍的效果,提高任务完成的概率,并且可能获得额外收益。
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著名的萨鲁法尔大王为玩家的追随者提供外派任务
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可派遣的任务一览。
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选择合适的追随者出战。途中提示了任务的地貌,怪物的特技,这里需要尽量选择适合地形,并且能克制怪物特技的追随者出战,这样能提高任务完成率。
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派遣完成,任务进行中,这里需要等待30分钟使派遣任务完成。
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一旦有派遣中的任务,玩家在小地图的边缘便会有一个卷轴的小图标提示,点击它便可以查看任务进度,剩余多少时间。
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任务完成!结算画面,追随者获得了经验的增长,有时候甚至会为玩家带回宝箱,获得其他收益。[/quote]


附件

改动



感觉像内置了一个网页游戏....


[quote][pid=132294396,7120279,1]Reply[/pid] [b]Post by zz33qq5 (2014-06-07 05:13):[/b]
感觉像内置了一个网页游戏....[/quote]
一语中的啊,“史诗版”的网页游戏
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坐拥要塞,运筹帷幄,俯瞰万马奔腾。
功败垂成,加官进爵,杀戮千军之中。

欢迎来到大型3D多人角色扮演网页游戏-要塞世界。

建造属于自己的城堡,书写你的霸业!
海量副本稀有极品装备宝石等你来刷。
我一直在寻找,油腻的师姐在哪里?


部落版的看上去比联盟版的寒酸很多啊,为什么是这种老古董的木制结构?

评论

UID:332506
+ [b]Reply to [pid=132295875,7120279,1]Reply[/pid] Post by [uid=40778]jax[/uid] (2014-06-07 08:00)[/b]

任务中解锁的追随者,应该都是一样的,但是如果是随机事件解锁的追随者的话,有些人碰得到这个随机事件,有些人碰不到,所以就会不太一样,还有就是在升级过程中,要塞内的旅店解锁以后,旅店招来的追随者应该就是随机的了,每个人都会不一样。至于成长性现在还看不出来。


提问下。
1.如果说追随者是任务过程中的同伴,那么玩家清完WOD任务的前提下追随者是否都是一样的(当然也是同阵营)?
2.追随者是否有数量限制?
3.同一个追随者的属性和成长是随机还是固定的?


这个要塞系统感觉也是一个要不断重复的日常...

预感刚开6.0之后会有二到三个月的热度,之后玩家就会开始厌倦里面反锁重复的内容了...

评论

UID:332506
+ [b]Reply to [pid=132296037,7120279,1]Reply[/pid] Post by [uid=4805309]彡爱莉斯彡[/uid] (2014-06-07 08:08)[/b]

不,这真不是日常,这是像开心农场一般的让你每30分钟回去看一眼的“网页游戏”或者“手机游戏”


5000G是建筑升级的价格吧,有点小贵啊


要塞到底是角色专属还是帐号绑定的啊?如果是角色专属,那对有很多角色的玩家来说要每个角色都来一遍岂不是累死人?


[b]Reply to [pid=132295875,7120279,1]Reply[/pid] Post by [uid=40778]jax[/uid] (2014-06-07 08:00)[/b]

任务中解锁的追随者,应该都是一样的,但是如果是随机事件解锁的追随者的话,有些人碰得到这个随机事件,有些人碰不到,所以就会不太一样,还有就是在升级过程中,要塞内的旅店解锁以后,旅店招来的追随者应该就是随机的了,每个人都会不一样。至于成长性现在还看不出来。


[b]Reply to [pid=132296037,7120279,1]Reply[/pid] Post by [uid=4805309]彡爱莉斯彡[/uid] (2014-06-07 08:08)[/b]

不,这真不是日常,这是像开心农场一般的让你每30分钟回去看一眼的“网页游戏”或者“手机游戏”


[quote][pid=132297044,7120279,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1617635]吴索尉[/uid] (2014-06-07 08:47):[/b]

要塞到底是角色专属还是帐号绑定的啊?如果是角色专属,那对有很多角色的玩家来说要每个角色都来一遍岂不是累死人?[/quote]
目前暴雪说的是角色专属


难道每个地图都有一个要塞吗

评论

UID:332506
+ [b]Reply to [pid=132297311,7120279,1]Reply[/pid] Post by [uid=774269]Tiger丶李[/uid] (2014-06-07 08:55)[/b]

要塞的地点是固定的,联盟影月谷,部落霜火岭,但是在别的地图可以建造一些哨站之类的建筑。


[b]Reply to [pid=132297311,7120279,1]Reply[/pid] Post by [uid=774269]Tiger丶李[/uid] (2014-06-07 08:55)[/b]

要塞的地点是固定的,联盟影月谷,部落霜火岭,但是在别的地图可以建造一些哨站之类的建筑。


网易做代理以后 WOW 多了很多 网易XX西游的特色...

小宠物对战,和梦幻西游里的宠物系统 非常相近。(鬼魂类尤其相似。。。)

要塞 和梦幻西游里的房子 非常相近。(给我个紫气东来的要塞吧。。。)

然后 6.0 的装备次级属性 耐久, 和梦幻西游的装备-永不磨损 非常相近。(话说 有通用和吸血这么牛B的属性,如果要我们自己选择的话,誰会选耐久?)

看到要塞的图纸这么贵,我要在开6.0前狠狠的攒一笔了,不过话说,我这么多号,每个号都要开个要塞??? 那我不是穷疯了。。。


[b]Reply to [pid=132299455,7120279,1]Reply[/pid] Post by [uid=468397]以血之名[/uid](2014-06-07 09:53)[/b]
网易只是代理…内容都是暴雪自己鼓捣的…没有反借鉴


[quote][pid=132300127,7120279,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=4402017]gx_214F[/uid] (2014-06-07 10:08):[/b]

[b]Reply to [pid=132299455,7120279,1]Reply[/pid] Post by [uid=468397]以血之名[/uid](2014-06-07 09:53)[/b]
网易只是代理…内容都是暴雪自己鼓捣的…没有反借鉴[/quote]

个人觉得 网易肯定提出了 类似的相关宝贵意见...(如此相似的雷同,让我不得不如此猜想啊。。。)


[quote][pid=132295875,7120279,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=40778]jax[/uid] (2014-06-07 08:00):[/b]

部落版的看上去比联盟版的寒酸很多啊,为什么是这种老古董的木制结构?[/quote]
部落建筑不一直是这种狂野风格么

[quote][pid=132296186,7120279,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=236990]阿莱克斯[/uid] (2014-06-07 08:15):[/b]

5000G是建筑升级的价格吧,有点小贵啊[/quote]


你不做任务去解锁那就是花这些钱才能搞定



一队士兵啊....会不会出现那种必须活用地区支援才能完成的任务啊....

改动



[b]Reply to [pid=132297163,7120279,1]Reply[/pid] Post by [uid=332506]mikemen[/uid] (2014-06-07 08:51)[/b]= =问题是开心农场打开网页就行。。。不过我觉得做的真的很不错呢


[quote][pid=132297186,7120279,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=332506]mikemen[/uid] (2014-06-07 08:51):[/b]

目前暴雪说的是角色专属[/quote]

角色专属的话有很多元素都是要完成相应任务才能开启的,那些有好多角色的玩家如果想要要塞的收益的话就要做好几遍这些任务?那岂不累死?我记得暴雪说过要塞不会像半山农场一样每个号都得种一遍地的,那要塞对于多角色的玩家到底怎么个友好法?

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